Alle Inhalte erstellt von Wulfhere
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Drorahs Ende
Mit einem Paukenschlag wurde ja die Heimat der Akonen vernichtet und ein erheblicher Teil der Bevölkerung dieses Planeten wohl gleich mit dazu. Was für Folgen könnte das für die Akonen haben ?? Wann gab es vergleichbares in der Serie ?? Spontan fällt mir die Zerstörung von Arkon III ein.
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Mykene - Antihelden und Schurken
Sehr frei erfunden aber in Verbindung mit Ares, warum nicht Wer paßt dann noch ?? Seth ist auch noch so ein Thema, aber der ist eigentlich in seinem Pantheon ziemlich eingebunden.
- München
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Mykene - Antihelden und Schurken
Da wir ja ein gewisses Maß an Freiheiten haben, könnte man Ares gut nutzen. Wir haben ja die kommende Invasion der Seevölker und der Dorier. Damit wissen wir sogar, daß Ares gewinnen wird. Wenn man Ares nun neben seiner Rolle in den Sagen mit diesem dunkelen Aspekt verbindet und die Erdmutter dazunimmt haben wir zwei eigenständige Varianten für Gruppen von Gegenspielern. Bei Titan Quest wollen ja sogar die Titanen befreit werden, das wäre ja nun auch ein dunkeles Ziel.
- München
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München
Hallo, sorry hatte gestern vergessen zu posten. Der Laden taugt bix. Wir hätten an der U-Bahn Augustenstrasse Das UHU U-Bahn Theresienwiese ein Lokal bei der Paulskirche an der Ecke St-Paulsstr. Zu pettenkoferstr. Das gut aussieht, ich habe aber den Namen vergessen U Bahn Rotkreuzplatz das Ysenegger in der Ysenburgstr. Was meint ihr ??
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Mykene - Antihelden und Schurken
Agenten der Erdmutter wären so ein Thema, daraus könnte man was machen. Die klassischen Gegner sind ja die Titanen aber wie bringen wir die ins Spiel ??? Eventuell könnte auch Hades eine gewisse Rolle übernehmen. Wir brauchen ja nicht seine Agenten Pech und Schwefel aber warum sollte er nicht etwas dunkeler sein ??
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Hausregel Gunst der Götter - Mykene
Oh eine Unterbechung meines Monologs Nun die Katalogbestellung ist nicht vorgesehen, sondern eine möglicherweise positive Beachtung der SpF durch entsprechende Götter. Da diese Götter in einer noch zu klärenden Form allerdings aktiv handelnde NspF sind zeigt es mehr ihre grundsätzliche Bewertung der jeweiligen SpF und deren Handlungen. Ich habe mich dabei an den Sagen und einigen Rollenspieln vor diesem Hintergrund orientiert und es ist ja nun wirklich ungesund einen Bettler nicht zu achten. Es könnte ja ein lange verschollener König sein. Die DIfferenzierung wäre der wohl wichtigste Punkt, da es momentan ein Versuch einer allgemeinen Betrachtung ist. Welche spezifischen Handlungen erfreuen einen Gott.welche wird sie ablehnen. Man sollte hierbei bei dem Dutzend Götter bleiben, die auch in den Sagen handeln. Über Hestia mag man wohl so auf Anhieb am meisten disskutieren können ob sie sinnvoll ist. Welche Handlungen passen zu wem ?? Was auch noch fehlt sond wie du richtig bemerkt hast die Feindschaften und Gemeinheiten zwischen den einzelnen Göttern. Ein Liebling des EInen steht ganz oben auf der schwarzen Liste des Anderen. Die Launenhaftigkeit wäre sehr wichtig, ich sehe diese Einbringung aber mehr beim Spielleiter.
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Mykene - Antihelden und Schurken
Wer bietet sich als Gegner an. Was wäre machbar um Abkömmlingen der Götter Paroli zu bieten.
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[Babylon 5] Allgemeines
Die B5 Schachtel ist da und richtig gut.
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Age of Wonders - Shadow Magic
Wo kriegt man eigentlich das Ding noch ?
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Hausregel Gunst der Götter - Mykene
So in Beitrag 8 findet sich eine erste Wertung der einzelnen Handlungen, gibt es dazu ANmerkungen / Änderungen ??
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Städtesimulationen über Rom
Bei CivCity siehst du übrigens die Bürger in ihren Läden rumlungern wenn nichts zu tun ist.
