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rashomon76

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  1. ich weis echt nicht was mich an dem tag geritten hat, dass mich das „ * “ so magisch angezogen hat. Die Hintergrundgeschichte ist schon mal grob zusammen geschustert.
  2. Er kann beids, Reiten zu Pferd und Reiten zu Wolf mit +12 Den Zauber Schlaf habe ich auch vergessen aufzuschreiben. Mal schaun was ich noch alles vergessen hab.
  3. 1. An Grundil selbst, soweit ich mich noch erinnere. (kann ja meinen SL von damal nochmal fragen, bzw das abenteuer durch lesen) 2. Stimmt schon, aber es handelte sich in diesen Fall um einen Flaschen aufzucht und wog noch keinen 10Kg und ist somit Regltechnich möglich. 3. Ups, hab ich übersehen. Hintergrund kommt noch.
  4. Ne! [quote name=Hier bezieht es sich auf die Farbe und Bestickung der Kleidung ] Reisekleidung: Kappe*, Hemd, Hose, Gürtel, Sandalen, Kittel*, Kapuzenumhang*; *(Hellbraun, mit Weiß- & Silberfarbenen Ornamenten bestickt.) War nicht beabsichtigt, dass es dadurch den Anschein der Zusammengehörigkeit erweckt.
  5. Keine Panik, kam auch nicht so an. Ne, mit zu Anfang meinte ich, das man auch mit einen schnöden, (normalo mit guter Gesinnung) Barbar, Händler, Waldläufer oder was auch immer, spaß haben kann.
  6. Unter M3 gehörte der Wüstengänger noch zu der Charakterklasse des Waldläufers, in M4 ist der Wüstengänger eher ein Kundschafter. Bei den Werten die du da für deinen Charakter gewürfelt hast, würde bei uns dazu führen, dass der Namenlose Schwarze Ritter in jeden Abenteuer mindestens einmal an deinen Türe klopfen. Wenn einer in meiner Runde, während meiner Gegenwart, ein so großes Würfelglück hat, dem geb ich dem Rat, lieber eine Magische Waffe zu wählen. Ich selbst bin zwar ein großer Fan von allen Arten von Nichtmenschlichen Charakteren, aber versuch es doch mal mit einen einfachen Menschen zu Anfang.
  7. Danke , war ja auch voll beabsichtigt. Hm, wenn ein Weißfalke besonders langlebig ist, so ca.80 Jahre. Dann könnte sie schon mit 90 der Dunkelheit verfallen sein. Eigentlich auch völlig egal.
  8. Ist zwar nicht wichtig, aber zu Vollständigkeit der Aufzählung. 0LP – Berufsfertigkeit: Seemannsgng+10(gw);
  9. Das “können“ bezieht sich darauf, dass du es nicht so machen musst, du kannst ja auch deine restlichen LP in Ungewöhnliche Fertigkeiten verbraten, z.B. für Abrichten 6 LP.
  10. Nur so als Beispiel: du hast nur 3 LP zur Verfügung, dann kannst du dir 3 von den 4 aussuchen, hast du 12 LP so musst du alle 4 nehmen und kannst den Rest frei verplanen.
  11. Doch, sie müssen aber auch diese Fertigkeiten zuerst wählen und können erst danach übrig gebliebene Punkte für andere Fachkenntnisse verwenden!
  12. Ich muss gestehen, dass ich leider "nur" auf die Grundregelwerke zurückgreifen kann und keine Gildenbriefe zur Verfügung habe, daher bin ich mit den dort veröffentlichten Regelungen nicht vertraut. Gibt’s auch hier: GB:52 http://www.midgard-forum.de/cms/node/386
  13. Was mir noch aufgefallen ist: Res. +2 bei Elfen, Res: 14/16/14, Abw: 15 Der Angriffsbonus ist nicht mit eingerechnet. Spurenlesen Fehlt! Die Leiteigenschaften (s.S.49, .., bei Spielbeginn …!) sind nicht mit eingerechnet. z.B. Schleichen +10, Spurenlesen +7, Tarnen +10, Wahrnehmung +5, … bzw. Sprechen: Eldalyn +19, Moravisch +13, usw… Beruf: Pirat GB:52 mit Stand: Unfrei !? Warum Dunkle Sprache, kein normaler Elf würde sie lernen. Und meine Meinung: Warum so viele Waffen? Kann ja nur eine Waffe im Kampf einsetzen.
  14. Soweit ich mich erinnere gab es in dem Abenteuer-Das Juwel des Unlichts ein Artefakt was die Ap´s sogar verdoppelt.
  15. Hi Turresthar, Ein Assassine ist nicht unbedingt von bösartiger Natur, er ist eher ein Fanatiker wie der Hexenjäger. Solange du nicht mit einem Schwarzen Hexer oder was auch immer zusammen arbeite und für ihn Blut oder Leichen besorgt bzw. wahllos Leute mordest, dürften deine Kameraden eigentlich kein all zu großes proben mit dir haben.
  16. Wie kommst Du darauf? Ein Werwolf ist ein Mensch mit einer magischen Krankheit, kein Tier. Solwac Meister der Sphären S.51 Text im Kästchen: Vom Wesen der Lykanthropie.
  17. So, ich bin mir grad nicht sicher ob dies ein Thema fürs Badehaus ist? Schamane mit Totem Wolf begegnet einem Werwolf. So gesehen ist der Werwolf auch ein Totemtier von ihm. 1.- Mit welchen Folgen muss er rechnen wenn er sich mit seiner Waffe verteidigt? Er verteidigt sich nicht, überlebt zufällig und leidet nun selbst unter dem Fluch. 2.- Würde er sich nun bei der erstbesten Gelegenheit heilen lassen oder betrachtet er es als Prüfung durch seinem Totemgeistes und führt sein Leben mit dem Fluch weiter?
  18. Ok, es sind mehrere Anfragen eingegangen. Am Wochenende dürfte ich zeit haben mich darum zu kümmern.
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