Alle Inhalte erstellt von Die Hexe
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Konvertierung M4 nach M5
Ich teile Yons Auffassung. Ich würde mit einem M4 Charakter nicht Rapier und Dolch lernen (oder Kurzschwert und Dolch), ich kann ja jeweils das andere, wenn ich das eine kann und es von dort weiter steigern, sofern ich möchte. Man konnte ja nicht ahnen, dass nun Dolch und Rapier in unterschiedliche Waffengatungen gefallen sind. Und um das ganze Mal "in game" zu betrachten. Man nehme einen M4-Charakter, der den Dolch beherrscht und welcher bereits mit dem Rapier gekämpft hat. Gesteigert hat er ihn noch nicht, aber prinzipiell weiß er wie er mit der Waffe umgeht. Nun erfolgt die Konvertierung und das nächste Mal, bei dem der Charakter einen Rapier in die Hand bekommt, weiß er auf einmal nicht mehr was er da in der Hand hält (überspitz gesagt). Sprich, die nach den Regeln gelernte Waffenfertigkeit wird auf einmal zur ungelernten, das ist für mich befremdlich und als Charakter nicht nachvollziehbar. es grüßt die
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Treffpunkt Badehaus - Samstag
Thema von Tjorm wurde von Die Hexe beantwortet in WestCon Abenteuervorankündigungens Archiv AbenteuervorankündigungenDu schaffst den Sprung??? O.o mir hätten dazu noch ca. 9000 EP gefehlt, so lange wollte ich mit der Kovertierung nicht mehr warten. Jetzt hoffe ich bald auf Regeln zu Doppelklassen... Also ich hab meine Hexe seitdem auf Breuberg, einem Privat-Con und dem Südcon gespielt, sie ist dadurch von mitte Grad 7 auf Anfang Grad 8 "gewachsen". Kamen paar neue Zauber hinzu und die Fertigkeitenwerten sind teilweilweise höher. AP, Resi, Abwehr und AP sind ebenfalls gesteigert. Da hat sich schon einiges getan, aber weltbewegende Veränderungen sind keine dabei
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Treffpunkt Badehaus - Samstag
Thema von Tjorm wurde von Die Hexe beantwortet in WestCon Abenteuervorankündigungens Archiv AbenteuervorankündigungenDas kann ich verstehen. Doch egal ob M4 oder M5, es ist schon ne weile her, dass ich mit meinem Charakter gleich erschöpft in der Ecke lag während andere noch munter weiter gekämpft/gezaubert haben. Oder das Gefühl hatte, ich bekomm nichts hin, wenn dann lag das eher an dem bescheidenen Würfelglück als an zu niedrigen Werten (bei einer 1 oder 2 lässt sich auch mit hohen werten nix machen). Allerdings liegt bei M4 einiges an EPs zwischen Grad 6 und 8... Irgendwie glaube ich eh nicht, dass Werte und Fertigkeiten so entscheidens sein werden bei dem Abenteuer... (war das letzte mal doch auch nicht so oder hab ich das falsch in Erinnerung?) We'll just wait and see Wisst ihr was, ich freu mich
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Treffpunkt Badehaus - Samstag
Thema von Tjorm wurde von Die Hexe beantwortet in WestCon Abenteuervorankündigungens Archiv AbenteuervorankündigungenAngesichts der Tatsache, dass wir zusammenspielen und nicht gegeneinander, finde ich das unter den Spielern nicht umbedingt notwendig, wenn dann wegen den M4-Gegenern, die uns entgegengesetzt werden (auch wenn das auf hohen Graden mit den AP eh nicht mehr so relevant ist). Ich habe schon zwei Mal in Gruppe mit gemischten Charakteren gespielt, war nie ein Problem. Aber wenn meine Mitspieler oder der SL drauf bestehen, dann ist das kein Ding. Ingesamt kann ich schon sagen, dass meine M5-Variante besser ist als die von M4 und das liegt nicht nur an den verlernten EP. Ich denke, da wird Tjorm den Ton angeben, ob oder ob nicht...
