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  1. Aufgrund der Diskussion über Namensmagie habe ich das Beispiel in Beitrag 1 geändert! Ich möchte hier NICHT über Namensmagie diskutieren, sondern über den "normalen" Beschwörungszauber Herbeizwingen: Situation also: Der Böse Seemeister SM hat Namensmagie und kennen den wahren Namen von einem Kind K. EDIT: Aufgrund der Diskussion wandele ich das Beispiel ab, denn die Geschichte mit der Namensmagie soll die Diskussion NICHT beeinflussen Der böse Hexer SH hat 10gramm Haare des Kindes K. K und SH sind auf Midgard und auf Midgard geboren. SH weiß aus anderen Quellen, dass das Kind K auf Midgard ist. SH will das K und mit Herbeizwingen zu sich herzaubern. Unser Zauberer Z will das nun verhindern! Dabei soll das Kind am Ende überleben (Variante Z tötet K ist damit ausgeschlossen) ! Was kann Z tun, damit der Herbeizwingen Zauber des SM auf das Kind K nicht gelingt? A Feenschutz HELFEN NICHT B Magische Kreis - Verschleiern - Widerstehen -andere Verschleiern HILFT ZEITWEISE zu verbergen, das SH herausbekommt, in welcher Sphäre das Kind ist Widerstehen HILFT ZEITWEISE bringt Opfer zweiten Schutzwurf Andere HELFEN NICHT C Bannkreise HELFEN NCIHT D Schwarze Sphäre GEHT NICHT, da es hier nicht um Silberfäden geht E Schwarze Zone GEHT KURZZEITIG BEDINGT, da in der Zone der Umgebungszauber Anteil einer Beschwörung dann nicht geht, aber SH könnte Zauberduell gehen Z gewinnen F Eisenkäfig GEHT, Schutz dauerhaft, DAI5 S. 17, damit kann mit dieser dokumentierten Ausnahme der Beschwörungszauber durch das Empyräum der normale Zauber nicht wirken, obwohl ja eigentlich an an Metall "vorbei" wirkt Diskussion über dies wegen Unterschieden in Ausssagen in Kaufabenteuern. G Heimstein GEHT, Schutz dauerhaft, man ist nicht mehr mobil danach und man hat nicht überall Heimsteine, die man zum SChutz nutzen kann. H (Reise zu den Sphären) GEHT indirekt, Laut DAI5 S.10 muss SH wissen, in welcher Sphäre das Opfer ist. I Vereisen GEHT, gut, danach ist man noch mobil J Versteinern GEHT, aber ist Schwarzmagisch und ist in Gefahr bei Entsteinerung zu sterben K Macht über die Zeit GEHT, aber danach ist man nicht mehr mobil I ???? Weiterhin bitte ich um Ideen....
  2. Eine Beschwörung ist im ersten Teil ein Umgebungszauber.... Könnte helfen
  3. Namensmagie hier nur, damit SM keinen Fokus braucht, weil er den wahren Namen kennt
  4. Ja, töten will Z das Kind nicht, also Vereisen und Macht über die Zeit sollten gehen. Bei Vereisen kann man es bis zu einen Heimstein transportieren Aber Metallkäfig steht tatsächlich als Schutz im Regelwerk.. Weitere langfristig wirkende Ideen?
  5. Danke, Mein Magier ist ein konvertierter M4-Magier, der noch die M4-Version gelernt hat (Ja, teuer, aber schafft nette Möglichkeiten)
  6. Wenn Z also nicht gerade einen Heimstein in der Nähe hat, bleibt der Eisenkäfig!
  7. Wo steht das denn, dass ich wissen muss, in welcher Sphäre sich das Wesen aufhält....?
  8. Nein, seit wann muss man bei Herbeizwingen wissen, wo der zu holende im Moment ist? Das mit der anderen Sphäre klingt gut, schützt aber MM nicht, da Herbeizwingen je Wesen aus Sphären gelernt werden muss
  9. Ich finde gerade noch Ideen: a) Todloser in einem Metallsarg reintragen, das sollte mMn gehen! > 2. Lücke - Die geht aber nur, wenn Heimstein NICHT durch Metall wirkt! b) Vereisen? Ok, aktive Magie, der Eisblock würde klingeln, aber durchkommen. Drinnen wieder auftauen und schon in Todloser drin! Es gibt da ein Kaufabenteuer, da wird ein ähnlicher Trick in einer ähnlichen Situation verwendet (Fieses Wesen will in die Kamordin Anderswelt)
  10. In der Zusammenfassung der 4 Seiten sehe ich nur: Mit den kleinen Seitrick kommt man durch, wenn es Bardenmagie eben anders interpretiert wird Mit dem grossen Seiltrick? Naja, man geht in die Blase, versteckt sich innen und läßt das Seil dann über die Grenze tragen, um sich dann wieder raus zu zaubern.... Frage: Beinhaltet das Seil aktive Magie, während die Blase zu ist? Ich würde sagen nein, damit würde dieser Plan klappen... Tja.... Ein Heimstein hat also nur 1 Loch! Oder noch ein anderes?
  11. Hallo, Situation: Der Böse Seemeister SM hat Namensmagie und kennen den wahren Namen von einem Kind K. EDIT: Aufgrund der Diskussion wandele ich das Beispiel ab, denn die Geschichte mit der Namensmagie soll die Diskussion NICHT beeinflussen Der böse Hexer SH hat 10gramm Haare des Kindes K. K und SH sind auf Midgard und auf Midgard geboren. SH weiß aus anderen Quellen, dass das KInd K auf Midgard ist. SH will das K und mit Herbeizwingen zu sich herzaubern. Unser Zauberer Z will das nun verhindern! Was kann Z tun, damit der Herbeizwingen Zauber des SM auf das Kind K nicht gelingt? A) Feenkreis B) Wächterkreis? C) Bannkreise? D) Schwarze Spähre? E) Schwarze ZONE? F) Eisenkäfig? G) ... Was für Möglichkeiten seht Ihr?
  12. kann weg
  13. Bitte die Heimstein Geschichte woanders diskutieren: https://www.midgard-forum.de/forum/articles.html/kurzgeschichten/ludmilla-und-der-heimstein-r1613/
  14. Nein, die Wächteraktion "schützen" gibt es nicht, es gibt nur: Wenn Handlung dann ANGREIFEN!
  15. genauer wäre zulässig: Greife an, wenn jemand gegen Objekt/Person/Ort ab jetzt schwarze Magie einsetzen will ist etwas anders als: Greife an, wenn jemand gegen Objekt/Person/Ort ab jetzt schwarze Magie eingesetzt hat ersteres verhindert vor der Handlung, letzteres bestraft sofort nach der Tat! kniffelig: Greife an, wenn jemand gegen Objekt/Person/Ort irgendwann schwarze Magie eingesetzt hat Woher soll der arme Wächter wissen, wann dieser Jemand schon mal gegen Ob/Ort/Person schwarze Magie eingesetzt hat. Zählt da auch ein schwarzes Artefakt dazu, was er unbewusst mal ausgelöst hat?

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