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seamus

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Beiträge von seamus

  1. Verteidigungstechniken haben die Spezialwaffe auch nicht explizit als gültig erwähnt und sprechen aber auch genauso von "Fertigkeitswert"!.

    Immerhin ist dort persönlicher Angriffs,magischer Bonus ausgeschlossen.

    Wäre es in beiden Fällen (Verteidigungs bzw. Finte/Geistestechnik) nicht eindeutiger, wenn dort als je letzter Satz nur stände:

    Nur ein Spezialwaffenbonus zählt dafür mit.

    ?

    Soll ich das so mal mit ins Errata aufnehmen oder vorher erst eine Regelfrage-Anfrage stellen, so es diesen Service noch gibt?

    Evtl. ist diese Unterscheidung auch gewollt, denn immerhin wird bei Angriffstechnik auch von Beherrschung! Angriff+12 gesprochen, was Spezialwaffe,pers.Angriffs/mag. Bonus normalerweise ja mit einschliesst.

  2. Verlangsamen wird explizit auf S.22 erwähnt - Unter diesem Status kann man weiterhin 1 Technik halt eben sozusagen in Zeitlupe anwenden.

    Ist recht nett erklärt: Man wird dadurch zwar gestört, hat aber gleichzeitig dadurch auch mehr Zeit, die Technick fehlerfreier anzuwenden.

  3. Ich verstehe jetzt euer Problem nicht so ganz
    Die Aussage S.9 ist doch nicht nur auf Magie zu beziehen.

    S.21 Exklusivität listet ja für alle 4 "Kampftechnikarten" auf, dass gleichzeitiges Anwenden von bspw. beidh.Kampf nicht möglich ist.

    Bzgl. Fechten ist wiederum S.15 eindeutig - Fechten für entweder 2.Angriff oder 1 aktive Parade (also wie früheres Fechten beschrieben) oder eben 1 Fechttechnik.

  4. Ausknocker, EP0, Attackieren
    Stufe 6, 1 AP, G

    beliebig, aber Waffe muss einen stumpfen Teil besitzen

    Der Kämpfer versucht mit einem stumpfen Waffenteil (bspw. Knauf, flache Klingenseite) oder einer stumpfen Waffe den Gegner so zu treffen, dass dieser benommen oder sogar bewusstlos wird.


    Dem Kämpfer muss ein EW-8:Angriff gelingen. Er richtet nur Schaden-2 an und erhält für die Runde -2 auf seinen WW:Abwehr.

    Mit einer stumpfen Waffe (wie bspw. Keule, Kampfstab, Faust) gilt dagegen EW-6:Angriff. Er richtet nur Schaden-1 an und erhält keinen Abzug auf seinen WW:Abwehr.

    Gegen Gegner in PR/VR/RR gelten für den Angriffswurf weitere -1/-2/-4.

     

    Sofern der Angriff ein schwerer Treffer ist, wird trotzdem nur leichter Schaden verursacht, aber der Gegner ist volle 10sec benommen.

    Ihm muss dann ein PW+10:Ko gelingen, ansonsten fällt er für 1w3+2 Runden bewusstlos zu Boden. Für Wesen ohne Ko-Wert gilt 5xLP-Maximum.


    Ein kritischer Treffer beim Angriff verursacht schweren statt leichten Schaden, sofern der WW:Abwehr misslingt und es gilt PW+20:Ko für 1w3+2 Minuten bewusstlos.

    • Confused 1
  5. Verständnisfragen zu Kampfkunst-techniken

    S.59 Irritierender Tritt

    ...Scheitert der WW:Abwehr des Gegners...und bricht...Handlung...ab. Gelingt jedoch ein schwerer Treffer...

    Wenn der Schienbeintritt also ein schwerer Treffer ist, ist der Gegner verwirrt UND man kann am Rundenende auch noch seinen normalen Angriff ausführen.

    Oder wie sind die 2 Sätze am Ende gemeint?

     

    Verstehe ich S.10 & Technik so korrekt:

    - S.57 Drachenschlächter

    EW:Kampfkunst erfolgreich & der direkt folgende EW:Angriff ist ein schwerer Treffer (WW:Abwehr misslungen)

    KR und besser wird so sehr zerschreddert, dass diese nur noch wie LR(-2) schützt (bis sie ausgebessert wird).

    Der Gegner erleidet dabei natürlich auch schweren Schaden (und Rüstung schützt dagegen schon schlechter), da es ja ein normaler Angriff war und nichts gegenteiliges erwähnt wird.

