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Solwac

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Alle Inhalte erstellt von Solwac

  1. Über Namen kann man natürlich trefflich diskutieren. Ich finde Harrys Bezeichnung stimmungsvoll, aber eine erklärene Ergänzung ist sicher kein Problem. So ganz genau wissen wir das noch nicht. Danke für das Feedback! Solwac
  2. Waaaaaas hatten sie? Das ist ja unerhört! Davon ist auszugehen. Aber die Culsu-Ordenskrieger werden dann schon aufgeräumt haben, nach einiger Zeit hat Sayud dann auch so etwas wie ein Begräbnis bekommen. Solwac
  3. @Sirana: Wie die Geier! Solwac
  4. Verhandel das mit Bart, aber die Ersatzklamotten werden ja wohl beim Esel geparkt worden sein. Solwac
  5. Und wahrscheinlich ist ein Satz neuer Kleidung fällig. Ohne Rüstung ist das dauernde Hinfallen schlecht für die Klamotten. Solwac
  6. Ich bin schon von Wegen bzw. Strassen ausgegangen, ansonsten landen wir bei einem km/h. Matthias
  7. @Harry: Natürlich können die Wege festgelegt werden wie man mag, aber ich halte etwa 40km pro Tag für angemessen (8h a 5km/h - Geländetyp III - DFR S.85). Matthias
  8. Thema von Semour wurde von Solwac beantwortet in Küstenstaaten
    Schade, so ist die Arbeit aus Sicht des Forums natürlich umsonst. Solwac
  9. @Hornack: Du hast zu Anfang ja einfach zum Brainstorming aufgerufen. Da es ja nicht die "Hörner der Macht" gibt, finde ich die bisherigen Ideen schon sehr gut. Dein Hinweis auf nichtmagische Hörner führt natürlich dazu, dass die Gedanken in eine völlig andere Richtung gehen. Solwac
  10. Hier irrt der Autor! Er liegt über 70. Ausserdem wie erklärt man sonst diese hier vorgestellten Figuren? PG?Ich irre nicht, ich habe es berechnet! Wenn Du willst kann ich es Dir ja vorrechnen... Gruß Tony Viel Spaß, bei richtiger (aufwendiger) Rechnung landest du bei über 70. Solwac
  11. Matthias
  12. Es sollte auch immer so sein, dass zuerst das Opfer erfolgt und dann die Möglichkeit für GG besteht. Als SL würde ich einen Kauf von GG nicht zulassen. Wenn ein Spieler etwas opfert und auf GG spekuliert, dann sei ihm das unbenommen. Vielleicht klappt es ja. Solwac
  13. Ich hoffe, da gibt es keine abweichende Meinungen. Solwac
  14. Nein, es ist alles zu spät! Solwac
  15. Was können wir den Spielern denn dann überhaupt als Ergebnis präsentieren? Matthias
  16. Ich stimme sofort und vorbehaltslos jedweder Begriffsersetzung für den Begriff Todesangst bei Geisterwesen zu und finde sie amüsant, im Bezug auf Geisterwesen. OK, dann lachen wir alle mal amüsiert. Aber was hat die Todesangst von Geisterwesen mit dem ersten Eindruck von M4 zu tun? Solwac
  17. Danke, vier Stunden für eine entscheidene Szene sind durchaus nicht fehl am Platz. Solwac
  18. Du hast mit Rollenspielern gespielt, nicht? Wieviele Kämpfer waren an der Schlacht beteiligt und wie lange hat es gedauert? Solwac
  19. Lies bitte genauer, der Geist befindet sich in einem Gemütszustand, der bei einem Menschen Todesangst wäre. Wovor so ein Geisterwesen diese Angst hat wird nicht gesagt. Solwac
  20. Thema von Satir wurde von Solwac beantwortet in Allgemeines zu Myrkgard
    Da kann man natürlich trefflich spekulieren. Entweder es gibt eine offizielle Antwort dazu oder wir werden für jede Kampagne unsere eigenen Festlegungen treffen müssen. Aber das ist ja für uns kein Problem, oder? Solwac
  21. Ja, danke für den Hinweis. Dennoch hat dann ein Geisterwesen Todesangst... Ein Geisterwesen befindet sich in einem Zustand, welches wir Menschen uns als Todesangst vorstellen. Oder wolltest Du hier Wortklauberei betrieben? Die kurzen Abschnitte über die Auswirkungen der einzelnen Zauber müssen eben vom Spielleiter interpretiert werden. Solwac
  22. Thema von Satir wurde von Solwac beantwortet in Allgemeines zu Myrkgard
    Ich verstehe Branwens Antwort so, dass einfach keine geschlossene Siedlung der Arracht auf Myrkgard existiert. Das schließt einzelne "Abenteurergruppen" natürlich nicht aus. Solwac
  23. Die 2000GS als Opfer für ein +1 auf den EW:GG sehe ich ebenfalls nur als einen Anhaltspunkt. Auch da sollte ein "angemessenes" Opfer nötig sein. Solwac
  24. OK, das hatte ich eben nicht so verstanden. Matthias

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