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daaavid

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Beiträge von daaavid

  1. vor 33 Minuten schrieb Bro:

    Schade, ich kann leider @PantherBeitrag aus dem Scharfschießenstrang hier nicht hinübertragen (geht mt dem Tablet nicht). Daher nur kurz wiedergegeben: Es wurde gesagt, dass wiederholter Einsatz von Scharfschießen seitens der SpFen dazu führt, dass der SpL dann auch irgendwann auf die SpFen scharfschießen wird.

    Diese „Logik“ (Panther, verzeih die vielleicht zu kurz geratene Wiedergabe Deines Beitrages, aber ich kenne Deine Sichtweise glaube ich recht gut) ist hilflose Kindergartenlogik. „Wenn Du mir ein Spielzeug wegnimmst, nehme ich Dir auch eines weg.“

    Was passiert IN DER SPIELWELT (und nur das zählt)? Jemand wird mittels Scharfschießen (oder Meucheln, selbes Problem) getötet. Mehr nicht. Kann im Normalfall hinterher kaum einer nachvollziehen. Meuchelmörder sind Teil des städtischen Lebens und jeder anständige Jäger kann Scharfschießen. ABER: Wenn das irgendwann Überhand nimmt, werden die Bewohner der Gegend aufmerksamer. Dann ziehen Händler nicht mehr mich einem Wachwesen durch die Gegen, aondern schließen sich zu Konvois zusammen, die örtliche Ordnungsmacht setzt ein Kopfgeld aus, etc. Aber zu sagen, „wenn, und nur deshalb, weil Ihr bestimmte Fertigkeiten anwendet, (also ohne Begründung aus der Spielwelt, nur auf der Metaebene) mache ich das als SpL dann auch gegen Euch“ ist hilfloser und armseliger Spielleiterdirigismus.

    Wie sehr ihr das? Mögt ihr eure Spieler auch gern ein bisschen gängeln, wenn sie Dinge tun, die euch nicht in den Kram passen und, das ist wichtig, nur, weil sie es tun, so ganz ohne spielweltimmanenten Grund?

    Mich verwundert diese Art der Argumentation immer sehr und ich würde das auch nicht so handhaben.

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  2. vor 8 Minuten schrieb Malte:

    Das ist ein guter Hinweis! Zumindest auf die Haut kann man mit dem passenden Add-On Schmutz und Wunden draufpacken. Für die Kleidung, Waffen etc. geht das bestimmt auch. Hier Erydeia nach einem Übungskampf (ihr wollt nicht wissen, wie der Gegner aussieht!):

    Bitte nicht, zumindest hier bei den Beispielbildern. Gefällt mir garnicht und im Gegensatz zu Eleazar fehlt mir sowas garnicht. 

  3. vor 2 Stunden schrieb Larkin:

    Lohnt sich die Jagd nach einem M4 Bestiarium ?

    Wenn Geld keine Rolle spielt, dann definitiv ja. Das Bestiarium ist schon übertrieben umfangreich. Das M5 Bestiarium wird gerüchteweise abgespeckter sein. Wenn es aber zu viel Geld kostet, kommt man mit obigen Tipps sehr gut aus. Zumal die Kreaturen von M4 teilweise eh noch an selbst M5 angepasst werden müssen. 

  4. vor 4 Stunden schrieb Merwyn:

    Die Beschreibung legt nahe, dass der Zauber eher auf "Untote" wirkt und somit nicht auf Naturgeister.

    In der Beschreibung wir ja explizit von Untoten und Geistern gesprochen. Wenn bei Geistern nun nur die untoten Geister gemeint wären, würde es ja reichen beim Spruch die Untoten zu nennen.

    Ich würde also sagen: Ja, wirkt auf alle Arten von Geistern.

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  5. vor 9 Minuten schrieb Bro:

    Der Klingenmagier ist eine Mischung aus Krieger und Magier. Zwergen können keinenMagier werden. Sie haben nicht diesen Zugang zu Magie.

    Wenn Du einen Krieger-Thaumaturgen spielen möchtest, würde ich mich über eine Umsetzung freuen.

    Das stimmt so unter M5 nicht mehr. Zwerge können sehr wohl Magier werden. Siehe Kodex Seite 23.

    • Like 1
  6. Ich glaube sein Problem ist folgendes:

    Patient liegt mit -2 LP auf dem Boden. Für seine Restlebensdauer wurde eine Eins gewürfelt. Der Heiler fängt an den Zauber Stabilisieren zu zaubern. Jetzt wird der Patient nach vier Minuten vom Priester mit einem Heilzauber ins Leben zurück geholt. Und der Heiler bricht den Zauber ab. 

    Jetzt hat der Heiler Magie gewirkt ohne Erfolgswurf. Ohne den Zauber Stabilisieren wäre der Zauber des Priesters allerdings zu spät gekommen. 

  7. vor 6 Minuten schrieb Kar'gos:

    Es ist aber völlig irrelevant, ob ich die Herzdruckmassage richtig mache (Erfolgswurf) oder nicht. Ein wichtiger Effekt des Zaubers ist das automatische Überleben während der Zauberdauer, bis die Adrenalinspritze sitzt. V.a. kann man durchs Abbrechen des Zaubers einen etwaigen kritischen Fehler beim Zaubern total umgehen, die 5 Minuten überlebt der Patient trotzdem.

    Zwei Zauberer könnten auch Kettenstabilisieren betreiben. Der Erste fängt an zu Stabilisieren, der Zweite fängt kurz vor Ende des Ersten an zu zaubern und der Erste hört einfach auf zu zaubern. Man hat hier halt schon eine gewünschte Wirkung während der Zauberdauer...

    Nein, durch den Abbruch des Zaubers würde die Überlebenszeit unter 0 fallen und ein weiterer Zauber wäre nicht mehr möglich. 

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