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Kann M6 die Midgard-Gemeinde zusammenhalten?
Kann M6 die Midgard-Gemeinde zusammenhalten?Wie ist denn die Situation? Die Midgard-Community spielt M4 und M5 auf 9 aktiven Cons und das schon seit vielen Jahren. Man kennt sich. Es gibt ein Forum seit über 25 Jahren. Dort tauscht sich die Community aus. Dazu gibt es noch Personen, die nicht im Forum sind oder nicht auf Cons gehen, aber eben auch Midgard spielen. Aber diese Community setzt sich aus Leute mit unterschiedlichen preferrierten Spielstilen zusammen. Die einen mehr simulationistisch, die anderen eher narrativ. Das ist so, aber beide Teile kamen zusmamen und spielten Midgard. In letzter Zeit gibt es wohl nun einen Trend hin zu Rollenspiel-Systemen, die einem narrativen Spielstil besser unterstützen. So ist M-LvD nun deutlich narrativer als M1-M5. Wenn nun der eine Teil weiterhin M1-M5 auf Midgard-Cons spielt und daneben der andere Teil eher M-LvD spielt, dann hält die Community weiter zusammen. Das Midgard-Forum unterstüzt alle Versionen, das ist also keine Gefahr des Nicht-Zusammenhaltens. Was man wohl beobachten muss, ist, wie es sich auf den COns entwickelt. Ein Con verbietet schon M-LvD. Wie es bei den anderen Cons weitergeht, wird man sehen. Als eher Simulationistischer Typ spiele ich auf Cons, wenn ich noch nach einer Spielrunde suche, auch mal narrativ mit, allerdings unter M1-M5 Regeln. Unter M-LvD würde ich das nicht tun. Da könnte es als evtl. passieren, wenn ich zulange keine Runden finde, das ich nicht mehr auf solche Cons gehe. Das ist der Zusammenhalt der Community dann gefährdet. Ob narrative Spieler mit M-LvD überhaupt in großer Zahl auf Midgard Cons kommen werden, wird man sehen. M-LvD von Pegasus steuert ja auch lieber andere Cons an, die eben, die nicht NUR Midgard spielen. Mal sehen.... Im Sinne der obigen Frage: NEIN. eher könnte sie Gemeinde geteilt werden. Aber das wird sich bestimmt erst in ein paar Jahren zeigen...
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Ein Grund für M-LvD: 2m Regeln kennen...
PV = Pegasus Verlag, sorry die Lizenz Frage ist hier offtopic... Dafür dann bitte andere Stränge nutzen
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Ein Grund für M-LvD: 2m Regeln kennen...
Du irrst dich, ich habe gerade durch Muahdibs Beitrag einige interessante Aspekte erfahren. Das Aufhängerargument ist mMn geklärt.
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Kann M6 die Midgard-Gemeinde zusammenhalten?
Ich verweise auf meinen Beitrag oben auf Seite 1
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Ein Grund für M-LvD: 2m Regeln kennen...
Diesen Aspekt kann man auch auf die harten Regeln beziehen. Regeln sind ja wie Naturgesetze und wirken auf die Welt, wenn man grundlegend andere Regeln schafft, befreit man sich auch von dieser Randbedingung. Genau, aber zu so etwas kam es gar nicht, da die Midgard Welt-Rechte ja nicht vorhanden sind beim Pegasus-Verlag. Allein deswegen musste ja eine neue Welt her. Bei LvD muss man nur auf die Lore Rücksichtnehmen, die VOR der Weltenabspaltung passierte, und das wird wohl nicht so viel sein und kaum jemand einschränken.
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Ein Grund für M-LvD: 2m Regeln kennen...
Das Wort "leer" war zu krass, war so nicht beabsichtigt. Sorry. Das war wirklich kein Vorsatz. Wenn es um Einsteiger -SLs geht, die Abenteuer spielen wollen M5- KOD5 vs. M-LvD GRW : Da wird es mMn nicht viel Unterschied geben, wenn du sagt, M-LvD ist besser, dann wird das wohl stimmen, ich kenne das GRW ja noch nicht. Wenn es um darum geht, das ein Einsteiger Abenteuer - Schreiber in einer Welt was gutes zu Papier bringen will. a) M5 -> 2m Regalwand Lore - viele weiße Flecken b) DSA -> 2m Regelwand Lore - wohl kaum noch ein weißer Flecken b) DSA -> 2m Regalwand Lore - wohl kaum noch ein weißer Flecken (EDIT nach Tippfehler Panther) Ich bin ganz bei dir, für DSA zu schreiben, muss die SEHR schwer sein.... Andere Vergleiche wie M5 mit 2m Lore vs M-LvD mit GRW-Weltbeschreibung sind natürlich Quatsch.
