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OliK

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Beiträge von OliK

  1. Sumpftraumbeere

    1. Name: Sumpftraumbeere

    2. Verwertbare Teile: Samen

    3. Zubereitung: Heimliges Ritual:

    [spoiler=Das Heimlige Ritual]Die Samen werden getrocknet und wenn der Käuterkundige hinreichend (z.B. 20) beisammen hat werden diese mit einem frisch aufgekochten Sud aus Bitterwurz, Blaubeerzweigen und Hahnenkämmen übergossen und einige Minuten quellen gelassen. Anschliessend werden sie abegeseiht, mit Speck, Rindenmehl, Blut, (Fjäll-)Kvanne und Wacholderbeeren vermengt und in einen Rentiermagen (zur Not tuts auch ein Robbenmagen) eingenäht. Danach zum durchfrieren nach draussen hängen (Magiekundige können wiederhohlt Hauch des Winters o.ä. anwenden). Wenn der Magen ganz durchgefroren ist wird er bei schwacher Wärme (ca 75C) 12 h gegart. Der Kräuterkundige muss vor dem Verzehr des Magen mindest 10 Tage gefastet haben, um seinen Körper zu reinigen. Nach dem Verzehr des (ganzen!) Magens darf er wieder essen, muss allerdings die Nahrung so anpassen, dass die Beeren mindestens 5 Tage in seinem Darm bleiben. Während dieser Zeit muss der Kräuterkundige mindestens 2 mal pro Tag je eine Stunde meditieren oder beten (inkl EM:meditieren, misserfolge können nachgeholt werden, kritische Ergebnisse werden notiert). Geweihte Symbole, Meditationshilfen, Weihrauch,Schreine, Tempel, Heilige Haine oder ähnliches helfen mit angemessenen WMs. Nach 5 Tagen nimmt der Kräuterkundige ein Abführmittel oder führt eine Darmspülung durch. Zum aussortieren und reinigen der Beeren ruft man am besten einen Praktikanten oder Azubi.

    Menschen können ungefähr eine Beere pro 4 kg Körpergewicht verkraften, Elfen doppelt soviel, Gnome und Halblinge nochmals doppelt soviel, d.h. 1 Beere je kg Körpergewicht. Zwerge können keine Beeren kacken, bei denen werden sie zu Kieseln.

     

     

    4. Menge: 1 Anwendung pro Beere

    5. Anwendung: Die bekannteste Anwendung ist das die Beere zerdrückt und der entweichende Staub in die Nase eingesogen wird. Die Staubwolke hat Platz für bis zu zwei Nasen.

    6. Haltbarkeit: die unverarbeiteten, getrockneten Beeren sind 2-3 Jahre haltbar. Die fertigen Beeren sind druckempfindlich, aber trocken, gepolstert und nicht über 35C gelagert halten sie sich im Prinzip ewig.

    7. Wirkung: Die Sumpftraumbeere blockiert vollständig Schmerzen, Hunger, Durst, Erschöpfung, Übelkeit u.ä. und macht Sex viel, viel geiler. Die Wirkung tritt augenblicklich (ok, nach 1W3 sekunden) ein und hält 2W6+6 x 10Min an. Während der Wirkungsdauer können keine Zauber gewirkt werden. In einigen Gegenden Ost-Läinas/West-Medjis hat die Beere einen Platz in dem Hochzeitsritual reicherer Stammesmitglieder gefunden.

    Dies ist zumindest die bekannteste Anwendung. Einige wenige Heilkundige wissen, dass dies eigentlich nur die Spitze des Eisberges ist. Was die Beere eigentlich anrichtet ist, das sie einem völlig bewusste Kontrolle über alle inneren Körperfunktionen (inkl. Gehirn!) ermöglichen und das sie dafür anders angewand werden muss.

