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Hornack Lingess

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Alle Inhalte von Hornack Lingess

  1. @ Xmax: Klar kann ich mir vorstellen, dass die Zavitayesen unter Wasser wertvolle Sachen verstecken. Allerdings hat das von dir genannte System einige Schwächen und paßt nicht ganz zu dem, was wir bisher erarbeitet haben. Aber das heißt ja nicht, dass man deinen Vorschlag nicht überarbeiten kann: 1. Können Fässer auch ohne Metalringe zusammen gehalten werden? Wenn nicht, dürfte man Tonkrüge als Alternative verwenden können. 2. Metall ist selten in Zavitaya und Metallbearbeitung findet nur außerhalb der Stadt statt. 3. Wir sind uns eigentlich einig, dass es in Zavitaya eher ruhig und weniger kriegerisch zu geht. Selbst Überfälle durch Schwarzalben und andere Medejne finden nicht oft statt. Daher dürften solche Lagerungsmöglichkeiten nicht nur für Kriegszeiten sinnvoll sein. Andererseits muss man bedenken, dass einer der wichtigsten Feinde Zavitayas, der Bielomak (ein Totemgeist in Haigestalt), im Wasser lebt. Er dürfte sich sehr über im Wasser gelagerte Wertsachen freuen. Andererseits müßten dann die Paenobek (Fischmensch, die in Zavitaya leben) zusätzlich noch die Bewachung der Fässer übernehmen. 4. Die Lagerung in Seetangfeldern: Das geht nur, wenn die Zavitayesen rechtzeitig von dem bevorstehenden Überfall wissen. Ansonsten bliebe noch die Möglichkeit, die Fässer direkt vom Floss aus ins Wasser zu hängen. Da dürften sie dann allerdings gefunden werden können. 5. Wie versiegelt man die Fässer? Mal sehen, was wir aus dieser Idee noch herausholen können. Hornack
  2. @ Woolf: Zum Glück hat der Forward an meine normale Adresse anscheinend funktioniert. Die meisten Anmeldungen sind also angekommen. @ Prados: Die Rückläufer hatten allesamt "user unknown"-Meldungen. Außerdem laufen sie sowohl an der Uni als auch bei mir daheim über Virenscanner und auch auf dem Server liegt bzw. lag einer. Dass einzelne AOL-User die Anmeldung bekommen haben, bestätigt außerdem den Verdacht, dass viele ihren dortigen Account aufgegeben haben. (Ich meine auch, dass AOL mal mit mehr als den momentanen 33 Mio Usern geworben hat ). @ HarryB: Stimmt, den Empfänger hätten wir mit angeben können. @ alle: ÜBERWEISUNGSEMPFÄNGER: MIDGARD KONZIL e.V. Außerdem gilt: wer sich nach 16 Uhr heute angemeldet, hat, sollte mir zur Sicherheit am besten eine PM mit demselbenn Text schicken. Wichtig und einzig entscheidend für die Anmeldung ist eh die Überweisung. Hornack
  3. Die Fehlermeldungen waren "User unknown", aber möglich ist alles. Hornack
  4. @ GH: Danke für die Auskunft. Anscheinend haben sich dann viele von den beiden Providern abgewendet. Recht so. Hornack
  5. Und mit was hast du den Troll zerlegt? Ich hatte damals eine Maurerkelle
  6. So, alle Mails an AOL und T-Online nochmal einzeln verschickt - kamen alle wieder zurück. Herzlichen Dank für diesen Service, liebe Provider. @ AOL- und T-Online-User: Solltet ihr eine andere Mailadresse haben, schickt sie mir bitte an Einladung04. Danke! Hornack PS: Etliche Studenten bekommen auch keine Einladung, weil ihre Mailadresse nicht mehr gültig war. Wer sich nicht um Adressenweitergabe kümmert, kann halt leider nicht mehr eingeladen werden.
