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Detritus

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Alle Inhalte erstellt von Detritus

  1. Thema von Mike wurde von Detritus beantwortet in Spielleiterecke
    Ja, so in Etwa handhabe ich das auch. mfg Detritus
  2. Thema von Jorgo kavantsakis wurde von Detritus beantwortet in Midgard-Smalltalk
    Es könnte aber auch ein adliger Krieger sein, der einen ausgeprägten Spleen hat. mfg Detritus
  3. Thema von Raldnar wurde von Detritus beantwortet in Spielhalle
    Ja ja, Semours Spielstil ist umwerfend... Er redet mit einer einfachen Wache und nachdem er sie getötet hat kommt er ins Gasthaus und plötzlich wollen 30 - 40 Leute ganz dringend mit ihm reden... Mit dem Schwert in der Hand. Das sieht einfach nur witzig aus. Wie ein Magnet der in Eisenspäne gefallen ist. Und Schlösser öffnet er auch mit dem Schwert. mfg Detritus
  4. Thema von Mike wurde von Detritus beantwortet in Spielleiterecke
    Wie flexibel oder unflexibel die Spieler sind, mag man vielleicht besser dem Strang [thread=4535]Vorgefertigte Spielfiguren[/thread] entnehmen. Ich für meinen Teil spiele auch spontan eine vorgefertigte Figur, wenn es eine gute Beschreibung zum Charakter gibt. Ansonsten bin ich der Meinung, das sich die Gruppe auf einander einspielen muß und das braucht mit neuen Charakteren immer eine Weile. Und daher wird beim SL-Wechsel auch nur eine Figur ausgetauscht. Eine gut zusammenarbeitende Gruppe wird mit jedem Hindernis fertig, egal ob die passenden Charaktere dabei sind oder nicht. Das ist meine Erfahrung! mfg Detritus P.S. Und bitte laßt den sarkastischen Unterton aus dieser Diskussion, denn hier geht es auch um Spielstil und da hat jeder seinen persönlichen Stil!
  5. Thema von Raldnar wurde von Detritus beantwortet in Spielhalle
    Mit kurzen Worten: JA! Du hast! Beim nächsten Mal! Heute vielleicht... Oder morgen... mfg Detritus
  6. Thema von Raldnar wurde von Detritus beantwortet in Spielhalle
    Ja ja, der Anführer unseres kleinen Brutaltrupps mußte ja immer sicher durchs Dungeon geleitet werden. Aber im Kampf hast du immer neben oder vor mir gestanden, dann konnte von Rücken decken nicht die Rede sein. Ansonsten war es mir ebenfalls ein Vergnügen und ins Bett werde ich jetzt auch marschieren, damit ich morgen noch rechtzeitig wach werde um ein paar fehlende Dinge zu besorgen, bevor bei uns um 13.00 Uhr die Geschäfte zu machen, weil der Rosenmontagsumzug in Münster stattfindet. Aber das gehört nun wahrlich nicht hierher und deshalb höre ich jetzt auch auf. mfg Detritus
  7. Thema von Raldnar wurde von Detritus beantwortet in Spielhalle
    Das Modul The Doom of Artmis Dukal ist wirklich gut. Ein bißchen zu geradlinig vielleicht, aber glücklicherweise auch nicht zu überladen was die Maps betrifft. Ein paar Duergar, Drow und Untote weniger dafür vielleicht noch ein paar andere Kreaturen, das wäre schon nicht schlecht. Trotz des relativ geradlinigen Verlaufs wartet das Modul mit einigen Überraschungen auf. An einigen Stellen geizt das Modul auch nicht mit kauzigem Humor, da fällt es einem etwas schwer die tragischen Momente ernstzunehmen. Aber es hat was und ich bin wie Einskaldir auf die Fortsetzung gespannt. Ach ja, danke an die beiden Besucher Marek und Nestor, vielleicht wirds ja das nächste Mal etwas besser und länger. mfg Detritus
  8. Thema von Raldnar wurde von Detritus beantwortet in Spielhalle