    8. Vorkommen: Die Sumpftraumbeere ähnelt der Moltebeere und wächst wie diese ausschliesslich in den Hochsümpfen im Norden Läinas, Waelands und Faurdains. Sie wird häufig mit ihr verwechselt, ist aber im Gegensatz zu ihr (oder den ähnlichen Brom- oder Himbeeren) keine Sammelsteinfrucht, sondern eine einfache Steinfrucht (wie zB Kirsche), mit nur einem grossen Kern in der Mitte und nicht mit kleinen Kernen in den einzelnen Segmenten.

    9. Schwierigkeit: sehr schwer, -6 auf EW:kräuterkunde

    10. Virulenz/Sucht: -20 bei der normalen Anwendung. Bei der medizinischen Anwendung wird zusätzlich der EB für Heilkunde vom PW:GiT abgezogen.

    11. Sonstiges: Die medizinische Anwendung

    Hierzu wird die Beere ganz eingenommen und entweder zerbissen, so dass der Kernstaub im Mund resorbiert wird oder ganz verschluckt. Beim zerbeisssen wirkt die Beere nach 1W6*10 sec und die Wirkung hält 2W3 Stunden an. Wenn einem ein PW:Wk gelingt und man nicht wegen des widerlichen Geschmackes anfängt zu husten und zu prusten und einen Teil wieder ausspuckt, was die Wirkungsdauer halbiert und reichlich unschön aussieht.

    Wird die Beere geschluckt tritt die Wirkung nach 1W3*10 minuten ein und halt 1W6+6 Stunden an. Entweder ein PW:Wk oder ein PW:GiT muss gelingen um die Beere nicht vor dem Eintritt der Wirkung wieder zu erbrechen.

     

    Um Körperfunktionen kontrollieren zu können muss man sie kennen. Meistens bedeutet dies, dass man selbst Heilkunde gelernt haben muss, oder aber dass ein Heilkundiger der selbst bereits vergleichbare Funktionen unter dem Einfluss der Beere kontrolliert hat diese dem Nutzer erklärt. Hierzu muss dieser ihm vertrauen und eine gemeinsame Sprache sprechen. Ob die Kontrolle funktioniert entscheidet ein EW:Heilkunde, wobei hier ausnahmsweise Heilkunde(+0) zur Verfügung steht.

    Weiter unten sind einige Beispiel aufgeführt. Die WM gilt für Nutzer die Heilkunde gelernt haben und die Kontrollfunktion bereits angewand haben. Hier kommen auch die kritischen Resultate vom Meditieren (siehe Ritual) zu tragen, jeder krit erfolg gibt WM+1, jeder krit Misserfolg WM-1.

    Steht ein Heilkundiger mit höherem EB:Heilkunde der die Funktion kennt einem Nutzer bei (EW:heilkunde), so wird WM des Nutzers um 2 erleichtert.

    Nutzer, die Heilkunde nicht gelernt haben können nur Funktionen anwenden, die ein Heilkundiger, der sie begleitet bereits kennt und für sie beschreibt (EW:Heilkunde).

    Heilkundige können unbekannte Funktionen ausprobieren, hiebei gilt zusätzlich -8. Wurde die unbekannte Funktion theoretisch erforscht nur -6. Auch hier kann ein Heilkundiger Begleiter die WM um weitere -2 verringern.

    Die angegebene Zeit gibt an, wie lange es dauert, die Kontrollfunktionauszuüben; hat man es eilig kann die Dauer halbiert warden (WM-6), hat man Zeit und will es gründlich machen kan die Dauer verdoppelt warden (WM+4)

    Wird der Staub nur eingeamtet, wie bei der bekanntesten Anwendung, so ist die Wirkung zu konzentriert als dass sie für medizinische Zwecke genutt werden könnte.

