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Hiram ben Tyros

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  1. Bekomme ich trotzdem Abendessen
  2. Ich mag aber nicht auf mein Abendessen verzichten!
  3. Spätestens an dieser Selle driftet die Diskussion zu Fragen des Spielstils ab. M.E. kann man sowohl mit der offiziellen als auch der Hausregel Spaß an Midgard haben. Ist halt einfach geschmackssache.
  4. Ich dachte die Zahl der Zuschauer bei Friendlies wird stärker von der Fanzahl der Heimmannschaft als der der Gastmannschaft beeinflußt. Und Stern Britz 89 spielt nunmal in der V. Liga, hat demnach also sicher mehr Fans als ich.
  5. Ist der Tausch des Heimrechts erlaubt? Gegen Stern Britz würde ichlieber auswärts antreten. Verlieren werde ich sowieso und dann bekäme ich wenigstens etwas höhere Zuschauereinnahmen.
  6. Ich bin kein großer SL vor dem Herrn und leite entsprechend selten. Wenn ich leite, dann fast ausschließlich selbst erdachte kleine Plots mit denen ich mich gedanklich immer wieder auseinandersetze (beim duschen, in der U-Bahn etc.) Die effektive Vorbereitungszeit die ich konzentriert darauf verwende liegt dann zwischen 2 udn 4 Stunden, da ich kaum mit Plänen arbeite und viel improvisiere.
  7. @Brakiri Ich bezog mich auf hjs Posting. Das Schild der Lebenskraft * von fabian habe ich auch so verstanden wie Du beschreibst.
  8. Jetzt habe ich einen Punkt verstanden. Deine Idee ist, daß der Zauber nicht eine bestimmte Anzahl an LP wiedergibt sondern für eine bestimmte Wirkungsdauer jede Runde 1 LP ohne weiter Obergrenze! Da finde ich die andere Variante allerdings stimmungsvoller und näher an den üblichen Heilzaubern. Wieso heilt der Zauber unter 0 LP nicht weiter. Der Charakter hat doch u.U. noch mehrere Minuten zu leben und kann in dieser Zeit gerettet werden.
  9. Müßte man mal testen. Allerdings fürchte ich den Buchhaltungsaufwand. "Wieviele LP hat mir der Zauber gegeben? Wieviele davon sind verbraucht?" Was passiert wenn der Charakter unter 0 LP sinkt? Weitere Regeneration durch den Zauber und ggf. trotzdem überleben? Was ist, wenn er unter 3 LP sinkt und durch den Zauber anschließend wieder über 3 LP steigt? Erleidet er trotzdem die "Folgen schwerer Verletzungen"? Es bleiben viele Fragen zu klären.
  10. Aber echt! Die hätte ich auchgerne. Ich brauche schon viel Glück um wenigstens zweiter ind er X. zu werden - und auch das reicht nicht zum Aufstieg.
  11. Im Gildenbrief 51 wurde "Alba the Great" veröffentlicht, das einer albischen Nationalhymne wohl am nächsten kommt. Für andere Länder sind mir keine Hymnen bekannt, ich gehe aber davon aus, daß je nach Kultur und Organisationsgrad eine solche existiert.
  12. Ich weiß noch nicht, ob es mir leid tun oder ich mich freuen soll. Viele Grüße Harry Spielen wir gegeneinander?
  13. Nun steht´s fest. Ich kann zum geplanten Termin am MHFC-II teilnehmen. Ich bin als schwächster Gruppenzweiter aus dem Franken-Cup ausgeschieden.
