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e-my

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Alle Inhalte von e-my

  1. Ich möchte die grundlegende Frage noch ergänzen: Kann ich als Wehrloser auch noch mit einem Bo abwehren? Verleiht ja auch einen Abwehrbonus... e-my
  2. Hi! Zauberkundige die Dweomer wirken bzw. Wundertaten vollbringen können ja ihre PPs die sie durch Zaubern bekommen auch dazu verwenden neue Dweomer bzw. Wundertaten zu lernen. Ich nehme an, das ein XueDsche der seine Zauber durch DaiYao (grosse Medizin) wirkt, genauso PPs auf den EW:Zaubern (sofern ein Spruch der DaiYao verwendet wurde) dazu verwenden kann neue DaiYao Zauber zu lehrnen. Stimmt so? e-my
  3. Hi! Wenn ich den EW: Erste Hilfe +10 mit einem EW:Heilkunde modifiziere (+4 auf Erste Hilfe) und die Fähigkeit Erste Hilfe gelingt - Würfele ich den PP dann so das ich mit dem ursprünglichen Erfolgswert von +10 die 20 nicht überschreiten darf, oder würfele ich den PP dann so das ich mit dem modifizierten Erfolgswert von +14 die 20 nicht überschreiten darf? e-my
  4. e-my

    Alle Fragen zu BaiTeng

    Na das finde ich ja krass... Wenn der gezielte Hieb gegen das lebenswichtige Organ funktioniert und die beiden ww:Abwehr nicht > Tod des Verteidigers... (weil immer 100 gilt) Wo steht das? Warum stehen dann mehrere Möglichkeiten bei einem Treffer auf ein lebenswichtiges Organ? (94-96, 98-99, 100) e-my
  5. e-my

    Alle Fragen zu BaiTeng

    Mit dem 100er Würfel und dem 10er Würfel solange würfeln bis eines dieser Ergebnisse zustandekommt? Da kann ich bei einem Kopftreffer aber lange würfeln... (94-100) Wirklich?? e-my
  6. e-my

    Alle Fragen zu BaiTeng

    Ja, sehr verständlich... Wie würfelt man dann denn die Tabelle aus?? z.b: Gliedmaßen (Tabelle 4.5, 41-73) Mit Welchem Würfel...?? e-my
  7. e-my

    Alle Fragen zu BaiTeng

    Danke für die beantwortung von Frage 1... e-my
  8. e-my

    Alles über Hyokobe

    So hab mal versucht zu zitieren, mal schaun obs klappt. Ah ich verstehe, du meinst statistische Chancen. Denn reelle Chancen gibts ja 4... und noch Was: kritischen Schaden macht man laut regeln immer, oder? Also auch wenn man keinen LP Schaden verursacht...
  9. e-my

    Alle Fragen zu BaiTeng

    Hi! Hier noch 2 Fragen zur Fertigkeit BaiTeng. UdSdJ S.156 1. Um einen Praxispunkt zu erhalten muss man da eine 20 im Kampf würfeln? Oder alles gleich wie bei normalen Fertigkeiten: erst Erfolg, dann Misserfolg? 2. Hat ein Verteidiger bei einem geglückten Treffer eines BaiTeng auch die üblichen Folgen des gezielten Hiebes, neben den Auswirkungen des BaiTeng? 3. Im UdSdJ steht, das dem Verteidiger wie bei jedem gezielten Hieb ein zweiter WW:Abwehr zusteht mit +4. (S.157) Heisst dass ich kann bei einem BaiTeng nur seine Gliedmassen gezielt attakieren? Also nicht Lebebswichtige Organe und Kopf? Den dann wäre der Malus auf den 2 WW:Abwehr ja höher... e-my
  10. e-my

    Alle Fragen zu BaiTeng

    Alles klar... Da haben sich die Herren und Damen vermutlich einfach nur vertippt. Danke... e-my
  11. e-my

    Alles über Hyokobe

    Sorry, ich weiss leider nicht wie ich zitiere aber @ Tellur: Wieso nur doppelte Chance auf kritischen Erfolg gegen einen KR Träger?? Bei 4 Angriffen... Versteh ich nicht? e-my
  12. e-my

    Alles über Hyokobe

    Der Einsi (darf ich dich überhaupt so nennen ) hat also recht! Die Rüstungen der Nspc macht da ganz schön zu schaffen. Bei einem Nspc mit Kettenrüstung wird sein Durchschnittlicher Schaden einfach von der KR gefressen... ...4x pro runde wenns sein muss... Der durchschnittliche LP schaden ist in den einigen Fällen geringer als der eines Abenteurers mit 1W6 + 3. Ich erlebe es jeden Abend... Ein cooler Vorteil ist 4x pro runde die Chance auf einen PP, aber bis man Waffenlos so richtig in die Höhe kriegt müssen schon einige PPs fallen. Tja und die Kehrseite: 4mal die Chance auf einen kritischen Fehler, oder einen kritischen Erfolg des Verteidigers,das ist halt schon bitter! Da kommt man oft gar nicht erst zu seinen vielen Schlägen... Manchmal müssen sogar ganze Kämpfe ausgelassen werden auf Grund der Folgen... e-my
  13. Alles klar, Danke! e-my
  14. e-my

