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sayah

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  1. Also so im Alter der andern. Er scheint aber schon viel mitgemacht zu haben. Ja hat er, hat er nicht. Wenn Aello (noch) mag, kann sie ihn ja danach fragen. Er wird dann seine Version davon erzählen. In Sachen GFP bewegt er sich im vorgegebenen Rahmen. es grüsst Sayah el Atir al Azif ibn Mullah
  2. So genau weiss ich das selbst nicht. Shannon auch nicht. Anfang bis Mitte 20.
  3. Während Aello Mitel neckt, streckt Shannon ächzend sein verletztes Bein und kickt Aello dabei etwas unsanft ans Schienbein. Er entschuldigt sich natürlich sofortwortreich für sein Missgeschick, fragt ob er ihr sehr weh getan habe und bestellt ihr (und allen anderen) zur Wiedergutmachung ein neues Ale. Dazu nickt er Mitel aufmunternd zu: "siehst du, das wird schon!" sagt er dazu lachend. Dann dreht er sich zu Corwyn und sagt laut: "Barde spiel uns bitte ein Tanzlied, wir brauchen hier noch etwas Abwechslung!" er räumt eine kleine Tanzfläche leer und fordert dann er erst Guineth und falls sie ablehnt Kurnaz und falls sie auch nein sagt halt zur Not die Wirtin zum Tanz auf. Sollte Aello mit ihm tanzen wollen komplimentiert er mehr oder weniger geschickt Mitel dazwischen, es wäre doch sehr unhöflich wenn er diesen Tanz stehlen würde... ps. alle die nun meinen einen EW Menschenkenntniss würfeln zu müssen... besonders unauffällig war das ja nicht.
  4. Keine Ursache. Das war nur für mich lustig, insider wenn du so willst. Sayah ist ein anderer meiner Charaktere und hat mit Shannon überhaupt nichts gemeinsam. es grüsst Sayah el Atir al Azif ibn Mullah
  5. Nachtrag: auf dem Weg hierhin plaudert Shannon natürlich gerne, das heisst bevor es beginnt zu regnen. Dann wird er wie gesagt einsilbig bis mürrisch, was sich dann erst im Gasthaus wieder ändert. # "Ja, Killburn ich weiss, diesen Regen haben wir zu Hause auch regelmässig, mein Dorf befindet sich unweit der Westküste. Der Regen kommt dann immer vom Ozean her... nur das macht es halt auch nicht besser wenn man durch den Regen marschieren muss. Nagut, vielleicht ist ja morgen früh wieder besser Wetter" sagt Shannon hoffnungsvoll, glaubt aber selber auch nicht so recht daran. Sobald die Wirtin mal nicht an Corwyns Lippen hängt (?!?) deckt Shannon sie sofort mit Fragen ein, was sie weiss, ob sie irgendwelche Gerüchte gehört hat und ob es was auffälliges zu berichten gibt (u.a. Wetter)
  6. Shannon macht sich eifrig aber etwas lustlos über seinen Eintopf her. Egal, er ist nahrhaft und das ist heute abend das wichtigste. Als er Mitels Frage hört muss er lachen. Ja damals sind ihm die Mädchen auch so nach gerannt. Er schüttelt leicht den Kopf und sagt dann leise zu Mitel, so dass Corwyn nichts davon hört: "Mach dir nichts daraus. Es ist ein Teil seines Jobs. Er ist ein weitgereister Barde, sie eine gelangweilte Schankwirtin. Das ist gut für einen Abend und das war es dann schon. Und sie es positiv. Während er da drüben den Gockel machen muss, können wir uns hier ausruhen!" damit prostet er Mitel zu und nimmt einen Schluck Ale aus seinem Krug. Danach isst er weiter. Als Kurnaz von ihrem Gespräch mit den Vögeln erzählt hört er aufmerksam und in keiner Weise erstaunt zu. "Das ist seltsam. Was meinen sie mit nicht normalem Wetter? Was soll das bedeuten? Danke dass du uns davon erzählst. Wir sollten unbedingt versuchen mehr darüber herauszufinden. Hat irgend jemand eine Idee was das alles bedeuten könnte?" Er nickt Kurnaz respektvoll zu und wartet vorerst ab ob jemand eine Erklärung hat.
