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Artikel: Eine Diskussionsgrundlage zur Preisliste auf Midgard
Bei Midgard wohl eher 1 GS / Tag für Tagelöhner . Ausgaben der Tagelöhne auch knapp unter 1 GS nicht 5 GS . Ein Tagelöhner muss den ganzen Tag arbeiten, nicht den halben Wo sind deine Quellen für die Werte? Die kommen mMn nicht aus der Spieltwelt Midgard (BTW: Damatu auch nicht) Die Historischen Vergleiche mit der Erde interessieren nicht, sondern die die Konsistenz der Regeln in der Spielwelt interessieren. Also helfen historische Vergleiche nicht, sie verfälschen und stören.
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Artikel: Eine Diskussionsgrundlage zur Preisliste auf Midgard
Danke für den Beitrag. Noch einGrund für die Hausregel 1/10 Gold.
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Mathematische Dungeons
Aha, das ist es also eigentlich: Du willst ungewöhnliche Dungeons... eine Lösung sind da natürlich Dungeons, wo Schema-F nicht funktioniert. Dafür gibt es zig Möglichkeiten, Schema-F als SL scheitern zu lassen, das einfachste sind mMn sich verschiebende Gänge, zeitlich wirkende Illusionen.... usw. In diesem Strng wurden weitere Punkte genannt, um Spieler davon abzubringen, nach Schema-F vorgehen zu können. Das geht auch. Willst du noch weitere Tipps? Tipps in Sachen "Simpel, effektiv" oder "Hochmagisch".... geträumte Dungeons hatte ich auch schon mal.... Da kann der SL beliebig Sachen machen, was lustig, das als Spieler so langsam zu merken und damit dann die Lösung zu finden, wie man rauskommt.
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Preise in Midgard
Von M1 nach M2 wurden Punktekostenfür das Lernen durch 10 geteilt. Nur die Goldkosten wurden nicht gezehntelt. Wenn man dies einfach als Hausregel nachzieht, sieht es mMn schon viel besser aus. Die Kaufpreise aber lassen. Dann ist ein Langschwert wieder gefühlt wertvoller und passt besser in mein Midgard. Ich kenne einige Runden, die diese Hausregel haben
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Preisliste für magische Gegenstände
Wir haben nicht gezehnelt in unserer Runde, aber bei uns fliegt zuviel Gold in SC Hände. Die würden nach der Liste sofort zig Pakete Pulver der Zauberbindung kaufen Habt Ihr da eine Begrenzung?
- Erainn auf Magira
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Schöne (aber falsch gelesene) Strangtitel
Ist der Sport gemeint, den man macht, wenn man runtergefallene Würfel sucht? Schrank und Couch heben Sessel schieben Luft anhalten beim unter Regal kucken. Hinlegen und aufstehen Staubsauger holen Vertrocknete Maus zum Müll bringen Da bewegen sich Midgardspieler mehr als Spieler rein narrativer Systeme.
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Bewegen sich Midgardspieler mehr in ihrer eigenen Systembubble als andere Rollenspieler?
Was hat dein Beitrag mit dem Strangthema zu tun? Willst du sagen, du bst sehr beweglich, da du ja gerade auch Daggerheart spielt...? Ok, nett..... Aber zu dem "mehr" sagst du nichts... so sagt der Beitrag mir nichts. Was wolltest du dem Leser mitteilen im Zusammenhang zum Thema?
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Bewegen sich Midgardspieler mehr in ihrer eigenen Systembubble als andere Rollenspieler?
Ja, das ist mir klar, Aber ob ich mehr oder weniger in meiner Bubble bewege und mich dabei wohlfühle.... Und das im Vergleich eines Bewegungsprpfil eines anderen Rollenspielers (wohl Spieler einer anderen nicht Midgard Bubble )? Was soll das bitte aussagen? Meint ihr vielleicht die Häufigkeit von Leuten in einer Bubble, wie oft sie aus der Bubble rausschauen, also sich mit anderen Systemen zu beschätigen?
