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Rabenmond

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Alle Inhalte von Rabenmond

  1. Lieber Yon ich glaube dein Beitrag bedarf einer Korrektur, an Hand dessen was Norgen zuvor geschrieben hat. LG RM
  2. Mit einem nicken gibt Kira Sindri zu verstehen, dass sie gern in das Boot zu Mergronn steigen kann. Indes quittiert sie Algrimms Mimik nur mit einem Schulterzucken und wendet sich wieder an Norgel. Nun dann wird es wohl so sein wie Ihr vorgeschlagen habt. Damit wendet Kira sich noch ein Mal dem Muli zu und kontrolliert alle Riemen.
  3. Mit erstaunt hoch gezogenen Augenbrauen sieht Kira wie Mergronn als erster in das Boot klettert. Schnell setzt sie wieder eine nüchterne Miene auf, doch macht sie keinerlei Anstalten es ihm gleich zu tun, auch wenn sie die Zügel des Mulis fester nimmt in auf das Boot zugeht. Wollt Ihr als nächster Herr Norgel? Fragt sie satt dessen. Ich schätze Ihr möchtet bei dem Priester bleiben und ich befürchte zwei Tiere passen nicht in das Boot. Bei dem letzten Satz tätschelt sie den Hals ihres Mulis. Bei wem mögt Ihr mit fahren Algrimm?
  4. Das einzige Wort welches Kira im Moment mit AN... einfällt ist wahrscheinlich anzünden. ich trau mich garnicht ne Sb zu würfeln, das Könnte unseren Kapitän teuer zu stehen kommen.
  5. Kira die immer noch den Zwergenpriester anschaut, mustert den Kapitän aus dem Augenwinkel. Dann meint sie zu Mergronn in scheinbar gelassenem Ton: Ach mit Stichlingen meint er bestimmt die Dämonen die wir kürzlich wieder in die Hölle zurück geschickt haben. Sie dreht sich jetzt voll zu Earnbad herum. Um die würd ich mir keine Sorgen machen, damit werden wir schon fertig. Wo mit wir Probleme haben sind Hundsfott die meinen anständige Leute auf die Schippe nehmen zu wollen.
  6. Hm... was würde denn dagegen sprechen, wenn Earnbad ein Südländer wäre, zumindest zu Hälfte? ;)Vielleicht hat er auch viel Zeit auf Reisen verbracht. Ich denke dass er auf jeden Fall Erfahrung auf Schiffen hat und sich nun als Kapitän hervor tut. Entweder mit "gemietetem" Schiff und Mannschaft oder er hat sich mit dem nötigen Kleingeld ein Schiff bauen lassen und eine Mannschaft angeheuert. Auf jeden Fall wäre ein Südländisches Schiff in diesen Gewässern fehl am Platz. Das mit dem gedanklichem Umweg ist gut [leise überleg] Was ist wenn das alles ein Trick ist und Earnbad der gesuchte Seidwirker ist? Praktische Möglichkeit uns alle auf ein Mal los zu werden [/leise überleg]
  7. Kira steigt die Zornesröte ins Gesicht. Doch beherrscht sie sich trotz des blank gezogenen Stahls. Sehr leise mit zitternder Stimme wendet sie sich an den Zwergenpriester: Ich hätte nicht übel Lust den Kerl auf zu schlitzen, Jon hat uns bestimmt nicht als Söldner bezeichnet, also denkt der Typ wohl er ist besonders schlau. Das einzige was ich über Söldner genau weiß ist, dass sie für ihre Dienste bezahlt werden. Also sollte unsere Überfahrt nach Skadre Huldre zu mindest kostenlos sein. Mit einem gehässigen grinsen setzt sie hinzu. Umbringen kann man die Bande dann immer noch.
  8. NeaDea hat Recht. Kira ist wegen des Kapitäns so angegrummelt. Jo. das ist Calissa di Asturias. Ihres Zeichend eine Assasinin deren IN sehr sehr weit unten war. (Wie rum muss ich den Dolch noch mal halten:confused:) Jetzt sag aber nicht, du willst von Kira ein Bild?! LG RM
  9. Kiras zischender Laut geht augenblicklich in ein kehliges brummen über. Man spürt in ihrer Nähe förmlich die Anspannung in der Luft. Noch wenige Worte dieses aufgeblasenen Kerls und die Waeländerin wird explodieren. Schon Spannen sich Kiras Muskeln an und sie holt tief Luft für eine Erwiderung.
