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Abd al Rahman

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Alle Inhalte erstellt von Abd al Rahman

  1. Wie groß ist der Waffenrang vom Göttlichen Blitz? Bloße Hand und Dolch haben -2, Rapier -3... da ja keinerlei Massenträgheit vorliegt und der Blitz mit der Schnelle eines Gedankens angreift, wäre -5 meiner Meinung nach mindestens angemessen. Damit wäre ein Angriff in der ersten Runde zumindest rein mathematisch machbar, kampf- und regellogisch naja... Sorry, ich meine natürlich Angriffsrang und nicht Waffenrang. Der Waffenrang ist in Ermangelung eines anderen Wertes in der Spruchbeschreibung 0. Viele Grüße hj
  2. Bei einer Zauberdauer von 5 Sekunden tritt die Zauberwirkung ebenfalls am Ende der Runde ein. Deshalb: Der erste Blitz kann nächste Runde eingesetzt werden, gemäß dem eigenen Waffenrang. Viele Grüße hj
  3. Thema von Nixonian wurde von Abd al Rahman beantwortet in Die Differenzmaschine
    Ich frag mich, was ihr immer mit den Rechnern veranstaltet. Bei mir ist Vista langsam und wenig intuitiv. Abgestürzt ist es innerhalb ca. einen Jahres noch nicht Den Vorteil zu XP suche ich allerdings immer noch. Ich hatte XP durchgespielt. Was neues musste her Und die von OS X abgekupferten features sind echt nett. Jetzt müsste nur noch Apple ein paar Sachen von Windows abkupfern und ich wäre zufrieden Viele Grüße hj
  4. Thema von Akeem al Harun wurde von Abd al Rahman beantwortet in Das Netz
    Ein Skandal! Und die Regierung tut mal wieder nix Viele Grüße hj
  5. Thema von Diotima wurde von Abd al Rahman beantwortet in Midgard Cons
    Die Nase Viele Grüße hj
  6. Evil! Viele Grüße hj
  7. Beeindruckende Liste! Ich schließe mich Slüram an. Viele Grüße hj
  8. Thema von Abd al Rahman wurde von Abd al Rahman beantwortet in Bibliothek
    Ich glaube er lautet "Hier fängt die Geschichte an." Genauso beeindrucked: Helmut Schmidt, Außer Dienst: "Gegen Ende des Lebens wollte ich einmal aufschreiben, was ich glaube, im Laufe der Jahrzehnte politisch gelernt zu haben.". (ok, gerade von meinem eBook Reader abgetippt). Als ich diesen Satz in der Leseprobe gelesen habe, war mir klar: Das Buch muss ich haben. Ich krieg noch immer 'ne Gänsehaut wenn ich an diesen Satz denke. Viele Grüße hj
  9. Hallo alle zusammen, welche Buchanfänge, welche ersten Sätze haben Euch bei Büchern bisher am Meisten fasziniert? Ich stelle immer wieder fest, dass ich die Anfänge einiger Bücher die ich gelesen habe so faszinierend finde, dass ich mich noch Jahre nachdem ich das Buch gelesen habe an sie erinnern kann (ok, wenn auch nicht immer an den exakten Wortlaut). Hier einer meiner Favoriten: Steven King: Der Dunkle Turm 1 - Schwarz: "Der Mann in Schwarz floh durch die Wüste und der Revolvermann folgte ihm." Der Satz ist irgendwie ... wow. Er drückt die ganze Stimmung des 1. Bandes in einem Satz aus. Viele Grüße hj
  10. Ich weiß nicht was ihr habt. Bei mir geht's Viele Grüße hj
  11. Thema von Diotima wurde von Abd al Rahman beantwortet in Midgard Cons
    Ei! Guck ich da bös [attach]6740[/attach] Viele Grüße hj
  12. Und ich muß mir überlegen, wie KanThaiPan vor 2000 Jahren ausgesehen hat Viele Grüße hj
