Alle Inhalte erstellt von Prados Karwan
-
Wagemut und beidhändiger Kampf
Regelantwort von Midgard-Online: Wagemut verschafft keinen Bonus, sondern erhöht u.a. den Erfolgswert für Angriffe und Angriffsfertigkeiten - also auch für beidhändigen Kampf - dank des gesteigerten Vertrauens in die eigenen Fertigkeiten. Dies ist zwar ein Zuschlag, aber regeltechnisch kein Angriffsbonus. Das gestiegene, magisch erzeugte Vertrauen lässt sämtliche Angriffsarten leichter gelingen. Grüße Christoph Diese Antwort soll die laufende Diskussion nicht beenden, sondern lediglich die Regelgrundlage verdeutlichen, von der aus weiterdiskutiert werden kann. Nähere Informationen zum Regelservice findet ihr in diesem Strang.
-
Wagemut und beidhändiger Kampf
Regelantwort von Midgard-Online: Wagemut erhöht unter anderem den EW:Angriff. Darunter fallen alle Erfolgswürfe, die zum Angreifen verwendet werden, also auch der EW:Beidhändiger Kampf. Wagemut verschafft keinen Bonus, sondern erhöht u.a. den Erfolgswert für Angriffe und Angriffsfertigkeiten - also auch für beidhändigen Kampf - dank des gesteigerten Vertrauens in die eigenen Fertigkeiten. Dies ist zwar ein Zuschlag, aber regeltechnisch kein Angriffsbonus. Das gestiegene, magisch erzeugte Vertrauen lässt sämtliche Angriffsarten leichter gelingen. Grüße Christoph Diese Antwort soll die laufende Diskussion nicht beenden, sondern lediglich die Regelgrundlage verdeutlichen, von der aus weiterdiskutiert werden kann. Nähere Informationen zum Regelservice findet ihr in diesem Strang.
-
Klassenwechsel und Auren
Moderation : Thema verschoben. Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
-
Wiederholtes Verzaubern
Nein, zu Erläuterungen habe ich wirklich keine Lust. Das hat nichts mit dir zu tun. Es hat aber einen Vorteil: Wir sparen Zeit und können bei unseren Meinungen bleiben. Grüße Prados
-
Wiederholtes Verzaubern
Zu Wagemut: Natürlich ist der Verzauberte bei einem Angriff mit der bloßen Hand eine Waffe. Vergleiche dazu Felsenfaust. Zu Askese: Bitte unterstell mir nichts, was ich nicht gesagt habe. Ich habe ausdrücklich darauf hingewiesen, dass Askese nicht mit Blutmeisterschaft kombiniert werden kann. Die Wirkungen sind identisch - in der Hinsicht war ich in meinem ersten Beitrag wohl etwas knapp. Zu Flammenklinge und Zauberschmiede: Wäre in der Spruchbeschreibung die Einschränkung nicht erwähnt, könnten die Effekte selbstverständlich miteinander kombiniert werden. Zauberschmiede addiert in der Thaumagral-Version einen magischen Schadensbonus, der aus der Essenz Magan entspringt. Flammenklinge erzeugt aber lediglich magisches Feuer (Essenz Feuer), dessen Hitze die Schadenswirkung erhöht. Das eine hat eine völlig andere magische Wirkung als das andere. Grüße Prados
-
Waffen verändern - Vor- und Nachteile
Moderation : Ich habe hier sämtlich Beiträge, die sich ironisch oder sonstwie 'witzig' der Eingangsfrage gestellt haben, gelöscht. Darunter fällt auch ein Beitrag Schattens, der ohne diesen Zusammenhang nicht mehr sinnvoll war, in dem er aber lediglich auf die erhöhte Wirksamkeit der Waffe und ihre Herkunft aus dem fünften Kreis der Hölle hinwies. Ich bin nicht glücklich darüber, wie diese Diskussion hier abgelaufen ist. Ich möchte euch auffordern, hier und in allen anderen Strängen der Regelforen ausschließlich themenbezogen zu schreiben. Grüße Prados-Mod Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
-
Wiederholtes Verzaubern
Die Spruchbeschreibung nennt "Vertrauen in die Götter oder [in] die eigenen Fertigkeiten" sowie die daraus folgende Waghalsigkeit und Risikofreude als Grund für die veränderten Werte. Darüber hinaus ist das Wirkungsziel der Geist des Verzauberten. Der Schadensbonus ist tatsächlich nicht magisch, sondern entspringt den eigenen Fertigkeiten des Verzauberten. Wäre es nicht so, könnte ein mit Wagemut Verzauberter auch solchen Wesen Schaden zufügen, die normalerweise nur mit magischen Waffen getroffen werden könnten. Das ist aber nicht der Fall. Das ist aber auch meine letzte Aussage hier zu diesem Thema. Wir sind nämlich ein wenig vom Thema weg und ich möchte vermeiden, dass man meine Beiträge löscht. Grüße Prados
-
Persönliche Ausstrahlung - wann würfelt ihr sie?