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Ein Grund für M-LvD: 2m Regeln kennen...
Dann geht das Argument also in Richtung Abenteuer haltende SL, die es mit einer leeren Welt es angeblich einfacher haben. .... Danke für die Beiträge
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Ein Grund für M-LvD: 2m Regeln kennen...
Den Satz habe ich öfter gehört, auch in Interviews. Und er fängt mit du an, ein Indiz, das es um Spieler geht.
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Ein Grund für M-LvD: 2m Regeln kennen...
Hallo , noch mal ein Gedanken hierzu: "Du kannst in Midgard – Legenden von Damatu einsteigen, ohne zwei Regelmeter Lore zu kennen." EDIT wegen Tippfehler MM: "Du kannst in Midgard – Legenden von Damatu einsteigen, ohne zwei Regalmeter Lore zu kennen." Was ist das für ein Argument, das kann ich nicht nachvollziehen. Ich kann auch in Midgard 5 einsteigen, ohne zwei Regalmeter Lore zu kennen! Wenn du einen Kämpfer spielst, brauchst du nur den KODEX5 und fertig... Und losspielen, ohne den KOD5 voll zu kennen, kann ich auch. Für mich ist dieses Argument keines, was deswegen für das Einsteigen bei M-LvD statt M5 spricht. Was meint Ihr?
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Kann M6 die Midgard-Gemeinde zusammenhalten?
Warum sollte es das? Ein Rollenspiel soll zu meinem Spielstil passen. Das Jahr, aus dem das Rollenspiel kommt, ist mir Wumpe! Mit Geld kann du jetzt noch M1-M5 Material kaufen, das ist kein größeres Problem. Ich will mir mit meinem Geld nicht die aktuelle Version von einem Rollenspiel kaufen, sondern die Version eines Rollenspiel, was mir gefällt und zu meinem Spielstil passt. Ich verschwende kein Geld in ein Rollenspiel, was mir nicht gefällt und das ich nie spielen werde, auch wenn es aktuell ist und nur im Namen "Midgard" enthalten ist.
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Würfeln oder spielen?
Wenn ein Rätsel im Abenteuer vorkommt und ich meine Dummi-Figur mit Int21 spiele, dann mache ich trotzdem mit, auch ein Dummi kann ja manchmal ein Rätsel lösen. Wenn hingegen im Abenteuer beim Rätsel steht: Bei diesem Rätsel dürfen nur Figuren miträtseln, die Astrologie und Rechnen +12 beherrschen, dann bin ich als Spieler und Figur dann halt draußen und kann nur noch als Spieler miträtseln, aber nicht als Figur. Meine Dummi Figur spiele ich auch so: Wenn es ums taktische Planen geht, wie man am besten die Burg angreift, dann sagt meine Figur: Na ihr schlauen Taktiker und Denk-Experten, dann plant man schön und sagt mir dann, wo ich dann angreifen soll, meine Fähigkeiten kennt Ihr ja..... Mein Plan wäre der einfache: Vorne reinrennen und alles niederkämpfen..." Dann lehne ich mich als Spieler zurück und höre den anderen erstmal ne halbe Stunde zu, wie sie planen! Als ich mal in einer Mission zwangsweise der Chef war und den Plan an meine Gruppe verkünden musste, sagte ich nur: "Hach Leute! Ich bin ja der Chef! Ich gebe nun dir (eine Mitspielerfigur mit viel Grips zwischen den Ohren) den Befehl, mir einen guten Plan zu bauen. Danach schaue ich mir den dann an und überlege, ob ich ihn dann zur Umsetzung befehle." Auch danach wieder: Zurücklehnen und zuhören....
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NordlichtCon 2026 - Lob, Dank, Anerkennung
Was soll ich da berichten? Wir habrn gewürfelt und gespielz, eir hatten Spass.
