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Leachlain ay Almhuin

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Alle Inhalte erstellt von Leachlain ay Almhuin

  1. Wir schauen einfach wie es aussieht und entscheiden das dann spontan, wenn dann spielen wir das am Sonntag und ich leide, vermutlich, vielleicht. Ok, cool. Da es dann eventuell Sonntag wird, haben wir wenigstens Zeitdruck, vll ziehen wir das dann mal in geplanter Zeit durch. Da dürften wir dann keine andere Chance haben. Allerdings weiß ich noch nicht, wieviel Zeit ich am Sonntag habe.
  2. Gestern einen Fall von "Shit happens": Abenteurergruppe geht in einen dunklen Keller einer verlassenen Burgruine. Nicht besonders leise, zudem leuchtet die Feuerklinge der GL und der Flammenkreis, den die Hexe um sich gelegt hat. Der Or hat bisher als Vorbereitung lediglich seinen Heldenreif aktiviert. Kaum unten angekommen, wird die Gruppe von einigen Orks aus dem Dunklen heraus beschossen. Der Or geht erst einmal aus der Schusslinie und lässt die Kameraden alleine kämpfen, da er sich mit Wagemut und goldener Panzer pimpt. Die Gl verliert durch einen Gesichtstreffer 8 Punkte ihres Aussehens, als es der Or dann endlich geschafft hat in der dritten Runde des Kampfes die Dunkelheit zu bannen. Super, zwei Orks stürzen sich auf ihn, dem einen macht er auch noch Schaden, aber im Gegenangriff frisst er eine 20, Bauchtreffer, ausgewürfelter Schaden 8, Zusatzschaden mit 6, sinkt auf 4 LP und ist durch die inneren Verletzungen (Schaden > 1/3 des LP-Max) für 16 Tage außer Gefecht gesetzt. Die Hexe nur: "Und dafür lässt Du uns so lange allein kämpfen?"
  3. Ach, sorry, hab ja schon Interesse an Lächlens Abenteuer. Ach, immer dieser Abenteuer-Vorabsprache-Stress. Hm, bei mir sind aber mehr Leute mit Interesse, als ich Plätze habe ...
  4. Ok, der Umhüllte kann sich nicht selbst befreien, auf der anderen Seite schützt der Schleim ihn ja vor den Auswirkungen von Feuer oder ähnlichem (so verstehe ich die Aussage im BEST, S. 278). Also gib ihm (dem Schleim) Feuer ohne Ende. Ich gehe dabei davon aus (ok, das könnte falsch sein), dass der Schleim, solange er mit einem Opfer beschäftigt ist, die anderen nicht angreifen kann. Besteht die Gruppe aus 4 Abenteurern und eine ist umhüllt, können immer noch 3 mit Fackeln oder magischem Feuer angreifen. Ausbringen von Lampenöl oder noch besser Zauberöl auf dem Schleim und das dann anzünden sollte dem Monster dann doch recht schnell das Ende bereiten.
  5. ... bis der SL vom ganzen -Eintritt ganz betrunken ist und Ihr eh wie immer Euer ganz individuelles Abenteuer spielt... Was können wir dafür, wenn der SL sich mit betrinkt und wir dann unser eigenes Abenteuer spielen müssen?
  6. Da könnte man sogar ne Tribüne aufbauen
  7. Schämen sollen sie sich ... wenn ich meinen netten Tag habe, entschuldige ich Telas vielleicht, bis er aus der Versenkung wieder aufgetaucht ist... Wir brauchen ein geschlossenes Unterforum mit Push-Meldungen. Dann reagieren die beiden vielleicht mal ... und wir haben eine Revolte der (un)heimlichen und weniger heimlichen Mitleser am Hals... Was interessieren mich die Revoluzzer?
  8. Schämen sollen sie sich ... wenn ich meinen netten Tag habe, entschuldige ich Telas vielleicht, bis er aus der Versenkung wieder aufgetaucht ist... Wir brauchen ein geschlossenes Unterforum mit Push-Meldungen. Dann reagieren die beiden vielleicht mal
  9. Das wird wieder aktiviert wenn alle CMS-Beiträge übernommen sind. Solange die Beiträge auf 2 Systeme verteilt sind, macht das alles keinen Sinn. Jetzt baust Du aber Druck auf für die Übernahme
