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Kessegorn

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Alle Inhalte von Kessegorn

  1. Prima Am Tag nach dem einstellen schon drei Spieler. Ich hoffe ich kann die erwartungen erfüllen. Die Primiere auf Breuberg ist gut gelaufen und an den Kritikpunkten werde ich Arbeiten- Diesmal werde ich mit Figuren und plänen spielen. Das wird die Kämpfe klären.
  2. Flammenbogen Der Bogen besteht aus verschiedenen Schichten verleimten Drachenhorn. Verziert ist der der Composite-Bogen mit aufwendigen Einlegearbeiten aus reinem Silber. Wild verschlungen verbergen sie magische Runen die die Magie speichern. Die Sehne besteht aus einen dünnen scharfen Mithrill-Draht der so straff wie die Seite einer Harfe gespannt ist. Dazu gehört ein rechter Handschuh aus Drachenleder in den magische Runen eingebrannt sind. Der Mittel- und Zeigefinger bilden eine gemeinsame Hülle die auf der Innenseite mit Mitrill-Blech verstärkt ist. Es ist nicht möglich eine normale Nahkampfwaffe vernünftig zu führen solange man diesen Handschuh trägt (Bewegungsbehinderung). Der Träger benötigt eine Runde um den Handschuh an- und auszuziehen. Magische Fähigkeiten Sobald der Bogen mit dem dazugehörigen Handschuh gespannt wird entsteht auf der Sehne mit der Kraft des Schützen (-1AP ) ein Pfeil aus reinem Feuer. Dieser Pfeil explodiert in Ziel wie ein kleiner Feuerball. Da kein Pfeil aus dem Köcher geholt werden muss ist ein zweiter Schuss jede Rund möglich. Ein Schadensbonus für hohe Geschicklichkeit oder Stärke wird nicht berücksichtigt. Schaden: 2W6 LP/AP Angriffsbonus: +0 RW-Modi: +20 Min. Att.: GE 50/ST 10 Bruchfaktor: 25% Aura: elementar Feuer Reichweite: 0-25 / 26-60 / 61-120 PW: ABW 2 je Pfeil
  3. Ich habe gedacht das es sich bei diesem Effekt um eine Magische wirkung ähnlich der wie z.B. Scharfsehen handelt. Aus meiner sicht würde sich die Wirkung nicht addieren. Aber das entscheidet natürlich wie immer der Spielleiter.
  4. Spielleiter: Kessegorn Anzahl der Spieler: 5 Grade der Figuren: 8-10 Voraussichtlicher Beginn: Samstag 10 Uhr Voraussichtliche Dauer: bis in die Nacht, jedoch spätestens 2 Uhr hoffe ich Das Programm ist ambitioniert, Daher werden wir im Laufe des Abenteuers entscheiden ob wir ein wenig kürzen das Abenteuer am Sonntag fortsetzten. Art des Abenteuers: Stadt, Verließ, Ermittlung, Kampf, Magie Voraussetzung/Vorbedingung: Mindestens einem der Charaktere sollte das Schiksal von Pela am Herzen liegen. Ein Zauberkundiger wäre auch nicht schlecht. Ein Zwerg würde gut dazu passen, zumindest muss einer der Charaktere die Sprache der zwerge lesen könnte. Sonst brauche ich einen NPC. Beschreibung: Vor der Küste des nördlichen Chryseia liegt die Malerische Insel Phrasa. Alles beherrschend liegt der große Vulkan Antichasia im Zentrum des Eilandes und in seinem Schatten liegt die kleine Stadt Pella. Vielleicht 150 weiße Häuser drängen sich um den geschützten Hafen in dem die Fischerboote und Handelsgaleeren fest machen. An den hängen des Vulkans wachsen Weinreben und auf der fruchtbaren Ebene um die Stadt liegen die Felder, dazwischen wachen die Olivenbäume. Die Insel ist ein kleines Paradies. Doch seit kurzem erschüttern kleine Erdbeben die Insel, von Zeit zu Zeit stößt der Antichasia dunkel Rauchwolken aus und in der Nacht haben schon Leute ein Merkwürdiges rotes leuchten an der Spitze des Vulkans gesehen. Der seit Menschen gedenken inaktive Vulkan scheint erwacht zu sein, die Menschen schauen Furchtsam zum Berg hinauf und warten auf ein Zeichen. Sollen sie fliehen oder werden sich die Götter gnädig zeigen. Doch die Weissagungen der Priester beruhigen die Menschen, etwas würde die Macht des Vulkans bändigen aber was würde die Urkraft eines Vulkans im Zaun halten können. Die Charaktere sind der Stadt und erleben die die Bedrohung durch den Vulkan und dann begegnen sie einem wirren Zwerg und seinen verwirrenden Reden. Mitspieler: 1. ohgottohgott 2. kleinschmidt 3. solwac 4. chriddy 5. {wird auf Wunsch der Orga nur vor Ort per Aushang vergeben}