  7. Du hast den Gegner chinesischer Koch entdeckt, der sich mit seiner Waffe Katzenfutter auf dich stürzt!
  8. <span style='color:red'>WICHTIGER HINWEIS: Ich bearbeite gerade die EMail-Bounces. Anscheined haben weder AOL noch T-Online irgendeine unserer Einladungen durch ihren Spamfilter gelassen. Anders kann ich mir nicht erklären, dass (soweit ich sehe) alle Mails an diese beiden tollen Provider zurück kamen. Mal sehen, ob ich sie per Hand an den Mann bekomme.</span> Hornack
  9. <span style='color:red'>WICHTIGER HINWEIS: Postings wie "Ich habe keine Einladung bekommen, dabei war ich doch auf allen Cons in den letzten Jahren." werde ich gnadenlos LÖSCHEN. Für solche Probleme steht die folgende EMAIL-Adresse zur Verfügung: Einladung04 Außerdem befindet sich die Einladung (demnächst) auch auf der Homepage. Danke für euer Verständnis</span> Übrigens gelten Postings in diesem Thread nicht als Anmeldung Hornack
  10. Da war noch was: Kreoline: "Ich lass alles mit mir machen." Kreol etwas später mit Kreoline-Stimme: "Ich bin eine Heilerin! Holt mich hier raus!" Hornack
  11. Gestern abend bei Hiram: Kreoline schenkt sich Kaffee ein. Leider nicht in ihre Tasse, sondern in ihr Glas. Wenig später: BB, der bereits Apfelsaft im Glas hat, will sich (sehr zu Hirams und meinem Staunen) Kaffee dazu gießen. Kreoline hat's (leider) verhindert. Eigentlich sollte es ne Apfelschorle werden. Wieder ein wenig später: Kreoline kommt in die Küche, gießt ihren Kaffee weg. Sie hatte den Würfelbecher mit der Tasse verwechselt und wollte die Würfel wieder haben. Merke: Kaffee hält wach Hornack
  12. Gestern abend in BBs Buluga: Kreolines Heilerin will den Hammerspruch "Feuerfinger" zaubern: 1 Mein Versager-Magier will die Scharte für sie auswetzen: 1 Sie versucht es noch einmal: 1 Beim 4. Versuch hat's dann geklappt. Später: Wir sind am Weglaufen und dürfen Geländelauf-Proben würfeln. Fast jeder von uns beherrscht Geländelauf: Mein Versager: 1 Hiram: 1 Kreoline: 1 Den vermutlich wichtigsten Wurf des Abends hat mein Magier dann übrigens mit Bravour (20) bestanden Merke: Buluga ist gefährlich. BBs rosa Würfel auch. Hornack
  13. @ Xmax: Bärchen spricht von den Paenobek, Fischmenschen, die als eine Art Unterwasserabwehr einsetzbar sind. Siehe u.a. den Paenobek-Thread. Allerdings glaube ich nicht, dass die Paenobek eine Chance hätten, Schiffe aufzuhalten. Flösse könnten sie sabotieren, indem sie die Seile kappen, aber Schiffe? Insofern halte ich die Pfähle nicht für unsinnig, sondern für eine gemeine Ergänzung. Hornack
  14. Du hast den Gegner 80's Glam Rocker entdeckt, der sich mit seiner Waffe Blinding Makeup auf dich stürzt!
  15. @ Xmax: Solche Verteidigungsmechanismen könnte ich mir vorstellen. Allerdings sollten diesen mehrere Überfälle mit großen Schiffen vom Meer aus vorhergegangen sein. Bisher ist in Geschichte der Stadt allerdings nur von einzelnen, sporadischen, groß angelegten Überfällen die Rede. Mit auch größeren Flössen sollte man auf jeden Fall noch zwischen den Baumstämmen hindurch kommen. Deswegen ist es fraglich, wie effektiv sie wären. Was meinen die anderen? Hornack
  16. Nimm den:
  17. Ich kann dir nur sehr empfehlen, den Abenteuerband "Feenmond" des Caedwyn-Verlages ( http://www.caedwyn.de) zu besorgen. Darin gibt es spezielle Regelungen für den Umgang mit der Anderswelt. Kurze Zusammenfassung: In der Anderswelt vergeht die Zeit anders. Das kann sowohl langsamer als auch schneller sein und auch die Geschwindigkeit kann bei jedem Besuch anders sein. Hornack
  18. Ich sprach von Angriffszaubern, d.h. Verursachen von Wunden etc. Vereisen u.a. zählen für mich nicht dazu. Es bleibt also doch nur bei jedem einzelnen Zauber. Das hilft dann aber auch immer Hornack
  19. Stimmt Henni, Wd ist 0 bei Angriffs-Berührungszaubern. Hätte man bei Grauer Hand allerdings auch anders machen können. Obwohl dann vermutlich alle argumentiert hätten, dass man mehrfach damit zulangen könnte. Sorry. Hornack, diesmal selbst erst ge und dann gepostet
  20. Klar, weil der Ball dieses 90minütigen Spiels rund ist.
  21. Schau dir die einzelnen Zauber an, schau nach, wie lange die WIRKUNGSDAUER ist und schon ist klar, wie lange man mit der evtl. aufgeladenen Hand angreifen kann. hätte auch hier mal wieder geholfen. Hornack
  22. Und dafür der ganze Aufstand? Ehrlich gesagt, käme der Priester besser bei weg, wenn er in seinem Tempel ab und zu einen Teil der Lernkosten für die Kultwaffe erlassen bekommt, wenn er eine Aufgabe für den Tempel erledigt hat. Außerdem wird jemand, der die Kultwaffe gegenüber dem Magierstab bevorzugt sicher auch mehr PPs für diese bekommen und sie dann schnell steigern können. Ich sehe keinen Handlungsbedarf. Hornack
  23. Ehrlich gesagt habe ich keine große Lust, das Abenteuer jemals zu leiten. Es kam mir nicht wirklich interessant vor und außerdem mag ich keine Spielerverar****. Der Titel "Drei Wünsche frei" suggeriert eindeutig etwas, was man am Ende nicht bekommen kann. Entweder man ändert das Ende oder die Spieler werden enttäuscht sein. Es gibt also viel bessere Abenteuer. Hornack
  24. Ein ehemaliger Spielleiter hat die Spawn-Comics als Vorlagen zumindest für NSCs genommen. Leider hat sich die Gruppe dann zerstreut, was aber nicht an den Abenteuern lag. Ich hab da auch immer noch Ideen draus, aber noch nicht verarbeitet. Hornack
  25. Demnächst werden die Einladungen verschickt. Wer noch Adressänderungen zu melden hat, melde. Alle anderen: selbst schuld Daten einfach an mich - entweder per Email oder über PM. Hornack
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