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Ulmo

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Beiträge von Ulmo

  1. Moin!

    Bei einer Spielrunde von @KhunapTe hatte einer meiner vielen Gnome den Zauberspruch "Magische Tasche" ergattert. Das ist eine Eigenkreation von ihm. Ich bekam dann zuerst die alte M4-Version per PN. Da das kurz vor Wheinachten stattfand, war meine Frage nach der  M5-Version im Wheinachts-Neujahrs-Zeitloch gefangen. Also bastelte ich mir meine eigene M5-Version zusammen. Ich bekam dann von KhunapTe seine M5-Version, und überdachte über den ganzen Zauberspruch "Magische Tasche" nochmal mit meinem trüben Hirne. Insbesondere KhunapTes M5-Version fand ich sehr viel zu stark, und meine war auch deutlich zu stark. Da kam mir der gar  gloreiche Gedanke, als Komponente eine thaumaturgisch vorbereitete Tasche zu nehmen, mit zwei separaten Vorbereitungszaubern für die Volumenerhöhung (x2, x4, x8) und die Gewichtsreduzierung (1/2, 1/4, 1/8), und ... bin bei der Ausarbeitung krachend gescheitert. Viiieeelll zu kompliziert. :silly:  Ich überlegte mir dann die einfache Version, die mein Gnom dann jetzt auch gelernt hat. Mit dem Einverständnis von KhunapTe stelle ich die verschiedenen Versionen hier mal zur Diskussion.

    Mit gar freundlichen und kommentarfördernden Maulwurfsgrüßen

     

     

    M4 (ursprüngliche Version von KhunapTe)

    Magische Tasche      

    Gestenzauber der Stufe 3

    Gestein einer Elementarebene (250 GS) oder Dämonengestein (400 GS)

    Bewegen  /  Feuer  /  Metall

    AP-Verbrauch:                  4

    Zauberdauer:                    20 sec

    Reichweite:                       B

    Wirkungsziel:                    Umgebung

    Wirkungsbereich:             1 Objekt

    Wirkungsdauer:                24h pro Grad

    Ursprung:                          dämonisch

    Dieser sehr beliebte Spruch unter Zauberern, vor allem Magiern, der es ihnen erlaubt, eine Tasche so zu verzaubern, dass sie so vergrößert wird, dass sie das Zehnfache ihres Inhaltsvolumen erhält, ohne jedoch mehr als ein leerer Stoffsack zu wiegen.

    Der Gesteinsbrocken muss in die Tasche gelegt werden.

    Sollte sich jedoch bei Ablauf der Zauberdauer noch etwas in der Tasche befinden, so wird es in eine der Elementarebenen geschleudert, wobei die Tasche explodiert und jeder im Umkreis von 1m 1W6+1 schw. Schaden erhält.

    Sollte jemand die Tasche am Körper tragen, erhält er 2W6+2 schw. Schaden.

    Thaumaturgie: Das Siegel muss auf den Gesteinsbrocken gemalt werden.

    FP: Grundzauber Standardzauber Ausnahmezauber

    500 FP : Hx, Ma, Mg, Th Be, Hl, PRI Km, Or, Sw

     

     

    M5 (Version von KhunapTe)

    Magische Tasche      

    Gestenzauber der Stufe 3

    Gestein einer anderen Welt / Sphäre (400 GS)

    Bewegen  /  Feuer  /  Metall

    AP-Verbrauch:                  4

    Zauberdauer:                    20 sec

    Reichweite:                       B

    Wirkungsziel:                    Umgebung

    Wirkungsbereich:             1 Objekt

    Wirkungsdauer:                24h pro Grad

    Ursprung:                          dämonisch

    Dieser sehr beliebte Spruch unter Zauberern, vor allem Magiern, der es ihnen erlaubt, eine Tasche so zu verzaubern, dass sie so vergrößert wird, dass sie das Zehnfache ihres Inhaltsvolumen erhält, ohne jedoch mehr als ein leerer Stoffsack zu wiegen.

    Der Gesteinsbrocken muss in die Tasche gelegt werden.

    Sollte sich jedoch bei Ablauf der Zauberdauer noch etwas in der Tasche befinden, so wird es in eine der Elementarebenen geschleudert, wobei die Tasche explodiert und jeder im Umkreis von 1m 1W6+1 schw. Schaden erhält.

    Sollte jemand die Tasche am Körper tragen, erhält er 2W6+2 schw. Schaden.

    Thaumaturgie: Das Siegel muss auf den Gesteinsbrocken gemalt werden.

     

     

    M5 (erste Version von Ulmo)

    Magische Tasche      

    Gestenzauber der Stufe 6

    Gesteinsbrocken aus einer Welt der Nahen Chaosebene (400 GS)

    Formenen  /  Magan  /  Metall  (Wie bei "Vergrößern" und "Verkleinern".)

