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Hervorgehobene Antworten

Das gilt doch für Ausrüstung ganz allgemein.

Wenn es deiner Gruppe Spass macht, rechne alles entsprechend klein/gross.

Für mich gilt in M6 - so hanebüchen ich es auch finde, Spass haben gilt-:

Gnomen Kämpfer fällt aus, menschliche 2.Besetzung schnappt sich dessen super Ausrüstung -bspw. Bihänder Vorteil auf Angriff, Rüstung Vorteil Reflexe, Stiefel Zusatzbewegung, ...- und alles passt (egal ob magisch oder gut gearbeitet oder nur normal), wenn im Notfall nötig.

Umgekehrt genauso - Mensch kippt um und Halbling nimmt alles an sich.

Ausnahme: Jemand hat Gunst/Makel gross/kkein

Bearbeitet ( von seamus)

Ja, die Ausrüstung ist entsprechend anzupassen. Ein:e Gnom:in sollte nicht einfach mit einer für Menschen gefertigten Doppelkopfstreitaxt umgehen können – oder der Mensch in die Halblingsrüstung passen.

Vor 3 Minuten, seamus schrieb:

Für mich gilt in M6 - so hanebüchen ich es auch finde-:

Ich finde es auch hanebüchen, deswegen würde ich es nicht so handhaben. 🙂 Nur weil ein Regelwerk nicht explizit etwas sagt, darf man (gerade dort!) eigene Entscheidungen treffen. Sonst wären wir bald dort, dass Spielfiguren Angaben zur Schuhgröße haben und jedes auftauchende Schuhwerk anhand einer Tabelle nach Spezies bestimmt wird, weil wir ohne diese Angabe davon ausgehen müssen, dass alle Personen auf Damatu unabhängig von ihrer körperlichen Veranlagung exakt dieselbe Schuhgröße haben.

Du kannst spielen, wie du willst. 🙃 Du hast geschrieben, dass es dir hanebüchen vorkommt, und das klingt so, als wäre es nicht richtig für dich. Wenn es für deinen Spielspaß allerdings wichtig ist, dass es keinen Unterschied macht, ob eine Doppelkopfstreitaxt von einer Person, die einen Meter groß ist, genauso leicht geschwungen werden kann wie von einer Person, die 1,86 Meter groß ist, dann ist das völlig legitim.

Vor 20 Minuten, seamus schrieb:

Wieso wird da plötzlich so gemessen, aber bei Rennen bspw. nicht?

Für die Basisregeln ist es völlig unerheblich, ob du dich 2 Meter mehr oder weniger bewegen kannst. Für das Regelmodul mit der metergenauen Bewegung würde es eine Rolle spielen; wir haben uns aber entschieden, hier nicht zu sehr ins Detail zu gehen, weil es im Kern global einen neuen Wert bräuchte.

Bearbeitet ( von Michael M)

Lasst die Grössenangaben bei Waffen doch einfach weg.

Ein Mensch mit Gnomengrossem/r Stossspeer, Kampfstab, Hellebarde bekommt dadurch ja sicherlich auch keine Nachteile bei der Waffenauswirkung (Schaden, Entwaffnen, lang, ...)

Bearbeitet ( von seamus)

Einmal hanbüchen bleibt einfach:
- Entweder der Gnom geht mit den menschengroßen Waffen um
- Oder der Gnom kann mit einer Waffe, die eigentlich zu kurz ist den Vorteil der langen Waffe nutzen, er macht ja auch den gleichen Schaden mit der "kleinen" Version.

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