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Clagor

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Alle Inhalte von Clagor

  1. Beginn: Freitag nach dem Frühstück Abenteuertitel: Jäger der Heiligen Reliquie vom DDD Verlag Spielleiter: Clagor Anzahl der Spieler/Spielerinnen: 5 System: Regeledition M5 Grade der Figuren: 12 - 21 Spieldauer (ca.): bis Mitternacht Art des Abenteuers: Ermittlung, Reise, Dungeon, Kampf Beschreibung: Aus dem Tempel der Nea Dea in Kroisos ist etwas gestohlen worden. Es werde schlaue und tapfer Helden*innen gesucht, die Reliquie, wiederzufinden. Das Abenteuer ist recht lang, sodass ich davon ausgehe, dass wir auch den ganzen Tag braucht werden. Sollten wir absolut nicht fertig werden, würde ich am Sonntagvormittag zu Ende leiten. Die Anmeldung wird vor Ort erfolgen, wenn ihr vorab Fragen habt nur raus damit.
  2. Beginn: Mittwoch, wenn alle da Abenteuertitel: Der Fluch der Bärenfrau Spielleiter: Clagor Anzahl der Spieler/Spielerinnen: 5 System: Regeledition M5 Grade der Figuren: Waelinger Grad 1-3 Spieldauer (ca.): wird am Mittwoch fertig, kann aber Mitternacht werden Art des Abenteuers: Erkundung, Freiland, Kampf Beschreibung: Das Abenteuer beginnt in Usegorm, wo ihr auf den jungen Bootsbauer Folke Husbjörnson trefft. Er hat sein erste Boot fertig, das muss gefeiert werden. Und dann nun, das werden wir zusammen herausfinden. Das Abenteuer ist vom DDD-Verlag und der Beginn der Folke Saga, das kann aber auch ohne Probleme einzeln gespielt werden. Es ist gerade auch für Anfänger und Einsteiger gedacht, also traut euch. Ich werde die Plätze zum einen nach der Reihenfolge der Anmeldung vergeben, aber auch Spieler*innen bevorzugen, die noch nicht bei mir gespielt haben. Wer spielen will, einfach hier drunter schreiben. Teilnehmer: 1 Ragna 2 Gildor 3 Wolfgang 4 Ulmo 5 Meeresdruide
  3. Hallo zusammen, nachdem ich mich gestern um 11:45 UHR angemeldet hab und auch das Geld überwiesen haben, gehe ich mal davon aus das ich einen Platz bekommen werden. Wie schon die letzten beiden Jahre werden Fariste und ich zusammen am Samstag den ganzen Tag ein Abenteuer leiten. Diesmal haben wir uns für Blaeg Dog - Der schwarze Hund entschieden. Aufgrund der Themen ist das Abenteuer erst ab 18 Jahren. Die Anmeldung kann auch erst vor Ort erfolgen, aber vielleicht möchte sich das jemand vormerken. Das Abenteuer spielt in Corrinis und ist ein komplexes Stadtabenteuer mit einem Schwerpunkt auf Ermittlungen. An Graden ist alles bis 30 (MD5) kein Problem. LG Clagor
  4. Vielen Dank, an die Orga, das Personal der Mühle, meine Spielleitung und meine Spieler*innen. Nicht nur aber auch der Priester der Irindar wird mir im Gedächnis bleiben. LG Clagor
  5. Dann hier noch einmal, endlich noch einen Tag, dann geht es los. LG Clagor
  6. Das stimmt, warum auch immer die Suche mich da nicht hingeführt hat. LG Clagor
  7. Morgen ist es endlich soweit, warum ist der Schwampf hier so leer? Clagor, der die Stunden zählt.
  8. Hi zusammen, noch eine Woche, wie aufregend. Gut das ich schon mit dem leiten und vorbereiten auf Stand bin. Mi-Do Goldrausch Gruppe voll Freitag:. Die Hexe und der Heilige, der Zettel wird Donnerstag nach dem Mittagessen aufgehängt Samstag: Zusammen mit Fariste, die Straße der Einhörner. Der Aufruf der KAW wird ebenfalls ab Donnerstag Mittag hängen. Bis nächste Woche LG Clagor
  9. @Tamin Vielen Dank, das spart sehr viel Arbeit. LG Clagor
  10. Wäre toll mit den Handouts, da ich plane das Abenteuer auf dem NCL anzubieten.
  11. Moin zusammen, damit ihr nicht länger warten müssen, Fariste und ich werden am Samstag... (hier bitte einen Trommelwirbel denken) zusammen die Straße der Einhörner aus dem DDD Verlag leiten. Es geht um ein große Straßenbau Projekt im südlichen Alba. Aufgrund diverser Sub Plot die vorhanden sind, werden wir mit den interessierten Personen vor Ort sprechen. Damit das Abenteuer sich voll entfalten kann, sollten wenn möglich alle Plots vergeben werden. LG Clagor
  12. Hallo zusammen, meine Planung ist soweit abgeschlossen und ich werde einmal hier posten was ich gedenken auf dem NCL zu leiten. Wichtig dabei, das ist rein zur Info die Anmeldung kann nur vor Ort erfolgen. - Freitag Die Kinder des Träumers, Ein Abenteuer um den Vraidos Glauben in Alba, Grad bis max 25. Dauer den ganze Tag - Samstag werden Fariste und ich wieder zusammen eine Abenteuer leiten, entsprechend beleiten wir 8 Spieler. Hier steht bei uns noch drei Abenteuer zur Auswahl und wir werden das in den nächsten Wochen festlegen. Auch hier wird es den ganzen Tag dauern. LG Clagor
  13. @Chang leider nein, ist mit 5 Spielern voll. Danke der Nachfrage. LG Clagor
  14. Dann ist die Runde hiermit voll, ich melde mich mich am Wochenende mit Einzelheiten falls jemand dann doch nicht möchte, möge er dann schreiben. Der Rest klären ich mit euch dann per PM. LG Clagor
  15. Sehr schön mir war nicht klar ob ich mit einem alten Abenteuer noch laden kann. Aber top halten wir euch drei schonmal fest.
  16. @Gildori Sehr gerne ich gehe davon aus das du das Abenteuer nicht kennst.
  17. Hallo zusammen, da ich vom Handy tippe erstmal nur im groben. Ich würde nochmals Goldrausch anbieten. Ein Abenteuer im hohen Norden, entsprechend überleben in Eis und Schnee. Hat da jemand Interesse? Ich schreibe am Freitag noch mehr Einzelheiten. MD 5 Grad maximal 18 Mindestens zwei Charaktere mit Wagenlenken (Schlitten fahren) LG Clagor
  18. Überwiesen und Bogen ausgefüllt, nun fehlen noch zwei Bestätigungen und dann muss ich planen was ich leite, diesmal viel neues, also was ich noch nicht geleitet haben.
  19. Clagor