    AP-Verbrauch:                  6

    Zauberdauer:                    10 min

    Reichweite:                       B

    Wirkungsziel:                    Umgebung

    Wirkungsbereich:             1 Objekt

    Wirkungsdauer:                10h pro Grad

    Ursprung:                          dämonisch

    Dieser Zauber vergrößert das Innenvolumen einer Tasche auf das Zehnfache. Dass Gewicht bleibt beim Leergewicht der Tasche, egal wieviel in   nder Tasche ist.

    wird, dass sie das Zehnfache ihres Inhaltsvolumen erhält, ohne jedoch mehr als ein leerer Stoffsack zu wiegen.

    Der Gesteinsbrocken wird beim Zaubervorgang in die Tasche gelegt.

    Sollte sich jedoch bei Ablauf der Zauberdauer noch etwas in der Tasche befinden, so wird es auf die Welt der Nahen Chaosebene geschleudert, aus welcher der Stein stammt. Dabei exlodiert die Tasche, wodurch jeder im Umkreis von 1m 1W6+1 schw. Schaden erhält. Sollte jemand die Tasche am Körper tragen, erhält er 2W6+2 schw. Schaden.

    Solange sich noch etwas in der Tasche befindet, lässt sich der Stein nicht herausnehmen.

    Thaumaturgie: Das umfangreiche Siegel muss auf den Gesteinsbrocken und die Tasche gemalt werden. Das Auftragen dauert 10min.

    Es handelt sich doch um einen recht mächtigen Zauber, der zudem eine sehr lange Wirkungsdauer hat. Daher habe ich Stufe 6 gewählt, und die Zauberdauer auf  10  Minuten erhöht. Bei Prozess / Agens / Reagenz habe ich wie bei "Vergrößern" und "Verkleinern" Formen / Magan / Metall genommen. Das erschien mir am Logischsten. Und mit Agens Magan als Energiequelle, fand ich einen Gesteinsbrocken aus einer Welt der Nahen Chaosebene passender.

    Und ich habe die Beschreibung bösartigerweise etwas umgeschrieben. ;)

     

     

    M5 (zweite Version von Ulmo)

    Magische Tasche      

    Gestenzauber der Stufe 6

    eine für den Zauber angefertigte Tasche (50 GS)

    Formenen  /  Magan  /  Metall  (Wie bei "Vergrößern" und "Verkleinern".)

    AP-Verbrauch:                  20

    Zauberdauer:                    8h in ruhiger Umgebung

    Reichweite:                       B

    Wirkungsziel:                    Umgebung

    Wirkungsbereich:             1 Objekt

    Wirkungsdauer:                14 Tage

    Ursprung:                          dämonisch

    Eine nicht allzu große Tasche, mit einer maximalen Tragkraft von 25kg, kann so verzaubert werden, dassder Inhalt nur die Hälfte wiegt. Auch das Volumen erhöht sich auf das Doppelte  bis Dreifache. Bei kleineren Taschen fällt die Volumenerhöhung größer aus.

    Wenn der Zauber endet, nimmt der Inhalt sofort sein normales Gewicht und Volumen an. Das kann zum Platzen der Tasche führen. Die Folgen müssen dann individuell bestimmt werden.

    Der  Zauber wirkt nur auf unbelebte Gegenstände. Lebendige Pflanzen und Wesen können nicht in der Tasche plaziert werden, solange der Zauber wirkt. Eine unsichtbare Barriere verhindert dies

    Zusammen mit einer passenden Handwerksperson kann eine Tasche auch selbst vorbereitet werden. Oder die Tasche wird einfach passend vorberreitet gekauft.

    Hochstufige Thaumaturgen mit "Binden" können dauerhaft wirksame Taschen herstellen, die auch von Nicht-Zauberern genutzt werden können. Diese sind natürlich entsprechend teuer.

     

    Um magisch begabte Chars gegenüber Chars ohne magische Fähigkeiten nicht noch stärker zu bevorteilen, habe ich mich für die Einschränkungen entschieden.Die Menge an tragbarem Gepäck, z.B. Schätze, mal eben zu erhöhen, ist eine ziemlich mächtige Fähigkeit. Daher Stufe  6 für den Zauber.

    Die hohen AP-Kosten und die lange Zauberdauer sollen verhindern, dass höhergradiges Zauberschleudergesocks, mit einer etwas größeren Anzahl an Taschen, einen Drachenschatz abtransportieren kann. Wenn dies möglich wäre, würde es ständig geschehen.

