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Leachlain ay Almhuin

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Alle Inhalte erstellt von Leachlain ay Almhuin

  1. noch freust du dich ... warte bis du uns wieder als spieler hast Weißt Du, das mache ich ganz einfach: ich leite eine Weile und wenn wir dann an diesem Punkt sind, dann teile ich Dror mit, dass er der Hauptspielleiter ist und er jetzt dran ist Dann hole ich Whiskey und wenn ich das Gefühl habe, er braucht es dringend, dann gebe ich ihm sogar einen Schluck ab - aus medizinischen Gründen versteht sich... Klingt nach nem Plan Aber Du weißt doch, wie das mit Plänen ist
  2. hab zwar noch nciht den ganzen strang nachgelesen aber bei der aufzählung fehlen alte frauen
  3. bei den Alba-Abenteuern könnte ich ja nen Zwerg spielen ... oder nen eingebildeten Magier
  4. Zu weit weg 3,5h Ist das ein Vorschlag für ne Fahrgemeinschaft? Warum nicht. ist ok
  5. Zu weit weg 3,5h Ist das ein Vorschlag für ne Fahrgemeinschaft?
  6. Aber noch nicht am Freitag, oder? Doch, doch, sie ist schon ab Freitag da. OK, zwei Plätze in der Ersten Reihe gehen an Sabine und ihren Tisch. Also das wäre ja mal sehr geil...unsere Treppe verewigt... ...wobei die eh nimmer aus den Köpfen raus kann... Britisch?
  7. Aber noch nicht am Freitag, oder? Doch, doch, sie ist schon ab Freitag da.
  8. Was nehmen wir denn jetzt als Eintritt zum zuschauen? Verschiedene Reihen = Unterschiedlicher Preis? Wer zuerst kommt malt zuerst? Ich zeichne! Das macht doch schon die Sabine @Sulvahir:
  9. Freitag: Teil 8 - Dror und Shay leiten da wohl gemeinsam (brauchen schon Verstärkung, allein wollen sie es nicht mehr mit uns aufnehmen ) Samstag: - Sonntag: ggf. Teil 1
  10. Wann sprachen wir denn von Freitag?
  11. Das weiß nur Leachlain allein Er kann ja am Sonntag eh nicht zuschauen, muss ja selbst leiten
  12. Wir schauen einfach wie es aussieht und entscheiden das dann spontan, wenn dann spielen wir das am Sonntag und ich leide, vermutlich, vielleicht. Ok, cool. Da es dann eventuell Sonntag wird, haben wir wenigstens Zeitdruck, vll ziehen wir das dann mal in geplanter Zeit durch. Da dürften wir dann keine andere Chance haben. Allerdings weiß ich noch nicht, wieviel Zeit ich am Sonntag habe. Genau darum sagte ich ja wir entscheiden das dann spontan. Aber ansonsten läuft den Charakter als Fallen und Ork Finder einfach nit . Was mein Char macht entscheide ich oder meine Würfel
  13. Wir schauen einfach wie es aussieht und entscheiden das dann spontan, wenn dann spielen wir das am Sonntag und ich leide, vermutlich, vielleicht. Ok, cool. Da es dann eventuell Sonntag wird, haben wir wenigstens Zeitdruck, vll ziehen wir das dann mal in geplanter Zeit durch. Da dürften wir dann keine andere Chance haben. Allerdings weiß ich noch nicht, wieviel Zeit ich am Sonntag habe.
  14. Gestern einen Fall von "Shit happens": Abenteurergruppe geht in einen dunklen Keller einer verlassenen Burgruine. Nicht besonders leise, zudem leuchtet die Feuerklinge der GL und der Flammenkreis, den die Hexe um sich gelegt hat. Der Or hat bisher als Vorbereitung lediglich seinen Heldenreif aktiviert. Kaum unten angekommen, wird die Gruppe von einigen Orks aus dem Dunklen heraus beschossen. Der Or geht erst einmal aus der Schusslinie und lässt die Kameraden alleine kämpfen, da er sich mit Wagemut und goldener Panzer pimpt. Die Gl verliert durch einen Gesichtstreffer 8 Punkte ihres Aussehens, als es der Or dann endlich geschafft hat in der dritten Runde des Kampfes die Dunkelheit zu bannen. Super, zwei Orks stürzen sich auf ihn, dem einen macht er auch noch Schaden, aber im Gegenangriff frisst er eine 20, Bauchtreffer, ausgewürfelter Schaden 8, Zusatzschaden mit 6, sinkt auf 4 LP und ist durch die inneren Verletzungen (Schaden > 1/3 des LP-Max) für 16 Tage außer Gefecht gesetzt. Die Hexe nur: "Und dafür lässt Du uns so lange allein kämpfen?"
  15. Ach, sorry, hab ja schon Interesse an Lächlens Abenteuer. Ach, immer dieser Abenteuer-Vorabsprache-Stress. Hm, bei mir sind aber mehr Leute mit Interesse, als ich Plätze habe ...
  16. Ok, der Umhüllte kann sich nicht selbst befreien, auf der anderen Seite schützt der Schleim ihn ja vor den Auswirkungen von Feuer oder ähnlichem (so verstehe ich die Aussage im BEST, S. 278). Also gib ihm (dem Schleim) Feuer ohne Ende. Ich gehe dabei davon aus (ok, das könnte falsch sein), dass der Schleim, solange er mit einem Opfer beschäftigt ist, die anderen nicht angreifen kann. Besteht die Gruppe aus 4 Abenteurern und eine ist umhüllt, können immer noch 3 mit Fackeln oder magischem Feuer angreifen. Ausbringen von Lampenöl oder noch besser Zauberöl auf dem Schleim und das dann anzünden sollte dem Monster dann doch recht schnell das Ende bereiten.
  17. ... bis der SL vom ganzen -Eintritt ganz betrunken ist und Ihr eh wie immer Euer ganz individuelles Abenteuer spielt... Was können wir dafür, wenn der SL sich mit betrinkt und wir dann unser eigenes Abenteuer spielen müssen?
  18. Da könnte man sogar ne Tribüne aufbauen
  19. Schämen sollen sie sich ... wenn ich meinen netten Tag habe, entschuldige ich Telas vielleicht, bis er aus der Versenkung wieder aufgetaucht ist... Wir brauchen ein geschlossenes Unterforum mit Push-Meldungen. Dann reagieren die beiden vielleicht mal ... und wir haben eine Revolte der (un)heimlichen und weniger heimlichen Mitleser am Hals... Was interessieren mich die Revoluzzer?
  20. Schämen sollen sie sich ... wenn ich meinen netten Tag habe, entschuldige ich Telas vielleicht, bis er aus der Versenkung wieder aufgetaucht ist... Wir brauchen ein geschlossenes Unterforum mit Push-Meldungen. Dann reagieren die beiden vielleicht mal
  21. Das wird wieder aktiviert wenn alle CMS-Beiträge übernommen sind. Solange die Beiträge auf 2 Systeme verteilt sind, macht das alles keinen Sinn. Jetzt baust Du aber Druck auf für die Übernahme
  22. Da auf der Insel auf jeden Fall. Ich meine, die Tür mit dem Rätsel ging auf, als wir das Rätsel endlich gelöst hatten, danach war dann noch eine Tür. Die Gruppe rund um unseren SL musste die nämlich in guter zwergischer Art einschlagen, wir (d.h. Brian) haben das elegant gemacht.

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