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seamus

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Beiträge veröffentlicht von seamus

  1. ·

    Bearbeitet ( von seamus)

    Ich sammel u.a. grob individuell EP, bspw. jeder Treffer pauschal 5 EP*1), gute/witzge Ideen/Momente plus Geschichte-Meilensteine*2)

    Und die Summe wird dann gleichmässig auf alle Spielende verteilt.

    Nur weil jemand lieber still eine Runde geniesst, soll er nicht zig Grade hinterherhinken müssen. Und ihm dauernd für stille Maus-rollengerechtes Verhalten EP vergeben fand ich genauso unpassend.

    *1) wir fanden es irgendwann nur bescheiden, dass der mit Schb+1 ggü. dem Typen mit +5, trotz auch noch zig Treffern mehr, massig KEP weniger sammelte. Und Punkte zählen per Strichliste ist einfach fixer;-)

    *2) um damals vorM5 auch je nach Abenteuerthemen Z/KEP mit zu vergeben.

  2. ·

    Bearbeitet ( von seamus)

    Ich fände es echt schöner, wenn einige von euch sich mal ein Herz nehmen und Carstens Bitte berücksichtigen.

    Lasst den Newsletter als Für/Wider doch einfach aus dem Spiel. Wenn man genug (verschiedene) Aussagen damit unterfüttert, hat man ihn über kurz oder lang vielleicht nicht im Wortlaut aber mind. im Sinn doch zur Gänze über zig Beiträge veröffentlicht.

  3. ·

    Bearbeitet ( von seamus)

    Rein auf M5 bezogen:

    Kommt darauf an was für einen Typ ich gerade spiele, habe mal 11-15 gewählt

    reiner Kämpfer 5-15

    reine Zauberer 11-17

    Kampfzauberer 16-25

    Unter 3 ist mir alles rein zu spezialisiert fähig und über 20 ist mir höfisches Intrigenspiel selbst anleiern/abwehren, Weltrettung und auch noch zig angeheuertes Personal koordinieren zu aufwändig.

    Ich bin daher froh, wenn wir spätestens bei Grad 15-25 eine Kampagne beerdigen.

    Wir sind nur 2-3 Spieler und vergeben auch grosszügiger EP bzw. Lehrmeistetr lernen als in Regeln vorgeschlagen.

    Unsere Kampagnen laufen Monate nicht Jahre, da wir i.d.R. alle 7/14Tage 2-4h spielen.

  4. ·

    Bearbeitet ( von seamus)

    Wie kommst du auf 3, also erzählerische Gruppe winkt das so sicherlich durch?

    Zaubern 1 Aktion & WirkungsDauer sofort für 1 Runde

    Man kann sich also seine Bewegung falls sie am Ende der Zaubernrunde und falls sie als 1. In Runde 2 erfolgt mit den Schwingen absichern, es darf aber kein EW*) dafür "anfallen" -Klettern, Balancieren, Springen-.

    *) 1.Runde zaubert man und in 2. sind die Schwingen ja genau vorher weg.

  5. ·

    Bearbeitet ( von seamus)

    Selbst als Zauberer stell ich mir das schwer vor.

    Dasselbe Denken oder paar Gesten abnehmen hilft ja nix und APkosten über/abnehmen geht auch nicht -das gibt alles keinen Vorteil für mich.

    Bei Zaubersalzen könnte man immerhin das Salz verstreuen.

    Bei Angriffssprüchen könnte man ggf. das Ziel ablenken, aber das wäre für mich ein Nachteil auf Reflexe und da das eh instinktiv erfolgt, fände ich es unpassend.

  6. ·

    Bearbeitet ( von seamus)

    Wenn es nur für einen ist, einfach Kodex ausleihen mit Eselsohren drin bei den dir wichtigen Seiten

    Oder nen PDF mit den paar Seiten aus dem Kodex ausdrucken und in einen Schnellhefter packen.

    Je nachdem, wo du Start planst oder schon spielst + dazu noch die paar Seiten aus Die Welt (ggf.inkl Grenzländern) + Landkarten auch aus QB.

  7. ·

    Bearbeitet ( von seamus)
    (...Fanpolicy...) ergänzt

    Knackig kurz & schön farbig fantastisch -Schön&lieben Dank, sorgt auf jeden Fall bei mir für Interesse an euren Zwischen;-)-PDF-Veröffentlichungen

    Das Einzige was ich sehr schade finde ist, dass das Ganze für mich komplett um Alaria aufgebaut wurde, daher lieben Dank für die Ideen, wie man ohne sie klarkommen kann (rechte Spalte S.4).
    Für die volle Erfahrung ist sicherlich der 2.Vorschlag notwendig (oder mind. 1 Spielfigur findet eine Spiegelscherbe in Ereignissen vor dem Abenteuer).

    Plant ihr direkt auch ein PDF ein, wo diese Bruchstücke an Informationen -Glasscherbe, Gottheit(en) & Verehrer/Jäger, Schmugglerin- gesammelt sind oder muss man sich so etwas aus allen Abenteuern entsprechend selbst zusammenstellen*)?

    *) und dann machen das ggf. zig Leute parallel und (mind. bis es eine Fanpolicy gibt) auf Grund der immensen Textmengen darf man es nichtmal bspw. hier im Forum anbieten.

    PS. Ich bin leider zu dumm ein Tag hinzubekommen für: geschichtenauslun

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