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Abd al Rahman

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Alle Inhalte erstellt von Abd al Rahman

  1. Schlaflose Nächte sind manchmal zu was gut
  2. Schreib am Besten ne Mail an: vfsf@midgard-online Edit: Und zum Nachdruck wird es garantiert nicht kommen - zumindest nicht in absehbarer Zeit.
  3. Thema von Abd al Rahman wurde von Abd al Rahman beantwortet in Spieltisch
    Und heute Abend wird Explorers of Navoria gespielt. Es ist bunt Ein eurogame mit hübschen Thema.
  4. Thema von Abd al Rahman wurde von Abd al Rahman beantwortet in Spieltisch
    Und das war das Jahr 2024 bei uns.
  5. Thema von Abd al Rahman wurde von Abd al Rahman beantwortet in Spieltisch
    Und weiter geht es Bei Intarsia geht es genau darum: Intarsion auslegen. Abstraktes Spiel, schaut hübsch aus, mit tollem Material.
  6. Thema von Abd al Rahman wurde von Abd al Rahman beantwortet in Spieltisch
    Bantam West ist ein echt saucooles Game. Haben wir uns in Essen geholt und kam endlich auf den Tisch. Ein Sandbox Western-Spiel. Kleinteilige Regeln, die der guten Simulation geschuldet sind. Gab es auch auf Deutsch. Ist ein sehr schönes Spielerlebnis.
  7. Thema von Abd al Rahman wurde von Abd al Rahman beantwortet in Spieltisch
    Irgendwie isses huer eingeschlafen. Hier was ich im Januar alles gespielt habe: War ein recht guter Monat
  8. Alles klar. Also kennst Du die Unterschiede in den Neuauflagen nicht.
  9. Was auch passiert: Ein erfolgreiches Brettspiel wird mit neuem Thema neu aufgelegt, weil das alte Thema problematisch war. So wurde aus Mombasa Skymines. In dem Zug werden häufig auch die Regeln etwas modernisiert. Anderes Beispiel: Aus Tigris & Euphrates wurde Yellow & Yangtze, was in der neusten Version Huang wurde.
  10. Mehrfach. Brass fällt mir da spontan ein. Wonderlands War ebenfalls. Gloomhaven hat das auch gerade gemacht. Descent hat @Kazzirah ja bereits genannt.
  11. Drama, give me drama 🎭
  12. Die KI Bilder bei M5 finde ich auch nicht wirklich gut.
  13. Naja, modern muss nicht besser sein. Es hat schon nen Grund warum die alten Rollenspiele noch immer da sind.
  14. Nah. Der hat auch schon lange Jahre auf dem Buckel.
  15. Ich kenn keines. Es ist immer nur Mechanik mit ein paar wählbaren Optionen. Ob es jetzt Sachen wie Oathsworn oder die Aventurien Dinger sind.
  16. Ja. Während ich lieber das Regelwek wechsle
  17. Ich kenn kein eines. Oder verwechselst Du steigerbare Charaktere mit Rollenspiel?
  18. Es geht mir nicht darum @Bruder Bucks Hausregel zu diskutieren. Sie funktioniert gut und ich hatte sie ne Weile auch verwendet und mir sogar zweiseitige Steine gebastelt (einfach weiße und schwarze Dame-Steine aneinander geklebt. Ich bin trotzdem wieder davon abgelekommen. Der Grund war, dass Midgard irgendwie nicht dafür gedacht ist dem SL Ressourcen zur beeinflussung des Spiels in die Hand zu geben. Das macht der SL eh. Die Regel funktioniert in Systemen besser, wo so Ressourcen nicht dazu gedacht sind schlechte Ergebnisse zu verbessern, sondern elementare Bestandteile des Spiels sind, ohne die das Spiel nicht richtig funktioniert.
  19. Nenn mit eins und ich sag Dir warum Du falsch liegst. Ich kenne ziemlich viele Brettspiele.
  20. Das ist nicht richtig. Brettspiele sind viel Mechanischer, bzw. bestehen nur aus Mechanik. Während beim Rollenspiel die Mechanik nur den Rahmen bildet.
  21. Ein Versuch ist es wert, aber von den Aufrufen die ich wegen des Forumscons dort gemacht habe: Resonanz war gleich null.
  22. Thema von Solwac wurde von Abd al Rahman beantwortet in Testforum
    Willst Du etwa behaupten, dass wir seit 24 Jahren das Gleiche machen?
  23. Thema von Solwac wurde von Abd al Rahman beantwortet in Testforum
    Nur einmal!?

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