  7. Eine Beschreibung Shannon's findest du in Beitrag 19 im Abenteuerstrang. es grüsst Sayah el Atir al Azif ibn Mullah
  8. Du machst es dir vielleicht etwas einfach. Ich kann nicht wissen ob und wie meine Aktion die von euch angedachte Handlung beeinflusst. Beispiele: mein SC geht in die Stadt und fragt nach Informationen. Ich kann die Antworten einfach erfinden, wenn ich weiss, dass ich damit eure Handlung nicht wesentlich beeinflusse. Mindestens das muss ich aber wissen. Ebenfalls weiss ich nicht ob ihr nichts schreibt weil ihr gerade keine Handlung habt oder ob ihr ganz einfach keine Zeit habt im Forum vorbeizuschauen. Kurz, etwas mehr feedback als in den letzten paar Wochen brauchen wir schon.
  9. Shannon bedankt sich natürlich bei Kurnaz und lässt sie gerne ihre Kunst versuchen. Kurnaz bemerkt schnell, wie ihre Massage die Schmerzen lindert und das Bein lockert, sie bemerkt aber auch, dass das eine alte und verheilte Kriegsverletzung ist, die sie mit einer Massage nicht wird dauerhaft heilen können. Shannon muss grosses Glück gehabt haben überhaupt noch zu leben und wohl ausgezeichnete Pflege genossen haben, dass er heute wieder gehen kann. Die meisten Menschen Midgards würden wohl eine solche Verletzung und den dadurch ausgelösten Wundbrand auch mit guter Pflege eines Heilers nicht überleben.
  10. Mach dir nichts draus, es ist sehr nett dass ihr alle helfen wollt, nur es ist eine alten und verheilte Kriegswunde, sich sich wohl ohne Allheililung und auch dann nur mit sehr viel gutem Willen eines SL nicht wird heilen heilen lassen. Das sieht jeder Heilkundige der sich das Bein etwas genauer ansieht. Die Fianna haben damals alles aufgeboten was die Heilkunst und Magie Errainns hergibt, nur dank dieser Bemühungen hat Shannon überlebt und kann sogar auch laufen. Kurz: es sind die Narben einer kritischen Beinwunde die sich zu allem Uebel anschliessend böse entzündet hat. Das sieht jeder der sich das Bein ansieht und etwas von Heilkunst versteht. Killburn kann dann ja morgen seine Kunst anwenden.
  11. Am morgen war Shannon noch guten Mutes. Er geht zügig los wie man sich das von einem geübten Wanderer gewohnt ist, je länger der Tag aber dauert merkt man, dass auch er bei diesem Tempo und der Distanz seine Grenzen erreicht. Am Morgen ist er noch gut gelaunt und unterhält sich auch mit den andern, wird aber je länger der Tag dauert desto schweigsamer. Besonders als es beginnt zu regnen, macht ihm seine alte Verletzung wieder etwas Mühe und er hinkt leicht, versucht aber das Tempo weiter hoch zu halten. Innerlich verwünscht er sich, dass er den Regen nicht hat kommen sehen m rechtzeitig eine trockene Unterkunft zu finden. Lustig ist diese Wanderung im Regen wirklich nicht. Er beisst aber auf die Zähne und versucht sich nichts anmerken zu lassen. Als Corwyn die Gaststube erwähnt hellen sich seine Züge deutlich auf. Er hatte sich schon halb damit abgefunden, bei einem Bauern im Stall zu schlafen um nicht gleich draussen übernachten zu müssen. Beim Gasthof angekommen, führt er als erstes den Esel in den Stall, und lädt die ganze Ausrüstung ab. Er gibt dem Esel Futter und Wasser und reibt das Tier tocken. Dann vergewissert er sich, dass die Ausrüstung im Regen nicht gelitten hat und dass alles noch sorgdam (und wasserfest) verpackt ist. Dann geht er in die Gaststube, stellt sich vor, fragt den Wirt wo die anderen der Gruppe übernachten, bestellt sich warmes Essen und einen Krug Met, nimmt dann aber ein Ale, Temperatur ist ihm egal, besser wird es davon auch nicht, geht sich aber erst umziehen. Dann sucht er sich einen Sitzplatz möglichst nahe am Feuer und wartet auf sein Essen. Dabei massiert er sein verletztes Bein. Sobald er sich dann etwas aufgewärmt und etwas gegessen hat, die Schmerzen im Bein nachlassen etc, wird er dann wieder wie gewohnt unternehmungslustig und schmiedet Pläne für morgen.