     

    12. Kosten: 1000 GS

    (Autor: Avaalaaqiaq)

     


    Beispiele

    Funktion/WM/Dauer bis zum Eintritt des Effektes/Beschreibung

    Sensorische Nerven (Schmerz drosseln) +19 Sofort Alle schmerzen werden blockiert

     

    Metabolismuskontrolle (Magen) -2 Sofort Stoffe, z.B. Gifte, die im Magen gelandet sind werden nicht absorbiert, sondern eingekapselt und über den einfachsten Weg (Durchfall oder Erbrechen) unschädlich gemacht

     

    Metabolismuskontrolle (Blut) -4 1W6 x 10 sec Stoffe, z.B. Gifte und Krankheitserreger, die im Blut oder Gewebe gelandet sind werden nicht absorbiert, sondern eingekapselt und über den einfachsten Weg (Durchfall, Schweiss oder Erbrechen) unschädlich gemacht

     

    Metabolismkontrolle (Gewebe) -6 1 W3 stunden Fettgewebe kann gezielt auf- oder abgebaut werden, zum Aufbau muss hinreichend Nahrung aufgenommen werden. Hierdurch kann das Aussehen radikal verändert werden! Allerdings geht der Körper innerhalb von 1W6+6 Monaten zur Ursprungsform zurück.

     

    Metabolismuskontrolle (Haut) -4 1W6 x 10sec Schweissdrüsen können gezielt gesteuert werden

     

    Sensorikkontrolle +2 Sofort Wahrnemung einzelner Sinne kann fokusiert werden, z.B. Gehör auf eine bestimmte Wellenlänge oder Rhytmus oder Stimmlage, Sehen auf bestimmte Farben oder Muster; Der Sinn wird nicht eigentlich besser, aber das Signal/Rausch verhältniss wird besser da alles unwichtige herausgefiltert wird. Wirkt in dem Zusammenhang wie +8 auf Wahrnehmung

     

    Motorische Kontrolle +4 1W6 x 10sec Normal schwierige Muskelabläufe, z.B. auf einem Bein stehen, den freien Fuss im Urhzeigersinn drehen, eine Hand gegen den Uhrzeigersinn drehen und mit der freien Hand leserliche Texte schreiben

     

    Okulare Muskelkontrolle +2 Sofort Die Pupillengrösse kann bewusst gewählt werden

     

    Cardiale Muskelkontrolle -2 1W3 x 10 sec Herzfrequenz zwischen 1 und 240 Hz

     

    Durchblutung der Haarpapillen (alle) +-0 1w6 min kompletter Haarausfall

     

    Durchblutung der Haarpapillen (regionen) -2 1w6+3 min Haarausfall (z.B. Nase, Ohr, Gesicht, Bikinilinie)

     

    Genitalkontrolle +8 1W3 x 10 sec Bewusste steuerung von Schwellkörpern usw.

     

    Fruchtbarkeitskontrolle +16 1W3 x 10 sec Männer können Samenleiter öffnen/schliessen, Frauen können hormonell rebooten und

    Fruchtbarkeitsfenster auf zwischen 15 und 0 Tagen pro Monat festlegen (wirkt bis kontrolle aktiv aufgehoben wird)

     

    Fruchtbarkeitskontrolle (2) +12 1W6 x 10 Min Bereits entstandenen Föten können abgestossen werden oder, in den ersten Schwangerschaftstagen können einzelne Föten zu Mehrlingen (max Vierlingen) gemacht werden und umgekehrt.

     

    Gehirnkontrolle -8 1W3 Stunden Erinnerungen können aktiv gelöscht oder durch frei erfundene ersetzt werden

     

    Gehirnkontrolle (2) -12 1W6 Stunden Erinnerungen können aufgerufen und nach Details durchsucht werden.

    • Like 1
  2. moin

    Vor kurzem habe ich eine Fjällgnomin getroffen; Avalaaquiaq Ripfjäder. Sie stammt aus dem kalten Norden und ihr Stamm wohnt in der Nähe eines Markplatzes der Läina. Offensichtlich, da meist überirdisch lebend und eher der lebenden Natur- als steinverbunden, zählt sie nicht zu den Berggnomen, auch wenn sie auf ihren Handelsreisen oft Dvarhejm besucht und dort viele Freunde hat. Waldgnomin ist sie auch nicht wirklich; sicherlich gibt es Baumansammlungen in den nördlichen Trakten, aber die sind nun wirklich nicht mit den Tiefen Moravods zu vergleichen.

