
Alle Inhalte erstellt von Bart
-
Reaktionen auf GB#53
Mein Gott... der Coverzeichner ist LARRY ELMORE. Das ist einer der einflussreichsten D&D-Zeichner der achtziger und neunziger Jahre. Warum er dann wohl D&D-Motive malt... hm... die auch alle für D&D entstanden sind... hm... Rainer Aber Olafsdottir, warum steht denn da unten rechts über dem "uer" "© ELMORE 01"? War Larry Elmore da schon nicht mehr einflussreich? Hat er da noch für D&D gezeichnet? Und wenn nicht, warum, verdammt noch mal, hat er dann keine MIDGARD-Elfe gezeichnet? Oder haben MIDGARD-Elfinnen etwa keine so wunderhübschen, prallen Körperteile in hauteng anliegenden, in den Farben eines überreifen und saftigen Pfirsichs gehaltenen Hosen? Und die Stiefel, oh, die Stiefel ... Aber ich schweife ab. Warum, oh Olafsdottir, warum? Kannst du es mir sagen? Doch ich erwarte in Wirklichkeit gar keine Antwort, erkenne ich doch nun, dass zu jedem neuen Gildenbrief offensichtlich eine zünftige Diskussion über das Titelbild gehört. Schließlich ist's so ungemein wichtig ... Grüße Prados Ja, Coverbilder sind wichtig
- Reaktionen auf GB#53
- Reaktionen auf GB#53
-
Legende des grünen Drachen
Mist, der Altar hat mich über 3.000 Gold und 1.400 Erfahrung gekostet weil die den göttlichen Hasen auf mich losgelassen haben. Dreck, elender
-
Wände
Meiner Meinung nach sind die Wände zunächst nur Geraden. Allerding kannst du mit drei Geraden ein geschlossenes Dreieck bilden und somit auch Leute einsperren. Die Zauberei dauert dann halt drei mal zehn Sekunden. Für Feuerliebhaber gibt es auch noch den Flammenring??? Oder war es der Flammenkreis? Eike
-
Berufe ohne Fertigkeiten
Aus dem Grund habe ich die Liste zu den Berufswerten auch nicht weiter verwendet. Man kann da genausogut improvisieren. So häufig kommen Anwendungen von Berufen nicht gerade vor. Eike Hier mein Beispiel: Ich habe einen Zwerg, Söldner, gelernter Waffenschmied. Auf meinen Wunsch mit abgeschlossener Berufsausbildung. Ich schmiede auch sehr gerne. Geeinigt haben wir uns bisher darauf, dass ich allgemeine Schmiedearbeiten zufriedenstellend ausführen kann, so lange ich nicht nur davon leben will, und dass ich im Bereich meiner speziellen Kenntnisse Waffen herstellen kann, die man getrost auf dem Markt verkaufen kann. Bei mir sind das Kriegshämmer bzw. zwergische Waffen. Wenn ich mich jetzt aber weiterbilden möchte und z.B. auch Langschwerter oder Rüstungen schmieden möchte, was ich bisher nicht kann ... - wie hoch ist dann mein bisheriger Erfolgswert - was muss ich tun, um mich so weiterzubilden, dass ich meine Arbeit auch verkaufen kann ? /Randver MacBeorn. Nun, wenn ich Spielleiter deiner Gruppe wäre, würde ich dich für mindestens ein (Spielwelt)Jahr aus der Kampagne nehmen und eine Prüfung auf Intelligenz und Geschicklichkeit ablegen lassen. Wenn dein Zwerg die Prüfung besteht, kann er ab dann selbständig routiniert einfache Klingenwaffen schmieden. Eike Das hört sich gut an, das ist sicher akzeptabel . Mein Seefahrer hat so mal Steuermann gelernt, als die Gruppe ( leider ) sowieso in eine Auszeit geschickt wurde. Aber die von Dir vorgeschlagene Zeit und die Prüfung klingen gut. Jetzt stellt sich nur noch die Frage von Solwac, mit welchem Erfolgswert man seine Berufsfertigkeit dann ausüben würde. Z.B. ein Wagenbauer, der improvisiert das Rad eines Karrens reparieren möchte ( BB erinnert sich vielleicht ). /Randver MacBeorn. Würde ich ggf. nach einem PW:Geschicklichkeit ohne weiteres gelingen lassen. Sowas sollte Routine für einen Wagenbauer sein. Ähnlich wie bei Schwimmen, wo in seichtem ruhigen Gewässer auch kein EW:Schwimmen verlangt werden sollte. M.E. wird in viel zu vielen Runden der Fehler gemacht die Spieler immer für jeden Kleinkram würfeln zu lassen. Eike
