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daaavid

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Beiträge von daaavid

  1. vor 3 Stunden schrieb Prados Karwan:

    Ich fürchte, so einfach gestellt ist die Frage nicht zu beantworten. Meines Erachtens kollidieren hier zwei Bewertungssysteme, einerseits die Spielregeln, die abstrakte Vorgaben mit Vor- und Nachteilen (Zauberwirkung vs. AP-Verlust in diesem Fall) für Spielsituationen angeben, andererseits die Spielwelt, für die eine zumindest in Ansätzen vorhanden Logikkonsistenz gefordert wird. Die eigentliche Frage zur Beantwortung deiner Frage lautet: Welches Bewertungssystem soll gelten?

    Regelsystem: Der Stuhl ist kein lebendes Objekt, die Zauberwirkung fordert aber die Anwesenheit einer Anima (Reagens Wasser), die der Stuhl nicht hat, also kann der Zauber gar nicht erst wirken. Eigentlich sollte das dem Spiely (!) bewusst sein. Soll seine Spielfigur dennoch den Zauber ausführen, würde ich als Spielleiter die Augenbraue hochziehen, innerlich seufzen, ihn nach dem AP-Einsatz fragen bzw. bei freiem AP-Einsatz das Gefühl des stärker werdenden AP-Verlustes beschreiben.

    Weltsystem: Das Zaubery dürfte wahrscheinlich von Sinnen sein oder betrunken, vielleicht auch wahnsinnig. Andernfalls sollte es gar nicht erst auf die Idee kommen, ein Objekt mit Zähmen zu verzaubern, oder aber die arkane Ausbildung kam von einer äußerst dubiosen Fernschule. Was auch immer, das Zaubery hat beschlossen, seine magischen Kräfte auf den Stuhl zu konzentrieren und tut dies solange, bis eine Wirkung auftritt. Die kann hier aber nicht eintreten, das bedauernswerte Zaubery wird also vermutlich irgendwann erschöpft mit 0 AP zur Seite sinken und dann hoffentlich noch ein Bier bestellen, um sich zu erholen.

    Und wo genau ist der Unterschied in dem Bewertungssystem? Am Ende kippt der Zauberer mit 0 AP um, wenn er sich vorher keine Grenze gesetzt hat. 

  2. vor 3 Stunden schrieb Fimolas:

    Hallo Daaavid!

    Ich würde den Zaubervorgang grundsätzlich nicht zulassen, weil die Wirkungsbereiche auseinanderfallen. Meinem Verständnis nach braucht es einen grundsätzlichen Bezugspunkt, um den arkanen Prozess in Gang zu setzen.

    Liebe Grüße, Fimolas!

    So war auch immer meine Auslegung. Ich würde daher, um auf die Ursprungsfrage zurückzukommen, das magische Wesen genauso behandeln. Der Wirkungsbereich ist unzulässig. Zwar steht in der Spruchbeschreibung nur "Wesen", dieses wird in der Spruchbeschreibung aber genauer definiert, sodass alle anderen Wesen als Wirkungsbereich ausgeschlossen sind. 

    • Like 1
  3. vor 1 Stunde schrieb Gindelmer:

    Dem Zauberer ist im Vorfeld klar, dass die Aktion sinnbefreit ist.

    Ein Stuhl ist ein Objekt, kein Wesen. Er kann einen Stuhl nicht mit Zähmen verzaubern. 

    Aber vielleicht wäre es besser diese Frage in einem neuen Strang zu stellen. 

    Er macht es trotzdem, bitte nicht über den Sinn diskutieren. Und nein, es gibt durchaus Sinn in diesen Strang zu bleiben. 

  4. vor einer Stunde schrieb Gandubán:

    Interessante Auslegung. Ich stehe zu dem was ich gesagt habe - und was ich nicht gesagt habe. Unterlass es bitte es mir Worte in den Mund zu legen oder mir etwas zu unterstellen was ich nicht gesagt habe. Ich denke ich kann ganz gut beurteilen was ich gesagt habe und was ich sagen wollte.

    Da es dir offenbar ( da, ich mache es schon wieder :panic: ) eh nur darum geht Dampf abzulassen belasse ich es dabei. Dann soll doch lieber der Verlag deine Wut abbekommen. ;)

  5. vor 16 Minuten schrieb Gandubán:

    Nun sind ja die beiden neuen Abenteuer raus und als Abo-Kunde wurde mir auch das Geld dafür abgebucht. Nur habe ich keine Lieferung erhalten... Geht es hier jemanden ähnlich? 