  12. Shannon beendet sein Frühstück. Er isst etwas mehr als sonst, wie angedeutet erwartet er einen langen und anstrengenden Fussmarsch. Dann folgt er Kilburn nach draussen um in den Stall zu gehen. Er gibt dem Esel Wasser und Futter und macht sich daran ihn zu beladen während das Tier frisst. Die gesammte Ausrüstung packt er auf den Packsattel, Shannon selbst trägt nur seine Waffen und einen Schlauch mit Wasser. Dann führt er das Tier nach draussen und geht mit den anderen in Richtung Stadttor.
  13. Shannon ebenfalls, gerade so. Allerdings nicht falls er zu sehr abgelenkt ist...
  14. brauchst du das wirklich? ich meine, man kommt schnell selber auf die Idee, dass normalerweise ein Heiler wenig Interesse haben wird gleichzeitig Kriegspriester zu sein oder dass sich die Klasse Herrschaftspriester wohl nur schlecht mit der eines Dämonenbeschwörers verträgt etc. es grüsst Sayah el Atir al Azif ibn Mullah
  15. <Meinung> Was ich schade finde. Ich sehe keinen regeltechnischen Grund für eine solche Einschränkung. Das Problem liegt in der Balancierung der einzelnen Zauber. Manche Zauber sind sehr wertvoll, wenn sie Lücken füllen helfen. Ein Beispiel wäre z.B. der Schamane. Feuerzauber kann er kaum und meist nur als Ausnahme lernen. Für ihn wäre eine Feuerlanze also ein sehr wertvoller Zauber.Die Herunterstufung eines Zaubers von Ausnahme zu Standard bringt einer Figur also eine kräftige Ersparnis um den Faktor 5 und bezahlt wird das z.B. mit einer Halbierung der ZEP. Definitiv sehr verlockend... <Meinung> Das Kompendium sagt zu diesem Fall nichts, weil zu wenige SC davon überhaupt betroffen sind und es sich folgedessen nicht lohnt diesen Fall zu regeln. Dass es nicht vorgesehen ist oder nicht gehen soll, halte ich für mehr als unwahrscheinlich, haben doch alle Seemeister die ich bisher in den Abenteuern gefunden habe 3 Charakterklassen, alles Zauberer (in der Regel Beschwörer Dämonen und Elementar plus Magier). Ich würde einem SC der dies versuchen will wenig Hindernisse in den Weg legen und auch wenig Nachteile erfinden, sondern eher den anderen SC, Zauberer oder auch nicht, die sich entsprechend mit ihrem Fachgebiet beschäftigen vergleichbare und im Regelwerk nicht definierte Vorteile erlauben. Ich nehme dabei an, dass sie Dinge beherrschen, die normale SC (und Mehrfachzauberer) nicht beherrschen, weil sie sich nicht ausreichend damit beschäftigen (vergleiche: erwerben von Te, QB KanThaiPan) es grüsst Sayah el Atir al Azif ibn Mullah
  16. Auf dem Markt deckt sich Shannon mit allem ein, was er meint zu brauchen. Als erstes kauft er sich einen Packesel, Zaumzeug und einen Packsattel. Es kommen noch ein mittelgrosses Zelt, eine kleine Axt und eine Schaufel (beides Werkzeuge), Seil sowie haltbare Esswaren die nicht gekocht (Brot, Dauerwurst, Käse, für alle Beteiligten, ausreichend für 4 Tage) werden müssen hinzu. Er besorgt sich 2 grosse Wasserschläuche und einen grossen wasserdichten Umhang für jeden der noch keinen hat und so weiter. Er sagt dem Händler jeweils klar was er meint die Ware kosten sollte, wird aber nicht lange verhandeln, er meint er habe die Zeit dazu nicht. Er freut sich natürlich von Aello 'um Rat' gefragt zu werden und empfiehlt ihr dringend einen überaus langweilig braungrauen Umhang sowie Kleidung in der selben Farbe und sagt dazu lachend "im Wald willst du nicht gesehen werden, das ist zwar schade, aber besser so". Nachdem die Einkäufe