    Durch die lange Wirkungsdauer bleibt der Zauber trotzdem (sehr) praktisch.

    Bei Prozess / Agens / Reagenz habe ich wie bei "Vergrößern" und "Verkleinern" Formen / Magan / Metall genommen. Das erschien mir am Logischsten, da der Zauber nur auf unbelebte Mmaterie wirken soll.

     

     

    Nachdem ich jetzt den Text direkt eingetippt habe, und es noch immer duchgestrichen erscheint, habe ich anscheinend bei der Fertigkeit "Forumsbeitrag erstellen" mehrfach eine "1" gewürfelt. Obwohl ich doch gar nicht gewürfelt habe.  :dunno:  :confused:

    @Abd al Rahman Hilfe!! Gibt es eine Lösung für dieses Problem?

    Aaargh!! Wenn ich den Text aus meiner PN mit KhunapTe kopiere, ist teilweise keine Unterstreichung da.  :confused: :confused:  :silly:

    • Like 2
  2. Moin!

    Vielen Dank an die Orga, ohne die der Con ja gar nicht stattfinden kann. Und vielen dank für den netten Bahnhof-Shuttleservice. 👍

    Vielen Dank an meine vier SLs @Nick, @Marilee, Tim und @Läufer, sowie meine Mitspielerinnen und Mitspieler. Es  hat sehr viel Spaß gemacht, und es gab herrliche Lacher. :thumbs: :wave: :yeah:

     

    Mit sich schon auf den Odercon 2025 freuenden Maulwurfsgrüßen

    • Like 3
  3. vor 3 Stunden schrieb Läufer:

    Gib mal Ideen ...

    • Auch ein Sheriff braucht mal Hilfe (Westerkomödie mit James  Garner)
    • Vierzig Wagen Westwärtz (Westernkomödie mit Burt Lancaster)
    • Veracruz (noch ein Western, mit Gary Cooper und Burt Lancaster)
    • Der Malteser Falke
    • Der rosarote Panther
    • Poltergeist
    • Romeo und Julia - die Familien gehen sich wie gehabt an die Gurgel, Romeo und Julia wollen durchbrennen (oder doch  ihre Familien umbringen?), Dr. Frankenstein sucht nach Teilen für seine neue Kreation und möchte den Streit anfachen, die Stadtwache will endlich ihre Ruhe (lass sie sich doch umbringen, dann ist endlich Ruhe), der örtliche Herrscher will ein Ende der Fehde (schlecht fürs Geschäft), dem Bestatter ist Dr. Frankenstein ein Dorn im Auge (unter die Erde gehört der)  -  und alle beauftragen unsere Truppe aus Heldinnen und Helden

     

    Mit hoffentlich erfolgreich ideengebenden Maulwurfsgrüßen

    • Haha 1
  4. vor 21 Stunden schrieb Irwisch:

    Fleischformer, warum muss ich an einen Tzimisce mit Vicissitude denken?

     

    vor 3 Stunden schrieb Hornack Lingess:

    Ich hab absolut keine Ahnung, wovon du sprichst.  :dunno:

    Wenn die Ente (duckduckgo) das richtig herausbekommen hat, und wiki.vampire-marburg.de nicht lügt, dann:

    Mit dieser Fähigkeit können Tzimisce das Erscheinungsbild ihrer eigenen oder einer anderen Person verändern - von unglaublicher Schönheit bis hin zu grotesker Abartigkeit. Und zwar eine reale physische Körperverformung.

    Also Vampüre mit der perfekten Fähigkeit für Cosplay. :lol:

     

    Mit schmunzelnden Maulwurfsgrüßen

     

    P.S.

    @Hornack Lingess Ich vermute, dass mein einziger Moravisch sprechender Char, Hansor von der Kupferhöhle (Berggnom, Magier, Grad 17), etwas zu  hochgradig wäre, richtig?

    • Haha 1
  5. Am 6.2.2024 um 20:31 schrieb Patrick:

     

    Ich bin noch einen Schritt vorher. Abenteuer schreiben :lookaround:

    Immerhin hab ich schon zwei Ideen:

    Entweder ich mache ein lustiges, albischen Sonntagsabenteuer oder es gibt Intrigen und Partys in den Küstenstaaten

    Ich wäre gerne sowohl bei den Intrigen und Partys in denn Küstenstaatenn, als auch bei dem lustigen Sonntagsabenteuer in Alba dabei. Wobei sich die küstenstaatliche Intrigenparty, höchstwahrscheinlich mit meinen zwei feststehenden Abenteuern (Samstag & steht-noch-nicht-fest) überschneiden wird. Aber vielleicht klappt es ja mit Sonntag.

     

    Mit frühabendlichen Tunnelbuddelgrüßen

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