Alle Inhalte erstellt von jul
- Wer will so einen Würfel
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Neue Welten aus Romanen
Dazu gab es doch auch schon diesen Strang!
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Omar*s neue Teestube
Habt Dank, der mundet herlich, da hat der Waeländer ja nicht zuviel versprochen.
- Gerüchte und Legenden aus der Raumhafenkneipe
- PR-Connection
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Interessante Welten
Ich finde den Welt der tausend Ebenen Zyklus toll, da könnte man Midgard, 1880 und PR nutzen.
- Wer will so einen Würfel
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- Unterschied Conabenteuer - Heimatrunde / Kampagnenabenteuer
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Der Spielleiter als Entertainer
dito dito
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Unterschied Conabenteuer - Heimatrunde / Kampagnenabenteuer
Unabhängig von ConAbenteuer oder nicht sollte der SL: a. Eine logische individuelle Begründung liefern warum ein Char da ist wo der SL ihn zu Abenteuerbeginn hindefiniert. ( evtl. erst im Laufe des Abenteuers für den Char ersichtlich) b. Eine zur Rolle des Char passende Motivation für den Char sich auf das Abenteuer einzulassen geben. c. Kein Problem damit haben wen die Char das Abenteuer nicht annehmen und was anderes machen. d. Flexibel auf Ideen der Char reagieren auch wenn damit das geplante Abenteuer/der von SL geplante Weg über den Haufen geworfen wird. Ich betrachte mich wenn ich den SL gebe als Dienstleister der die Spieler entertained. Ich gehe natürlich davon aus das andere als SL das genauso sehen.
- Unterschied Conabenteuer - Heimatrunde / Kampagnenabenteuer
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Motivation der Abenteurer auf niedrigen Graden
Für die Spieler welche sich vorher angemeldet haben bitte ich um die Char und lese die vorher durch. Für die welche erst auf dem Con dazustoßen lese ich mir die Chars durch und frage ggf. noch etwas um mir ein Bild zu machen. Meinst du die Datenblätter oder die komplette Hintergrundgeschichte? ...und es geht mir natürlich nur um Figuren, die du erst auf dem Con zu Gesicht bekommst. Ich meine die Datenblätter! Interessant. Wie du an den Datenblättern die Motivation der Figuren ablesen kannst, die Technik würde mich mal interessieren. Wenn die Datenblätter keinen Abriss der Hintergrundgeschicht enthalten oder ich aus den Daten nicht etwas herleiten kann, frage ich halt nach.
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Motivation der Abenteurer auf niedrigen Graden
Für die Spieler welche sich vorher angemeldet haben bitte ich um die Char und lese die vorher durch. Für die welche erst auf dem Con dazustoßen lese ich mir die Chars durch und frage ggf. noch etwas um mir ein Bild zu machen. Meinst du die Datenblätter oder die komplette Hintergrundgeschichte? ...und es geht mir natürlich nur um Figuren, die du erst auf dem Con zu Gesicht bekommst. Ich meine die Datenblätter!
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Motivation der Abenteurer auf niedrigen Graden
Wie gesagt, in der Heimrunde ist das selbstverständlich. Auf einem Con in der Regel nicht zu leisten. Es ist mein Anspruch an mich selbst, das zu leisten, ob ich es geschaft habe mußt du Spieler fragen welche bei mir gespielt haben. Mal eine andere Frage dazu: Wieviel Zeit nimmt das Ausspielen des Kennenlern-Szenarios in der Regel von Dir und deinen Spielern auf einem Con in Anspruch? ca. 30 min. Also Standard. Ich denke, du wirst in der Zeit kaum mehr leisten können, als andere erfahrene Con-Spielleiter. Wir redeten hier aber nicht von dem Kennenlernszenario, sondern von der Motivation der einzelnen Char. Ok, wie bekommst du auf nem Con schnell die Motivation der einzelnen Figuren heraus? Für die Spieler welche sich vorher angemeldet haben bitte ich um die Char und lese die vorher durch. Für die welche erst auf dem Con dazustoßen lese ich mir die Chars durch und frage ggf. noch etwas um mir ein Bild zu machen.
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Motivation der Abenteurer auf niedrigen Graden
Wie gesagt, in der Heimrunde ist das selbstverständlich. Auf einem Con in der Regel nicht zu leisten. Es ist mein Anspruch an mich selbst, das zu leisten, ob ich es geschaft habe mußt du Spieler fragen welche bei mir gespielt haben. Mal eine andere Frage dazu: Wieviel Zeit nimmt das Ausspielen des Kennenlern-Szenarios in der Regel von Dir und deinen Spielern auf einem Con in Anspruch? ca. 30 min. Also Standard. Ich denke, du wirst in der Zeit kaum mehr leisten können, als andere erfahrene Con-Spielleiter. Wir redeten hier aber nicht von dem Kennenlernszenario, sondern von der Motivation der einzelnen Char.
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Motivation der Abenteurer auf niedrigen Graden
Die Spieler wollen gemeinsam spielen, das sagt doch noch nichts darüber das die Char etws gemeinsa wollen. Es mag Situationen geben (z.B. ein Conabenteuer) da sollte man großzügig über diese (mögliche) Differenz hinweg gehen. Warum soll ein ConAbenteuer anders sein als ein Abenteuer in der Heimrunde? Weil die Rahmenbedingungen komplett anders sind. Heimrunde: Bekannte Spieler, Gruppenvertrag (explizit oder implizit), ggf. beliebig viel Zeit zum Beispiel im Voraus Seitenlange Mails zu schreiben. Con: Eine zusammengewürfelte Truppe fremder Spieler und Figuren, deren Vorlieben und Abneigungen man nicht kennt. Eine begrenzte Zeitspanne. Das alles weis ich als Sl der auf einem Con ein Abenteuer anbietet doch und kann mich darauf einstellen.
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Motivation der Abenteurer auf niedrigen Graden
Wie gesagt, in der Heimrunde ist das selbstverständlich. Auf einem Con in der Regel nicht zu leisten. Es ist mein Anspruch an mich selbst, das zu leisten, ob ich es geschaft habe mußt du Spieler fragen welche bei mir gespielt haben. Mal eine andere Frage dazu: Wieviel Zeit nimmt das Ausspielen des Kennenlern-Szenarios in der Regel von Dir und deinen Spielern auf einem Con in Anspruch? ca. 30 min.
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Motivation der Abenteurer auf niedrigen Graden
natürlich trenne ich spieler und Charakter, was hat das damit zu tun, daß ich mich als Spieler ärgere, wenn der SL auf Biegen und Brechen dem Charakter eins reinwürgen will. Ich habe nie gesagt das ich auf biegen und brechen einem Char was reinwürgen will. Ich habe lediglich bejat das ich die Geldgier eines Char als Ansatzpunkt nutzen würde. Desweiteren habe so nebenbei angemerkt das ein so Geldgieriger Char damit rechnern muß das er auch mal an den Falschen gerät und über den Tisch gezogen wird. Woraufhin du als SL damit rechnen musst, dass dieser Auftraggeber in Zukunft "unbrauchbar" geworden ist... Na und? es ist eigentlich nicht nur der Auftraggeber, sondern der gesamte Land. Mein Söldner, so ich einen hätte, würde prinzipiell in Zukunft jedem Auftraggeber aus diesem Land die gleiche Schlechtigkeit unterstellen und entsprechend handeln ... Aber wenn du so spielen willst Na und?