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Chichén

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Beiträge von Chichén

  1. Wieder mal einen schönen Stammtisch mit insgesamt 8 Freaks gehabt. Das Wetter hat mitgespielt und wir konnten draußen sitzen. :)

     

    Nächster Termin: 11. Juni 2024, 19:00 h

    Kulturzentrum Grend, Essen Steele (Karte bei GoogleMaps

     

    Zusagen (3)
    Thufir
    Chichén
    Zeno

    • Like 1
  2. Das Goldkästchen

    Spielleiter: Chichén

    Anzahl der Spieler: 2-5

    Grade der Figuren: 10 – 12 (M5)

    Voraussichtlicher Beginn: Donnerstag 19:00 Uhr oder wenn alle vor Ort sind

    Voraussichtliche Dauer: bis ca. 24:00 Uhr

    Art des Abenteuers: Nachforschung, Stadt, Wildnis, Kampf

    Ort: Küstenstaaten, Fürstentum Vigalis

    Voraussetzungen/Bedingungen:

    Die Abenteurer sollten Neu-Valinga sprechen. Spielcharaktere mit einem "bösen/dunklen" Hintergrund sind hier fehl am Platz.

    Aufgrund bisheriger Erfahrungen behalte ich es mir vor Artefakte und übermächtige Waffen, die dem Spielspaß des Abenteuers entgegenstehen, abzulehnen.

    Beschreibung:

    Lif, die zweite Tochter der werten Donja Alchira ist in den Besitz eines goldenen Kästchens gelangt. Da die Donja sich bei Geschenken unbekannter Herkunft immer Sorgen macht, hat sie einige Nachforschungen angestellt und zu dem Kästchen eine sehr alte, beunruhigende Geschichte gefunden.

    Da sie gerne den Hintergrund dieses goldenen Kästchens und auch den Wahrheitsgehalt der Erzählung überprüfen möchte, wendet sie sich an Nicadeo Certosa, der dafür bekannt ist, fähige Abenteurer zu vermitteln, die sich diskret und ohne großes Aufsehen der Aufklärung auch dieses Geheimnisses annehmen.

    Mitspieler:

    1. Ulmo - Cedric
    2. Callum - Ranjid
    3. Maeve ver Te - ?
    4. Noah - ?
    5. Helgrind - ?
    6. auf dem Con, wenn noch benötigt

     

    • Like 4
  3. Es handelt sich hierbei um ein Nachfolgeabenteuer zu „Das Rubinelixier“. Wer das noch spielen möchte, sollte hier nicht mitspielen und auch die Beschreibung unten nicht lesen, da zwangsläufig relevante Informationen zum Abenteuer „Das Rubinelixier“ im Speziellen zur Episode „Die Rückkehr der Braut“ bekannt werden.

    Den Tod nur vorgetäuscht

    Spielleiter: Chichén

    Anzahl der Spieler: 2-5

    Grade der Figuren: 10– 12 (M5)

    Voraussichtlicher Beginn: Freitag 10:00 Uhr

    Voraussichtliche Dauer: bis ca. 24:00 Uhr

    Art des Abenteuers: Nachforschung, Stadt, Wildnis, Kampf

    Ort: Alba – Start ist in Haelgarde

    Voraussetzungen/Bedingungen:

    Das Abenteuer "Das Rubinelixier" sollte gespielt worden sein oder es nicht mehr geplant sein es zu spielen.

    Die Abenteurer sollten Albisch sprechen. Spielcharaktere mit einem "bösen/dunklen" Hintergrund sind hier fehl am Platz.

    Aufgrund bisheriger Erfahrungen behalte ich es mir vor Artefakte und übermächtige Waffen, die dem Spielspaß des Abenteuers entgegenstehen, abzulehnen.

    Beschreibung:

    Auf der Suche nach dem flüchtigen Mönch/Arzt Sialur gelangten die Abenteurer nach Haelgarde, wo sie die Machenschaften der Magierin Tilligan NiAelfin aufdeckten. Diese war bereit gewesen ihre Tochter zu opfern, um sich ihr vor vielen Jahren abgetrennte Bein wieder nachwachsen zu lassen.

    Der Versuch schlug fehl und Norte verwandelte sich in ein monströses Wesen, dass bedingungslos den Anweisungen ihrer Mutter folgte. Mit einer falschen Geschichte lockte sie die Abenteurer in eine Falle und es kam zu einem Kampf mit Norte, die letztendlich erschlagen wurde.

    Tilligan gelang die Flucht, im dem sie ihren Tod vortäuschte, bevor die Abenteurer sie stellen konnten.

    Nun wollen sie (zumindest Corwin und Esra) Tilligan finden und ihrer gerechten Strafe zuführen. Hierfür haben sie den Gildenmeister der Phoenixgilde sowie den Stadtvogt von Haelgarde gebeten, nach Informationen zum Verbleib von Tilligan Ausschau zu halten. Offenbar hat sich ein vielversprechender Hinweis ergeben, da die Abenteurer eine Nachricht vom Gildenmeister erhalten haben, nach Haelgarde zu kommen.

    Mitspieler:

    1. Ulmo - Corwin
    2. Callum - Esra
    3. Bastian
    4. Thori78
    5. Sohn von Thori78

    • Thanks 2
  4. Ich könnte anbieten:

    1. Magisterin (Grad 6) aus den Küstenstaaten. Eher ein Bücherwurm, als geländegängig, kann sich aber ihrer Haut erwehren (sofern sie nicht über die eigenen Füße stolpert oder ihre Ochsenzunge nicht wieder irgendwo liegen gelassen hat...).

    2. Priesterin (Grad 8 ) aus Waeland. Findet sich in der Natur zurecht und kann kämpfen.

    3. Zwergin (allerdings schon Grad 13) aus dem Artross. Geländegängig und kann sich verteidigen. [Kann ich auch als Grad 8 anbieten, wenn ich den alten Charakterbogen noch finde oder ggf. zurückrechnen.]

  5. @ToddArkin  @Helgris  @Wolfgang  @Mogadil  @Helgrind  @Jürgen Buschmeier

    Um das Abenteuer besser auf euch abzustimmen und um zu wissen, ob alles vorhanden ist, was benötigt wird, möchte ich gerne die Charakterblätter vorher einmal sehen. Bitte schickt sie mir per PN oder an die Mail-Adresse in der Fußzeile oder als link zu Moam.

    Am 23.1.2024 um 07:47 schrieb Mogadil:

    Charaktere habe ich sicherlich mehrere, z.B. mein Zwergenmagister und Wasserbauexperte, wenn Grad 21 noch ok ist.

    Sobald ich das Charakterblatt gesehen habe, kann ich dir da eine Rückmeldung geben.

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