  10. Hallo ich fange gerade an mich mit RK1 zu beschäftigen und habe natürlich die Downloads auf der Midgard Hp gefunden. Vielen Dank an dieser Stelle Der Zeit sind wir zwar nur zu dritt + SL, aber dennoch möchte ich den Spielern viel Auswahl bei den Chars geben. Jetzt gibt es für RK2 ja drei neue Chars die natürlich schon gesteigert sind. Ist es zwingend diese Chars erst in Rk2 einzuführen? Wenn nein, was kann/muss/soll ich für einen downgrade verändern? LG RM P.S.: schade dass die Chars nicht mit Gr1 anfangen, da die Reihe ja für Spieler- und Spielleiter-Neulinge gedacht ist. Da ich selber keine Erfahrung mit dem Leiten habe fallen für mich selbst erstellte Chars, wegen erforderlichem steigern (vorangeschobene Abenteuer) aus.
  11. ich glaub Kira schaufelt sich grade selber ihr Grab. Was solls Waeländer liieeben doch die Gefahr. Frohe Weihnachten Norgel & einen Guten Rutsch. Treibs nicht zu Bunt , obwohl Zwerge vertragen ja so einiges.
  12. Als Kira das Schiff identifizieren kann, stößt sie zischend die Luft aus. Aus der Nähe ein bedrohlicher Laut, der dem Zischen einer sehr großen Schlange ähnelt. Auf den nächsten Satz des Mannes, vermutlich der Kapitän, schnauft die junge Waeländerin vernehmlich durch die Nase. Tze, Albai… meint sie verächtlich…und nennen mich einen Söldner. Angewidert dreht sich Kira zu den Anderen um: Vielleicht ist laufen doch keine so schlechte Option.
  13. Immer noch den Blick auf das nahende Schiff gerichtet, gibt Kira einen kurzen Einblick in die waeländische Götterkunde. Na da habt Ihr aber Glück Norgel, dass Ihr nicht Arm seid. Solltet Ihr nämlich ertrinken könnt ihr Euch Einlass ins Reich des Gottes Ägir erkaufen. Dort gibt es zwar nur Fisch zu essen, aber immer noch besser als bei Hel zu landen. Mit einem schiefen Grinsen setzt sie hinzu: Aber lasst uns von etwas angenehmeren reden. Das Friedborger Bier soll ausgezeichnet sein. Dabei verdreht sie sich den Hals um einen Blick auf Siegurt zu erhaschen, vielleicht hat dieser schon eine Kostprobe gehabt.
  14. Mit zusammen gekniffenen Augen schaut auch Kira dem nahenden Boot entgegen. Wendet jedoch ihre Aufmerksamkeit kurzfristig den Zwergen zu, als Algrimm seinen Einwand vorbringt. Ihre Geldbörse schüttelnd und mit kühler Stimme meint Kira: Ja wir haben Geld und ich hoffe Ihr wertet es nicht als Mordversuch, wenn ich die Passage übernehme. Damit wendet sie sich wieder dam Wasser zu.
  15. Auch wenn die junge Waeländerin genau diese Reaktion erwartet und ebenso heraufbeschworen hat, zuckt sie doch innerlich zusammen. Mit angehaltenem Atem und angespannten Kiefermuskeln, wartet sie ob noch weitere harsche Worte fallen. Doch weiß sie auch wenn sie jetzt einen Rückzieher macht, geht das Theater von vorne los. Einer muss eben das A...loch sein. Und Wieder ruft sie, noch lauter dieses Mal, zum anderen Ufer hinüber. HEJ ER DÄRBORTA! HER ÖVER!
  16. Kira scheint langsam den Rand voll zu haben. Wir fahren mit einem Boot, wir fahren nicht mit dem Boot, wir gehen zu Fuß…. Aufgebracht löscht sie gründlich das Feuer. Mit in die Hüften gestemmten Fäusten stellt sie sich vor die Gruppe. Sehr ihr das dort? Sie deutet energisch den Fjord hoch. Dass nennt man Steilwände, sollte Euch Zwergen doch ein Begriff sein! Die ziehen sich sehr, sehr weit ins Landesinnere. Und ich wage zu bezweifeln, dass es dort eine Furt oder Brücke oder etwas Ähnliches gibt, um hinüber zu kommen. Kira atmet einmal tief durch, dann fährt sie ruhiger fort. Seht mal wir sind in Eile, nicht war? Die Frau blickt einen Gefährten nach dem anderen in die Augen während sie spricht. Wir wissen alle was davon abhängt dass unsere Mission Erfolg hat. Wir müssen auf die Andere Seite und die einzige Möglichkeit dies in der Gebotenen Frist zu tun ist ein Schiff! Wir haben alle unsere Dämonen, irgendetwas wovor wir Angst haben. Aber wäre es nicht Recht und Billig wenn wir zum Wohle Aller die Zähne zusammen beißen und tun was getan werden muss? Dabei schwenkt ihr Arm in Richtung der Siedlung und sie setzt alles auf eine Karte. Ich nehme ein Boot. Wer mit kommt folgt mir, wer Angst hat, der bleibt eben hier! Und prompt dreht sie sich um und geht Kira näher auf des Ufer zu, hebt ihre Geldbörse über den Kopf und ruf mit hallender Stimme zu den Fischern rüber. HEJ ER DÄRBORTA!