-
Berufe ohne Fertigkeiten
Aus dem Grund habe ich die Liste zu den Berufswerten auch nicht weiter verwendet. Man kann da genausogut improvisieren. So häufig kommen Anwendungen von Berufen nicht gerade vor. Eike Hier mein Beispiel: Ich habe einen Zwerg, Söldner, gelernter Waffenschmied. Auf meinen Wunsch mit abgeschlossener Berufsausbildung. Ich schmiede auch sehr gerne. Geeinigt haben wir uns bisher darauf, dass ich allgemeine Schmiedearbeiten zufriedenstellend ausführen kann, so lange ich nicht nur davon leben will, und dass ich im Bereich meiner speziellen Kenntnisse Waffen herstellen kann, die man getrost auf dem Markt verkaufen kann. Bei mir sind das Kriegshämmer bzw. zwergische Waffen. Wenn ich mich jetzt aber weiterbilden möchte und z.B. auch Langschwerter oder Rüstungen schmieden möchte, was ich bisher nicht kann ... - wie hoch ist dann mein bisheriger Erfolgswert - was muss ich tun, um mich so weiterzubilden, dass ich meine Arbeit auch verkaufen kann ? /Randver MacBeorn. Nun, wenn ich Spielleiter deiner Gruppe wäre, würde ich dich für mindestens ein (Spielwelt)Jahr aus der Kampagne nehmen und eine Prüfung auf Intelligenz und Geschicklichkeit ablegen lassen. Wenn dein Zwerg die Prüfung besteht, kann er ab dann selbständig routiniert einfache Klingenwaffen schmieden. Eike
-
Berufe ohne Fertigkeiten
Aus dem Grund habe ich die Liste zu den Berufswerten auch nicht weiter verwendet. Man kann da genausogut improvisieren. So häufig kommen Anwendungen von Berufen nicht gerade vor. Eike
-
Berufe ohne Fertigkeiten
Als Geselle bist du ausgelernt. Meister waren sehr wenige und meist wohlhabende Handwerker die über die Gilden genau aufgepasst haben, dass die Konkurrenz nicht zu groß wurde. Lobbiismus pur. Ich sehe in deinen Ausführungen keinen Widerspruch zu meinem vorherigen Beitrag. Eike
-
Legende des grünen Drachen
Ich konnte bibir gestern mit Eiklon bei einem Einbruch von ihr in unser Haus bezwingen, endlich mal
-
Berufe ohne Fertigkeiten
Ja. Dazu gab es auch Regeln den Beruferfolgswert zu steigern.
-
Schaden an EW gekoppelt?
Dafür reicht bei solchen Kämpfen meist auch schon ein Treffer und der Gegner hat keine AP mehr und schwupps hat sich der Angriffswert quasi verdoppelt. Und das Ende des Kampfes naht.
-
Berufe ohne Fertigkeiten
Ich gehe bei den Berufen der Abenteurer davon aus, dass sie diese maximal bis zum Gesellen hin erlernt haben, oftmals sogar noch in der Ausbildung steckten als sie sich für das Abenteurerdasein entschieden. Insofern traue ich den Spielern, die einen erlernten Beruf ausüben wollen nicht viel zu außer "Routinearbeit". Alles darüber hinaus wird entweder über eine nahekommende Fertigkeit oder Fertigkeitskombination abgerufen oder über Prüfwürfe auf ein/zwei passende Eigenschaften. Dem Beruf hilfsweise einen Wert zu geben finde ich nachdenkenswert. Ein Wert im Bereich +6 bis +10 je nach Beruf scheint mir angemessen. Eike
-
Alles über Eagrel
Obwohl, seit Frauen wählen dürfen sind sie irgendwie .... aufmüpfiger Eike
-
Legende des grünen Drachen
Ich biete mehr. Hatte fast 2 Foltern Kaempfe verloren und bin geflohen, im dritten dann erniedrigt worde. Hatte jede Menge Gefaelligkeitspunkte gespart, 196. wiedererweckt, in Stonehenge gekillt und das ohne Kohle hinterlegt zu haben. Jetzt kann ich mich kein 2. Mal wiedererwecken. Dyffed, mit 3200 GS auf der Bank Vielleicht ist heute der "Ärgermodus" eingestellt
-
Grüne Hand
Mit "Grüner Hand" könnte man sich auch in Zauberwäldern unbeliebt machen. Eine baumbewohnende Dryade hat dich geärgert? Lass ihren Baum wachsen und danach vergammeln Irgendwie fallen mir nur Negativbeispiele für einen "sinnvollen" Einsatz des Zaubers ein. Wohl doch ein Werk des Crom Cruach Eike
-
Schaden an EW gekoppelt?