    - S.61 Löwentöter

    EW:Kampfkunst erfolgreich & der direkt folgende EW:Angriff ist ein schwerer Treffer

    KR und besser schützen gegen diesen einen Angriiff nur wie LR(-2).

    Man muss also jede Runde die Technik anwenden, um den Rüstschutz "zu senken".

  6. S.13 Zugstarke Langbögen erfordern ...
    Diese tauchen aber nicht in S.120/128f. auf, denn in bisherigen M5-Regelbüchern gibt es sie ja auch nicht mehr -ausser bspw. Kentaur bestiarium erwähnung-.

    S.44 Sk Zauberverse 90
    Ich habe in keinem M5-Regelbuch diese entdeckt, aber es sind auch Zauberrunen gemeint (S.39 waelische Kampfbarden...Zauberrunen...Lernen...fällt ihnen schwerer... bzw. S.42 In Tab2b... Zauberrunen)

    S.73 Staub aufwirbeln
    -Der Angriff...ohne Abzüge...
    Satz ist obsolet, denn erwähnter Dreckschleuder-Bezug hat eh stehen: Der normale Nahkampfangriff...


    Hervorhebungen durch mich

  7.  Hier gibt es eine weitere*) Rezi der schon käuflich erwerbbaren deutschsprachigen Einsteigerregeln:
    https://wuerfelheld.wordpress.com/2023/06/30/rezension-against-the-darkmaster-einstiegsregeln-deutsche-ausgabe/https://wuerfelheld.wordpress.com/2023/06/30/rezension-against-the-darkmaster-einstiegsregeln-deutsche-ausgabe/

    Das klingt schon sehr nett, vor allem die Anleihen aus The One Ring (Reisen -vielleicht hats ja auch deren Korruption reingeschafft) und das Motivationssystem.

     

    Mich schreckt nur etwas eine weitere Crowdfundingplattform ab;-(

     

    *) in ihrer Kampagne haben sie ja auch was verlinkt

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  8. Auch wenn es "nur" von einem offiziellen Supporter kommt:

    Ich als Supporter hoffe doch sehr, dass wir auf der nächsten Conspiracy wieder Testrunden für Midgard anbieten werden.
    Aber auch hier bitte um Geduld. Sobald es druckreife Neuigkeiten gibt, wird sich die Redaktion hier garantiert melden.

    https://discord.com/channels/690106245352652903/855792520536391680/1143860640138666046

    Also fragt auf deren Discord was das Zeug hält und wenn es dann Infos dazu gibt, werden sie dazu auch was schreiben, sofern es nicht in Vergesenheit geriet bis in 1 Jahr 😉

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  9. a) Präsent sein und b) ein Strang der wohl für offiziellen Infos dient, sind für mich schon 2 verschiedene Dinge.

    a) da erwarte ich auch Rückmeldungen zu Fragen & das macht Pegasus im Discord ja.

     

    b) das Pegasus dieses Forum wichtig genug dafür findet -neben ihrem Discord &sonstiger Onlinepräsenz*)-, finde ich sehr nett von ihnen. Ich rechne aber auch nicht damit, dass dort zügig/als 1. Infos kommen. 

    Da bisher nirgendwo etwas weiteres veröffentlicht wurde, ist alles wohl noch sehr im Fluss. Über 1Jahr vor Erscheinen passt das für mich, ich erwarte kein Entwicklertagebuch o.ä.

     

    *)Instagramm, facebook, ... k.A. was Pegasus so alles macht

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    • Confused 1
  10. Rein vom Text her klingt es nach: 1 gewürfelt, somit Instrument kaputt

    S.18 (2.Spalte ganz unten) &60 ARK bedeutet für mich, dass ein magisches Instrument kein einfaches Gebrauchs-Zaubermaterial ist und somit nicht durch eine schnöde 1 beim EW:Zaubern kaputt geht:

    a) Stimme ist ja kein Zaubermaterial, ein Verseschmied muss also wohl nur %wurf machen.

    b) Es geht um ursprünglich mal  Namensmagie und ein magisches Instrument zu finden/erhalten ist ein grosses Ereignis -also wohl eher selten zu finden auf Midgard-. Das passt für mich nicht zu 1&kaputt wie für unmagische! Allerweltsgegenstände.

    Daher gilt für mich: Barden machen nur %wurf

    ------

    Den %wurf find ich für Barden aber recht unpassend. Mir erscheint es viel stimmiger a la Wunderwirker eine -4 zu geben, weil der Barde aus dem Muster der Weltenschwingung geraten ist. Schade drum;-)

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