  17. Ja schön und gut, aber wie ist das Spiel denn jetzt so? Mich interessiert was Leute davon halten die es schon gespielt haben.
  18. Hallo, ich hab eben mal nach verschiedenen Brettspielen gegoogelt und bin auf folgendes gestoßen: Mirdgard Das Brettspiel Jetzt kann ich aber weder mit der Beschreibung, den Bildern noch den Rezessionen, wirklich etwas anfangen. Hat von Euch schon jemand Das Spiel gespielt? Ist es zu empfehlen für Mirdgard-Spieler und/oder nicht RPG-Spieler? Außerdem würde ich gerne Wissen was das Spiel beinhalten, da ich leider weder auf Amazon noch auf der Verlagsseite etwas gefunden habe. Danke im Voraus LG RM
  19. Da Abschiede Kira noch nie leicht gefallen sind, belässt sie es bei einem Nicken und formt die Worte " Viel Glück" mit ihrem Mund. Kurz deutet sie noch auf ihre Augen, auf das Messer im Gürtel und zeigt auf Stina. Als diese sich dann abgewandt hat, beginnt Kira leicht zerstreut das Lager ab zu brechen, Schüsseln zu reinigen und das letzte Gepäck zu verstauen. Nur das Feuer hält sie noch in gang, bis die verbleibenden Gefährten eine Entscheidung getroffen haben wie es weiter gehen soll. Als die Waeländerin so in die Flammen schaut meint sie an die offene Runde: Wir sollten wohl nicht länger als eine Stunde warten ob ein größeres Schiff auf das diesseitige Ufer zu hält. Sonst verschwenden wir kostbare Zeit! Außerdem will ich hier nicht so offen rum sitzen.
  20. Als Jon den Namen Askaoul erwähnt, läuft Kira ein leichter Scheuer über den Rücken. Ruckartig schaut sie von ihrer Schüssel auf, welche sie sich in zwischen genommen hatte. Mit Vollem Mund fragt sie: Meint ihr etwa den Läinahändler Askaoul… nach den sie geschluckt hat spricht sie weiter …Askaoul den dunklen? Ja ich weiß wo er sein Lagerhaus hat, musste mal den alten Andarson dort auflesen. Kira schüttelt den kopf Ein komischer Mann, ich glaube keiner kann ihn so wirklich einschätzen. Aber er serviert gutes Bier. Schnell macht die junge Waeländerin alle leeren Schüsseln sauber und verstaut sie im Gepäck. Also dann über den Fjord und auf´s Schiff nach Skadre Huldre. Auch wenn wir Hochwasserhaben glaube ich nicht, dass hier ein großes Schiff anlegen würde. Kira dreht sich zu ihren Gefährten um. Nun dann, alles Gute und viel Glück auf eurem Weg. Möge Vidar über Euch wachen!
  21. Beim annähert hört Kira noch Jon´s Worte Skadre Huldre. Dann vernimmt sie die Antwort bzgl. des Mulis, nickt und dreht sich wieder um, damit sie die Tiere fertig machen kann. Dabei murmelt sie nicht grade leise. Verdammt was soll ich schon wieder in Skadre Huldre. Grade bin ich dort weg, soll ich schon wieder hin. Hätt ich ja gleich bleiben können wo ich war.... murmel murmel... Sie setzt ein missmutiges Gesicht auf und schaufelt sich zwischendurch noch das Frühstück in sich rein.
  22. Auf die Spiel in Essen wollten wir so wie so wieder Mal gehen. Aber soviel von Rollenspiel hat man da nicht gesehen. Na ja vielleicht standen einfach zu viele Leute vor den Tischen .
  23. Schon als es zu dämmern beginnt streift Kira, am Ende der Hundswache ums Lager, da die Feuchtigkeit in den Knochen zu schmerzen beginnt. Hier und da nimmt sie etwas Holz auf um es neben dem kleinen Feuer zu trocknen. Bald darauf beginnt sie einige Dehnübungen um die Muskeln zu lockern oder nimmt Gewichte auf um die Muskeln zu trainieren. Als die junge Waeländerin dann Jon aus der Hütte kommen sieht, grüßt sie ihn freundlich und lauscht seinen Worten, während sie Stina beim Frühstück machen zu Hand geht. Mit gerunzelter Stirn sieht Kira wie Jon beginnt dem Zwergenpriester den Weg zu seinem Freund zu erklären. Zwischen durch packt sie ihre Sachen zusammen, als sie ihr Widerspenstiges Muli beladen will fällt ihr auf, dass die Aurüstung auf den beiden Tieren verteilt ist. Daher wendet siech Kira in einem günstigen Moment an Jon. Sagt Jon, werdet ihr auch ein Muli brauchen? Dann sollten wir vor dem Aufbruch noch das Gepäck umräumen! Dabei deutet Kira mit dem Daumen hinter sich.
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