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Die Hexe

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Alle Inhalte erstellt von Die Hexe

  1. Die Hexe...sonst werd ich wieder verwechselt bekommst gleich ne PN
  2. @Tjorm: Keine Sorge, zum verschicken hab ich meine Bögen immer auf dem PC und nicht von handgeschrieben. Mir ist nur nicht klar wohin. Ich hab den strang nach einer e-mailardesse oder sonstigen hinweisen durchsucht, bin aber nicht fündig geworden...und bei einer PN kann man soweit ich weiß keine anhänge mitschicken...entweder ich bin zu doof oder mit fehlen tatsächlich essentielle informationen
  3. Wie übermittelt man denn dir am besten seinen Charakter oder muss das man das vorher nicht? Vielleicht doch keine schlechte Idee, aufgrund der bösen Überraschungen -wie war das mit diesen 15W6 Feuerbolzen - die du aber bei mir (hoffentlich) nicht finden wirst
  4. Da elvenkisses sich nicht meldet und ja auch insgesamt eher nicht so für Donnerstag und Maske schwärmte, denke ich, das sollte nicht das Problem sein. 12 Uhr wäre schon sehr spät, 11 Uhr ginge, aber natürlich verpasst Du dann die Atmo des Einstiegs. Wenn Du damit leben kannst ... Hexe will Hexe (6) spielen, hab ich das richtig verstanden? Hex hex! Ich hab Dich jetzt mal auf die Liste gesetzt. OK? Einstieg verpassen ist doof, aber wäre für mich in Ordnung. 11 könnte ich schaffen, wenn wir um 8 losfahren...ja die Hexe will (natürlich) eine Hexe spielen, was denn auch sonst
  5. Die Runde beginnt am donnerstag um 10, wäre es auch möglich etwas später dazu zu stoßen, also so gegen 11, 12 oder ist das eher ungeschickt?
  6. Gute Idee aber ganz ehrlich irgendwann werden die Kommentare dann langweilig und nervig...lassen wir die Elfen doch einfach Elfen sein und die Menschen Menschen und alle sind glücklich. Ach ich glaube bei den Elfen wird es immer wieder etwas Gezanke geben, aber trotzdem ist das Band zwischen ihnen stark...ich bin da ganz zuversichtlich
  7. Aus Meldiriels Mund ist ein leises Seufzen zu hören. "Ach wie gerne würde ich unseren Aufbruch mit einem beginnen, aber ihre habt recht, Eile ist geboten. Vielleicht werde ich unseren Weg mit einem kleinen Lied begleiten. Lasst uns gehen!"
  8. Du hast doch unserer Charablätter, solltes du das nicht wissen? Meldiriel kann Albisch, Comentang und Erainnisch (alles auf +10) Warum? Weil sie Jahre in Erainn verbracht hat und auch ab und zu in Alba war (zumindest an der Grenze zu Erainn und zum Broceliande, wirklich im Land herumgereist ist sie nicht)
  9. Meldiriel wirft einen mitfühlenden Blick zu Ayoru, dann holt sie seufzend ihr Hab und Gut und folgt Daodhel. Als sie zu ihm aufgeschlossen hat, legt sie ihm die Hand auf die Schulter, schaut ihm in die Augen und sagt in einem versöhnlichen Ton: "Daodhel, Ihr habt recht, an erster Stelle hat das Wohl unseres eigenen Volkes zu stehen. Ich bezweifle das Ayoru das anders sieht. Ich gebe Euch auch recht, dass es Menschen gibt, die es allein nach Gold und Macht giert, doch es sind nicht alle gleich. Auch unter ihnen gibt es Wesen, die die Natur und ihre Bewohner achten. Und meist haben sie mit ihren Taten nichts böses im Sinn, vielmehr verstehen, wissen sie es nicht besser. Anstatt sie deswegen zu verurteilen, sollten wir nicht eher versuchen ihnen die Augen zu öffnen? Und seid ihr wirklich der Meinung, dass das Schüren des Zwistes, welches schließlich in einem Blutbad enden und auch Elfenleben kosten würde, dem Wohl unseres Volkes zuträglich wäre?
  10. Huhuh, da schlagen die Wellen aber gleich hoch, wer weiß was do noch alles kommt ach wir schaukeln das schon, haben ja zumindest versprochen füreinander einzustehen ein bisschen mehr für alle!
  11. Hm so würde ich das nicht sagen, aber er muss sich schon mächtig anstrengend Warum? Hm, wenn er dazu keinen Grund sieht, ist das auch okay. Muss dann aber mit der Konsequenz, zickige Elfenfrauen, leben
  12. Hm so würde ich das nicht sagen, aber er muss sich schon mächtig anstrengend
  13. Bei den Elfen gibt es auch Männer? Raus hier! Rundohren ist der Zutritt zu diesem Strang verwehrt!
  14. Meldiriel schütelt den Kopf, ob der Worte Daodhels. Sie erhebt sich ebenfalls, streckt einen ihrer Arme wie zum Schutz vor Ayoru und spricht dann mit ruhiger, aber eindringlicher Stimme: "Ich denke nicht, dass wir nun weiter diskutieren sollten, wie wir den Menschen begegnen. Ich halte uns alle für klug und geistig so reif, dies auf eine angemessene Art und Weise zu tun. Und diejenigen, die in den Menschen nicht viel mehr als Tiere oder Orks sehen, sollten sich am besten zurückhalten." Dann schaut sie einmal in die Runde, lässt ihre Worte wirken und setzt sich dann wieder.
  15. Hm, dann hatte ich das wohl am Anfang falsch verstanden, ich dachte du leitest beide Abenteuer, weißt nur nicht welches an welchem Tag...sorry für die Frage