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Städtesimulationen über Rom
Och der Handel läuft automatisch. Du erstellst z.B. ein Weizenfeld, eine Getreidemühle, ein Lagerhaus und eine Bäckerei in unmittelbarer Nähe zueinander. Dann läuft alles von alleine und die Städter kaufen sich ihr Brot. Ist der Abstand zwischen den Einrichtungen größer dauert es halt länger. Da was du dir vorstellst scheint aber in Arbeit zu sein Empire rome
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Städtesimulationen über Rom
Deine Aufgabe in dem Spiel ist es eigentlich ein so optimale Stadt zu erstellen, dass alle Bedürfnisse ihrer Bewohner so bedient werden, dass sich eine möglichst große Anzahl an Patriziern ansiedeln kann. Dazu gehören neben Waren auch Unterhaltungsmöglichkeiten (Taverne, Amphitheater, Circus etc.) Bildungs- und Serviceeinrichtungen (Ärzte,Schulen,Bibliotheken), die obligatorischen Verschönerungen (Parks, Statuen, Obelisken) und andere Dinge. I.d.R. kann deine Stadt nur einen Teil der Dinge selbst herstellen und ist auf Importe angewiesen. Um das alles zu finanzieren benötigst du auch entsprechende Exporte deiner erzeugten Waren, sowie die Steuern der Bewohner. Garniert wird das ganze noch mit Warenanforderungen aus dem Imperium, die meist mehr oder weniger schwer zu erfüllen sind. Je nach Szenario benötigst du auch Militär um Angriffe von Banditen und Plünderern abzuwehren.
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Städtesimulationen über Rom
Die Politik spielt eigentlich keine Rolle. Du benötigst zwar z.B. bei einem Palast ein in der Nähe befindliches Senatsgebäude, damit die PAtrizier disskutieren können, ansonsten orientiert sich das Spiel aber im Grunde am SimCity Prinzip
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Kampagne im Zyklus Die Meister der Insel
Da die Diskussion nach der "guten alten Zeit" aufgekommen ist, bietet sich ja dieses Thema an. Welche Abenteuer wären hier möglich. Welche Völker wären Interessant als SpF. Welche Regelanpassungen sind notwendig. Welche Planeten sind von Interesse. Welche Besonderheiten verbinden sich mit dem Setting. Welche NspF sind besonders zu beachten.
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Städtesimulationen über Rom
Tatsächlich ist die Wirtschaft bei CivCity anspruchsvoller. Um einen Palast zu errichten benötigt man Läden für Fleisch,Tuniken,Brot,Olivenöl,Wein,Obst,Datteln. Schneider für Männer,Schneider für Frauen,Friseurmeister,Betten, edele Betten, Wasser. Daneben nehmen sich die drei Märkte bei Cäsar fast etwas spartanisch aus.
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Sinnhaftigkeit für systemumspannende Schutzschirme
Nun das wäre dann die erste durch Psikräfte und Hyperkristalle betriebene Fahrradlampe der Welt Wir wissen doch alle, daß hier Technologie verwendet wird die in unserem normalen Universum nich existiert, drum is es ja SF. Ein Schirm im Gebiet der Erde oder planetare Schirme würden sehr kurzfristig zum Verlust von mehreren Milliarden Menschen führen, die dem Gegner anheimfallen.
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Sinnhaftigkeit für systemumspannende Schutzschirme
Ein sehr schönes Beispiel für sparsame Verteidigung die nach Hinten losgegangen ist. Durch die Energieversorgung mit der Sonne relativiert sich vieles. Man darf auch nicht vergessen, dass wenn sich jeder Planet abkapselt auch keine Verbindung mehr zwischen den Planeten möglich ist. Da sich durchaus wichtige Anlagen auf Merkur befinden und die äußeren Planeten von der Versorgung abhängig sind, hat man eigentlich keine Wahl als einen Systemumspannenden Schirm zu errichten.
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Sinnhaftigkeit für systemumspannende Schutzschirme
Moderation : Thema verschoben, da es ja ganz spannend ist. Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
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Priester der Mykener
Ich tendiere momentan dazu als Ausgleich für diese Abkömmlinge der Götter im mykenisch/griechischen Kulturkreis Priester als wunderwirkende Charakterklasse komplett zu streichen. Ich möchte Ihnen bei der Erlangung der Gunst der Götter dann als Ausgleich die doppelte Auswirkung bei positiven Handlungen geben. Wie ist diese Idee
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- testus