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Treffpunkt Badehaus - Samstag
Thema von Tjorm wurde von Die Hexe beantwortet in WestCon Abenteuervorankündigungens Archiv AbenteuervorankündigungenNu ja, ich habe mich mit M5 bislang noch sehr wenig auseinandergesetzt. Und unter Regeln, die ich nicht wenigstens halbwegs kenne, mag ich nicht so gerne leiten. Aber wenn Du 'nen M5-Char nach M4-Regeln spielen magst, sehe ich da erst einmal keine großen Hindernisse (vielleicht weil ich es nicht beurteilen kann ). Spiel also von mir aus lieber die aktuelle als die "aktuelle" Fassung des Chars. Ich kann dann halt ggf. auf M5-spezifisches nicht eingehen. Und welcher M5-Grad jetzt M4-Gr. 7-8 entspricht, ist vielleicht auch nicht so wichtig. Aber ich wüsste natürlich schon ganz gerne vorab, wie sich die Chars weiterentwickelt haben seit der Maske (sowohl von den Fähigkeiten als auch von den Besitztümern her.) Dann kann ich die Herausforderungen des Abenteuers (die diesmal NICHT nur im Shopping-Angebot und dem Bauchnabelpiercing passend zum Lippenstift liegen werden ) Euren Fähigkeiten anpassen. Schließlich wollt Ihr Euch doch nicht langweilen, oder? cu Tjorm Lippenstift hat sie sich gar keinen gekauft, hmpf Ich schick dir einfach mal die M5-Version und dann kannst du entscheiden. Sie ist nach M5 Grad 18, war vorher anfang Grad 8. Nach M5 hat sie vor allem mehr AP, die man aber ggf. auch wieder absenken könnte. Allgemein würde ich bei den M4-Regeln mitspielen, sind ja jetzt nicht sooo gravierend anders, das meiste hat sich bei Erschaffung und Lernen verändert, was uns aber nicht interessiert. Die Zauber z.b. würd ich nach M5 Regeln anwenden, die sich auch eher selten von dem alten Regeln unterscheiden, ein zwei neue Zauber sind dabei, welche nicht umbedingt zum Einsatz kommen müssen. Hast du noch mal deine Mailadresse per PN? Thanks
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Treffpunkt Badehaus - Samstag
Thema von Tjorm wurde von Die Hexe beantwortet in WestCon Abenteuervorankündigungens Archiv AbenteuervorankündigungenJa, Codewort, Cooooooooodewort!!! Wie ich sehe spielen wir nach M4? Schade, meine M4-Version hinkt ziemlich hinterher... M5-Charaktere absolut Tabu? na, egal hauptsache Ba.... äh Coooodewort Brauchst du nochmal die "aktuelle" Version des Charas? (Aktuell ist die nicht mehr, da ich seit dem letzten Con aufgehört hab die M4-Version zu steigern, aber zumindest ein bisschen mehr als das letzte mal kann sie) es grüßt die Codewort- (das wär mal ein passender Titel ) ps: Ich freu mich richtig
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Gradermittlung nach Erfahrungsschatz bei M5 - größere Varianz der Stärke von Spielerfiguren
Das Problem geistert mir auch schon eine weile im Kopf herum. Auf dem Südcon habe ich das erste mal nach M5 geleitet, aber für so niedriggradige Figuren (1-4), dass da die Porblematik noch nicht stark auftritt, aber je größer der erfahungsschatz desto mehr geht die Vergleichbarkeit flöten. Klar das gabs bei M4 auch schon, aber es hielt sich in Grenzen. Nach M5 sehe ich das ein bisschen ausarten und wüsste selbst nicht wie ich die Gradangabe für ein Abenteuer für stärkere Figuren handhaben sollte. Klar, man schaut sich die Charabögen in der Regeln vorher an, aber die Gradangabe gab zumindest eine ungefähre Richtung. Bei den unverlernten Erfahrungspunkten sehe ich eher nicht so das Problem, die kann man zur Not vom ES abziehen und hat dann eine ungefäre Vorstellung, wo der Charakter sich eigentlich befindet, (wobei ggf. höhere Abwehr, Resiwerte, AP, etc. hat er trotzdem) Viel mehr machen die PPs und das Gold die beim Lernen nicht mehr festgehalten werden das Ganze kompliziert. So können zwei Charaktere mit dem gleichen ES ziemlich unterschiedlich sein, wenn der eine mit wenig PPs und keinem extragold gelert hat, der andere dagegegen viele PPs und viel Gold zum lernen hatte. Wie und wie stark sich das auswirkt muss allerdings die Praxis noch zeigen... Mir fehlen die GFP schon ein bisschen...