@Tony Ich sprach davon, dass das Regelwerk Mindestwerte empfiehlt. Mir war schon klar, dass es keine Muss-Bestimmung ist, zumal das im Text noch einmal deutlich hervorgehoben wird. Ja, du verwechselst - meiner Ansicht nach. Das Regelsystem MIDGARD geht von einem pA-Wert aus, der festgelegt ist. Aus diesem Wert ergeben sich bestimmte Konsequenzen u.a. für das Lernen von Fertigkeiten. Eine Variation innerhalb des Bereichs des Rollenspiels ist regeltechnisch nicht vorgesehen; vgl. dazu die Regelantwort auf Midgard-Online bzgl. Verkleiden und pA. Du möchtest diese Ansicht nun umkehren, eine variable pA einführen, um das Regelsystem letztlich auszuhebeln. Damit wird aber die Nachvollziehbarkeit des Systems zerstört und insbesondere werden schauspielerisch weniger begabte Spieler benachteiligt. Wer Schwierigkeiten hat, sich variabel zu präsentieren, ist auf den unpassenden Wert festgelegt. Deine Beispielcharaktere haben regeltechnisch eine pA - und deinen Erklärungen zufolge muss es eine relativ niedrige sein. Unter diesen Bedingungen könnte er Schauspielern übrigens nicht lernen. Die Abenteurertypen Tm und Ba sind mit niedriger pA vorstellbar, doch der Spielspaß könnte leiden, sofern man regeltreu spielt. Und wenn man das nicht tut, dann ist es letztlich gleich, ob man die Erschaffungs- oder die daraus folgenden Regeln missachtet. Nur ist der erste Fall deutlich einfacher umzusetzen. Zum Thema Rindenhaut und Heiler: Ja, ich habe den Strang gelesen. Ich habe sogar schon von deinem Problem gewusst, bevor du hier im Forum geschrieben hast. Und abschließend noch die Bemerkung, dass Beiträge, die unter meinem Namen erscheinen, selbstverständlich nur meine Meinung wiedergeben. Daher erspare ich mir normalerweise entsprechende Floskeln. Grüße Prados
-
Persönliche Ausstrahlung - wann würfelt ihr sie?
