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Bart

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Alle Inhalte erstellt von Bart

  1. Thema von Wiszang wurde von Bart beantwortet in M4 - Gesetze der Magie
    Es gibt seit Arkanum mehrere "Wort des ..." Zauber. Das mit dem Ring des Lebens als Ersatz stimmt so nicht wirklich. Der ist eher ein neuer ZAuber für Druiden und Heiler zur Untotenbekämpfung. An sich ist die Erklärung des Zaubers Heiliges Wort sehr eindeutig, wie ich finde. Eike
  2. Thema von Einskaldir wurde von Bart beantwortet in Spielhalle
    Will auch Knecht, Gutsherr etc. werden können wollen dürfen
  3. Thema von Einskaldir wurde von Bart beantwortet in Spielhalle
    So im Leben keine Handlung mehr, im Tode keine HAndlung mehr. Isch habe fertig. Quatschen wir auf dem Friedhof weiter?
  4. Thema von Einskaldir wurde von Bart beantwortet in Spielhalle
    Wo kann man seine Charmepunkte sehen und wofür sind die gut?
  5. Thema von Einskaldir wurde von Bart beantwortet in Spielhalle
    .... und Level 4 nachdem wieder jemand auf den Feldern dran glauben musste
  6. Thema von Einskaldir wurde von Bart beantwortet in Spielhalle
    Dyffed hat gegen seinen Meister verloren, der Arme
  7. Thema von Einskaldir wurde von Bart beantwortet in Spielhalle
    Lendenir, Detritus, Glückwunsch zum neuen Level. Eike
  8. Thema von Einskaldir wurde von Bart beantwortet in Spielhalle
    Eben hat ein Aethelstane sich angemeldet. Hört sich auch Midgardisch an
  9. Thema von Einskaldir wurde von Bart beantwortet in Spielhalle
    Der Barde Seth verhalf mir übrigens zu einer Bonusrunde
  10. Thema von Einskaldir wurde von Bart beantwortet in Spielhalle
    Wie, Du hast jemand auf den Feldern gekillt. Die sind doch alle mindestens Level4????? Hattest Du etwa eine Geheimwaffe, oder nur berauscht und Schwein gehabt??? Dyffed, sich fragend Nö, da pennten eben 2 Zweitleveltypen. Den einen habe ich attackiert. Ging ultraleicht. Eike
  11. Thema von Einskaldir wurde von Bart beantwortet in Spielhalle
    Ups! Schwupps LEvel 3 erreicht nur weil ich jemanden auf den Feldern gekillt habe, was mir genügend Erfahrung brachte für die Meisterherausforderung. Bin mal gespannt wann es Racheaktionen hagelt Eike
  12. Thema von Einskaldir wurde von Bart beantwortet in Spielhalle
    Und? Tot? mfg Detritus Nö, ne NArbe mit Verlust von 3 Charmes und bis auf 1 HP alle Trefferpunkte weg. Jetzt bin ich pleite und habe kein Geld für Heilung. Werde wohl bald elendig draufgehen kein geld auf der bank ? Ich habe meine Spader wieder verkauft und stattdessen nur ein Trowel erworben. Jetzt habe ich wieder genug Geld für Heilung und sogar für den Flanell Pyjama Eiklon ach so. Einskaldir, spender im rahmen der möglichkeiten.. Vielen herzlichen Dank
  13. Thema von Einskaldir wurde von Bart beantwortet in Spielhalle
    Und? Tot? mfg Detritus Nö, ne NArbe mit Verlust von 3 Charmes und bis auf 1 HP alle Trefferpunkte weg. Jetzt bin ich pleite und habe kein Geld für Heilung. Werde wohl bald elendig draufgehen kein geld auf der bank ? Ich habe meine Spader wieder verkauft und stattdessen nur ein Trowel erworben. Jetzt habe ich wieder genug Geld für Heilung und sogar für den Flanell Pyjama Eiklon
  14. Thema von Einskaldir wurde von Bart beantwortet in Spielhalle
