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daaavid

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Beiträge von daaavid

  1. vor 9 Stunden schrieb Mogadil:

    Das sehe ich anders. Vielleicht hat sie ja sogar drei? Nur halt nicht den, den Ljosgard abbekommen hat.

    Und einer der Monde könnte doch vor kurzem geborsten sein und lauter Mondsplitter sind auf Midgard überall verteilt gelandet. Und viele Gruppierungen sind auf der Suche nach diesen Splittern, da sie magische Kräfte haben. :notify:

    Man könnte auch eine eigene kleine Abenteuerreihe machen, die sich mit der Thematik beschäftigt! 

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  2. vor 14 Minuten schrieb Der Himmel ist blau:

    Bei uns macht es halt keiner und es wäre - nach M4 - auch keiner ohne MOAM zu M5 zurückgekehrt. Daher die Annahme, dass dies vermutlich auch für viele andere (sicherlich nicht alle) zutrifft.

    Ich würde die mir bekannten Spieler aber auch alle eher digital-affin und technologie-progressiv einschätzen. Sowie haben wir aufgrund von Job und Familie nicht viel Zeit und investieren die knapp bemessene Zeit für unser Hobby lieber auf narrative und Simulations-aspekte miteinander als auf Tabellenkalkulation zur Char-Steigerung. Jedem das Seine, aber ich denke, dass das durchaus auf einen grossen Anteil der potentiell zukünftigen Spielerschaft von M6 zutreffen wird.

    LG

    dHIb

    Wie gesagt, ich finde MOAM mega, benutze es selber fast ausschließlich und stimme dir durchaus zu. Trotzdem gibt es ja keinen Grund die Regeln in irgendeiner weise kompliziert zu halten unter der Annahme, dass sie wegen MOAM eh niemand braucht. Es gibt immer Old-School-Spieler die gerne Pen&Paper mit Stift und Papier spielen werden wollen. Und spätestens wenn mal irgendwo kein Internet verfügbar ist, ist man froh wenn man die Regeln auch verstanden hat. Es schließt sich ja überhaupt nicht gegenseitig aus einfache Regeln und elektronische Hilfsmittel parallel zu haben.

  3. vor 3 Stunden schrieb Patrick:
    vor 9 Stunden schrieb Der Himmel ist blau:

    Ich denke, dass der Erfolg von M5 auch massgeblich von MOAM mitgetrieben war, da sich nur wirklich niemand die M5-Lernregeln mit Pen & Paper unter Beibehaltung seiner mentalen Integrität antun kann.

    Ich muss dir da erneut widersprechen. Ich finde das Lernprinzip in M5 schön, wenn auch nicht überragend, und liebe es, meine Figuren von Hand zu steigern. Das macht für mich einen großen Reiz an Midgard aus. MOAM ist eine wahnsinnig tolle Sache - nur eben für mich nicht. In meinen Heimrunden verwendet auch niemand MOAM.

    Ich stimme dir da zu. MOAM ist mega, aber zu behaupten, dass deswegen niemand mehr von Hand steigert ist schon sehr vermessen. Zumal die Regeln so kompliziert auch nicht sind. Meine mentale Integrität war da nie gefährdet. (jedenfalls nicht wegen der Regeln ;)

  4. vor 6 Minuten schrieb Solwac:

    Anscheinend nicht. :sly:

    Ich sehe auf Midgard deutliche Unterschiede zu dem was wir über die Kelten wissen, sprich wir müssen uns was erfinden, deshalb die Frage.

    Es ist nicht offizielles Midgard also ignorier die weisen Frauen und ein Beispiel ist auch erwähnt. Deine Fragen sind im Eingangspost geklärt. :dunno:

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  5. vor 9 Minuten schrieb Morcan:

    Gehe ich Recht in der Annahme daß ich da in Dunkle Mächte schauen muss?

    Werden diese Daten noch im eBestiarium ergänzt?

    Ja, in Dunkle Mächte sind die meisten drin. 

    Ich hoffe sehr, dass sie auch ins eBestiarium wandern, damit dort wenigstens alle Kreaturen gesammelt zu finden sind. 

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  6. Das Schweizer Lied war vor allem technisch richtig gut gesunden. In diesen Tonhöhen die Töne zu halten ohne schief zu singen ist schon großes Kino. Deswegen hat der auch vor allem bei den Jurywertungen so viele Punkte bekommen, da dort in der Regel Musiker sitzen, die das zu würdigen wissen. Das Publikum hat dem Schweizer ja auch nicht so viele Punkte gegeben.

    Die Französin fand ich am besten. Als ich in der Ankündigung Chanson gehört haben, hab ich schon innerlich mit den Augen gerollt. Als sie fertig war saß ich tief beeindruckt vor dem Fernseher. Das war einfach krass.

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  7. vor 3 Minuten schrieb Prados Karwan:

    Die Foundry-Seite spricht von minimal 1,5 MB pro Sekunde insgesamt, also spielerunabhängig, und gibt auch einen Tipp für langsamere Anbindungen. Die ganzen Datenschwergewichte wie Karten werden ja auch nicht jedes Mal übertragen.

    Das wären jetzt Erfahrungswerte interessant. Bei den von Raldnar aufgerufenen Spezifikationen brauche ich mir das ganze noch nicht mal anschauen, bei 1,5 MB/s insgesamt wäre es natürlich hoch interessant. 

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