  5. Dieser Gegenstand hat keine Aura in dem Sinn. Er ist nur erfüllt von Arkaner Kraft. Er ist "nur" Magisch.
  6. Hiermit ist es offiziell. Auf dem breuberg con werde ich den "Im Schatten des Vulkans" ein weiters Mal leiten und Kleinschmidt ist dabei. Das passt gut da er bei Juls goldener Pyramide auch schon mitgespielt hat.
  7. Ein kunstvoller Ring aus geschwärztem Silber. Kunstvolle Ornamente schmücken Ring und Fassung des Edelsteins. Der Bergkristall wirkt durch seinen Einlagerungen wie ein kleines Auge das durch eine unbewegte Pupille ins leere starrt. Auf der Innenseite des Rings steht in Zauber schrift das Wort „Sinne“. Aura: Magisch Magische Fähigkeiten Der Ring schärft alle Sinne des Trägers. Durch die Aktivierung erhält er einen Bonus (EW: +2) für alle 5 Sinne (Hören, Sehen, Tasten, Schmecken und Riechen). Des Weiteren ist seine allgemeine Wahrnehmung verbessert (EW: +2). Die Augen des Trägers werden so geschärft das er auch in der Nacht sehen kann (Nachtsicht+8). Die geschärften Sinne haben allerdings auch Nachteile. Die ungewohnte Feinfühligkeit sorgt dafür dass er jeden Schmerz intensiver spürt. Ist der Träger Verletzt erhält er einen zusätzlich Malus auf alle Erfolgs- und Widerstandswürfe (EW:-1). Jeder schwere Treffer verursacht 2 AP`s mehr Schaden. Zaubertechnik Um die Fähigkeiten des Rings muss der Träger den Ring einmal um den Finger drehen und die Sinne rufen (Schlüsselwort). Die Wirkung des Rings hält eine Stunde an und kann nur durch die Zerstörung des Rings beendet werden. Wenn der PW: ABW misslingt ist die Magie des Rings Zerstört. Kosten : - ABW : 4
  8. Mogadil als Spielleiter!!! Ein gerne gesehener Glücksfall! Ich wäre auf jeden fall dabei! An was dachtest du denn?
  9. Hallo Leute Da ich mich nicht entscheiden kann wer mitspielen soll/darf werde ich den letzten platz direkt auf dem Con vergeben. Wer zuerst kommt malt zuerst. Allerdings plane ich das Abenteuer auf dem Nordlicht Con nochmal anzubieten. Wer diesmal nicht zum zuge gekommen ist hat selbstverständlich dort vorrecht!
  10. Was haltet ihr davon wenn wir eine runde mit wechsendem Spielleiter machen?! Jeder schreibt auf was in dem Abenteuer vorkommen soll, einer fängt an und nach 1-2 Stunden oder wann es eben passt übernimmt der nächste. Habe ich noch nie gemacht, hört sich aber witzig an, oder? Chriddy, so wir wir das auf dem Festival angedacht haben.
