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Panther

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  1. Schwampf mit zu viel Magiereis Hä? Magiereis? Aus Kantaipan? Ist der in dem berühmten Sack, der immer umfällt? Oder war es Magie-Eis? Aus dem Halfdan Tal? Auf jeden Fall ich das haben!
  2. und zum Schluss die Frage: Was kostet der Spaß?
  3. Das würde dann ja wohl auch bedeuten, dass M5-Char-Bögen hier im MF auf EXCEL-Basis wohl nicht mehr erlaubt sind.
  4. Ein geniales Abenteuer, nur zu empfehlen!
  5. Bei Midgard wohl eher 1 GS / Tag für Tagelöhner . Ausgaben der Tagelöhne auch knapp unter 1 GS nicht 5 GS . Ein Tagelöhner muss den ganzen Tag arbeiten, nicht den halben Wo sind deine Quellen für die Werte? Die kommen mMn nicht aus der Spieltwelt Midgard (BTW: Damatu auch nicht) Die Historischen Vergleiche mit der Erde interessieren nicht, sondern die die Konsistenz der Regeln in der Spielwelt interessieren. Also helfen historische Vergleiche nicht, sie verfälschen und stören.
  6. Danke für den Beitrag. Noch einGrund für die Hausregel 1/10 Gold.
  7. Thema von Hornack Lingess wurde von Panther beantwortet in Spielleiterecke
    Aha, das ist es also eigentlich: Du willst ungewöhnliche Dungeons... eine Lösung sind da natürlich Dungeons, wo Schema-F nicht funktioniert. Dafür gibt es zig Möglichkeiten, Schema-F als SL scheitern zu lassen, das einfachste sind mMn sich verschiebende Gänge, zeitlich wirkende Illusionen.... usw. In diesem Strng wurden weitere Punkte genannt, um Spieler davon abzubringen, nach Schema-F vorgehen zu können. Das geht auch. Willst du noch weitere Tipps? Tipps in Sachen "Simpel, effektiv" oder "Hochmagisch".... geträumte Dungeons hatte ich auch schon mal.... Da kann der SL beliebig Sachen machen, was lustig, das als Spieler so langsam zu merken und damit dann die Lösung zu finden, wie man rauskommt.
  8. Thema von Rulandor wurde von Panther beantwortet in Material zu MIDGARD
    Von M1 nach M2 wurden Punktekostenfür das Lernen durch 10 geteilt. Nur die Goldkosten wurden nicht gezehntelt. Wenn man dies einfach als Hausregel nachzieht, sieht es mMn schon viel besser aus. Die Kaufpreise aber lassen. Dann ist ein Langschwert wieder gefühlt wertvoller und passt besser in mein Midgard. Ich kenne einige Runden, die diese Hausregel haben
  9. Wir haben nicht gezehnelt in unserer Runde, aber bei uns fliegt zuviel Gold in SC Hände. Die würden nach der Liste sofort zig Pakete Pulver der Zauberbindung kaufen Habt Ihr da eine Begrenzung?
  10. Thema von Agadur wurde von Panther beantwortet in Erainn
    Ich liebe die 6 Windrichtungen
  11. Ist der Sport gemeint, den man macht, wenn man runtergefallene Würfel sucht? Schrank und Couch heben Sessel schieben Luft anhalten beim unter Regal kucken. Hinlegen und aufstehen Staubsauger holen Vertrocknete Maus zum Müll bringen Da bewegen sich Midgardspieler mehr als Spieler rein narrativer Systeme.
  12. Was hat dein Beitrag mit dem Strangthema zu tun? Willst du sagen, du bst sehr beweglich, da du ja gerade auch Daggerheart spielt...? Ok, nett..... Aber zu dem "mehr" sagst du nichts... so sagt der Beitrag mir nichts. Was wolltest du dem Leser mitteilen im Zusammenhang zum Thema?
  13. Ja, das ist mir klar, Aber ob ich mehr oder weniger in meiner Bubble bewege und mich dabei wohlfühle.... Und das im Vergleich eines Bewegungsprpfil eines anderen Rollenspielers (wohl Spieler einer anderen nicht Midgard Bubble )? Was soll das bitte aussagen? Meint ihr vielleicht die Häufigkeit von Leuten in einer Bubble, wie oft sie aus der Bubble rausschauen, also sich mit anderen Systemen zu beschätigen?
  14. Sorry, aber ich verstehe die Thred Frage nicht. Bewegen? Was meinst du damit?

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