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Wulfhere

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Alle Inhalte von Wulfhere

  1. Bei mir ist es eindeutig Der Held von Arkon
  2. Welcher Romanzyklus des Arkoniden hat euch am besten gefallen.
  3. Es gibt bei Fading Suns die berühmten 20 Fragen zum Hintergrund, dann kann man sich auch als Anfänger seinen Charakter gut vorstellen.
  4. Wollen wir mal gesondert disskutieren, was im Band Kristallimperium alles drin sein sollte ?
  5. Wie regelt ihr die Erhältlichkeit von Langwaffen / Schutzschirmen / KNK-Waffen. Sind die gegen den entsprechenden Preis gut erhältlich oder gibt es Beschränkungen auf Planeten.
  6. Was ist eigentlich fertig / entschieden. Was steht noch an ?
  7. Die laufenden Minizyklen verbinden sich ja letztlich zu einer großen Serie. Wie findet ihr die Idee oder wären viele unabhängige Geschichten interessanter ? Was haltet ihr von der laufenden Handlung.
  8. Im M-87 Zyklus fangen doch ein paar Oxtorner einen Zweitkoordinierten ein. Eventuell steht da was dabei.
  9. Welche Schusswaffen bevorzugt ihr ?
  10. Ein etwas anderes Thema. Kennt jemand brauchbare Witze aus der Serie, die man vielleicht auch mal in einem Abenteuer verwenden kann ?? Ich denke da an dem legendären B5-Scherz, wieviele Centauri man braucht um eine Glühbirne einzuschrauben.
  11. Weil erst die vorhandenen Waffen aufgestellt werden müssen um die Schwerpunkte festzulegen. Breston. Seleandor es geht nicht darum die Topsider = Narn Variante eins zu eins zu plazieren, sondern welche regeltechnische Umsetzung erfolgen soll. Wo gibt es ABzüge /Zuschläge
  12. Am 2 September erscheint das Extraheft 2 zum neuen Zyklus. Welche Erwartungen verbindet ihr mit dem neuen Zyklus.
  13. Welche Startberufe für eure Charaktere wären noch von Interesse. GIbt es eventuell schon Hausregeln für eigene Ausarbeitungen.
  14. Thema Rassen. Wie könnte man die Narn regeltechnisch darstellen ?? Identisch wie die Topsider und der Ausschluß von PSI-Fähigkeiten ?
  15. Dann erkläre mir dich warum eine NoDachi nicht zu heftig ist.
  16. Irgendwie erscheint mir ein Durchschnittsschaden von 7 ein klein wenig höher als 3,5.
  17. Wulfhere

    SOLEFT

    Nein hab ich noch nicht. Ich arbeite gerade an diversen Sonnensystemen. Die Idee ist aber da, brauche nur die Zeit.
  18. Joop Ich denke eine Explorerflottenkampagne oder eine Geheimdienstkampagne würde da eher funktionieren.
  19. na ja is ja auch ne wichtige Galaxis...Irgendwie
  20. Respekt, gibt aus meiner Erfahrung bei den meisten Gruppen Probleme. Kommandoeinheiten mit ungefähr gleicher Rangstruktur dürften da leichter funktionieren.
  21. Da sind es aber ja eher Kommandoeinheiten mit spezialisierten Aufgaben (habe die Regeln daheim). Wir hatten bei einer römischen Kampagne das Problem, das der Frumentari praktisch die Befehlsgewalt in den Teilmissionen hatte.
  22. Psifähigkeiten Nachfolgend eine Liste der unzulässigen Psifähigkeiten. Seite 208 Frequenzssehen ; Mikrooptik Seite 209 Paraamplifikation ; Psiensorik Seite 207 Spähen ; Struktursehen Seite 208 vollständig Seite 209 vollständig Seite 210 Kontrakinese ; Levitation ; Paradesintegration Seite 211 -211 vollständig Seite 214 Paradomination Seite 215 Gestaltenwandlung ; Kyrokinese ; Pyrokinese Seite 216 Kollektiv führen ; Schutzschirm verstärken
  23. Vorzüge und Mängel Nachfolgend eine Liste der unzulässigen Vörzüge und Mängel. Seite 188 Ark Summia
  24. Fertigkeiten Nachfolgend eine Liste der unzulässigen Fertigkeiten, sowie Unterfertigkeiten bzw. Schwerpunkte. Seite 150 Fahrzeug lenken die Unterfertigkeit Gleiter Seite 151 Feldtechnik der Schwerpunkt Fesselfelder Seite 154 Handfeuerwaffen sämtliche Schwerpunkte Seite 154 Hyperdimtechnik Seite 161 Langfeuerwaffen sämtliche Schwerpunkte Seite 169 Nexialismus Seite 171 Psychologie Unterfertigkeit Roboter Seite 174 Robotik Schwerpunkt Robottechnik
  25. Rassen Menschen werden regeltechnisch als Terraner behandelt. Die anderen Rassen im Grundregelwerk sind nicht zulässig.
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