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Auskühlen
Ich selbst habe den Zauber noch nicht im Einsatz erlebt, aber bei einer anderen Gruppe davon gehört. Ein NSC hat damit einen anderen fast gekillt, zumal da noch eine 20 fiel. Wäre nicht augenblicklich für Hilfe durch die Spieler gesorgt worden, tja dann wäre die Priesterin hinüber gewesen. Der Zauber ist definitiv mächtig, dafür dass er nur ein Stufe 4 Zauber ist. Angesichts der Tatsache dass 20 das LP-Max, zumindest von Menschen ist, ist 16 LP gar nicht mal so wenig. Niedriggradige oder angeschlagene Figuren sind mit dem Zauber, wenn keine Hilfe kommt, ziemlich erledigt.
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Was sollte in ein Kompendium 5
Regeln zu Doppelklassen. Fänd ich schade, wenns sie gar nicht mehr gibt
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SüdCon 2013: Die Heerschau zu Dargirna
Die Drachensichtung würde mich auch interessieren. Und dann noch dieser Brand im Tempel des Mysteriekults, welche Gruppe bzw. welche Spielleiter war dafür verantwortlich. Bisher hat jeder, den ich gefragt habe gesagt, das weiß keiner so genau...
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Rache an der Schwester bzw. Rache durch die Schwester
Thema von Yon Attan wurde von Die Hexe beantwortet in Südcon - Abenteuervorankündigungens Südcon - ArchivDanke für das umfassende Feedback!
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Der (Hier Figurentyp eigener Wahl einsetzen) wird bevorzugt, benachteiligt, voll schwach sein, nie wieder spielbar sein.
das war das Ziel meiner Hexe, da hat sie schon schwer drangearbeitet und jetzt sind die Doppelklassen einfach verschwunden wehe, die kommen nicht wieder... Ich kann nicht verstehen, warum nach M5 fast alle den Hexer als so bevorteilt ansehen. Ich kann mich noch nicht so recht mit den M5-Hexen anfreunden. (ich bin froh über meine von M4-kovertierte, recht hochgradige Hexe) Ja, sie haben 2 Zauberbereiche die sie günstig lernen, aber was ist wenn das nicht der Bereich ist, dem ich mich hauptsächlich zuwenden will? Da hats der Magier um einiges besser (auch ohne Dweomer). Ganz ehrlich ich mag keinem Magier begegnen, der sein Spezialbereich im Prozess Erschaffen gewählt hat. Blitze schleudern für 300 EP, Feuerhagel für läppische 2700 EP, hallo gehts noch? Nach M4 hat dieser Zauber ihn 15000 gekostet... Magier sind doch diejenigen die sich zu Schade sind für alle Magie die außerhalb der hohen arkanen Kunst (und darunter zählt Dweomer sicher nicht, das ist doch Barbaren-Magie) liegt. Ich finde das sehr passend. Hexer/n waren schon immer weltoffener (Ja, ich spiele nur Hexen und keine Magierinen, daran wird sich auch bei M5 nichts ändern, lieg aber eher an dem Charakterkonzept als an den Regeln) Worüber ich mich aber noch viel mehr aufrege ist der Assassine (im vergleich zum Spitzbuben) Am schlimmsten ist da die Erschaffung, was will ich denn mit so viel Waffenpunkten? Wo sind die Assassinen mit dem Dolch geblieben, die zumindest den größten Teil der typischen Assassinen-Fertigkeiten abgedeckt hatten? Für mich ist ein Assassine kein Waffenmonster, dafür gibts die Krieger. Eine Spitzbuben nach M5 möcht ich gern mal spielen. Ich glaub, die rocken ziemlich, zumindest können sie einiges ziemlich billig lernen. (Genrell die Verteilung der Lernpunkte und später die Höhe der TE/LEs finde ich seltsam/unausgewogen bzw. kann noch kein System hinten dran entdecken, aber das soll nichts heißen, man wird sich schon was bei gedacht haben)
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Diskussion: Midgard Con-Saga: Gasthof zum "Verlorenen Narren"
Da nun alle Bedenken vorgebracht wurde, stellt sich die Frage was machen wir jetzt? Und wann und wie? Und wir sollten nicht vergessen, dass wir bereits einen Auftrag(geber) haben...
