Hab mir auch mal überlegt eine Charaklasse zu entwerfen die an The Witcher anlehnt
und als erstes, würde ich sagen: KEIN KIDOKA! die sind so schon (in meinen augen) viel zu overpowerd ... außerdem passen nur sehr wenige fähigkeiten in das Witcher schema (kein Martial Arts und son piss) ... die einzige interessante sache aus Khantaipan wäre LiYao (Feueralchemie) was sich aber sicher auch mit konventioneller Alchemie bewerkstelligen ließe (dazu später mehr)
mir is mal eine gewisse ähnlichkeit von einigen vorhandenen klassen zu The Witcher aufgefallen:
Hexenjäger, mit kampffertigkeiten und geringfügiger Magiebegabung
Trickser, diese besondere Zauberkundige kämpferklasse zeichnet sich vorallem in der einfachheit der Zauberstrucktur aus welches meiner meinung nach gut zum Witcher passt - bsp. der Zauber "Stoß"
Außerdem sollte man sich nicht nur auf das spiel Fixieren sondern auch mal die Bücher lesen, weil man da vorallem einen besseren Eindruck des Hexers bekommt (nicht nur die supercoolen Kampfstile wie der Gruppenmodus der 20 Gegnern Gleichzeitig die Rübe runtersäbelt)
zudem hat Gerald beiweiten mehr Zauber drauf als diese 5 popodinger aus dem Spiel
Grundlegend stelle ich einfach mal folgende Fertigkeiten in den Raum:
Dolch, Langschwert, Anderthalbhänder, Faustkampf
Alchemie, gegf. LiYao (wenn man das nicht mit Alchemie verknüpfen könnte), Schleichen, Überleben (Wald), Sagenkunde (?)
Geralds persönliche stärken wären noch Verführen, Glücksspiel
ein PS:
Entferne dich zugunsten des Realismus von Spiel und Trailern, im Spiel is Gerald (zugunsten des Spielspaßes wohlgemerkt) der Hack'n'Slayer und wurde im Spiel doch etwas überzogen aufgebaut mit Coolness und so
wie schon zum Gruppenmodus erwähnt (der deutlich overpowerd is) entspricht das nicht mehr ganz der Überlieferung im Buch. Und ob Gerald wirklich mit Alchemie, bomben herstellen kann, hab ich bisher nur aus dem Spiel und nicht aus dem Buch entnommen D:
also ich mag das buch, aber versuche dich bei der Chara erstellung zurück zu halten, dass du ihn nicht zu overpowerd machst.
noch ein PPS:
Eigl sind Hexer auch Einzelgänger (außer in begleitung eines Barden xDD) und decken von daher viele Schwerpunkte ab, für die normalerweise mehrere Gruppenmitglieder zustandig sind, würde also somit sagen dass Hexer sowieso weniger Rollenspieltauglich wären (aber das is nur meine meinung)
*so jetzt muss ich meine finger unter wasser halten D;