  14. Thema von stefanie wurde von Hiram ben Tyros beantwortet in Testforum
  15. Thema von stefanie wurde von Hiram ben Tyros beantwortet in Testforum
  16. Thema von stefanie wurde von Hiram ben Tyros beantwortet in Testforum
  17. Kommt auf mehrere Faktoren an. a) Wird nur gespielt wenn alle da sind ist eine Gruppe spätestens mit 6 Spielern + 1 Spielleiter voll. b) Wird auch gespielt wenn nicht alle dabei sind kann die Zahl der Mitspieler größer werden. Dann hängt es von den genauen Vereinbarungen ab, wie man einzelne Abenteuer organisiert/spielt. Das Extremste was ich bisher mitgemacht habe war eine Gruppe mit 10 Spielern (wechselnde SL). Wenn ausnahmsweise alle da waren war´s echt übel.
  18. @Odin, Pandike Das habe ich auch nicht bestritten. Mir geh es bei meiner Frage nur darum was in den Regeln steht (abgesehen von: Der Spielleiter hat immer Recht). Zumindest scheinen demnach solche magischen Fallen eine Erweiterung der Spielwelt darzustellen - damit muß am als Spieler halt ab und zu leben
  19. @Pandike Im Zwiefelsfall zu beiden
  20. Lässt sich das auch auf den Fernkampf übertragen? Wäre dem so, dann wäre nämlich Scharfschießen meines Erachtens nicht möglich. Viele Grüße Harry Wenn das Opfer weiß, daß es beschossen werden soll kannst Du auch nicht scharfschießen. Aber das ist eine andere Diskussion, hier bitte beim Thema bleiben. Für meine Fragestellung ist nur interessant, daß unter bestimmtren Umständen (siehe Fall a) meines Eingangspostings) kein WW:Resistenz erlaubt sein kann.
  21. Kannst Du mir dazu einen Textstelle nennen?
  22. Schon klar und ich will Dir diese Interpretation für Dein Abenteuer auch nicht nehmen, deshalb habe ich beim Con auch nicht weiter diskutiert. Aber ich möchte für mich Klarheit rein aus der Auslegung des Regeltextes. Ich freue mich wenn Du mitdiskutierst und Deine Sichtweise einbringst.
  23. Also gut. Die konkrete Situation war. Wir dringen in einen Tempel ein, bei dem wir Hinweise hatten, daß er zumindest gelegentlich nohc genutzt wird. Zunächst gibt es unr mechanische Fallen bis wir an eine Zone "Bannen von Licht" kommen, die von unseren Zauberern zunächst nicht gebannt werden kann. Ein SC dringt vorsichtig in die Zone ein und wird von einem Donnerkeil getroffen (keine Resistenz zugelassen). Der SC kann aber aus der Zone zu uns zurückkehren. Nach einiger Diskussion und verschiedenen Überlegungen rennen zwei weiter Charaktere in die Zone hinen und springen über die Stelle hinweg an der der erste SC getroffen wurde (erneut kein Resistenz). Begründung des SL. "Ihr könnt den Donnerkeil nicht kommen sehen und deshalb auch nicht ausweichen." Ich war der Ansicht, daß es ähnlich wie bei Fernkampfangriffen ausreichend ist zu wissen, daß ich verzaubert wreden soll um einen Resistenzwurf machen zu dürfen. Ich weiß vom Zauber und will ausweichen. Diesen Punkt wollte ich geklärt haben.
  24. Nun habe ich Da die Regeln zu Umfangreich sind empfehle ich das gleiche zu tun. Die entsprechenden Passagen finden sich auf den Seiten 86ff. (Aktionsphasen) im DFR. Im wesntlichen entsprechen sie meinen obigen Ausführungen. Die Bewegungsreihenfolge wird durch den Initiativwurf bestimmt und gilt jeweils für die gesamte Gruppe.
  25. Aus aktuellem Anlaß die Fragen: a) Darf ich eine Resistenz gegen Umgebungszauber würfeln, wenn ich mich in völliger Dunkelheit bewege und nicht weiß, daß gegen mich ein Umgebungszauber gewirkt wird? b) Wie a, außer, daß ich weiß, daß gegen mich ien Umgebungszauber gewirkt wird. Dnkae!

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