  11. An alle Spieler und Spielleiter Da ich keinen der begehrten plätze für frühanreiser ergattert habe aber trotzdem ein maximum an Con-Spaß genießen will werde ich Freitag so früh wie möglich anreisen. Allerding sehe ich die Reale gefahr das ich bis zum Abend keine Runde finde. Da ich Samstag schon leite möchte ich freitag lieber spielen. Gibt es noch mehr leute denen es so geht? Findet sich eine Gruppe und ein Spielleiter? Wenn sich kein Spielleiter findt hätte ich auch noch was anzubieten.
  12. Nachdem ich letztes Wocheende auf dem RockHarz Festical war werde ich mich diese Woche auch um meine Voranmeldungen kümmern. Ihr macht es mir ja sehr schwer. Mehr interessenten als Plätze. Das mit den 5 Mitspielern meine ich ernst! Ich kenne euch alle und weiß das ihr aktive Spieler seid. Jeder weiter Mitspieler verlängert das Abenteuer und die Zeit ist ohnehin knapp. Es wird nur im äußersten Notfall eine Verlängerung am Sonntag geben. Ich muss noch in mich gehen, wie ich das mit der vergabe der Plätze mache. Ich trage mich mit dem Gedanken das Abenteuer auch am Freitag anzubieten aber das will ich nicht wirklich obwohl ich von der Qualität sehr überzeugt bin.
  13. Spielleiter: Kessegorn Anzahl der Spieler: 5 Grade der Figuren: 8-10 Voraussichtlicher Beginn: Samstag 10 Uhr Voraussichtliche Dauer: bis in die Nacht, jedoch spätestens 2 Uhr hoffe ich Ich habe mir ein ambitioniertes Programm vorgenommen, wir dürfen nicht zuviel bummeln. Art des Abenteuers: Stadt, Verließ, Ermittlung, Kampf, Magie Voraussetzung/Vorbedingung: Mindestens einem der Charaktere sollte das Schiksal von Pela am Herzen liegen. Ein Zauberkundiger wäre auch nicht schlecht. Es wäre wirklich von Vorteil wenn einer der Charaktere die Sprache der zwerge lesen könnte. Sonst brauche ich einen NPC. Beschreibung: Vor der Küste des nördlichen Chryseia liegt die Malerische Insel Phrasa. Alles beherrschend liegt der große Vulkan Antichasia im Zentrum des Eilandes und in seinem Schatten liegt die kleine Stadt Pella. Vielleicht 150 weiße Häuser drängen sich um den geschützten Hafen in dem die Fischerboote und Handelsgaleeren fest machen. An den hängen des Vulkans wachsen Weinreben und auf der fruchtbaren Ebene um die Stadt liegen die Felder, dazwischen wachen die Olivenbäume. Die Insel ist ein kleines Paradies. Doch seit kurzem erschüttern kleine Erdbeben die Insel, von Zeit zu Zeit stößt der Antichasia dunkel Rauchwolken aus und in der Nacht haben schon Leute ein Merkwürdiges rotes leuchten an der Spitze des Vulkans gesehen. Der seit Menschen gedenken inaktive Vulkan scheint erwacht zu sein, die Menschen schauen Furchtsam zum Berg hinauf und warten auf ein Zeichen. Sollen sie fliehen oder werden sich die Götter gnädig zeigen. Doch die Weissagungen der Priester beruhigen die Menschen, etwas würde die Macht des Vulkans bändigen aber was würde die Urkraft eines Vulkans im Zaun halten können. Die Charaktere sind der Stadt und erleben die die Bedrohung durch den Vulkan und dann begegnen sie einem wirren Zwerg und seinen verwirrenden Reden. Mitspieler: 1. Helgis 2. Toro 3. Zrenik 4. Kreol der Barde 5. {wird auf Wunsch der Orga nur vor Ort per Aushang vergeben}
  14. Ich war einer der Mitspieler letztes jahr in Bacharach. Eine harte, sehr kampflastige Geschichte, die sie auch sein soll, bei der ich zwischendurch das Gefühl hatte eigendlich keine Chance zu haben (stimmt nicht), die einen etwas nachdenklich zurück läßt. Ist eine schöne Geschichte die etwas hinter den anderen Abenteuern die ich von Tomcat kenne zurück bleibt aber ohne Einschränkungen zu empfehlen ist. Tipps geben ist nicht fair und nimmt die Spannung. Daher tue ich es auch nicht.