erledigt sind, schafft er alles zum Gasthaus, wo er dazu schaut, dass der Esel gut untergebracht und versorgt ist. Anschliessend nimmt er ein kurzes Bad. Männer, Frauen, getrennt oder auch nicht ist ihm einerlei. Er kennt in dieser Sache keine Scheu respektiert aber die Gegebenheiten kommentarlos. Anschliessend zieht er sich wieder an, stellt sich Kurnaz vor und sagt, dass er sich freut dass sie auch mitkomme. Dann geht er zurück in die Stadt, hoffend noch mit ein paar Leuten reden zu können. Eine Stunde nach Sonnenuntergang ist er zurück und geht sofort schlafen. Er steht eine halbe Stunde vor Sonnenaufgang auf, geht nach unten und hilft Kurnaz Früstück zubereiten (wenn sie ihn helfen lässt). Nachdem Frühstück zubereitet ist geht er alle noch Schlafenden mit einem kräftigen Klopfen an der Zimmertür wecken (und gibt nicht auf, bis er sicher ist, dass sie auch wach sind). Zum Frühstück erklärt er, dass er sich freut, dass es heute los geht und sagt an, dass er an diesem schönen Tag plant eine gute Wegstrecke hinter sich zu bringen, schliesslich warten die Bewohner des Dorfes auf die Ankunft der Gruppe. Zwischen den Zeilen versteht man, dass er damit eine zügige Wanderung von 8-10 Stunden meint und je nach Zustand der Strasse plant etwa 40-50 Kilometer zu laufen. Er stimmt Killburn zu. Er will aus der Stadt sobald die Tore öffnen: "Früh am Morgen ist Reisen einfacher" sagt er dazu. Als Aello dann mit der Morgentoilette endlich doch noch fertig ist und Shannon das Ergebniss sieht, schüttelt er erstaunt lachend den Kopf und kann dabei aber nicht verstecken, dass ihm das Ergebniss gefällt, auch wenn er es für überaus unpraktisch hält...
  17. Hallo alle zusammen, und hier ist der Strang für den Beitrag des Monats Mai 2013. Hier bitte keine Diskussionen führen. Der richtige Strang für Fragen und sonstige Diskussionen ist hier. Die Bedingungen: * Was gibt es zu gewinnen? Eine Feder für deine Vitrine * Welche Beiträge darf ich vorschlagen? Jeder Beitrag, für den man Ruhm vergeben kann und der im Mai 2013 veröffentlicht wurde, darf vorgeschlagen werden. * Wie viele Beiträge darf ich vorschlagen? So viele wie Du möchtest (zumindest solange, wie es nicht übertrieben wird). * Darf ich meine eigenen Beiträge vorschlagen? Selbstverständlich. Wenn nicht Du selbst Deine Beiträge für gut befindest, wer dann? * Müssen die Beiträge alle aus dem genannten Monat stammen? Ja. Die vorgeschlagenen Beiträge müssen alle aus dem jeweiligen Monat stammen. Ihr könnt bis zum 5. Juni 2013 gültige Vorschläge einreichen. Danach gibt es (hoffentlich rechtzeitig) die Abstimmung. Hier bitte nur Beiträge nach folgendem Muster einstellen: Code: [ url=<Link zum Beitrag>]Strang-/Beitragsname[ /url] Wer damit Schwierigkeiten hat, möge es bitte im Testforum üben oder einen freundlichen Moderator fragen, wie man das macht. Wenn ich online bin, kann man auch gern mich fragen. es grüsst Sayah el Atir al Azif ibn Mullah
  18. Nein. Man bekommt eine verbrannte Lederrüstung. Es kann klappen wenn du eine lebende Kuh ins Drachenblut baden schickst (oder ein anderes Lebewesen deiner Wahl) um dir anschliessend eine Lederrüstung zu basteln...
  19. Ja schon. Wirtshausplaudereien sind ja gut. Allerdings haben wir noch nichts anderes getan und herausgekommen ist dabei auch nichts... Was ich meine: wenn wir nicht bald etwas tun kann dieses Abenteuer hier genausogut in den Schwampf verschoben oder geschlossen werden.