  13. [drupal=1599]Abenteuertitel: Echo der Zeiten - Teil 2[/drupal] Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1599]diesen Link[/drupal] gehen! Spielleiter: HJ Anzahl der Spieler: 6 Grade der Figuren: 12+ Voraussichtlicher Beginn: Mittwoch Abend Voraussichtliche Dauer: Freitag Abend Art des Abenteuers: Steht noch nicht fest Voraussetzung/Vorbedingung: Abenteurer vorab an mich; Teilnehmer des 1. Teils werden bevorzugt Beschreibung: Nachdem dieses Abenteuer, die Abenteurer 2000 Jahre in die Vergangenheit geschickt hat, wurde der Wunsch laut KanThaiPan zu besuchen um zu sehen wie es in der Vergangenheit ausgesehen hat. Diese Reise wird Inhalt dieses Abenteurers sein. Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1599]diesen Link[/drupal] gehen!
  14. Thema von Diotima wurde von Abd al Rahman beantwortet in Midgard Cons
    Saufnase
  15. Thema von Diotima wurde von Abd al Rahman beantwortet in Midgard Cons
    Ein genialer Con! Ich freu mich schon auf's nächste Jahr. Danke an meine genialen Spieler, die mit bravour dafür gesorgt haben, dass Mogadil Seine Aufgabe erfüllt. Danke auch an Bethina fü ein Abenteuer, das richtig unter die Haut ging. Viele Grüße hj
  16. Alle Dohof! Viele Grüße hj
  17. Ich wäre gerne dabei. Ich hab auch einen eigenen Abenteurer Ares Caspar Merryweather Esterhazi steht bereit Viele Grüße hj
  18. Achja, wir fangen am Mittwoch an Viele Grüße hj
  19. So, das Abenteuer ist fertig. Erste Emails mit Einleitungen sind verschickt Viele Grüße hj
  20. Man könnte auch aufhören in einen unpassenden Strang zu schreiben Viele Grüße hj
  21. Oomph? Haben wir jetzt alle unsere Lieblingsbands durch? Viele Grüße hj
  22. Du schreibst einfach in der Partitionstabelle rum. Da werden keine Daten verschoben. Man muss nur aufpassen, dass man keine belegten Blöcke in die andere Partition verlegt Viele Grüße hj
  23. Die Gruppe ist voll. Wir werden 6 Spieler + Spielleiter sein 12+ hat leider nicht bei jedem gereicht. So wird das dann halt ein Abenteuer für Niedriggradige Das Abenteuer trägt den Namen: "Echo der Zeiten" Viele Grüße hj
  24. Aber es steht doch so in den Regeln, bzw. in der Errata zu den Regeln Viele Grüße hj
  25. Thema von mighty smighty wurde von Abd al Rahman beantwortet in Andere Rollenspiele
    Sodele, letzten Freitag war es so weit. Wir spielten das erste Mal 7te See. Es macht Laune Die Regeln spielen sich flüssig. Da wir alle noch nie so richtig 7te See gespielt hatten, hakte es in der korrekten Anwendung das ein- oder andere Mal, da die Regeln aber nicht sonderlich kompliziert sind, unterbricht das den Spielfluß nicht gravierend. Also, was hat mir gefallen? - Alle Eigenschaften sind wichtig. Es gibt keine Gewichtung wie z.B. unter GURPS (ich sage nur: Intelligenz und Geschicklichkeit). - Die Regeln gehen davon aus, dass man ein Held ist. Das heißt, dass man irgendwie alles zumindest etwas kann. - Kämpfe sind flüssig zu spielen. Die Regeln unterstützen "Stunts". - Man wählt bei vielen Aktionen den Schwierigkeitsgrad selbst. Wo sehe ich Verbesserungspotential? - Viele Würfel, viel Rechnerei. Hier müssen wir uns beim Spielen etwas beherrschen. Man muss nicht wissen wie hoch der Wurf tatsächlich ist. Man muss kann aufhören wenn man den gwählten bzw. vorgegebenen Schwierigkeitsgrad erreicht hat. - Ich glaube es kann anstrengend sein ständig auf Style und Coolness bei Aktionen zu achten. Neutral: - Man spielt Helden. Das behinhaltet die Pflicht zum MinMaxen bzw. Powergamen. Die Regeln unterstützen das entsprechend und man muss kein Experte in den Regeln sein um das Potential in einem Charakter zu erkennen und auszubauen. Ich bin gespannt wie es weitergeht. Viele Grüße hj

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