  16. Ianoquíns Worten lauscht Meldiriel interessiert und nickt zustimmend. "Ihr beschreibt das Wesen der Menschen auf eine sehr schöne und treffende Weise, Ianoquín." Sie schenkt dem Gnom ein warmes Lächeln. "Euer Aufenhalt bei den Menschen, mag er noch so lang gewesen sein, soll in meinen Augen Eurem Ansehen, Eurer Würde in keinster Weise schaden, noch macht er Euch weniger zu einem Kind des Zauberwaldes als jeden anderen von uns! Jetzt seid ihr uns viel mehr von großer Hilfe. Auch ich will meine Kenntnisse über die Menschen und ihre Sprache nutzen, auf dass das Aufeinandertreffen nicht in einem blutigen Konflikt endet."
  17. D.h. am Freitag leitest du nichts, oder ist da der Goldrausch dran? Verdammt, vllt komm ich doch am Donnerstag
  18. Thema von Abd al Rahman wurde von Die Hexe beantwortet in Spielsituationen
    Gleicher Abend, die Gruppe ist gerade dabei mit dem Skelett fertig zu werden. Ein böser, mächtiger Geist möchte den Halbling übernehmen, nachdem er es bereits bei der Hexe versucht hat. Er verspricht der Halblingsdame viel Essen und Süßigkeiten. Das Angebot scheint ihr sehr reizvoll, kümmert sich doch ihre Vasallenherrin (die Händlerin) nicht um die fünf obligatorischen Mahlzeiten am Tag. Mit nur drei Mahlzeiten kann der Halbling nicht leben. So diskutieren Händlerin und Halbling heftigst miteinander während sie sich um das Skelett kümmern. Immer wieder schreit die Hexe, dass der Halbling nicht auf die Versprechen hören soll und dass die Händlerin doch jetzt verdammt noch mal dem Halbling die fünf Mahlzeiten versprechen soll. Doch die geizige Händlerin willigt nicht ein und der böse Geist ist inbegriff den Halbling zu übernehmen. In letzter Sekunde gibt die Händlerin doch nach und rettet damit der gesamten Gruppe den Kopf. Denn die Halblingsspitzbübin ist die beste Kämpferin der Gruppe und obendrei als einzige aus dem Kampt mit wenig LP- und AP-Verlusten herausgegangen...man hätte ihr nicht mehr viel entgegen zu setzen gehabt... Ja manchmal hängen auch Menschenleben von den fünf obligatorischen Mahlzeiten ab
  19. Thema von Abd al Rahman wurde von Die Hexe beantwortet in Spielsituationen
    So ein (un)epischen Endkampf habe ich in alle den Jahren Midgard noch nicht erlebt. Man ist im Dungeon unten. Zuerst kämpft man gegen ein großes Skelett, dem sogleich mit einem gezielten Hieb das Bein zertrümmert wird. Danach ist es deutlich einfacher. Doch da erscheinen drei Magier und greifen die Gruppe an. Während sich alle anderen in den Nahkampf begeben zaubert die Hexe in gebührendem Abstand, wird dabei aber von dem am Boden robbenden Skelett von hinten angegriffen und darf nicht abwehren. Auf einmal gibt es ein lautes "Wums", als einer der Magier, leicht in Panik eine Feuerkugel zwischen sich und den Angreifer gezaubert hat. Als sich alle von dem Schrecken erholt haben, liegen auf einmal alle Magier tot oder zumindest fast tot am Boden. In der Panik hat der gute wohl vergessen, dass seine Kollegen gerade am Zaubern sind und somit keine Resistenz gegen die Umgebungsmagie haben. Die Händlerin der Gruppe ist auch ziemlich angekratzt, der Halbling unbeschadet, dem Thaumaturg (direkt an der Feuerkugel dran) gehts auch noch ganz gut, die Hexe hat von der Explosion sowieso nichts abbekommen. Die Gruppe steht da und denkt sich: "Wie war das schon alles?" "Haben sich unsere Gegner gerade wirklich selbst ausgeschaltet?" An dem halbkaputten Skelett haben sie dann jedoch noch eine Weile geknabbert (war wie ein Kampf auf Grad eins, mehr als die Häfte der Hiebe gingen ins Leere)
  20. Ich hätte eine graue Hexe Grad 6 anzubieten. Ich wäre bei dem Abenteuer dabei was Freitag losgeht (und nur einen Tag dauert), denn am Donnertsga bin ich noch nicht da. Beide Abenteuer klingen gut und passend, mal nach Rawindra zu gehen wäre natürlich interessant.
  21. Meldiriel lauscht den Worten von Ianoquín, Ayoru und Perl aufmerksam, dann ergreift sie selbst das Wort. "Warum finden wir nicht erst heraus, was die Menschen zu sagen haben und was sie, wie Ianoquín es sagt, bewegt hat tiefer als gewöhnlich in den Wald vorzudringen? Vielleicht fragen sie sich, genauso wie wir, was im Broceliande geschieht und suchen nach Antworten." Sie macht eine kurze Pause und scheint nachzudenken. "Es könnte auch dazu beitragen Missverständnisse von Anfang an zu klären. Ich weiß nicht ob sie eventuell annehmen, die Elfen wären für die seltsamen Vorkommnisse verantwortlich..."
  22. War super ich fand die Spontanität toll und dass alle Gruppen dann noch einen Platz zum spielen gefunden haben
  23. "Ich bin hier in dieser Stadt nur zu Besuch, dies bedeutet all mein Hab ung Gut was es benötigt, ist bereits gerichtet. Wir wissen wohin wir müssen, was unser Auftrag ist. Alles Weitere werden wir mit unseren eigenen Augen sehen und beurteilen. Lasst uns aufbrechen." Meldiriel hebt ebenfalls ihren Kelch, lächelt und nicht Ayoru zu.

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