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Kassaia

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Alle Inhalte von Kassaia

  1. Schöne Bilder!!! Wann dürfen wir wieder kommen? Kassaia
  2. Ich bin nicht allzu gut in "Furten", aber, wir spielen doch am Ende des Winters, oder? Wie sieht es da mit Einschollen oder gar einem zur Gänze zugefrorenen Fluß aus? Vielleicht sind die Ränder flußauf- und -abwärts zu steil, um gefahrlos passiert zu werden und vielleicht richtet sich die "Öffnung" ja genau in Richtung der Hochmotte? Wie wäre es mit ein/zwei Türmen an der Furt oder in der Nähe? Da könnten dann auch die Späher untergebracht sein und ihre Pferde, diese könnten dann ja auch bei einer "Nacht-und-Nebel-Aktion" gemeuchelt worden sein und dort könntest Du auch die Köpf (nicht besser nur die Rümpfe???) aufhängen. Nur so eine Idee. Sorry, zu dem Rest fällt mir nichts ein. BG Carin
  3. Klingt gut! In Thame würde ich noch etwas zwergisches vorsehen, aber dazu solltest Du vielleicht erst den Artikel lesen. Matthias Denke ich auch, bei der relativen Nähe werden dort sicher einige anzutreffen sein. Wenn ich es selbst hätte machen müssen, hätte ich an ein kleines Viertel gedacht. (Zwerge die gerade kunstvolle Tortenheber herstellen. ) BG Carin
  4. Au Super! Dann werde ich gleich mal meinen Drucker nachfüllen, damit ich auch was lesen kann. Schon mal herzlichen Dank! Achja, was hälst Du von dem Rest, den ich vorhabe? BG Carin
  5. Meine mailbox ist seeeeeeeeeeeeeeeeeehr groß. Wäre super, wenn Du das machen würdest. BG Carin
  6. Kassaia

    WestCon 2005

    Sodele, Bestätigung ist da, jetzt darf ich also auch ganz offiziell zum WestCon und Spieler ärgern. Kassaia
  7. Schau mal in den GB45, auf den Seiten 35-43 ist eine Stadtbeschreibung von JEF enthalten. Matthias Danke für die Info! Mal sehen, ob ich den noch auftreiben kann, aber ich habe da schon eine Idee. BG Carin
  8. Nicht alle Spieler spielen reinliche Figuren, eventuell sollten sie nach der Entlassung durch den Wirt darauf hingewiesen werden. "So ungewaschen werdet Ihr hier kein Bett in der Stadt finden!" Matthias Hallo Matthias, sowas in der Art hatte ich auch vor: Die Leute starren Euch an! Das Stroh aus dem Loch, welches kaum noch als solches zu erkennen ist, klebt ganz hartnäckig an Eurer Kehrseite! usw. BG Carin
  9. So, dann will ich mal: Die SpF kommen zusammen mit einem Handelszug (o.ä.) in Thame an, schon am Tor fällt ihnen eine merkwürdige Unruhe auf. Z.B. ein Reiter der wild vorprescht, vorbei gelassen wird und danach erst die Gruppe der SpF mit Begleitung offensichtlich gründlicher als normaler Weise befragt. Nach dem die SpF Quartier bezogen haben und sich umgesehen, stellen sie fest, das sich merkwürdige Gestalten umhören, z.B. beim Wirt über Neuankömmlinge. (Schiefer Blick zu den SpF). Ein oder zwei Zugereiste verschwinden plötzlich und tauchen später leicht verstört wieder auf, oder auch nicht? Dann werden auch die SpF "angesprochen" und gründlich befragt. Je nach Herkunfstland geraten diese dann natürlich mehr oder weniger in Verdacht. Jetzt wird es etwas schwierig. Die SpF müssen schlüssig beweisen können, daß sie keine Spione sind und dennoch dazu gebracht werden, den "wahren Spion" zu suchen. Da sich Laudunic auffällig verhält, aber als Barbier von Berufswegen schon an viele Informationen kommt - und ein Aufenthalt in den Gefängnissen Albas nicht gerade der Reinlichkeit dient - werden die SpF sicherlich ein Badehaus aufsuchen, wo sie auf ihn treffen können. Und mit seinen Marotten (muß ich noch detailliert ausarbeiten) wird er zwangsläufig auffallen. Von da an werde ich den SpF alle möglichen Gerüchte servieren. Dabei dachte ich an den kleinen Nachbarschaftskleinkrieg bis hin zu dem "Kneipengeflüster" von der Midgard-online-Page. Auch würde ich gern einen twyneddischen Spion einbauen, der auch verdeckt auf der Suche nach dem Überläufer ist. Es wird wohl kaum der gesamte