  20. Nachdem Shannon nun schon etwa zwei Wochen auf dem Markt herumstolpert müsste er eigentlich irgendwann mal alles gekauft haben, was die Börse hergibt und er haben will... Ernsthaft, wir sollten unsere Figuren möglichst bald auf den Weg schicken, sonst wird das hier nie was, denn seitenlange Biertratsch schreiben wird irgendwann langweilig. es grüsst Sayah el Atir al Azif ibn Mullah
  21. ab einer gewissen Truppengrösse werden lokale Machthaber mistrauisch und wollen wissen was man mit sovielen Kriegern plant. Meine Faustregel wäre dass sich ein Machthaber für den Auftraggeber interessiert, sobald die anzuwerbenden Söldner 1/10 der Truppenstärke seiner aktuell verfügbaren Truppen ausmachen. Sobald die anzuwerbenden Truppen 1/3 der eigenen Truppenstärke übersteigen werden lokale Machthaber versuchen das Ansinnen zu verhindern. Entsprechendes gilt dann auch später wenn man mit Truppen dieser Grösse auf Reisen geht und man ein anderes Territorium wechselt. es grüsst Sayah el Atir al Azif ibn Mullah
  22. Liest sich gut. Auf einem Wagen mitfahren ist eine gute Idee. Da wohl niemand grosses Interesse an Shannon's Beinen haben wird, bietet er Waffendienste an. Den ganzen Kerzenkram und so habe ich vergessen (Shannon wird sich daran erinnern...). Ebenfalls hatte ich angenommen, dass Kleidung und Waffen noch ausreichend neu sind dass er keine neuen braucht. Wie weiter, er ist wie angesagt auf dem Markt (wo man ihn ohne Probleme finden sollte) und hat das Gasthaus auch langsam genug verlassen dass jeder der will gerne mit kommen kann. Er freut sich wenn jemand mitkommt und wird dies auch kundtun. Ich wollte blos in der Geschichte etwas vorankommen und habe Shannon's 'Zug' also was er den Rest des Tages tut beschrieben. Was ich noch vergessen habe: er erkundigt sich auch nach dem Weg (so dass er auch ohne Hilfe hinfindet) und fragt auch nach Gefahren (Tiere, Ungeheuer, Weglagerer), wo man auf dem Weg eine Unterkunft finden kann und was man sonst noch alles wissen muss wenn an sich auf so eine Reise begibt. Von wegen, hat das Dorf eigentlich einen Namen oder habe ich den einfach verpasst oder inzwischen schon wieder vergessen...?
  23. Oh das ist recht einfach. Shannon will einfach grundlegenden Abenteurerkram kaufen: wenns Geld reicht ein Packtier (Pferd, Esel), ein Zelt, ein paar Tagesrationen, ein Seil, einen Kochtopf, eine einfache Axt zum Holz hacken, eine Schaufel etc. dann schaut er noch beim Bogenmacher vorbei und kauft sich drei Ersatzsehnen sowie 15 Pfeile. Reicht das Geld nicht, bleiben Pferd und Zelt hier und er nimmt auch weniger Essen mit. Er nimmt einfach an, dass er in einem Wald schon nicht verhungern wird, zieht es aber vor schneller zu reisen. Sind die anderen damit einverstanden und geben ihm auch entsprechend Geld, kauft er gleich für alle ein. Auf seiner Einkaufstour und wenn Zeit dazu ist danach, fragt er nach Neuigkeiten (vorzugsweise aus dem Wald) und spricht mehrere Krieger an, weshalb sie in der Stadt sind, wer sie bezahlt, für wen sie kämpfen
  24. Shannon erstaunt die Reaktion Corwyns doch sehr. Er hätte nicht gedacht, dass der Barde zurück in den Wald will und fragt sich weshalb. Nun er wird auf der Reise Gelegenheit haben dies herauszufinden. Ebenfalls wird er dann weiter nachfragen können. Im Moment scheint der Barde ja wenig auskunftsfreudig zu sein. Ist dann halt so, denk er sich und nickt dem Barden aufmunternd zu: "Freut mich, dass du auch mitkommen willst, einen tapferen Kämpfer können wir natürlich gut gebrauchen." Sagt er dazu, Dann hört er dem Spiel des Barden erst höflichkeitshalber eine Weile zu und verabschiedet sich dann leise von den anderen um sich in der Stadt nach Neuigkeiten umzuhören und auf dem Markt noch benötigte Ausrüstung und Verpflegung einzukaufen. Er will auch nicht mehr länger als nötig warten sondern sich möglichst schnell auf den Weg machen. "ich bin spätestens zum Abendbrot zurück, wir können dann weiter beraten was zu tun ist. Ich möchte dann morgen früh wenn die Tore der Stadt öffnen abreisen. Erledigt also alles was ihr noch hier in der Stadt tun wollt heute nachmittag". Dann verabschiedet er sich mit einem Nicken. Sein Schwert nimmt er mit, fragt den Wirt wo er den Rest seiner Ausrüstung bis heute abend einlagern kann und verlässt anschliessend die Gaststube.
  25. Mir ist es recht wenn du hier mitmachst, besprich dich aber erst mit Craggy (falls nicht schon geschehen) sie gibt hier SL. es grüsst Sayah el Atir al Azif ibn Mullah
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