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OliK

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Beiträge von OliK

  1. Moin,

    gibt das eine Möglichkeit, eine 2D Umfrage zu machen und ausser nach dem Jahrgang der Spieler auch noch nach dem Jahrgang der ersten Spielfigur (d.h. Beginn mit Midgård) zu fragen. Wär lustig, das mal zusammenzukopplen.

    /Olik, Fan von multivariater statistik ;)

  2. @orl

    nee, eigentlich auch nicht ganz, sollte

    abyssinisch, d.h. alt-eritreanisch werden ;)

     

    wobei, die deutsche transkription mit "e" passt wohl auch

    /olik

     

    der hin und wieder Sprachen durcheinanderbringt

  3. Wie schade für die Nubier ;)

    Aber eigentlich war ich mehr an einem Platz für die frühchristlichen abbysinischen Königtümer von c:a 350+AD intressiert. Deren Geschichte ist schon ziemlich spannend. Würd einfach gerne mal eine religös offene monotheistische Hochkultur erspielen. Und dazu noch in einer Gegend, aus der ursprünglich Kaffee herkommt :)

    /olik

  4. hej allihop,

     

    steht irgendwo, dass Hurriter und Hethiter etwas miteinander zu tun haben?

    Ich dachte ich hätte mit Urruti nun endlich einen passenden Platz für eine nubisch/abbysinische Kultur gefunden. Recht isolierte Hochkultur, Platz für Amazonen, nahe bei pyramidenbauenden Legenden, Panzerreiter und Streitwagen.

    Hört sich für mich alles abbyssinisch an.

     

    Würde gerne endlich mal die Heimat der wunderbarigsten Pflanze überhaupt lokalisieren :)

     

    /Olik

  5. moin,

     

    hab vor unendlichen Zeiten auch die Sieben Sonnen geleitet und die Spielers waren begeistert!!!

     

    Allerdings haben wir naturlich nicht "normal" gespielt ;) Die Gruppe ist zunächst in DL8 gelandet. Es wurde ihr erstes Abenteuer auf Morh Khaddur wo sie durch einen Weltensprung gelandet waren.

    tough going, aber sie kamen (fast) alle durch. Und gerade weil es ein Megaplex ist kann man jede Menge lustige Stränge einbauen und was man nicht vergessen sollte, für Assari sieht ein Weichhäuter aus wie der andere!

     

    Nach DL8, da die Teleportmöglichkeit aus DL7 fehlte, ging es durch den Sumpf zur NO-küste BekalBurodos und von da aus zu einer angepassten Variante von DL6 und später dann erst DL7 und DL9 nacheinander.

     

    Mit etwas Zusatzarbeit, also normaler meisterei, äusserst spielbar und sehr geschätzt.

     

    Meine Spieler kehrten nach ein paar Jahren sogar wieder zurück zur Echsenstadt um noch ein paar Sachen zu regeln...

    /olik

  6. hmmm stimmt schon, dass die Effekte reichlich hart treffen können. Der Zauber ist deswegen auch auf Kleinkinder beschränkt. Wenn Du ein Talent entdeckst musst Du erstmal jede Menge Zeit&Sorge&Geld investieren bis aus dem Kiddi ein tauglicher Char wird. Und auf dem Weg kann jede Menge passieren ;)

    Aber die Begrenzung auf "religiöse" Zauberer (inkl Dr) kann ich mir schon denken, sehe dennoch immer noch den Dr als am wenigsten geeignet individuelle Stärken zu erkennen (dvs bleibt AuZ für sie/ihn)

     

    /olik

  7. [...] die vielleicht diese oder jene Person entführen, die ein unendecktes Talent hat gut.[...]

     

    moin,

     

    der Zauber ist auch so/dafür mal vor unendlichen Zeiten entstanden.

    @vokanix, meine Gedanken hierzu waren folgende: vor allem bei PRIs&Sc's ist dieser Spruch nicht unüblich um bereits beim Willkommensritual (Taufe, erste Namensgebung,...) potentielles Material für Klöster u.ä. zu entdecken, Hl's haben einen "Draht" zum Wesen eines Menschen und Or's sind hin und wieder von PRIs deligiert.

    Dr's fehlt die direkte Kopplung zu einem Individ, um dessen Talent einfach zu erkennen.

    Aber wie das so bei "Haussprüchen" ist, steht nix in Stein gemeisselt ;)

    /olik

     

     

    PS. Wer ist Oli Kahn?

  8. Moin,

    müsste eigentlich zwei treads aufmachen... zum einen kommt hier ein kleiner netter Zauber, den ich so noch nirgends gefunden habe und dann auch noch die Frage, ob das nicht irgendwo im Forum eine Zusammenstellung ALLER Hauszauber gibt. Wär doch nett, wenn man irgendwo alle gesammelt hätte, oder?