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Bewegen sich Midgardspieler mehr in ihrer eigenen Systembubble als andere Rollenspieler?
Sorry, aber ich verstehe die Thred Frage nicht. Bewegen? Was meinst du damit?
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Schottet sich die Midgard-Bubble und/oder das Forum gegenüber anderen Systemen ab?
Mir kam gerade der Gedanke, dass auch gerade dieses Nischen-Dasein der Grund für das lange Überleben dieser Midgard-Gemeinschaft sein könnte. Haben wir uns mit den Midgard-Cons und dem Super Midgard-Forum ein Habitat geschaffen, in dem die Gemeinschaft für sich überleben konnte. Wenig Austausch mit den anderen Rollenspiel-Gemeinschaften? Warum.... wir haben uns, es genügt! Wenig Sichtbarkeit zu den anderen Gemeinschaften? Warum.... noch sind wir genug Leute! > Wir brauchen keine Werbung Midgard ist über die Jahrzehnte bis M5 recht stabil gewesen, hat sich nur wenig im Konsens der Gemeinschaft gewandelt. Das hält eine Gemeinschaft zusammen: Man hat was gutes und pflegt es mit Freude. Mit MLvD ist die Kontinuität des Regelwerks verloren. Das schafft auf jeden Fall Unruhe in das sonst so ruhige, friedliche Habitat der Midgard-Gemeinschaft. Wenn Gemeinschaften kleiner werden, gibt es einen kritischen Punkt, unter dem sie endgültig zerfallen. Tote Internet-Foren beweisen das mMn nach immer wieder. Auch sieht man im Open-Source Umfeld immer wieder, dass Projekte nach einem Fork beide leiden. Mit Altgard, Utgard und 7Töter erleben wir nun gleich 3 Forks.
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NordlichtCon 2026 - Schwampf
Vorfreude: [X] Urlaub beantragt [x] Urlaub genehmigt [X] Angemeldet [X] Geld überwiesen [X] Bestätigung bekommen [X] Abenteuer 1 als SL fertig [x] (Die Abtei des dreiäugigen Götzen) Abenteuer 2 als SL fertig [x] (Die Abtei des dreiäugigen Götzen - Teil 2: Das rote Eisen erwacht) Abenteuer 3 als SL fertig [x] (Die Abtei des dreiäugigen Götzen - Teil 3: Das Schicksal des Suchers) Reserve Abenteuer 4 als SL fertig [X] Sauf, Schieß, Lauf! Reserve Abenteuer 5 als SL fertig [X] Das Nachtlager Reserve Abenteuer 6 als SL fertig [X] Bruderherz Neues Abenteuer 7 als SL fertig [X] Der Gasthof - Testrunde Spielrunde für meiner hochgradigen Figur Grad M4/M5 10/28+ gefunden [ ] eigene SC-Figuren vorbereitet [ ] Gewandung vorbereitet [ ] gepackt [ ] Anfahrt begonnen [ ]
- modboxen
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NordlichtCon 2026 - Schwampf
Überweisung und Anmeldung ist raus! Toller Start in den Mai!
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Kann M6 die Midgard-Gemeinde zusammenhalten?
Der Titel sollte wohl eher heissen ich denk zu pessimistisch. Totgesagte leben länger Hier vermute ich die Mitte mit dem Midgardesken Kern mit oder ohne D1! Wir haben aktuell 9 Cons pro Jahr und eine recht treue Gemeinsachaft. Auf dem Klostercon ist die einzigw D1 Runde, die angeboten wurde, noch nicht mal voll geworden und wurde abgesagt. Digitale Tools zu M5 können nun mit Vibe-Coding entstehen. Abgeschlossene Regelwerke stehen digital zur Verfügung. Midgardeske Rollenpiele werden mMn noch lange bestehen bleiben und Cons füllen!