    So so, während mir Kanten ans Bein gelabert werden, hast du die Hände in den Hosentaschen... Typisch! Tsstsstss... Los weiter! Detritus
  9. Thema von Raldnar wurde von Detritus beantwortet in Spielhalle
    @Einskaldir: Aha! @Nestor: Hey ho! Wenn du mitspielen willst, dann mußt du NWN (Version 1.27) laden, dann Mehrspieler drücken, einloggen, dann Internet und dort unter Action nach Midgard-Forum schauen. Das Passwort ist keram. mfg Detritus
  10. Thema von Raldnar wurde von Detritus beantwortet in Spielhalle
    Japp... Detritus
  11. Thema von Raldnar wurde von Detritus beantwortet in Spielhalle
    Mußt du wohl, wenn Marek schon ins Bett muß! mfg Detritus
  12. Thema von Raldnar wurde von Detritus beantwortet in Spielhalle
    Mit Mareks Compi als Server hatte ich bisher immer gute Erfahrung gemacht. mfg Detritus Bin für Herausforderung 2
  13. Thema von Raldnar wurde von Detritus beantwortet in Spielhalle
    Oh, Meister Marek gibt sich die Ehre. Ich bin entzückt. Und lade noch ein wenig an Herausforderung 1 herum. mfg Detritus Edit meinte 1 nicht 2!
  14. Hi Ahaz, hast du schon mal hier geguckt? Email- und Storytellingrollenspiele Man kann es per Email spielen und hin und wieder mal klappt sogar ein Online Versuch im Forum, siehe dazu Bryans Gasthaus in den Sonstigen Diskussionen. mfg Detritus
  15. Thema von Raldnar wurde von Detritus beantwortet in Spielhalle
    Ich lade gerade die beiden Herausforderungen runter. Allerdings dauert das einen kleinen Moment, weil nur ISDN. Mein Schurke hält schon einiges aus... mfg Detritus
  16. Thema von Raldnar wurde von Detritus beantwortet in Spielhalle
    Also einen Schlösser SPezialisten könnte ich anbieten. mfg Detritus
  17. Thema von Raldnar wurde von Detritus beantwortet in Spielhalle
    @Einskaldir: Tja... Module... Bin ein bißchen raus aus meiner Modulübersicht. mfg Detritus
  18. Thema von Raldnar wurde von Detritus beantwortet in Spielhalle
    Heute Abend wäre kein Problem für mich! mfg Detritus
  19. Thema von Detritus wurde von Detritus beantwortet in Spieltisch
    Die Franz. Regierung überlegt noch, ob sie Care-Baguettes in die Region schicken soll. mfg Detritus
  20. Kurze Antwort: Wie z. B. Brett Maverick! Äh.. Ich hoffe der ist bekannt. mfg Detritus
  21. Thema von Mike wurde von Detritus beantwortet in Spielleiterecke
    @Rosendorn: Immer diese Vereinfachungen von Meinungen. Hier ist nun mein vollständiger Beitrag zu deinem Beitrag: Wie man hier leicht ersehen kann, ist nicht nur die "Abenteuer-Agentur" mein Kritikpunkt! Sicherlich hast du recht, wenn du meinst das man sich schnell langweilt, wenn man mit dem falschen Charakter in der falschen Gegend unterwegs ist. Ich erinnere mich gut daran, wie mein Spitzbube mehrere Trideaden in der Tegarischen Steppe verbrachte, was wir leider auch noch über mehrere Spielsitzungen ausspielten... Ebenfalls gelangweilt haben sich wohl Nordwaldbarbar, Söldnerin und die Hexe in der Gruppe. Einzig der Waldläufer war einigermaßen glücklich, konnte er doch seine zahlreichen Wildnisfertigkeiten hemmungslos ausspielen. Generell halte ich aber trotzdem nichts von ständig neuen Gruppenkonstellationen. Da kann man sich ja nicht mal aufeinenader einspielen. Als Spielleiter verliert man schnell die Übersicht über die Fähigkeiten der Charaktere. Die Charaktere selbst müssen immer wieder eine Kennenlern-Phase