  15. Leider Leider hat auch der längste Con nur eine begrenzte anzahl von Tagen und ich bin für den Samstag schon vergeben. Solltest du dieses Abenteuer wirklich in Breuberg nochmal anbieten möchte ich hiermit mein gesteigertes Interesse anmelden. Allerdings bin ich versucht mich trotz anderweitiger vorabsprache anzumelden aber das ist eigendlich nicht fair.
  16. Die Geburtstagsparty am Mittwoch ist ein einfaches kleines Grillfest. Das heißt das ich mich gegen Mitternacht abseilen kann um dann Donnertag Morgen spätestens um 7 Uhr los fahre. Dann sind die Chancen gut spätestens um 11 zu euch stoßen kann.
  17. "van Canto", Avantasia, Delain, Dragonforce Viele großartige Bands und mein erstes Richtiges Festival, ich bin gespannt.
  18. Prima! Dann werden wir am Samstag einen prima Spieltag haben. Freue mich schon.
  19. Am 21.6 spielt Bryan Adams bei mir in Bielefeld open Air! 70 Euro Der Bursche ist einer der besten Live Acts die ich je gesehen habe. Ich kann jedem der auf old school gitarren rock steht (Höhepunkt wäre Summer of 69) dieses Konzert wärmstens ans Herz legen. Wenn jemand nach Bielefeld kommen will, ich kann eine Übernachtungsmöglichkeit anbieten.
  20. Ich bin Freitag schon den ganzen Tag vergeben. Wenn verschoben wird muß ich aussteigen. Wäre schaden.
  21. Da einer meiner besten Freunde am Mittwoch seinen 50 sten Geburts feiert kann ich leider auch nicht davon ausgehen das ich schon um 10 Uhr in Bacharach bin. Ich werde allerdings mein Bestes Tun um früh Aufzustehen und Hoffe spätestens gegen 11 Uhr da sein zu können. Daher werfe ich Londiel Lukohorn, Grad 10 Krieger Thaumaturg in den Ring. Würde mich Freuen wenn ihr mich in eurer Runde begrüßen würdet. Ach ja! Der war schon in Eschar und kann auch Heiltränke Brauen.
  22. Hchòdgar ist ein wirklich handfester Kriegspriester der sich im Kampf in die erste Reihe stellt. Dabei hat er leider ein paar probleme mit seinem Temperament. Er ist eher ein Krieger als ein Priester. Aber als wahrer Diener der Götter Waelands fühlt er sich Verantwortlich für das was in seiner Heimat passiert. Er ist gerade heraus und ehrlich aber er schlägt sich gerne, auch zum Spaß in der Kneipe.
  23. Hallo Markus Leider bin ich am Freitag schon vergeben. Aber wenn ich deine Ankündigung richtig verstanden habe wird es mindestens einen weiteren Test geben. Da würde ich mein interesse bekunden. Vielleicht können wir ja mal wieder eine Sesion bei dir oder bei mir machen.
  24. Nur um mich auch gemeldet zu haben. Hätte schon Interesse aber leider bin ich an der 60 Personen Schwelle gescheitert. Ich stehe auf der Warteliste und habe die Nummer 70. Ich bin nicht optimistisch.
  25. Ich liebe Abenteuer in Waeland. Hätte einen Handfesten Waeländischen Kriegspriester anzubieten der sich sehr für seine Heimat verantwortlich fühlt. Außerdem habe ich viel zu lange nicht mit Solvac gespielt.
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