    Auf Nachfrage bei Midgard-Online gab es die automatisierte Antwort, man befinde sich bis zum 26.09. in Betriebsferien... Was ich davon halte benenne ich hier mal nicht . 😠 

    Zeit das Abo zu kündigen.

    Die Konstellation ist natürlich maximal unglücklich. Das die Abonnenten ihre Exemplare als letzte bekommen und noch nicht mal im Geschäft eins kaufen können ohne es dann doppelt zu bekommen. 

    Auf der anderen Seite ist es auch übertrieben, dass der Verlag dafür seine Betriebsferien verschiebt oder absagt oder der DDD-Verlag mit dem Verkaufen wartet, bis die Abonnenten versorgt werden. 

    Ist halt terminlich doof gelaufen. Wurde aber per Mail auch so kommuniziert. 

  6. vor 35 Minuten schrieb Bruder Buck:

    Ehrlich? Da muss ich jetzt doch :lachen: 

    Das ist noch nicht mal für das Midgard-Con Geschehen statistisch aussagekräftig, weil einige der anderen großen Cons fehlen. Und es ist in keiner Weise für einen Midgard Verlag aussagekräftig, weil nur etwa 10% der Midgard-Auflage an Congänger verkauft wird. D.h. 90% derer, die Midgard kaufen (und spielen?) sehen wir auf Cons gar nicht. 

    Schön, wenn du dir die Arbeit machst, aber für eine Statistik, die über die Beliebtheit einer Midgard-Auflage irgendwas aussagen soll, sind deine Daten völlig irrelevant. 

    Ich fände es sehr interessant. Nicht für einen Verlag sondern einfach persönlich. Allerdings als richtige Auswertung wie ich es gewünscht hatte, nicht dieser dreizeiler mit geschätzten Werten. :dunno:

  7. vor 43 Minuten schrieb Panther:

    Ich habe seit Einführung von M5 die ausgehängten Spielrundentettel gezählt und nach M4 und M5 ausgewertet. 

    In dieser Zeit habe ich keine M2 und M3 Runden ausgehängt gesehen und nur eine M1 Runde.

    Wow. Was für eine Arbeit. Die Statistik wäre tatsächlich mal interessant. Könntest du das mal auswerten und vorstellen? Von wie vielen Cons reden wir da? Wie viele Runden wurden dort jeweils gespielt? Hast sich das mit der Zeit verändert? Gibt es Unterschiede zwischen den Cons? Stell das doch mal in einem eigenen Strang vor. 

    • Thanks 1
  8. Die Umfrage ist abgesehen von der schlechten Repräsentierbarkeit Aufgrund der niedrigen Teilnahme auch viel zu ungenau. 

    Ich habe beispielsweise für M3 gestimmt und dies auch in diesem Strang begründet. Daraus jetzt ableiten zu wollen, dass ich die Regelmechanismen von M2-M4 (was auch immer das heißen mag) denen von M5 vorziehen einen würde, ist schlicht falsch. 

    Diese kleine Umfrage kann man ausschließlich für eines nehmen. Ein netter Zeitvertreib im Forum. 

    Wenn jetzt aus jeder Umfrage, die jetzt jemand nebenher im Forum aus irgendeinem Interesse erstellt hat, Rückschlüsse für künftige Regeleditionen gezogen werden, müsste ich mir in Zukunft gut überlegen ob ich noch bei sowas abstimme. 

  9. Im Grunde habe ich ja nichts anderes geschrieben. Der Mechanismus darf euch ja gerne gefallen, mir war es zu viel Glücksfaktor. Spaß hat es mir ja trotzdem gemacht, aber es wird wohl eher kein Spiel was ich mit zulegen werde. Dann sind taktische Spiele wohl eher nicht mein Fall. :)

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  10. vor 5 Stunden schrieb KoschKosch:

    dann ist das Spiel hochgradig taktisch, denn du musst deine Strategie ständig an die Auslagen, die Mitspieler und die Vögel auf deiner Hand anpassen.

    Was kenn ich denn groß anpassen? Ich hab paar Vögel, die passen oder eben nicht. Meistens eher nicht. 

    vor 4 Stunden schrieb Kazzirah:

    Chancenoptimierer sind also eher nicht dein Genre?

