Solwac
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Abenteuer im Halfdal?
Also ich habe auch noch von keinem Abenteuer im Halfdal gehört, ab er ich könnte mir gut vorstellen eines zu leiten. Allerdings sehe ich ein Problem bei der Figurenauswahl, am besten wäre wohl eine Grad1-Truppe wie beim großen Abenteuer der kleinen Halblinge. Alternativ müßte ein Halbling eine Gruppe von Abenteurern anschleppen, weil es ein Problem gibt. Vielleicht gibt es ja hier auch Ideen? Solwac
- Charakterklassenwechsel
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Charakterklassenwechsel
Ich sehe das Problem darin, dass das Kompendium nur die Fälle Kämpfer plus Zauberer und Zauberer plus Kämpfer wirklich abdeckt. Das es jetzt Zaubern statt Wissen von der Magie gibt verkompliziert die Ableitung auf andere Kombinationen, die ich auch nicht gutheiße (als offizielle Regelung wegen des Spielgleichgewichts). Normalerweise können Kämpfer alles lernen, was andere auch können (und sei es als Ausnahmefertigkeit). Bei zauberkundigen Kämpfern gibt es das gleiche Problem wie bei Zauberern: Es soll vermieden werden, das jemand alles kann. Eine Lösung für einen Kriegerbarden wäre für mich immer nur als Hausregel denkbar, mit den Anregungen aus dem Kompendium kann man sich ja etwas ausdenken. @Baldor: NSCs aus einem Quellenbuch müssen nicht unbedingt "nachgebaut" werden können. Außerdem könnte ein Barde sich ja auch einfach stärker auf seine Waffenfertigkeiten stützen. @Prados: Wie würdest Du es sehen,wenn ein Hexer seine Waffen genügend gesteigert hat und Kämpfer/Zauberer werden will? Wäre ein Gl/Hx dann problemlos möglich, während er als Ba/Hx nochmal 5000EP für das bardische Zaubern zahlen müßte? Ich kann das nicht nachvollziehen. Solwac
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Hannover spielt 11
Kann jemand schon etwas genaueres über die Zeiten und/oder andere Details sagen? Die Homepage ist irgendwie noch nicht so richtig informativ. Solwac
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Legende des grünen Drachen
wer ist den diese Ronda ? Einskaldir, PvPs irgendwo 45 :3 Einbruch 1:0 RondaBlayn ist Heng Li! Solwac
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Wände
@Hendrik: Solwac hat auch eine diagonale Wand im letzten Kampf gezaubert. Das die Wand nicht zwischen die Kämpfenden hätte gezaubert werden dürfen, sehe ich genauso. Solwac
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9. Conventus Leonis 26. - 28.03.04
Da es mein erster CL war, kann ich natürlich keinen Vergleich anstellen, aber das es etwas leerer war hat natürlich zu mehr Platz verholfen. Zwei schöne Abenteuer, einmal geleitet (vielen Dank an Stefanie, Wolfgang, Neverlord, Hiram und Ody) und einmal gespielt (vielen Dank an Sonja als SL, Hiram, Kreol, Sirana, Ody und Heng Li als Mitspieler) und bei Heng Li einmal Cthulhu überlebt. @Heng Li: Richte bitte Sonja nochmal ein schönes Danke schön für das tolle Abenteuer aus!!! Ein besonders dickes Danke schön auch an Ody für die Unterkunft und das tolle Frühstück!! Es war toll und jeden Kilometer Fahrt wert. Solwac, der nächstes wiederkommen möchte
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Berufe ohne Fertigkeiten
@HJ: Da habe ich mich wohl missverständlich geäußert, mir geht es um Vorschläge, wie z.B. das Schneidern eines Kleidungsstücks abgehandelt werden kann, wenn es für das Abenteuer wichtig ist. Dies muß keine feste Regelung sein, mir reichen Erahrungen, wie andere SL so etwas handhaben. Das zu einem Beruf mehrere passende Fertigkeiten schon existieren (Arzt -> Erste Hilfe, Heilkunde usw.) spielt keine Rolle, wo es schon Fertigkeiten gibt, da werden diese verwendet. Eine umfangreichere Ausarbeitung wie im GB oder bei Drosi ist natürlich trotzdem interessant. Solwac
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Berufe ohne Fertigkeiten
Das klingt interessant. Vielleicht kannst Du ja die Quelle ausgraben, ansonsten hätte ich vielleicht in der Schweiz etwas zu blättern? Solwac
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Berufe ohne Fertigkeiten
Ja. Dazu gab es auch Regeln den Beruferfolgswert zu steigern. Ich hatte die mal vor Jahren auf Drosis Seiten entdeckt und ausgedruckt. Ob die noch da sind? Meine Midgard-Webring-Links funktionieren leider nicht! Ich kenne nur die große Berufetabelle (MD95), das ist aber "nur" eine Erweiterung der M3-Berufeliste. Gibt es da noch mehr? @BB: Laut Pegasus-Shop kommt die CD diesen Monat! <span style='font-size:2pt;line-height:100%'>Aber ich glaube es erst, wenn ich sie in der Hand halte</span> Solwac
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Omar*s neue Teestube
Solwac betritt durstig die Teestube, hält inne, bemerkt, dass die Kasse fehlt und trauert dem schönen Aufkleber hinterher. Wahrscheinlich brauchte der Teakeeper mehr Platz auf der Theke Könnte ich bitte einen schwarzen Tee mit Waldkirschenaroma haben?