    Alles über Hyokobe

    Kleines Rechenbeispiel: Ein KanThai aus meiner Gruppe greift an mit Kido:+17 Waffenloser Kampf: +13 Schaden: 1W6 Technik: Hyokobe (4fach Angriff) Theoretischer maximalschaden ist 24 LP + AP!!!!!! ...aber... Bis das gelingt müssen: 5 geglückte Würfe seinerseits stattfinden. 1x Kido + 4x Waffenloser Angriff. 4 Mal der Maximalschaden von 6 gewürfelt werden Und der Gegner darf keine der 4(!!!) Abwehren schaffen. Diese Technik ist schon ein ziemlicher Burner... ...aber Nein, KTP ist kein Powergamerland. Auch nicht bei einem mitlerweils sehr fähigem Kidoka... Das meine Meinung. e-my
  15. Hi! In UdSdJ steht, das die Fertigkeit BaiTeng mit einigen Waffen, darunter auch Kampfstab ausgeführt werden kann. Siehe S.156. Da der Bo das pendant zum westlichen Kampfstab ist, und es eine östliche Technik ist, nehme ich an ich kann diese Technik auch mit einem Bo machen... ...oder? e-my
  16. Ach ja und @ Norgel: Schöne Sache die du da beschrieben hast... Auch diese Idee werde ich besprechen. Vielen Dank! e-my
  17. Vielen Dank mal für die Konstruktiven Ratschläge. Ich werde mal mit dem Spieler darüber sprechen. @ Yon Attan: Sorry ich hab kein Wealand QB... Was ist der Thursenhoden?? e-my
  18. Hallo! Ich würde gerne wissen wie ihr zum folgenden Gedanken steht: Wieso kann man Attribute nicht steigern? z.B.: Stärke? > Ich könnte doch einfach regelmässig trainieren... > Da ich nie ein Powergamer war und nie sein werde > vielleicht sogar auf Kosten von Gewandtheit und/oder Geschicklichkeit. (Das somit die Gesamtattributspunkte nicht mehr werden.) > Es könnte auch viel Zeit in Anspruch nehmen, höhere Erhaltungskosten... Folgendes Praxisbeispiel: Ein Spieler aus meiner Runde spielt einen Kidoka Grad 5. Er beherrscht die Eingeweitentechnik HyoKobe (4fach Angriff). Er kämpft Waffenlos und macht einen Schaden von 1W6 bei einer Stärke von 46 und Geschicklichkeit von 100. Durch die geringe Stärke macht er sehr wenig Schaden. Er beherrscht waffenlos übrigens auf +13 (was für Waffenlos schon fein ist). Er strebt nach dem Dao im Kido, aber selbst als Meister wären seine Technicken nicht so stark wie es sich für einen Meister gehören würde. (Wenn man die Schwierigkeit bedenkt, dass zu erreichen...) Was nun... Einmal falsch geskillt, und das System Midgard sieht keinen Ausweg für einen Kämpfer aus dieser unglücklichen Lage? Was meint ihr? e-my
  19. Hi! Ich hätte da mal ein paar Fragen zu verteidigungswaffen: Ist jede Waffe die einen Abwehrbonus verleiht eine Verteidigungswaffe? Ist der Bo eine? Abwehrbonus = Erfolgswert -5 Und der GunSen (Fächer)? Abwehrbonus = Erfolgswert, aber nur wenn in der gleichen Runde nicht mehr angegriffen wird. Kann ich bei diesen beiden Waffen einen PP auf Abwehr auch zum steigern der Waffe verwenden?? Beim GunSen auch wenn ich in der Runde angegriffen habe? Also den Abwehrbonus nicht eingesetzt habe? Liebe Grüsse, e-my
  20. Hallo! Was meint ihr, kann ich vor jedem EW:Erwerben von Te beim Gradanstieg einen EW: Meditieren machen, um +1, oder sogar +2 (bei kritischem Erfolg) auf den EW: Erwerben von Te zu haben? e-my
  21. Hi! Wie oft denkt ihr kann ein Char bei einem anderen Char oder Nspc Menschenkenntnis machen? In jeder neuen Spielsituation, wenn grund dazu besteht? Lernt man einen Menschen nicht nah mehrmaligem anwenden irgendwann einschätzen?? e-my
  22. Hi! Wie handhabt man die EP Vergabe bei einer Reise durch unbekanntes Gelände? Wie lange ist ein Gelände unbekannt? Und was ist ein Gelände? Auch die Nebengasse, in der man zufällig noch nicht war? e-my
  23. Hi! Kann man z.B. mit einem Schwert einen Gegner mit der Breitseite zur Seite drängen, wen der z.B. wehrlos ist, oder betrunken, oder ähnliches... Also die Waffe in einem Ungewöhnlichen Kontext im Kampfgeschehen verwenden? Das wird ja nicht abgedeckt von den Regeln, oder? e-my
  24. Der Strang ist nicht mehr aktuell, aber ich will auch meinen Senf dazu geben. Die Werte eines Charakters sind für mich nur ein kleines bisschen dessen (wenn nicht das Kleinste) , was den Char. ausmacht. Die Zeit die hier vergeudet wird um irgendwelche utopischen Werte zu kreiren, sollte lieber genutzt werden um sich mit Fragen des "ROLLEN-SPIELS" zu beschäftigen. Werte sind eben nur Werte und sind im wesentlichen nur ein abstrakter Faktor, der mit dem "In-Game-Leben" nur herzlich wenig zu tun hat... e-my
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