@Tony Vielleicht wäre es doch sinnvoll, vor dem Ereifern über ein wenig in den Regeln zu lesen. Dann wäre aufgefallen, dass ein Anpassen von Werten vom Regelwerk bei nichtmenschlichen Abenteurern durchaus vorgesehen ist und - vor allem - dass das Regelwerk für die Abenteurertypen bestimmte Mindestwerte empfiehlt. Bei Barden und Tiermeistern wird explizit auf eine pA von mindestens 61 hingewiesen. Du verwechselst hier, wie auch schon drüben in den Magieregeln bei der Rindenhaut für Heiler-Frage, Regelmechanismus und Rollenspiel. Grüße Prados
-
Wiederholtes Verzaubern
Den Zauber findest Du in "Midgard - Das Kompendium", Seite 63; es ist ein Zauber der Fianna. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas! Ah, danke! Ich war etwas faul zum Suchen. Damit beantwortet sich auch Frage 3 und das sogar aus der Spruchbeschreibung heraus: Der Zauber Elfenklinge erhöht den magischen Angriffs- und Schadensbonus um jeweils +1. Dabei ist der Ausgangswert dieser beiden Boni irrelevant. Grüße Prados
-
Wiederholtes Verzaubern
Wagemut verschafft keinen magischen Schadensbonus, sondern stärkt lediglich das Zutrauen in die eigenen Kräfte, erhöht also den unmagischen, hier persönlichen Schadensbonus. Grüße Prados
-
Wiederholtes Verzaubern
1. Theoretisch wäre es möglich, die Wirkungen zu addieren, da sich die Wirkungen der Zauber genügend unterscheiden. Allerdings schließen die Beschreibungen beider Zauber es aus, eine Waffe zu verzaubern, die bereits andere magische Eigenschaften hat. Sobald also auf den Thaumagral Zauberschmiede wirkt, ist Flammenklinge nicht mehr möglich und umgekehrt. 2. 5 LP. Die Wirkungen unterscheiden sich deutlich genug, auch wenn man beides unter den Begriff 'Rüstung' fassen könnte. 3. Du musst mir auf die Sprünge helfen: Elfenklinge? Wo finde ich den Zauber? 4. +2. Die Wirkungen sind beim Angriff identisch, aber unterschiedlich stark. Also zählt nur der höhere Wert. Durch die Kombination sinkt aber der Abzug auf den WW:Abwehr auf nur noch -1. 5. Askese ist letztlich identisch mit Blutmeisterschaft, es handelt sich um eine magische Fertigkeit. Punkt 2 ist also analog anzuwenden. Ich will noch verdeutlichend hinzufügen, dass daraus natürlich folgt, dass sich Askese und Blutmeisterschaft nicht addieren. Grüße Prados
-
Marmorhaut kontra Rindenhaut bei Heilern
Angesichts dieser Worte möchte, nein, muss ich Olafsdottir zitieren: "Die Fackeln, bringt die Fackeln!"
-
Abwehrwaffen im Handgemenge von Nutzen?
Das ist auch ganz sinnvoll, denn im Handgemenge könnte er mit dem großen Schild gar nichts anfangen, sondern müsste ihn vorher fallen lassen. Grüße Prados Nicht ganz oder, Prados ? In dieser Situation müsste er es nicht unbedingt. Gehen wir davon aus, dass der Gegner liegt, weil er umgeschuppst wurde. Sollte der "Schildträger" einen höheren Angriffsrang haben und der Gegner noch liegen, dürfe er in der nächsten Runde einfach ins HG gehen, weil er keinen EW:Raufen machen müsste. Allerdings hätte er dann anschließend keinen Handlungsmöglichkeiten mehr. Ich weiß, dass dies sehr konstruiert ist, aber regelgerecht wäre es doch oder ? Ja, natürlich. Allerdings war das nicht die Frage, denn die sprach von "sofort" und nicht von 'nächster Runde'. Aber auch dabei müsste er vorher seinen Schild loswerden, wenn er im Handgemenge handeln will. Ansonsten könnte sich sein Gegner recht einfach lösen. Grüße Prados
-
Freizügige Todespriester - Was tun?
Ja, die ... Frauen halt. Aber DU doch nicht. Du bist doch stark. Ich würde mir an deiner Stelle genau überlegen, wie die einzelnen Charakterklassen sich zu verhalten haben und schon bei kleinsten Abweichungen deiner Spieler - das Possessivpronomen ist bewusst genutzt - zu konsequenten Maßnahmen greifen. Frei nach Brecht: Der Spielleiter schaffe sich nach einem solch eklatanten Vertrauensbruch einfach neue Spieler. Grüße Prados
-
Freizügige Todespriester - Was tun?
Ich würde an deiner Stelle die Todespriesterin sofort sterben lassen - und zwar stante pede! Dann kann sie wieder ganz von vorne beginnen.