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Berufe ohne Fertigkeiten
Ja. Dazu gab es auch Regeln den Beruferfolgswert zu steigern. Da werde ich dann wohl auf die GB-CD warten müssen. Sind in dem Artikel nur Regelvorschläge oder gibt es auch Diskussion? Solwac
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Berufe ohne Fertigkeiten
Ausgelöst durch eine Bemerkung von HJ stelle ich hier mal die Frage nach Berufen, die keine (passenden) Fertigkeiten haben. Bei manchen Berufen ist es einfach, die tägliche Arbeit mit Fertigkeitswürfen nachzubilden, z.B. Zureiter beherrschen Abrichten, ein Kaufmann Geschäftstüchtigkeit usw. Aber was ist z.B. mit einem Koch, Schreiner, Schneider oder Schmied? Normalerweise werden im Alltag keine Erfolgswürfe fällig, es wird vom Erfolg ausgegangen. Aber was macht man, wenn ein Abenteurer sich etwas schneidert, um damit einen bestimmten Zweck (Gelderwerb, Herstellung einer speziellen Verkleidung u.ä.) zu erfüllen? Nicht für alle Fertigkeiten gibt es Ausarbeitungen wie für Kochen (GB52). Wie macht Ihr das? Zwei Vorschläge hier aus dem Forum bzw. vom Hörensagen kenne ich schon, weitere Ideen sind willkommen. 1. Jeder Beruf hat eine Leiteigenschaft, der EW wird mit Eigenschaft/10+5 ermittelt. 2. Jeder Beruf hat einen Erfolgswert von +12. Ein Schneider mit Gs60 hätte also einen EW von +11 bzw +12. Es stellt sich dabei auch die Frage, welchen universellen EW hätte ein Abenteurer oder ein NSC, der diesen Beruf nicht ausübt. Solwac
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Hausregel: Zusätzliche Fertigkeiten
@HJ: Die Antwort reicht mir schon, bei einer anderen Begründung hätte ich nochmal nach gefragt. Aber den anderen Strang wird es trotzdem geben. Solwac
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Hausregel: Zusätzliche Fertigkeiten
@BB: Für "jagen" wäre eigentlich nur eine Zusammenfassung anderer Fertigkeiten nötig, dass könnte einiges an Würfelei einsparen (anstelle von Tierkunde, Spurenlesen usw.). Also keine extra zu steigernde Fertigkeit, sondern nur ein EW. Es fehlt übrigens Schürzenjagd, für Gl und ähnliche Charakter natürlich eine Grundfertigkeit. @HJ: Hast Du dafür bestimmte Gründe? Solwac
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Kampftaktik ohne Miniaturen
Bei uns ist es auch so, dass wir ohne Kampftaktik spielen. Mir fallen da zwei Einsatzmöglichkeiten ein: [*] Im größeren Gefecht kann eine Figur mit Kampftaktik besser führen, dies gibt Vorteile bei der Gw und/oder einen Bonus auf den Moralwert. Leiteigenschaft ist ja die pA. [*] Im kleinen Gefecht gibt einem ein gewonnenes Duell Kampftaktik z.B. einen Bonus auf die Gw, den Angriff oder ermöglicht eine Abwehr (bei Überraschungsangriff). Bei beiden Möglichkeiten wäre ich im Einsatz als SL flexibel, während ich als Spieler einen kleinen Bonus für meine mühsam erlernte Fertigkeit bekomme. Solwac
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Legende des grünen Drachen
Dyffed Dieses Ei wird also auch noch bewacht! @Solwac: Lieferung ist angekommen. Dirion wird dir den Schlüssel zukommen lassen, sobald er aus dem Totenreich wieder auferstanden ist. mfg Detritus Clemens sagt schon mal Danke. Solwac