    NLC 2021 Danke!

    Nun ist es schon wieder vorbei. Da ist man schon seit Mittwoch da und trotzdem ist die Zeit wie im Flug vergangen. Mein Dank geht an die Mühle und an der Orga Team die wie immer alles im Griff hatten. Ob Essen und Hilfe oder sonst etwas, vielen Dank. Mein Dank geht an meinen Spieler*innen die mit mir das das Narrenschiff erlebt haben, gerade weil sie mir die Probleme im Plot aufgezeigt haben und trotzdem gesamt mit alle zufrieden waren. Und damit gut leben konnten das sie ein extrem fantastischen und abgehobenes Abenteuer gespielt haben. Dann danke an die Runde die einen Goldrausch überlebt hat, ich hoffe sehr das sie im Mittelteil etwas Angst um ihre Figuren hatte und noch lange an diese Runde denken werden. Und dann danke an die Gruppe die mit zwei Spieleitungen die Krähenburg besucht hat und sogar einen Lösungen für das ganze gefunden hat. Und gut mit mit leben konnten nicht alles aufgedeckt zu haben. Zum verteilen der Belohnung benötige ich bitte von jedem einen PM mit dem vollständigen Charakternamen und ggf. schon vorhandenen Titel. LG Clagor
  20. Einmal als Info, ich werden am Freitag das Abenteuer Goldrausch (4 Plätze noch frei) leiten und das Donnerstag am Mittag raus hängen und Fariste und ich werden am Samstag zusammen die Krähenburg (7 Plätze noch frei) leiten, der Zettel wird Freitag Mittag raus gehängt.
  21. Spielleiter: Clagor Anzahl der Spieler: 5 System: M5 (SL entscheidet diktaorisch in allen Regelzweifelsfällen; M4 Figuren können gern mitspielen) Grade der Abenteuer: bis 25 Beginn: Mittwoch, wenn alle da sind, ca. 17:00 Uhr Dauer: bis DONNERSTAG Ende kann 24:00 Uhr werden Art des Abenteuers: (Dorf, Detektiv, Wildnis, Dungeon, Reisen in das unbekannte - alles dabei) Man folgt einem Hinweis den man vor lange Zeit beim Abenteuer „Tänzer im Sturm“ erhalten hat. Es geht darum „Gehe hin und sucht Tuzun Nerquar. Er kann auch bringen zum Nebelturm. Nur so kann es beendet werden. Damit hat das Abenteuer damals geändert und diese nehmen wir wieder auf. Es ist nicht Voraussetzung das Abenteuer gespielt zu haben, da haben wir schon ausreichende Spieler*innen. Hinweise: Wichtig das Abenteuer ist sehr umfangreich, darum sind auch gleich 1,5 Tage angesetzt. Eigentlich hatte ich die Gruppe voll nur wurde mir dann kurzfristig mitbeteiligt das ein Spieler doch nicht zum Con kommt, darum ist wieder ein Platz frei. Die Initiative wird bei mir schon eine Weile mit Karten bestimmt, das hat sich bewährt ich mag das und er machen Kämpfe einfach schneller und übersichtlicher. Regeln werden natürlich erklärt. Ich versuchen mit den Göttern und Hintergrund zu arbeiten und dies auf Midgard anzupassen. Bitte sehe es mir nach wenn das eine oder andern nicht zu 100% Midgard konform ist. Das Abenteuer selber ist sehr abgehoben und zum Teil verwirrend, da müssen die Spieler und die Figuren versuchen die sich Dinge zusammen denken. Wer also platt gesagt einfach nur irgendwo rein stürmen will und alles umhauen wird keine Spaß haben. Und das klassischen wir retten die Jungfrau vor dem Drachen gibt es auch nicht. Mitspieler: 1. Chichén, Nadeschka, lidralische Schattengängerin, Grad 20 2. Gildor, Cedric MacNahar, albischer Seefahrer 3. JoBaSa, Berillie Schattentanz, elfisch-moravische Waldhüterin Grad 16 4. Chriddy, Ulfhedin Ragnason - Barbar Grad 21 5. Kiril, Dolbin Zwergenpriester (Streiter Grad 21)
  22. Ja, das ich den Rest vor Ort machen und dann aushängen werde. LG Clagor
  23. Und ich hätte da noch eine andere Frage, ich neige dazu auf diesem CON immer sehr lange Abenteuer über einen Tage und mehr spieldauer anzubieten. Wie seht ihr das so, lieber mehr kurze oder ist lang toll? LG Clagor
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