Suchtrupp in Thame auftauchen. Dieser Part wird sicherlich an die drei Stunden in Anspruch nehmen. Ob Laudunic nun aus Frust oder wegen möglicher Verdächtigungen die Stadt verläßt überlege ich mir noch - hängt auch von den SpF ab. Sollten sie nach der "Befragung" immer noch unter Verdacht stehen, wird es natürlich für diese komplizierter die Stadt zu verlassen und dem vermeintlichen Spion zu folgen. Notfalls müssen sie sich halt irgentwie verkleiden. Dann kommt ein wenig Überland-Suche und das Aufeinandertreffen mit dem twyneddischen Suchtrupp. Da beide Gruppen beim Kampf voll ausgelastet sein werden, dürfte es für Laudunic kaum ein Problem werden, sich davon zu stehlen. ______________________________________ So, daß war der "Grundriss". Als twyneddischen Spion würde ich gern einen chrsyeischen Händler einspannen, da diese ja ein Interesse daran haben könnten, die Albai von ihren Grenzen - wie auch immer - fernzuhalten. Vielleicht sogar aus Palabrion. Was mir noch fehlt, sind detaillierte Informationen zu Thame. Im Alba-Band steht nicht sehr viel. Gibt es in anderen Publikationen noch direkte Informationen hierzu oder darf ich alles neu erfinden? Dann wäre da noch die Frage, ob die "Befrager" von der Stadtführung oder der Kirgh kommen sollten. Ich befürworte die Kirgh, was sich a) mit den anderen Szen. deckt und zum anderen das ganze etwas mysteriöser erscheinen läßt. Als Komplettlösung würde ich ansehen, wenn sie den twyneddischen Spion (den chryseischen Händler) festnehmen und Laudunic verschwinden kann und der Suchtrupp vernichtet oder zur Aufgabe gebracht wurde. Ein Teilerfolg wäre, wenn zumindest der Suchtrupp zurückgedrängt werden würde. Als total "vergeigt" könnte man wohl ansehen, wenn die SpF Laudunic als Spion abliefern oder gar selbst am Galgen enden. Aber für den Fall würde ich mir noch etwas einfallen lassen. Da das ganze ja die "humorvolle" Variante sein soll, werde ich die Gerüchte entsprechend verteilen. Dazu brauche ich aber noch mehr Infos zu Thame. so, das wäre es fürs erste. Eure Meinung? BG Carin
  10. Hi Rosendorn! Dieser "Aushang" hat schon richtig was. Alles drinn, was nötig ist und eine schöne Einleitung ist auch dabei. Die Versendung an die Con-Teilnehmer per mail (gibt es noch welche ohne mail?? ) ist eine gute Idee. Aber im Forum würde ich es auch posten. BG Carin
  11. Stimmt! Zumal nicht mal alle Con-Besucher im Forum sind. BG Carin
  12. Wieso? Eine Angabe der Anzahl der Abenteurer würde den Spielern lediglich die Sicherheit geben, dass es sich um einzelne Abenteuer handelt, welche dort gespielt werden. Bei Auslassen dieser Angabe kann man jedoch die Neugier und damit das Interesse der potentiellen Spieler gewinnen, welche sich zurecht fragen werden, was denn da auf sie zukommen mag. Darüber hinaus kann jeder aufmerksame Leser, der ohnehin einzelne Abenteuer vermutet, sich bei der Angabe der maximalen Spieleranzahl ausrechnen, wie viele Abenteuer angeboten werden. Liebe Grüße, , Fimolas! Oh Mann! Äh Frau. Was sind wir beide blind! Rainer hat doch schon fast alles gepostet, sonst wären wir doch gar nicht hier: http://www.midgard-forum.de/showthread.php?t=7210 T'schuldigung! Carin
  13. Damit kann ich gut leben. Aber die Anzahl der Abenteuer könnte für manchen interessant sein. BG Carin
  14. Und rate mal, wer die meisten Informationen hat? Und wer ihnen helfen könnte, weil er ja selbst ein Fremder ist? BG Carin
  15. Shit! Mein Modem ist definitiv zu langsam!!! Carin
  16. Also, dann noch mit Typ und M3 oder M4 dazu? Dann weiß jeder SL, ob er einen Char. noch updaten sollte oder nicht, wenn es von Nöten schein. @Shayleigh: 8 Runden mit je 5 bis 6 Spielern - richtig? Das macht über 40 Spieler und die sollen sich erst einmal anmelden. Daher der Hinweis, wieviele Abenteuer es werden, damit jeder sehen kann, he! Dann ist wohl auch noch Platz für mich! Das könnte motivieren. Ich bin nämlich noch nicht überzeugt, das jeder von uns wenigstens 5 Spieler bekommen kann. Achja, wie war das noch mit den Artefakten? Die sollte jeder selbst "entscheiden"? Und wenn dann tatsächlich ein Twyneddin dabei ist - der muß sich halt überlegen, auf welcher Seite er stehen will. Und es seinen Mitspielern klarmachen. OK, das wird haarig. Auch ausklammern? Aber wohl eher nur als separate mail an den jeweiligen Spieler - oder? Bg Carin