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Diskussion: Midgard Con-Saga: Gasthof zum "Verlorenen Narren"
Ja, das mit der Botin ist ne gute Frage. Erst dachte Chelinda nicht daran, dass sie die Friedensbotin ist, sondern ers mal nur die Botin, die die Prinzessin auf diese Idee bringt, aber letzlich kann sie auch gleich die Friedensbotin sein. Mit Eschar und Schariden kennt sie sich aus, aber so wichtig ist das ja nicht schließlich ist sie ohnehin nur eine Fake-Friedensbotin um jemanden aus seinem Mauseloch zu locken, oder? (Hab ich den Plan richtig verstanden?) Die Prinzessin könnte auch jemand ihr Vertrautes schicken, wäre zumindest wenn es bekannt werden würde, wer da geschickt wird glaubwürdiger, aber 1.) weiß dann noch jemand außer uns von dem Plan 2.) bringt sich die Person möglicherweise damit in Gefahr
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Midgard Con-Saga: Gasthof zum "Verlorenen Narren"
"Dass mich niemand so schnell erkennt, sollte kein Problem darstellen. Der Prinzessin werde ich mich selbstverständlich angemessen vorstellen. Natürlich bekommt trotzdem jemand davon mit, irgendwie muss ja die Information nach außen gelangen. Aber das ganze im Geheimen zu organisieren und im Dunkeln zu lassen unterstreicht möglicherweise die Wichtigkeit und lockt eventuelle Interessenten eher an. Ein Teil von uns sollte in der Tat ein Auge auf mich haben, schließlich wollen wir jemanden in die Hände bekommen, der uns die ein oder andere interessante Information mitteilen möchte." Eine leichte Aufregung schwingt in Chelindas Worten mit, hinter ihren verschränkten Finger ist die Andeutung eines Lächelns zu sehen.
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Midgard Con-Saga: Gasthof zum "Verlorenen Narren"
Chelinda schaut Aelan einen Moment abschätzend an, dann meint sie zu ihm geneigt: "Da Finrod mit Enzo und Donatella zu Ismael gehen und wir der Prinzessin wohl kaum Francesco vor die Nase setzen können," sie zwinkert Francesco kurz zu "würde ich mich als vertrauenswürdige Botin anbieten. So habt Ihr, Aelan ebenfalls jemand an der Seite, der sich mit den anderen in Verbindung setzen kann, zumindest mit Maria bin ich ja bereits eingestimmt. Eine Frage hätte ich noch, der Palast wird hoffentlich nur erfahren, dass ein Bote zur Prinzessin geschickt wurde, nicht wer. Noch kennt mich kaum jemand in dieser Stadt und das soll zumindest erst mal so bleiben. Es könnte für unser Vorhaben von Vorteil sein."
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Midgard Con-Saga: Gasthof zum "Verlorenen Narren"
Chelinda verdreht die Augen, zuckt mit den Schultern und meint an Maria gewandt: "Diese Ausgangssperre stellt für mich kein Hindernis dar. Ich denke das tut sie für keinen hier, besonders nicht für die Magiekundigen unter uns." Dann richtet sie ihre Augen auf Cailan. "Eine Ideensammlung ist sicherlich keine schlechte Idee. Ich denke einige Dinge sind auch bereits schon im Gange." Sie wirft einen kurzen Blick zu Finrod und spricht dann weiter: "Wenn man die Prinzessin zu dieser Tat motivieren kann, ist es sicherlich keine schlechte Idee. Alles was eventuelle Kriegstreiber aus ihren Löchern bringt kann uns für unser Vorhaben nützlich sein. Wir solten nur schauen, dass wir nicht zu viele Baustellen aufmachen, sondern uns lieber auf wenig Effektives konzentrieren. Was effektiv ist, das gilt es noch herauszufinden." Sie macht eine kurze Pause und scheint zu überlegen. "Was ist mir der Fürstin? Sie wird doch wohl angesichts der Situation kein wirkliches Interesse haben, einen Krieg anzufangen. Sie wäre wahrscheinlich sehr dankbar, wenn sich die Lage fiedliche klären ließe. Das heißt zum Beispiel, wenn sich jemand finden ließe, der aufgrund von Eigenützigkeit diesen Krieg angetreibt und sich dafür nicht umbedingt ehrbarer Mittel bedient."
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Midgard Con-Saga: Gasthof zum "Verlorenen Narren"
Mit einem Stirnrunzeln meint Chelinda: "Ich bin von der Idee, noch mehr Gerüchte über eine Invasion der Schariden in den Umlauf zu bringen, wenig angetan. Ich selbst habe bereits erlebt, wie das mit diesen Gerüchten ist, am Ende kommt es doch nicht so, wie man es sich eigentlich gewünscht hat. Und letzlich ist es nicht das Volk, welches die Fäden in der Hand hat." Sie schüttelt leicht den Kopf, dann werden ihre Gesichtszüge wieder weicher. "Die Reise in die Vergangenheit finde ich allerdings eine interessante Möglichkeit." Dabei lächelt sie die Donna an. "Wenn es nach mir ginge, würde man sich eher um diejenigen kümmern, die hinter der Panikmacherei stehen und aus der Situation einen Nutzen ziehen. Sicherlich ist es keine leichte Aufgabe diese ausfindig zu machen, aber dennoch halte ich es nicht für unmöglich. Nicht mit den hier Anwesenden." Bei diesen Worten erscheint ein spitzbübisches Lächeln auf ihrem Gesicht.