    Ist noch jemand anders auf Gnome unerwarteter Herkunft gestossen? Und wo kamen die her?

    /olik

  3. Eine Kleinigkeit aus dem Kräuterbuch von Avaalaaquiaq Ripfjäder:

     

    Echtes Skvattram

    1. Name: Echtes Skvattram

    2. Verwertbare Teile: Blattspitzen.

    3. Zubereitung: vermischt mit Tabak, am besten getrocknet

    4. Menge: 3W6+6 (wenn eine (1) Pflanze gefunden wird, bei krit erfolg, oder wenn man mit der Gegend vertraut ist können grössere Bestände gefunden werden mit im Prinzip unbegrenztem Zugang; 10W20+100 Anwendungen am Tag)

    5. Anwendung: Rauchen (Pfeife).

    6. Haltbarkeit: das frische Kraut kann 2-3 Tage angewand werden, korrekt getrocknet ist es 3-4 Monate halltbar

    7. Wirkung: leicht beruhigend und entspannend (vergleichbar einem gutem single malt), hauptsächliche Wirkung ist das es Mücken, Zecken und ähnliche Unholde fernhält.

    8. Vorkommen: Wächst in den nördlichen Wäldern, oft in Sänken oder nahe Mooren und Gewässern. Die Blattspitzen können während der gesamten Vegetationsperiode maj-september gesammelt werden.

    9. Schwierigkeit: EW: Kräutersuchen-2.

    10. Suchtfaktor: /

    11. Preis: 5 SS pro 6 anwendungen

    12. Sonstiges: Rauchen kann Krebs verursachen! Der Zusatz von Skvattram zu Pfeifentabak, meist abends angewand, verändert den Geschmack des Tabaks signifikant, von den meisten als negativ empfunden, und führt zu einer sehr heiseren Stimme am folgenden Tag. Regelmässige Anwendung führt zu einer bestehenden Veränderung der Stimme (pA -10 oder +10, je nach Kulturkreis). Mit 1W6% Wahrschenilichkeit kann die Stimme des Anwenders am folgenden Tag für 1W3+3 Stunden ganz verschwinden.

    • Like 2
  4. moin

    sollte einer von euch Schwedisch spricht, kann ich

    http://www.bokrecension.se/919752090X (Lars-Henrik Arp, Sveriges ursprung)

    einfach nur empfehlen; wenn ein hobby-historiker nach seiner Pension Arkive durchstöbert und Halbwissen mit eigenen Ideen mischt wird das fast schon ein Quellenbuch ;)

    Ist leider als Geschichtsbuch getarnt, funktioniert aber viel besser als Waeland-quelle.

  5. Geht wählen! :runzel:

    Ich versteh die Aufregung nicht. Find es auch schwach vom Folketing, daß sie es zurückgezogen haben.

    Die meisten Dänen, mit denen ich spreche, finden es okay. Ich auch.

     

    Kann schon verstehen, dass dieses video zurückgezogen wurde (ok, bin ja auch Schwede ;)) aber allgemein mögen Dänische Behörden das Netz:

  6. moin,

    ich bräuchte Hilfe von Anatomiekundigen;

    Gnome können ju nun mal auch As werden. Aber wie machen sie das z.B. mit dem Kehledurchschneiden? Zum meucheln von Menschen mit dieser Standardtechnik sind sie ja nun mal zu kurz. Und eben einen Schemel bereitstellen ist nicht wirklich mit überaschend vereinbar.

    Sind Gnome physisch in der Lage (biophysik/anatomie/...) von vorne mit einem schnellen (überaschenden) aufwärts gerichteten Schnitt, z.B. mit einer extra dafürgeschliffenen Fuchtel, einem Menschen (oder ähnlich langem Humanoiden) Kehlkopf und Halsschlagader durchzutrennen?

    any comments?

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