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Corris

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Alle Inhalte erstellt von Corris

  1. Was ist an Tip so schlimm?
  2. So, der Platz ist auch weg. Runde wieder voll
  3. Das wäre für Daodhel aber schlecht. Oder für das Wesen
  4. Mir hat sie gesagt das sie keine Lust mehr hat. Ist aber schon ein paar Wochen her.
  5. So, soweit jetzt alles aktuell. Ein Platz ist noch frei
  6. Das wird spassig
  7. Thema von Quicksilver wurde von Corris beantwortet in Konzertsaal
    Iced Earth. Dystopia
  8. Aber zu deiner Hilfe es ist schon ein Gl und Hx dabei. Ist im Moment eher magielastig
  9. Und wie ich es verstanden habe ist Bro auch raus. Somit wäre noch ein Platz frei
  10. Spiel worauf du Lust hast. Schick mir bitte den Char noch zu
  11. Thema von Quicksilver wurde von Corris beantwortet in Konzertsaal
    Dream Evil. The Book of Heavy metal
  12. Für den 19. - 21 April ist wieder ein Platz frei. Bei Interesse bitte melden.
  13. Thema von Quicksilver wurde von Corris beantwortet in Konzertsaal
    Accept - Restless
  14. Ma Lo ist raus. Hat ein besseres Angebot bekommen
  15. So, ein Platz ist wieder frei geworden.
  16. Nur um es richtig zu stellen, das ist nicht mein Gnom, sondern von einem Spieler in meiner Runde. Ich hab schon mehrfach versucht den zu killen. Zweimal wäre ich fast erfolgreich gewesen, aber nur fast. Der ist zäh der kleine Mistkerl
  17. Für den Strang nicht hilfreich. Waldläufer oder sonstiger Kämpfer? AP nach DFR oder GB 51? Ausdauerbonus? Spitzbube, Ko 97 Ap nach DFR
  18. Ich spiele keine Magier. Die gefallen mir nicht. Somit ist das kein Thema für mich. Und ich würde auch keinen Gnom mehr spielen. Nicht wegen den AP sondern weil ich so kleine Dinger einfach nicht mag. Bei mir msus es Minimum ein Zwerg sein. Nibit ist Grad 7, hat 14 LP und 29 AP
  19. Ist schon klar, aber das weiss man ja vorher. Man kann halt nicht nur Vorteile abgreifen. Und in dem Fall ist das Beispiel mit den Waffen ja auch hinfällig. Oder wollen die Zauberer jetzt alle Schlachtbeil lernen? Was hat denn das Schlachtbeil damit zu tun? Im DFR werden einige Abenteurertypen für Gnome aufgezählt. Die Frage ist doch jetzt, sind die Abwandlungen im Vergleich zum Menschen ungefähr passend oder zu stark oder zu schwach? Und da erscheinen mir die AP bei Zauberern einfach zu wenige zu sein. Bei Kämpfern ist es auch eine starke Einschränkung, aber eben nicht so extrem. Im Vergleich dazu sind Halblinge ausgewogener. Tuor hat die Einschränkungen bei Waffen ja als großen Nachteil angeführt. Also geht es nur um die AP. Dann muss man halt nach Linienkreuzungen suchen oder einfach mit kleineren Zaubern arbeiten. Wie war das mit Heranholen?
  20. Ist schon klar, aber das weiss man ja vorher. Man kann halt nicht nur Vorteile abgreifen. Und in dem Fall ist das Beispiel mit den Waffen ja auch hinfällig. Oder wollen die Zauberer jetzt alle Schlachtbeil lernen?
  21. Kurze Frage, bist du mit einem Char zig Jahre einarmig rumgelaufen? Und dir wurde deine Waffenhand unwiderbringlich abgetrennt? Und hast dann diverse Mali in Kauf nehmen müssen? Nein? Ich hätte mir da Beidhändigkeit gewünscht. Oder Nachtsicht. Im Dunkeln sehen ist klasse. Oder eine hohe Gw & Gs. Wie gesagt, ich habe einen Gnom in meiner Runde, der hat mit zwei Schlägen ohne Krit einen Oger gefällt. Der bringt fast alles mit zwei Schlägen um. Und hat eine Gw von 100, somit kommt er meist als erster dran.
  22. Du weisst schon das Gnome nur eine Einschränkung bei Stärke haben, oder? Und bei der Waffenwahl. Ja, ist wirklich die voll krasse Benachteiligung, dass Gnome keine Waffen führen können, die größer sind als sie selber. Ich meine, jeder muss doch mit einem Schlachtbeil rumrennen können. Nicht zu vergessen die Standardabenteurerwaffen Netz und Peitsche. Ja nehmen wir mal den belesenen Gnom, der eingehend seinen Nietzsche studierte und in dem schariedischem Büchlein: "Also sprach Ormut" den Satz fand: "Wenn du zum Weibe gehst, vergiss die Peitsche nicht!" Dieses arme Gnomelein kann diesem Hinweis nun nicht folge Leisten, weil ihm das DFR, das Führen einer Peitsche - selbst einer ganz kleinen - versagt. Nun kann man darüber streiten, ob dies ein großer Nachteil ist. - Kommt vielleicht auch auf das Gnomenweib an. Ein Nachteil auf dem Papiere ist es aber allemal. Nur für den Fall das es nicht bekannt ist, Gnome haben einen druidischen Glauben.
  23. Du weisst schon das Gnome nur eine Einschränkung bei Stärke haben, oder? Und bei der Waffenwahl. Du redest da aber von Mehrzahl.
  24. Du weisst schon das Gnome nur eine Einschränkung bei Stärke haben, oder?

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