durchlaufen, was Zeit kostet... Nun mag man einwenden, das auf Cons eben dies geschieht... Ja, das stimmt. Aber Cons sind eine besondere Sache und selbst dort kann man sich als Spielleiter nicht immer die Figuren aussuchen. Im allgemeinen versuche ich die Abenteuer der Gruppe anzupassen. Dabei achte ich darauf das jeder Charakter irgendwann was zu tun bekommt. Bisher hat es immer geklappt und über Langeweile hat sich bei mir noch keiner beschwert. Und wenn die Gruppe gut aufeinander eingespielt und zudem kreativ ist, dann kommt sie sogar mit unpassenden Situationen gut zurecht. Für mich muß ein gutes Abenteuer ziemlich viele Elemente enthalten, die von unterschiedlichen Charakteren gelöst werden können. Eine Situation die nur von einer einzigen Charakterklasse gelöst werden kann ist wie die verschlossene Tür, die keiner aufbekommt, weil der Dietrich abgebrochen ist. Und beim Abenteuer "Haut des Bruders" hat die absichtliche Ignorierung des Hinweises, das Abenteuer nicht mit Charakteren die ein ausgeprägtes Schwarz-Weiß-Denken aufweisen zu spielen, sogar für eine besondere Schlußnote gesorgt. mfg Detritus
  22. Hm... Auf diese Idee bin ich noch gar nicht gekommen. Allein die Vorstellung, das man jemanden dadurch exoziert, in dem man ihn dreimal durch das offene Portal eines Tempels wirft... mfg Detritus
  23. Die entstehen automatisch, weil die Forumssoftware <table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="0" cellspacing="0"><tr><td>Code </td></tr><tr><td id="CODE">!) als ;) interpretiert. Letzteres ist der Zwinkersmilie Genauso kann es passieren das die Software <table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="0" cellspacing="0"><tr><td>Code </td></tr><tr><td id="CODE"> statt 12:00 12 0 schreibt. Das passiert vor allem bei Zitaten gerne. mfg Detritus
  24. Da ich nicht weiß, was es für Charakterklassen in M1 gibt, liste ich mal alle ohne Beschreibung auf, denn das würde wirklich zu Weit führen: Charaktere des DFR: Kämpfer ohne Zauberfähigkeiten: Assassine Nordlandbarbar Steppenbarbar Waldlandbarbar Ermittler (Detektiv) - neu! Glücksritter Händler Krieger Kundschafter (Waldläufer für waldlose Gegenden) - neu! Seefahrer Söldner Spitzbube Waldläufer zauberkundige Kämpfer Barde Ordenskrieger Tiermeister (Vorbild ist der Beastmaster-Film mit Marc Singer) - neu! Zauberer Beschwörer - (erst vollständig mit "Meister der Sphären") Druide Heiler Hexer (weiß, grau oder schwarz) Magier Priester, Fruchtbarkeit Priester, Handel/Handwerk - neu! Priester, Herrschaft Priester, Krieg Priester, Meer Priester, Tod Priester, Weisheit Schamane Thaumaturg Charaktere des Kompendium: zauberkundige Kämpfer: Wildläufer (Tiermeister für Elfen) Derwisch Fian - GB Magister - GB Hexenjäger - GB Doppelklassencharaktere Thanaturg (Assassine-Thaumaturg) - war schon in einem GB Klingenmagier (Krieger-Magier) - neu! Schattenweber (Spitzbube - Thaumaturg) - neu! Die QB-Charakterklassen sind hier nicht erfaßt. Ich würde dir allerdings dringend empfehlen mal den nächsten Rollenspielladen aufzusuchen und einen persönlichen Blick ins Regelwerk zu tun. mfg Daniel
  25. Hast du das schon mal mit den "richtigen" Spielern ausprobiert... Inzwischen gehört bei mir Pfeffer zur Standardausrüstung jedes Diebes, weil es Spieler gibt die sich fast immer von ihren Tieren helfen lassen. Jupp! mfg Detritus

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