    Und? Tot? mfg Detritus Nö, ne NArbe mit Verlust von 3 Charmes und bis auf 1 HP alle Trefferpunkte weg. Jetzt bin ich pleite und habe kein Geld für Heilung. Werde wohl bald elendig draufgehen
  15. Thema von Einskaldir wurde von Bart beantwortet in Spielhalle
    HAb eben aus Versehen den MightyE Waffenhökerer beklauen wollen. Der hat nen Wums drauf
  16. Thema von Einskaldir wurde von Bart beantwortet in Spielhalle
    Eiklon, ein Troll mit Kenntnissen in den Dunklen Künsten. Entspricht halt meinem Charakter
  17. Thema von Einskaldir wurde von Bart beantwortet in Spielhalle
    Diese Kneipe ist das reinste Leichenschauhaus, wenn man mal die Liste durchgeht. 90% liegen tot in ihren Betten. Hoffentlich funktioniert die Kuehlung.... Dyffed Aaaaaaaargh, wo kann man denn sonst beruhigt Schlafen gehen?
  18. Thema von Einskaldir wurde von Bart beantwortet in Spielhalle
    Ui, bin jetzt Level 2 und knack in der Kneipe. Neue Handlungsrunden bekommt man immer erst an einem neuen Tag, gell? Eike
  19. Thema von Einskaldir wurde von Bart beantwortet in Spielhalle
    Wofür braucht man Edelsteine?
  20. Thema von Einskaldir wurde von Bart beantwortet in Spielhalle
    Muss man sich bei dem Spiel erstmal durch den halben Wald durchprügeln eh man genügend Geld und Punkte hat? Wie sollte man starten? Eike
  21. Thema von stefanie wurde von Bart beantwortet in M4 - Gesetze der Magie
    Die dunkle Seite des Dweomer ist doch das Crom Cruach Zeugs und dessen Verehrer sind die Droch Druid (Dunkle Druiden). Sollte "Grüne Hand" also ein Zauber des dunklen Dweomer sein? Ähnlich wie bei Pflanzenmann ergäbe das schon eher einen Sinn. Eike
  22. Thema von stefanie wurde von Bart beantwortet in M4 - Gesetze der Magie
    'tschuldigung. Ist mir so rausgerutscht. Im Endeffekt wollte ich nur erwähnen, dass der ZAuber für die Klassen Heiler und Druide, für die er Grundzauber ist, kaum vernünftige Anwedungsgebiete aufweist und das dass Beispiel aus dem erwähten Abenteuer klar einen "Mißbrauch" des Zaubers darstellt. Eike, wiederholend und schnell verziehend bevor das üble grün wieder auftaucht
  23. Thema von stefanie wurde von Bart beantwortet in M4 - Gesetze der Magie
    Wär da "Böser Blick" nicht Effektiver? So könnte man Schwarze Hexen resozialisieren. Im gestreiften Sträflingsanzug die Straße entlangwandern und die Waldränder roden Eike
  24. Thema von stefanie wurde von Bart beantwortet in M4 - Gesetze der Magie
    Ich finde den Spruch, gelinde gesagt, bekloppt. Er ist ungewöhnlich teuer, hat m.E. kaum praktische Verwendungsmöglichkeit und die Zauberklassen die ihn einsetzen müssen über ihren Schatten springen, nämlich natürliches Leben zerstören. Unsinn! Eike
  25. Möglichst viel Waffentechniken lernen und dann besser als EW+14. Allein bei der Benutzung von Bihänder, Morgenstern, Bogen, Waffenloser Kampf und mindestens zweier Abwehrwaffen kostet auf +16 ne Menge Punkte. Dazu noch Fertigkeiten wie Beidhändiger Kampf, Kampf in Dunkelheit und Scharfschießen und dein Waffenspezialist dürfte im 9. - 10. Grad sein. Nicht zu vergessen Fertigkeiten, wie die Bewegungsfertigkeiten (ganz wichtig Laufen), Kampftaktik, Kampf in Vollrüstung, Reiten, Kampf zu Pferd, Bogen zu Pferd und Ballista- und Katapult bedienen. Wer all das beherrscht, darf sich irgendwann ausgebildeter guter Kämpfer nennen. Mein Söldner ist im Grad 8 noch weit davon entfernt. Eike

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