Tote Charaktere werden von den Gefährten, wenn möglich bestattet. Man bemüht sich, sie im Ritus ihres eigenen Glaubens zu bestatten.
Bei unserem letzten Toten haben wir sein Gold mitgenommen und sollten wir jemals auf Angehörige des Verstorbenen treffen (er war noch nciht so lange bei uns, so kennen wir seine Verwandtschaft nicht), werden sie die Summe erhalten. Bis dahin betrachten wir es als eine Art Darlehen.
Natürlich werden die Verstorbenen auch noch weiterhin erwähnt, es sei denn man weiß, dass sie es selber nicht wollen, weil es zu ihrem Glauben gehört.
Allerdings haben wir auch eine tote Gruppe, die inzwischen seit Jahren als Untote vor einer Burgruine liegt - und wie mir vor kurzem zu Ohren gekommen ist, schickt unser SL gerade eine andere Runde gegen diese Burg, um das Geheimnis zu lösen, an dem wir gescheitert sind. Da wird es mit Sicherheit zu einem Zusammenstoß mit unseren Toten kommen. Ein Spieler ist auch identisch, aber wir freuen uns eher darüber, dass unsere geschundenen Seelen dann hoffentlich endlich Ruhe finden werden.
Bei Charakteren, wo der Hintergrund bekannt ist, was bei uns meistens der Fall ist, wird es dann natürlich möglichst ausgespielt, den Leichnam nach Hause zu überführen, den Verwandten die traurige Botschaft zu übermitteln, es gibt dann eine richtig große Bestattung mit allesm drum und dran.
Das geht klarerweise nur, wenn die Situation eine Bergung des Toten zulässt. Aber da tun wir schon einiges, um an den Leichnam heranzukommen. Bisher mussten wir nur diejenigen zurücklassen, wo die ganze Gruppe drauf gegangen ist (vor oben erwähnter Burg).