Damit potenziert sich der Erfolg in höheren Graden stark zuungunsten von Gegnern in niedrigeren Graden. Wie hier schon diverse male beschrieben trifft ein Hochgradiger Gegner sein Opfer wesentlich öfter und macht dadurch auch mehr Schaden. Der Schaden bei waffenlosem Kampf wird von einem sehr niedrigen Schaden zu einem höheren Schaden durch verbesserung der Technik, richtig. Allerdings fließt darin auch ein, die Waffe Körper besser zu trainieren und dadurch gefährlicher zu machen. Ich sehe den Vergleich eher darin, dass zuerst ein Holzschwert, dann ein bronzenes Schwert dann eines aus Eisen und zuletzt ein Stahlschwert benutzt wird. Würde man das umsetzen, würde sich der Schaden einen Schwertkämpfers mit Holzschwert zu einem Kämpfer mit Stahlschwert doch auch verbessern, oder? Eike
-
Zehntelung der Geldmenge
@Glen Skye: Ich zitiere einfach mal HJ, der hat gleich zu Anfang dieser Diskussion die Vorgehensweise in unserer Gruppe geschildert. Wir spielen nun schon seit Jahren nach diesem System, nur die Goldkosten für das Lernen zu zehnteln und alle anderen Kosten gleich zu lassen. Das klappt sehr gut. Euer Bruder Buck Auch die eigene Erfahrung unserer Gruppe. 1GS=1GFP klappt wunderbar. Die Preise laut Liste bleiben wie sie sind (außer die Kneipen-und Lokalpreise. Die sind uns bannig hoch) Eike
-
Alles über Eagrel
Hallo Eine Frau die sich für Eagral erklärt, hat, wie bereits beschrieben, den Rechtsstatus eines Mannes angenommen. Damit ist sie für sich selber verantwortlich, muss sich selber rechtlich verteidigen und kann sich nicht mehr auf den Schutz durch Männer berufen (Clanschutz bleibt unbenommen). Daneben erlangt sie volles Erb- und Erwerbsrecht und darf den Clannamen nach einer Eheschließung theoretisch weitertragen. Man kann davon ausgehen, dass jede Frau, die ein Handwerk als Meister ausführt, einem Handelshaus vorsteht oder die als Adlige einen Stammsitz als Theaness (??? wird das so geschrieben?), Syress oder eventuell noch hochgradiger führt, sich für Eagrel erklärt hat. Auf das Benehmen der Person hat die Eagrelerklärung wohl nur sekundär Auswirkungen. Eike
-
Legende des grünen Drachen
Misttag für Eiklon Im pvp von einem kleinen Knecht besiegt und im Schattenreich gleich vom ersten Gegner erniedrigt worden. Eike
-
Legende des grünen Drachen
Bei Violet schon, ansonsten .... Eike
-
Legende des grünen Drachen
Sei froh. Ab 45 Benutzern wird der Server ohnehin sehr laaaaaaaaaaaaaaaangsaaaaam. Das bringt keinen Spaß.
-
Legende des grünen Drachen
Eike !! du liest meine beiträge nicht... Einskaldir, ne zeitlange Eiermann Dann klär mich bitte nocheinmal auf (lass den Teil mit den Bienen und dem Honig aber weg).
-
Legende des grünen Drachen
Dyffed Und, was regt dich daran auf? Wieviele Leute hast du schon um Punkte gebracht? Eike Hast Du eigentlich recht, vor allem die popeligen Punkte stoeren doch keinen. Mich aergert nur, dass andere beim Einbrechen erfolgreich sind, ich aber immer zwischen die Hoerner kriege. Dyffed Na ja, die Titel der erfolgreichen Einbrecher liegen auch im Bereich 20 und mehr erfolgreiche Begegnungen mit dem Grünen Drachen. Da kommst du auch noch hin
-
Euer zweites Lieblings RPG
Zu 7. See Wer auf Würfelorgien steht mag es mögen. Bei mir ist die Dauerwürfelei eher nervig angekommen ...