Alle Inhalte erstellt von jul
- PR-Connection
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Geheimdienste und Syndikate
Im Rahmen der Eden Kampange traten schon einige der bekanten Dienste als Auftraggeber in Erscheinung. Die Abenteurer hatten die Erlaubnis mit Beauftragten anderer Dienste im Rahmen des Auftrages zusammen zu arbeiten. Das wurde von den Abenteurern je nach persönlicher Einstellung mehr oder weniger genutzt.
- Die Eden-Kampagne
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Abenteuer auf Englisch
Ob es die wohl noch irgendwo gibt? Meine sind leider flüchtig!
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Abenteuer auf Englisch
BTW: Ich weiß es gab mal Midgard auf Dänisch, nur mein Exemplar ist in Rom verschollen!
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Abenteuer auf Englisch
Könnte das nicht Online gestellt werden?
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Abenteuer auf Englisch
Ich hab schon PR auf Englisch gehalten, da Zwei Mitspielerinnen aus London kein Deutsch konnten. Die Eden Kampange könnte ich bei Bedarf in English halten.
- Rollenspielmusik von Erdenstern - Erfahrungssammlung
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Midgard 1880 Abenteuer
Ich suche das Midgard/1880 Crossover Abenteuer "Riss in der Zeit" erschienen in Ringbote 16.
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Artikel: MAGUS - Midgard Abenteurer generieren und steigern
Gegt das auch umgekehrt? Magier lehrt Krieger? Bislang geht das nur per Hand in der .magus-Datei. Kämpfer + Zauberer ist durch die Fertigkeit "Zaubern" relativ leicht und eindeutig zu realisieren. Zauberer + Kämpfer ist nicht so eindeutig, da hier bestimmte Werte bei den Waffenfertigkeiten erreicht sein müssen, was aber nicht heißt, dass jemand, der die Werte erreicht hat auch (zu diesem Zeitpunkt) ein Zweiklassencharakter sein sein soll. Was muß dazu in der .magus gemacht werden? BTW Gibts eine Beschreibung des Formates der .magus?
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Artikel: MAGUS - Midgard Abenteurer generieren und steigern
Nein, für 0.8.24 gibt es da keine Möglichkeit. jul (?) hat vor einiger Zeit mal mit der Eingabe von Zaubern aus MdS begonnen, ist dann aber auf Schwierigkeiten mit den Beschwörern gestoßen (soweit ich da noch richtig in Erinnerung habe). Da ich selbst bislang kein MdS habe, kann ich da allerdings nicht viel zu sagen. Ich hab bisher nur das nötigste ( Was mein Magier lehrnen wollte) eingegeben. In der Linux version ist eine unvollständig und teilweise unkorrekte MdS.xml dabei. leider hab ich keine Doku zu den Feldern und dem Mapping .xls > .xml gefunden.
- Artikel: MAGUS - Midgard Abenteurer generieren und steigern
- Midgard-Abenteuer zum 10. Forumsgeburtstag
- Beitrag des Monats
- Gerüchte und Legenden aus der Raumhafenkneipe
- Gerüchte und Legenden aus der Raumhafenkneipe
- Gerüchte und Legenden aus der Raumhafenkneipe
- Gerüchte und Legenden aus der Raumhafenkneipe
- Midgard-Abenteuer zum 10. Forumsgeburtstag
- Anzahl Zauber auf Thaumagral/Fetisch
- Midgard-Abenteuer zum 10. Forumsgeburtstag
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Berichte von PR-Connection Treffen <Spoilergefahr>
Im Abenteuer von Alas Ven verschlug es die Chars ( Teslym da Gonozal, Celádor da Eshmale, Slüram und ein terraner des Namen mir entfallen ist) nach Lepso. Vordergründig stand der Besuch einer Ausstellung für altlemurische Kunst auf dem Programm. In Wahrheit sollen Teslym und der Terraner den zukünftigen Gemahl der Kaiserin von Faugenns Hann nachspionieren und herausbekommen was er auf Lepso treibt. Celádor da Eshmale wurde von Aktakul gebeten doch dafür zu sorgen das die Ausstellung auf auf den Arkon Welten zu bestaunen sein wird. War aber seinbar nicht begeistert von dieser Bitte. Scheinbar gab es persönliche differenzen mit den Stiftungsmitgliedern welche die Ausstellung oganisierten. Was der Blue Slüram auf Lepso wollte ist für die anderen Char nicht sichtbar geworden. Teslym konnte unter einsatz seines ganzen diplomatischen Geschicks erreichen das zukünftigen Gemahl der Kaiserin von Faugenns Hann nicht mit einer Tefroderin das weite suchte und wieder nach Faugenns Hann zurück kehrte. Zwischen durch hat Teslym noch ausgiebige naherkundung am Objekt mit eine arkonidischen Studentin getrieben.
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Die Eden-Kampagne
hier ein kurzer Abriss der Abenteuer der Eden Kampange. Guilty Pleasure Travel - Agentenabenteuer an Bord eines Luxusraumschiffes auf dem Weg nach Eden XII -1333 NGZ Celebration - Agentenabenteuer an Bord eines Luxusraumschiffes auf dem Weg zur Hochzeit des Jahrhunderts - 1338 NGZ Another Pyramid - Dungeonabenteuer, Erkundung einer Misteriösen Pyramide auf Eden XII - 1353 NGZ Tunnel to Hide - Dungeonabenteuer, Erkundung einer unterirdischen Anlage auf Eden XII - 1358 NGZ Destination Alpha - Reiseabenteuer, Es geht per Sonnentransmiter in eine ferne Galaxy um diese vor einer großen Gefahr zu retten. - 1363 NGZ Galaxy Quest - Reiseabenteuer, Es geht per Raumflug nach Andromeda um dort auf Eden II in Ordnung zu bringen was in ferner Vergangenheit angerichtet wurde. - 1368 NGZ Collapse - Reise und Dungeonabenteuer, - 1388 NGZ Destiny - Dungeonabenteuer, Erforschung eines weiteren Eden Planeten - 1403 NGZ Yesterday - Eigentlich sollte es eine Rettungsmission nach Eden X werden,... - 1415NGZ Tomorrow -Eine Reise per Sonnetransmitter hat unerwartete Folgen - 1440NGZ Eternity - Finale auf Eden XV - 1450NGZ Infinity - Eden XIII - Dungeonabenteuer, Der erste drei Galaxien Rundfüg geht schief, die Abenteurer landen mit einer Rettungskapsel auf Eden XIII. - 1383 NGZ Trouble in Paradise - Erforschung von Eden VII - 1408 NGZ Undiscovered Secrets - Expedition nach Gruelfin - 1425NGZ Undiscovered Secrets II - Abenteuer auf Arkon - 1425NGZ
- Unsterbliche in der Kampagne
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Ausgangspunkte euerer Kampagnen
Der Ausgangs und Endpunkt der derzeitigen Abenteuer ist der Luxus Urlaubsplanet Eden XII. Um die Abenteuerer dorthinzu transportieren stehen, sofern die Abenteurer nicht über eigene Raumschiffe verfügen, die Schiffe von Guilty Pleasure Travel bereit.