    Ich weiß nicht was das heißt. Aber groß optimieren konnte ich nicht viel. 

    vor 5 Stunden schrieb Abd al Rahman:

    Dafür gibt es aber einige Vögel, mit denen Du neue karten ziehen kannst.

    Eine Strategie ist, Vögel zu legen, die andere Effekte wie ihr Biom haben. Z.B. Eier im Wald generieren. So spart man sich Züge. 

    Ja klar, dafür braucht man aber die passenden Vögel. Und die hat man oder eben nicht. 

  11. vor 5 Stunden schrieb Abd al Rahman:

    Findest Du? Ich finde die Varinz recht hoch. Bzw. mit welchen Modulen habt ihr gespielt? 

    Ich schrieb ja "befürchte". Zum finden fehlt mir die Erfahrung. ;)

    Meine Eindrücke hier sowie bei Flügelschlag ergeben sich aus jeweils einer Partie mit einen zweiten Erstspieler. Ich kann noch nicht mal mit hundertprozentiger Sicherheit sagen, dass wir alles richtig gespielt haben. 

    Da wir das Spiel auch erklärt bekommen haben und die Anleitung nicht selber gelesen haben kann ich über Module keine Auskunft geben. Wusste nicht mal, dass es welche gibt. Wenn es mit den Modulen variantenreicher wird ist meine Kritik natürlich hinfällig. 

    Mein Gedanke nach dem Spiel war nur, dass ich beim nächsten Spiel in der Vorgehensweise nicht viel anders machen würde und mein Mitspieler hat auch keine völlig abweichende Herangehensweise verwendet. 

  12. vor 5 Stunden schrieb Abd al Rahman:

    Findest Du? Ich empfinde es als recht taktisch, wenig strategisch. Ich passe meine Taktik den aufgedeckten Vögeln an. 

    Das meine ich mit reagieren. Ich kann keinen richtigen Plan verfolgen sondern kann immer nur auf die Vögel reagieren die ich gezogen habe. Mein Mitspieler zum Beispiel hat im kompletten Spiel nicht einen Vogel gezogen um mit seiner verdeckten Punktekarte (mir fällt der richtige Name gerade nicht ein) zu punkten. 

  13. Flügelschlag durfte ich auch testen. Ich bin etwas zwiegespalten. Spaß hat es gemacht, aber irgendwie war der Glücksfaktor zu hoch. Man konnte keine richtige Taktik verfolgen, da dafür selten die richtigen Vögel gezogen wurden. Man konnte immer nur reagieren selten agieren. Habe aber jetzt nur eine Partie zu zweit gespielt. 

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  14. Am 4.9.2022 um 17:36 schrieb Abd al Rahman:

    Die Tavernen von Tiefen Thal machen Laune. 

    Glück und richtige Planung führen zum Erfolg. Leichtes Kennerspielniveau würde ich sagen. Kann aber durch Module und die Erweiterung „Zimmer frei“ auch ansprichsvoller gestaltet werden. 

     

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    Die Tavernen im tiefen Thal habe ich heute testen können. Hat Spaß gemacht, allerdings befürchte ich, dass der wiederspielwert auf Dauer nicht sonderlich hoch ist. 

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  15. Hallo Schwarmintelligenz,

    Ein Abenteurer meiner Gruppe wurde von einer Dryade verführt und mitgenommen. Nun ergibt es sich, dass der Spieler des Abenteurers nächste Spielsitzung wahrscheinlich verhindert ist. 

    Meine Idee war nun, das die verbliebenen Abenteurer der Dryade einen Gefallen erweisen könnten und im Gegenzug lässt sie den Kameraden wieder frei. 

    Was könnte dieser Gefallen sein? Es sollte nicht zu aufwendig sein, sondern in einer kleinen Spielsitzung von 2-3 Stunden zu bewerkstelligen sein, allerdings natürlich auch nicht mit zwei würfen auf Pflanzenkunde erledigt werden können. 

    Ich habe zwar eine grobe Idee aber ich bin noch nicht ganz zufrieden. Was fällt euch spontan dazu ein? 

  16. Ich habe für M3 gestimmt. Das ist die Version mit der ich Rollenspiele allgemein und Midgard im speziellen kennen gelernt habe. Da mag viel Nostalgie dahinter stecken und den ein oder anderen Nachteil habe ich bestimmt verdrängt. 

    Gespielt wird M5, die Vorteile mit MOAM, PDFs usw. sind einfach zu groß, aber die Erinnerungen an M3 sind irgendwie schön. 

     

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