  17. Mal 'ne kurze Zwischenfrage: Wenn ich mich recht entsinne, liefen die Anmeldungen für das letzte Turnier nicht so gut. Auf dem SüdCon waren es am Freitagabend auch nicht so viele, die in den Dungeon wollten - okay, ich gebe es zu! Ich habe auch gekniffen, als ich den Aufbau sah. Ich denke, je mehr Vorgaben wir machen, desto geringer könnte die Anzahl der Teilnehmer werden. Und wenn ich mir den Strang im Forum so ansehe, hat auch bisher nur einer danach "geschrieben" von uns "gelitten werden zu dürfen". Ich meine, der Grad und der Typ sollten reichen. Da wir die Anmeldungen hoffentlich im Januar zusammen bekommen, können wir ja entscheiden/losen/ wer welche nimmt. Und wenn die Anzahl tatsächlich nicht reichen sollte - dann spielt man/frau halt mit 3 oder 4 Chars. statt mit sechse. Notfalls auch mit 7, damit Rosendorn auch auf seine Gradsumme kommt. @Rosendorn: Und wenn Du richtig heftige SpF haben möchtest, dann empfehle ich Dir die Gruppe mit Chichen, Sauron, Toda und Callum. Die durfte ich bereits zweimal genießen. Allerdings sollte noch bekannt gegeben werden, das es sich um 8 verschiedene Abenteuer handelt mit 8 verschiedenen SLs. Ob die Namen dazu genannt werden, ist eine andere Überlegung. Ich denke so Namen wie: Rosendorn, Bruder Buck, Wolf, ... könnten das Interesse wohl möglich steigern. Ich für meinen Teil nehme auch die Erstgradler. Wenn dann überhaupt welche kommen sollten. Notfalls müssen wir halt kurzfristig ein paar Daten umschreiben, aber das sollte solchen erfahrenen SLs, wie Euch doch kaum belasten. Also, was meint Ihr? BG Carin
  18. Prima!! Dann kommen sie vielleicht sogar selbst in Verdacht??? Und Not schweißt ja bekanntlich zusammen. Mal sehen ... Carin
  19. Also, sehe ich das richtig, das auch hier die SpF den Auftrag von der Dheis Albai bekommen haben, "nach dem Rechten" zu sehen? Könnte es tatsächlich einen Spion vor Ort geben? Irgent woher müssen die Twyneddin ja von dem Überläufer gehört haben. Oder war das ein gestreutes Gerücht? "Vor Ort" wäre dann in Thame, da der Ex-Halbling wohl dahin wollte - oder? Wieviel Zeit ist seit dem "Baumhirtentrank" vergangen? Wächst er noch? Angewohnheiten lassen sich schwer ablegen, er darf also sicherlich noch ein paar "Marotten" der Halblinge haben - oder? Showdown wäre dann die Verfolgungsjagd mit schlußendlichem Aufeinandertreffen auf den Suchtrupp der Twyneddin - aufein, Köpfchen gefällig?? - und Entkommen von Laudunic (mal sehen wir er sich jetzt nennt??? ) während des Kampfes. Stimmt das wenigsten halbwegs mit dem überein, was Ihr Euch so gedacht hattet? LG Carin
  20. Ich würde ja gern die drei nehmen, "Jagt den Spion" Wo bekomme ich das 2004-Turnier-Abenteuer her? Da habe ich nämlich nicht mitgespielt. Carin
  21. Hi! Also, wenn sich denn GAR KEINER findet ... Ich nehme das hier gern. Carin
  22. Hi, damit kann ich gut leben! Bei allen anderen Szen. wird der Grad ja auch vorgegeben. Wie sieht es mit "speziellen" Artefakten aus? Anmelden lassen oder bei Bedarf "streichen" lassen? cu Carin
  23. Hallo! Und, au fein! Dann bin die Nummer 4. Carin
  24. Dann paßt mal auf, daß nicht plötzlich 100 rote Gummibärchen vor der Tür stehen Wir werden weder Termin noch Ort in irgendeiner Weise veröffentlichen ... Es gibt immer einen, der plaudert. Und wenn ich Kassaya auf Satir ansetzen muss. Die würde es aus ihm rauskitzeln. Auf 2005 beim SüdCon! Euer Bruder Buck @BB Und wer sagt Dir, daß "Kassaya" sich dazu anstiften lassen würde und es Dir dann verraten würde? cu Kassaia
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