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Legende des grünen Drachen
Ich wollte nur darauf hinweisen, dass Spender und Empfänger nicht dieselben sind! Die Edelsteine kommen gleich an Detritus. Solwac
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Legende des grünen Drachen
Wenn jemand einen Platz in seiner WG für meinen Clemens hat, dann würde Solwac gerne 5 Edelsteine dazu beitragen. Solwac
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Legende des grünen Drachen
Und auch vor Zweitfiguren machst Du nicht Halt! Aber jetzt kennst ja den Namen, nicht wahr? Solwac
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Das Schweizer Tal der Toten Helden ...
Dyffed hat die Adresse in seinem verlinkten Beitrag ergänzt: Badgässli 4 und 6 (je 2) CH-3775 Lenk im Simmental Mit einem Routenplaner solltest Du es finden können. Solwac
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Stammtisch zu Köln
@Hightower: Derzeit sieht es so aus, als ob der Februar ein guter Termin wäre. Aber das wirst Du ja in zwei Wochen hören. Solwac P.S. Auf Karneval wird natürlich Rücksicht genommen.
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Legende des grünen Drachen
@Einsi: Da ja doch einige einen Zweitaccount haben, würde es sich lohnen die mit aufzuführen? Ich hätte noch Clemens zu bieten. Solwac
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Legende des grünen Drachen
Und im Schwampf erzählt er, dass er zum Augenarzt geht. Solwac
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Vergleich Fernkampf/ Nahkampf
Als Spieler habe ich oft feststellen müssen, dass Fernkampf oft in Einzelaktionen mündete. Ansonsten kommt es nur selten dazu, dass Fern- und Nahkampf parallel stattfinden. Spätestens nach ein paar Kampfrunden gehen die meisten Kämpfer lieber in den Nahkampf, weil der ausgeteilte Schaden einfach heftiger ist. Und solange überhaupt jemand "vorne" steht (und den anderen den Fernkampf überhaupt ermöglicht), richten die Gegner ja auch Schaden an. Also drauf, damit der Kampf kürzer dauert und die Gruppe weniger einstecken muß. Sogar Zauberer stürzen sich dann in den Kampf, wenn ihnen keine geeigneten Fernzauber zur Verfügung stehen. Als Spielleiter habe ich auch mehrfach erleben müssen, dass auch Figuren, die stolz auf ihre Bogen/Armbrustkünste sind, Chancen nicht ergreifen und relativ schnell in den Nahkampf gehen. Nach ein paar Schüssen oder einer erfolgreichen Jagd wird der Bogen wieder weggepackt. Ich kann mich nur an ein Abenteuer erinnern, wo meine Spieler sich aktiv die bessere Stellung erarbeitet haben, so wie es BB schon erwähnt hat. Danach haben sie kräftig Schaden ausgeteilt und sind erst aus der Deckung gekommen um die Kapitulation zu akzeptieren. Mir hat die Aktion damals sehr gefallen, leider gab es sowas nicht öfter. Ein Problem bringt das Regelsystem mit sich: Für Langbogen braucht man St61 und Gs61, hat also auf jeden Fall einen SchB von +2, auch bei zugstarken Waffen ist der Schaden im Nahkampf höher. Die Verlockung ist also auch hier gegeben, mit einer leichter zu lernenden Waffe mehr Schaden auszuteilen. Und in vielen Situationen braucht auch ein Fernkämpfer seine Nahkampfwaffe, er kann sich also nicht zu sehr spezialisieren. Solwac