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Diskussion: Midgard Con-Saga: Gasthof zum "Verlorenen Narren"
- MidgardCon-Saga: Szenario 4 - Bluttage in Dargirna
Thema von Bruder Buck wurde von Die Hexe beantwortet in Südcon - Abenteuervorankündigungens Südcon - ArchivAb mit euch allen in den Schwampf! Ihr verschwampft unseren Auftakt zur Con-Saga- Parierwaffen - Bonus?
An einer Stelle Im Kodex steht (S.70 im unteren Kasten) dass Prarierwaffe , also Kampfgabeln und Parierdolche einen -2 AP "Bonus" bei leichten Angriffen gegen Einhandschwerter, ... gibt. Hinten auf S. 146 bei der Beschreibung des Parierdolchs steht -1 AP (bei den Kampfgaben sind es -2 AP) Was ist da denn nun der richtige Wert?- Hexer - Spezialisierung durch den Mentor
Warum muss man denn seine Meinung gleich in so spitze Kommentare packen? Da hat der gegenüber gar keine Lust, sie anzunehmen und wirklich konstruktiv, weiterbringen ist es auch nicht... Mir geht es hier nicht darum einer Klasse, die nach deiner Meinung ohnehin schon gut ausgestattet ist, noch mehr Boni zu geben, sondern um eine Idividualisierung, wie es Solwac nennt. U.a. versuche ich auch IT-Logikbrüche zu vermeiden und das mit den veränderten Lernkosten für bestimmte Zauber gehört für mich dazu. Ich will keinen Charakter, der alles super toll und leicht kann, sondern einen stimmigen Charakter. Da finde ich es einfach seltsam, wenn eine Hexe, die ihrem Metor fast schon fantatisch untergeben ist/folgt auf einmal nicht mehr das (gut/leicht lernen) kann, was ihr Wesen ausmacht...- Hexer - Spezialisierung durch den Mentor
Nach M4 genossen manche Hexer durch ihre Mentoren gewisse Vorteile (und Nachteile) beim Lernen. Das fällt nun mit den neuen M5-Regeln komplett raus, nur noch die Magier können sich spezialisieren. Da davon drei Hexen von mir betroffen sind, habe ich mich gefragt, ob das nicht irgendwie weiterhin in M% möglich ist. Meine Feuerhexe (Mentor: Der Fürst der Flammen, Feuerlementarzauber als Grund, Wasserzauber als Ausnahme) z.b. ist auf einmal gar keine wirklicje Feuerhexe mehr, die Feuersprüche aus dem Erschaffenbereich sind die teuersten für sie. Das find ich seltsam und der Charakter wundert sich IT warum das, was eben noch leicht ging, ihm auf einmal so schwer fällt. Genauso gehts mir mit meiner Wasserhexe. Ich dachte daran, dass man die Lerntabellen etwas anpasst und Zauber des entsprechenden Elements von den Kosten her senkt (von 90 also auf 60 bzw. 30) und die aus dem Element, was vorher als Ausnahme gelernt wurde, teurer macht (von 90 auf 120). (Ich bin jetzt einfach mal von Zauber aus dem Prozess Erschaffen ausgegangen, je nach Spezialisierung sieht das natürlich anders aus) Was ich mich frage, ob das dann nicht zu heftig wird, andererseits war die Grundzauberregelung nach M4 auch nicht ohne. Was meint ihr dazu? Kennt jemand diese Problematik? Wenn ja, habt ihr da für eure Charaktere/Runden eine Lösung gefunden?- Midgard Con-Saga: Gasthof zum "Verlorenen Narren"
"Ts" Chelinda schnalzt misbilligend mit der Zunge. "Offensichtlich nicht." Ebenfalls eine Augenbraue erhoben, schaut sie erst kurz zu Maria rüber, dann bleibt ihr Blick an Finrod hängen.- Midgard Con-Saga: Gasthof zum "Verlorenen Narren"
Bei Aelans Worten schnellt Chelindas Kopf zu dem Mann und ein ärgerliches Funkeln tritt in ihre Augen. "Ach und das sagt Ihr uns erst jetzt, dazu noch ganz beiläufig?" - MidgardCon-Saga: Szenario 4 - Bluttage in Dargirna