     

    Talentsuche (Information)

    Stufe 2 5 AP Zd 5 min

    psy/verb Rw 5 km Uk Wb - Ort Wd 1h

    250: PRI, Sc - 500: Hl, Or - 2500: andere Zau

     

    Der Zaubernde findet herausragend talentierte Kleinkinder. Innerhalb der Wirkungsdauer ahnt der Zaubernde Richtung und Abstand zum nächsten Kleinkind (jünger als 1 Jahr) das mindestens einen Basiswert von 100, zwei Basiswerte von zusammen mindestens 190 oder einen Durchschnitt von über 90 hat, bzw. haben wird.

    Gerät das Kind in Sichtweite sieht der Zaubernde eine scheinende Aura um es herum deren Farbe(n) auf die Art des Talentes hindeutet:

     

    St: rot

    Gs: orange

    Gw: gelb

    Ko: grün

    In: Blau

    Zt: violett

    durchschnitt>90: weiss

     

    Einige magische Wesen verfügen über eine "natürliche" Fähigkeit, die diesem Spruch ähnelt.

     

    /olik

  9. übrigens gibt das da nach, weit im Innland im Quellgebiet des grossen Stromes ein kleines Königreich dessen Kultur und Wissensstand sogar den Küstenstaaten weit voraus ist. Zu einen Teil ist es auch für einige der Legenden um Amazonen verantwortlich. Es handelt sich um ein Matriachat mit einer reichlich komplizierten Thronfolge. Die Tatsache, das sich die Grosse Mutter zu Feierlichen Anlässen weiss schminkt, wurde in einigen Legenden falsch gedeutet.

    Leider fühlen sich die Einwohner in ihrer selbstgewählten Isolierung und in der Gewissheit, besser als der Rest der Welt zu sein, so wohl, dass sie es nicht zulassen, das Reisende die zu ihnen gefunden haben diese freundliche Region wieder verlassen und mit ihren Berichten einen Ansturm von Ausländern auslösen.

    Lediglich hin und wieder schicken sie selbst "diplomatische" Missionen aus. Allerdings empfinden deren Teilnehmer es meist als äusserst unangenehm, sich unter Barbaren in andere Länder begeben zu müssen.

     

    /Olik

    alias Lalibela Ras Saba

  10. Wo ich gerade den Friedhof entdeckt habe, möchte ich als Spielleiter tote SCs hier begraben. :grim:

     

     

     

    ebenso;

    vor unendlichen Zeiten, unter der Sieben Sonnen Schein hatte die Hexe der Gruppe sich im Waffenlager der Assari verproviantiert und Sprengkristalle in den Rucksack befördert. (Da die Gruppe etwas schwach war lies ich das entwenden der heiligen Handgranten zu)

    Nur leider ist dies unpraktisch wenn man sich eins dieser guten Dinger als improvisiertes Wurfgeschoss mit einem Doppelpatzer vor die Füsse wirft :(

    Zusammen mit der Zauberölphiolensammlung im Rucksack gab es einen gewaltigen Krater.

     

    Der bisher spektakulärste Tod

     

    Aber zumindest lernte der Spieler, Respekt vor brennbaren Sachen zu haben ;)

    /Olik

  11. @Prados:

    ... Heranholen, Bannen von Dunkelheit, Erkennen von Leben, Heilen von Krankheit, Baum, Befestigen, Brot und Wasser, Reinigen, Freundesauge und Hörnerklang darin enthalten sind, werde ich gleich zur kompletten Verbrennung des Arkanums schreiten.

     

    Danke, das du mir die Augen geöffnet hast!

     

    Detritus

     

    ähhh nur mal eine Frage von einem Neuling:

     

    arbeiten eure Zauberer allein?

    wir hatten eine Situation in der Bannen von Dunkelheit tödlich wurde,

    forderte allerdings eine Menge Vor- und zusammenarbeit ;)

     

    /olik

  12. und wo wir da grad bei Weisheit und so weiter sind. Hat sich jemand mal den Spass gemacht und den Rest von JeraNet angeguckt?

    Lustig. Oder auch grausam, je nachdem ob man diese Art von Humor versteht. Es handelt sich doch um realsatire wie bei dumbentia.com oder meinen die das ernst?

    /OliK

  13. moin,

    scheint, als wäre dieses projekt eingeschlafen :( Schade eigentlich, hätte gern ein wenig mehr infos in dieser Richtung. Bastel gerade an einer pseudo-abyssinischen Kultur, für die ich bisher noch keinen richtigen Platz auf "meiner" Welt gefunden habe, aber irgendwo im IkengaBecken könnte passen.

    Gibt das noch irgendwo mehr richtung Voodoo, Funj oder ähnliches?

    /Olik

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