  10. Da auf der Insel auf jeden Fall. Ich meine, die Tür mit dem Rätsel ging auf, als wir das Rätsel endlich gelöst hatten, danach war dann noch eine Tür. Die Gruppe rund um unseren SL musste die nämlich in guter zwergischer Art einschlagen, wir (d.h. Brian) haben das elegant gemacht.
  11. ZEP´s hab ich gerader garnicht mehr erwähnt. Also wie bereits gesagt, in dem Kommenden Teil wird es mit KEP´s und Gold schwierig. Es gibt höchstens AEP´s. Weiber lässt dich vielleicht noch einrichten. AEP's sind auch gut. Gold? Naja, so ein kleiner Auftrag vielleicht? Btw: beim vergünstigten Lernen vom letzten Mal, fallen da eigentlich Lebenshaltungskosten an? Ich muss noch mal nachschauen, aber ich befürchte ja. Dann brauchen wir dringend Gold Wen können wir ausrauben? Wo kann man was verdienen? Brian könnte in der Zwischenzeit als Schlosser arbeiten Lach nicht Das ist sein Beruf Wieviele Keuschheitsgürtel sind dir schon zum Opfer gefallen? Bestimmt ne Menge. Es gibt bestimmt Gegenden da schlägt er keine Kinder, es könnten seine sein. Ja nee, is klar. Da reduziert ihr das wieder auf die eine Sache (und in dieser Hinsicht hat Brian "Schlösser öffnen" noch gar nicht eingesetzt) und vergesst dabei, dass diese Tür auf der Insel nur dank seiner herausragenden Fertigkeit im "Schlösser öffnen" normal geöffnet wurde.
  12. ZEP´s hab ich gerader garnicht mehr erwähnt. Also wie bereits gesagt, in dem Kommenden Teil wird es mit KEP´s und Gold schwierig. Es gibt höchstens AEP´s. Weiber lässt dich vielleicht noch einrichten. AEP's sind auch gut. Gold? Naja, so ein kleiner Auftrag vielleicht? Btw: beim vergünstigten Lernen vom letzten Mal, fallen da eigentlich Lebenshaltungskosten an? Ich muss noch mal nachschauen, aber ich befürchte ja. Dann brauchen wir dringend Gold Wen können wir ausrauben? Wo kann man was verdienen? Brian könnte in der Zwischenzeit als Schlosser arbeiten Lach nicht Das ist sein Beruf
  13. ZEP´s hab ich gerader garnicht mehr erwähnt. Also wie bereits gesagt, in dem Kommenden Teil wird es mit KEP´s und Gold schwierig. Es gibt höchstens AEP´s. Weiber lässt dich vielleicht noch einrichten. AEP's sind auch gut. Gold? Naja, so ein kleiner Auftrag vielleicht? Btw: beim vergünstigten Lernen vom letzten Mal, fallen da eigentlich Lebenshaltungskosten an? Ich muss noch mal nachschauen, aber ich befürchte ja. Dann brauchen wir dringend Gold Wen können wir ausrauben? Wo kann man was verdienen? Brian könnte in der Zwischenzeit als Schlosser arbeiten
  14. ZEP´s hab ich gerader garnicht mehr erwähnt. Also wie bereits gesagt, in dem Kommenden Teil wird es mit KEP´s und Gold schwierig. Es gibt höchstens AEP´s. Weiber lässt dich vielleicht noch einrichten. AEP's sind auch gut. Gold? Naja, so ein kleiner Auftrag vielleicht? Btw: beim vergünstigten Lernen vom letzten Mal, fallen da eigentlich Lebenshaltungskosten an?
  15. Mein Brian will Weiber, Gold, KEPs und AEPs. ZEPs kannst behalten Ach ja, bevor ich's vergesse: Das versteh ich unter Spaß
  16. Wo hast Du das denn gelesen? Das sind doch deine Traumvorstellungen Hast Du das jemals anders gemacht?
  17. Was soll da schon eine Gefahr sein?
  18. Irgendwo muss der Spaß ja herkommen... bei dem Plüsch & Plunder-Abenteuer, das Euch Euer SL versprochen hat... ist nur keine abenteuerrelevante Handlung, also keine KEP, ZEP oder AEP Und Gold sowieso nicht. Ach was, wir machen unser eigenes Abenteuer
  19. Hey, Coles Sb ist noch niedriger, und wurde auch geschafft.
  20. na, länger ist Brian auf jeden Fall Die Frage ist, ist er auch größer? Die müsste noch beantwortet werden
  21. na, länger ist Brian auf jeden Fall
  22. Schaff es doch endlich mal ihn klein zu halten. Du immer mit deiner hohen SB. Was denn? Red mal mit deinen Würfeln. Hab ja neue gekauft
  23. Schaff es doch endlich mal ihn klein zu halten. Du immer mit deiner hohen SB.

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