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NordlichtCon 2026 - Lob, Dank, Anerkennung
Achtung, evtl. plane ich eine private Erweiterung meines OderCons 27..... Es werden so viel Abenteuer im Osten angefragt. Kloster 123, Sauf! Schiess! Lauf!
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NordlichtCon 2026 - Lob, Dank, Anerkennung
puh, nach Aussschlafen und einer anstrengenden Woche im Beruf nun auch mal mein Beitrag zum NLC "Sweet 16" Dank Dank geht auf jeden Fall an die Orga! Speziell @stefanie . Dank an das Mühlenteam, das Essen war wieder super! Dank an die Musiker beim Rudel-Singen! Ihr wart spitze. Dank an meine Spieler: Am Mittwoch hatte ich das SL-Mikado verloren: Middle Stonegate war in Not, die Notlage habt Ihr gekonnt beseitigt. @Lustmolch @Ivona Noli @Derisu und 3 andere Helden. Dafür fragt man sich jetzt: Warum hilft Löwenzahn bei der Drachenjagd oder schlafen Elfen nun mal gerne auf einer Lage Löwenzahn? Am Donnerstag ging es in das Kloster, 2. Teil: @Clagor @Hawkwyn @Dinlair NiMurdil @ohgottohgott @shurengyla haben sich es mit einer Verlängerung am Sonntag vormittag dann auch gemeistert. Ohne den mutigen Barbar würden die Gruppe wahrscheinlich noch heute über Glaubensfragen diskutieren... Für den dritten Teil seit ihr gut vorbereitet. Am Freitag durfte meine Friedensbringerin Kjarna Tm/wHx Gr 34 dann bei @Clagor das Abenteuer Schwarz ist die Nacht erleben. Wir konnten alles bis auf einen Punkt erreichen. Super Abend, vielen Dank! Was für ein Spaß, die 2,20m große Grad 30++ Krieger Kampfmaschine von @Hawkwyn von einer einzigen Wurfkeule niedergestreckt zu sehen. Was die Würfel manchmal für Geschichten schreiben. Wir hatten viel Spaß.... Und dann die Plüschkabine auf diesem Flußschiff, wenn ich nur daran denke... Am Samstag traute sich dann eine weitere Gruppe in das Kloster (Teil 1). @Mike @Rosana @Mathomo @Maren. Rikke und der Heilige Quentin McCannix. Auch hier gab es Glaubenfragen, aber der Magister Taschkary verstand es immer wieder, seine Schäfchen zu einem überlegten, geplanten Vorgehen zu führen. Damit wäre das Kloster fast ohne einen einzigen Kampf gelöst worden, wann da nicht jemand an einer Stelle ein wenig zu zögerlich gehandelt hätte.... So gab es dann noch massenhaft Tote, aber nicht in der Gruppe. Benny wurde vielbetrauert begraben. Was war gut Im September konnten noch mehrere Gruppen draußen in der Sonne spielen, wie schön ist das denn Was kann besser Mit fällt echt nichts ein, obwohl ich beim SL-Geschenk doch bei 15 von 16 Stiften das beigelegte Schmirgelpapier ausgiebig nutzen musste. Die Köpfe hätten sonst NIE gepasst. Und doch noch ein Punkt : Ein noch längerer NLC!
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Würfeln oder spielen?
Naja, ich darf also Spieler eine Fertigkeit, die ich nicht kann, gar nicjt versuchen, zu spielen? Ich weiss dann aber doch als Spieler, das ist riskant, weil ich die Fertigkeit nicht kann, aber wenn ich es als Spieler, der die Figur führt, doch will? Wenn mir der SL den Einsatz der Fertigkeit verbieten will, weil es schlechtes Rollenspiel sei, würde ich das als übergrffig von der SL empfinden, als Rollenspielpolizei und Einmischung in mein Figurenspiel. Bei sozialen Fähigkeiten würfelt der SL für den SC. Der SL würfelt, teilt das Ergebnis in Textform dem Spieler mit (voice zettel oder kurz vor der Tür), dieser sollte dieses Ergebnis dann durch Rollenspiel mit seiner Figur umsetzen. Ansonsten ja, genauso, eine gestotterte gelungene Beredsamkeit, wenn der Stotterer sich dabei sehr unwohl fühlt würde ich dem Spieler die Darstellung als SL abnehmen.