-
Falsche Lernkosten berechnet
Du meine Güte, hier tun sich Abgründe auf. Hast du zufälligerweise den Eingangsbeitrag gelesen? Da steht etwas von einem Fehler des Spielleiters.
-
Abwehrwaffen im Handgemenge von Nutzen?
Zunächst einmal möchte ich anmerken, dass ich niemandes Mann bin ... Dann bleibt noch darauf hinzuweisen, dass die Hoffnung getäuscht wird. Ein Angreifer, der den Gegner mit dem großen Schild zu Fall bringt, ist nicht automatisch im Handgemenge mit dem Gegner. Das ist auch ganz sinnvoll, denn im Handgemenge könnte er mit dem großen Schild gar nichts anfangen, sondern müsste ihn vorher fallen lassen. Und abschließend ist noch zu bemerken, dass ein Handgemenge kein statisches Aufeinanderliegen ist, sondern ein wildes Hinundherbewegen. Daher ist das Beispiel nicht aufs Handgemenge anzuwenden. Es entspräche eher dem Festhalten im Handgemenge, aber auch das ist völlig unstrittig nicht mit dem großen Schild zu realisieren. Grüße Prados
-
Browserstatistik des Forums
@Dengg Benutzt du möglicherweise die werbefinanzierte Version des Opera? Ich meine mich zu erinnern, dass dieser Kasten nur in der bezahlten Version abgeschaltet werden kann. Allerdings bin ich schon lange auf den Firefox umgestiegen und habe daher keine aktuellen Informationen mehr. Grüße Prados
-
pA im Rollenspiel, wie ausspielen
Zumal man sich dort als Beschattender bewusst unauffällig bewegen muss, also aktiv handelt. In diesem Fall werden die Eigenheiten einer Person natürlich schneller offenbar. Grüße Prados
-
pA im Rollenspiel, wie ausspielen
Gerade bei diesem Punkt bin ich mir eben nicht so sicher. Die pA mag nicht auf den ersten Blick wirken, aber eine Person mit hoher pA fällt trotzdem sofort auf, sobald sie (egal wo) auftaucht. Silk Äh, nein. Jedenfalls nicht nach Regelwerk. Soll heißen, ihr konstruiert hier eine Lösung für ein Problem, dass es normalerweise gar nicht gäbe, hieltet ihr euch an die Definition des DFR. (Ich liebe den Konjuntiv ...) Grüße Prados
-
pA im Rollenspiel, wie ausspielen
Alle, die pA als Anhaltspunkt für den ersten Eindruck einsetzen, möchte ich darauf hinweisen, dass diese Eigenschaft laut Regelwerk erst bei "längerem Kontakt auf Mitmenschen wirkt." (DFR, S. 33.) Für den ersten Eindruck ist das Aussehen entscheidend. Grüße Prados
-
Benachrichtigung bei wichtigen Entscheidungen!
Wenn in den FAQ drinstehen würde, was interessant sein könnte dann hätte das ein Mensch geschrieben und keine Software. Und warum habe ich wohl "irre" in Anführung gesetzt? Weils ironisch gemeint war. Hauptsache was gesagt, oder was? Marc Oh, du meine Güte. Irgendwie war mir entgangen, dass heute offensichtlich der "Ich belle mal ein bisschen sinnlos in der Gegend umher"-Tag ist. Entschuldige bitte, dass ich so unverfroren war, mich auf deinen Beitrag zu beziehen. Es wird nicht mehr vorkommen.
-
Marmorhaut kontra Rindenhaut bei Heilern
Ich möchte der Aussage von Dyffeds erstem Absatz ausdrücklich zustimmen. Ich hätte es vielleicht nicht so explizit ausgedrückt, doch der Tenor stimmt. Grüße Prados
-
Benachrichtigung bei wichtigen Entscheidungen!
Ich möchte mir von keiner Software vorschreiben oder vorgeben lassen, was ich doch bitte zu lesen habe. Und 'irre wichtig' ist hier im Forum sowieso nichts. Schon gar nicht so wichtig, als dass man mich darüber informieren müsste. Grüße Prados