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Ma Kai

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Alle Inhalte erstellt von Ma Kai

  1. Naaaa ja, 10 Körper für den Or ist z.B. nicht so dolle wie 10 Kampf für den Kr. Für Waffen zahlt der Or nun doch das Doppelte gegenüber dem Kr, und die drei Spezialwaffen sollte man nicht vergessen, die machen wirklich etwas aus. Gegenüber den anderen Zauberern ist es halt doch so, daß der Or sehr viele Sprüche nur auf sich selbst wirken kann, so daß er davon nichts hat, es sei denn, er stellt sich selbst mit in die erste Reihe, was ihn wiederum beim Zaubern doch einschränkt. Der Priester kann jemand anderen aufrüsten, während der schon kämpft, der Or braucht erst mal eine ruhige Ecke, in der er wundern kann, oder er muß halt ohne.
  2. Thema von Ma Kai wurde von Ma Kai beantwortet in Spielleiterecke
    Interessante Situation, guter Plan mit dem Befestigen. Hätte ich ähnlich wie Du gemacht. Eventuell hätten die Abenteurer von den Leuten in der Wachstube etwas hören können - daß die würfeln, essen oder sich unterhalten. Das Licht hätte aber schon Hinweis genug sein dürfen.
  3. Kicktipp ist aber besser... Nein! Offensichtlich Ansichtssache...
  4. Kicktipp ist aber besser...
  5. Die neuen Startwerte weichen die Typgrenzen auf (oder alternativ: fördern die eierlegende Wollmilchsau; Nebenbemerkung: es wird lange dauern, bis man da ausgelernt hat). Mein Söldner (jetzt Krieger) kann für 2 LE x 3 x 40 EP/LE = 240 EP Zauberkunde +8 lernen, das ist ein Wert mit vernünftigen Erfolgschancen und in einer Gruppe - wo bei einem gegebenen Phänomen gerne auch mehrere Figuren würfeln dürfen - nützlich. Ich finde das durchaus überlegenswert (außerdem kann ich dann den zaubernden Klugscheißern mal den Kopf zurecht rücken). Unter M4 hätte ich bei Zauberkunde für einen Söldner bloß den Kopf geschüttelt (das wären 200 FP für ziemlich nutzlose +4 und nochmal 500 für +8 gewesen, und zwar aus AEP).
  6. Yons Beiträgen zum Umkreis stimme ich absolut zu. Es gibt übrigens durchaus das Phänomen, daß z.B. ein Geschoss die Wand eines Panzers nicht durchschlägt, jedoch durch die Wucht des Aufpralls außen innen Splitter heraus gelöst werden - die dann die Besatzung töten. Insofern könnte eine Feuerkugel durchaus durch eine 20cm-Steinwand Schaden machen, selbst wenn der Explosionsschaden deren Strukturpunkte nicht erreicht. So mal ganz doof mit Realismus und so argumentiert...
  7. ARK5 S. 177ff ist dazu sicher auch interessant... ab der Überschrift "Metalle". Silizium kommt dort nicht vor.
  8. Z.B. unterschiedliche Reichweiten, oder einer ist ein Strahlzauber?
  9. Du meinst, der Heimstein wäre so mächtig, der wirkte auch durch Metall?
  10. Juchu mein Freund, genau das ist meine Frage! Der Text ("Käfig") auf S. 19 spricht dafür, daß der Spruch nicht funktioniert. Mindestens die Anzahl der expliziten spruchspezifischen metallinduzierten Ausnahmen spricht dafür, daß es keine generelle Regel gibt und der Spruch daher funktionieren würde. Deshalb die Regelfrage...
  11. "Ja. Wer sucht wo?" Aelan blickt etwas erstaunt auf den vollen, von der Donna abgesetzten, Kelch. Er beherrscht sich aber und sagt nichts.
  12. Rechts oben. "Flächige Wirkungsbereiche (Umkreis, Kegel)..."
  13. Nach Lesen des Strangs und Lektüre des Regelwerks kann ich nicht nachvollziehen, warum Heimstein flächig sein soll, ich würde eher sagen, dass Heimstein räumlich ist. Auf S. 14 lese ich das nicht. Oder kann man einfach über einen Heimstein hinwegfliegen oder unten durchtauchen? 50m Umkreis würde auch bedeuten, daß er sicher nicht über 50m nach oben und unten wirkt. Darüber hinaus verweise ich erneut auf die äußere Gebäudehülle. In den Regeln (S. 14) steht kristallklar, daß Wb Umkreis = flächig, und Heimstein hat einen Wb Umkreis. Noch Fragen?
  14. Das ist relativ simpel, S. 14 definiert: Wb = Ukr, Kegel, dann noch in der Excel-Liste aller Zaubersprüche entsprechend sortieren, fertig. Frage ist, ob z.B. der "Käfig" auf S. 19 zeigt, daß generell alles verboten ist, oder ob die vielen einzelnen Erwähnungen zeigen, daß nur die erwähnten Einzelfälle eingeschränkt sind.
  15. Nachdem der erste Hunger gestillt ist, kommt Aelan aufs Thema zurück. "Zwielicht-Abscheu. Was machen wir."
  16. Aelan nickt zustimmend.
  17. Liest da einer nicht, was unter seinem Namen heraus geht?
  18. Welche Garde ist hier albern? Habe das einem Schreiber vom Konvent diktiert. Keine Ahnung warum der sich da so komisch verschrieben hat. Wir wissen ja, von wem das kommt. Wobei, einen Legastheniker als Herold habe ich auch noch nicht gesehen. Öfter mal was Neues.
  19. Ja eben, Küstenstaaten... Vigales ist Teil von Corua, seinerseits Teil der Küstenstaaten... Aber da wir auch eine Scharidin am Tisch haben, zeigt Finrods Anleihe weiter im Süden doch nur, was er für ein sorgfältig planender Gastgeber ist.
  20. Unterschätz' mir nicht das breit gefächerte nicht-Kampf-Sprucharsenal des Magiers (ich habe einige genannt). Ich beobachte durchaus einen qualitativen Unterschied zwischen Gruppen, die einen Magier/Hexer/Magister/... dabei haben, und welchen, die nicht. Es gibt Sprüche, die Möglichkeiten geben, die es sonst nicht gäbe. Einige habe ich genannt - wobei vieles unter M5, wenn auch teuer, auch für andere Zauberertypen zugänglich ist. Mit meinem Ordenskrieger habe ich übrigens gerne und schnell die Heilsprüche gelernt und mit diesen auch regelmäßig schön ZEP geholt. Der Punkt am Kampf ist ja im Übrigen nicht, die eigenen AP loszuwerden, sondern dem Gegner die Seinigen zu rauben...
  21. Ich hatte schon gedacht, es gäbe gar nichts g'scheites mehr zum Essen. Das Essen hat schon relativ südliche Anflüge, nicht? Ich hätte die Küstenstaaten noch ein bißchen weniger orientalisch gesehen - also mehr mit Pizza und Pasta, weniger so Süßigkeiten...
  22. Sodele, nachdem ich (wenn man die Möglichkeit schon hat) noch das Arkanum durchsuchen habe lassen, bin ich erst jetzt fertig, aber jetzt bin ich es.
  23. Es gibt Möglichkeiten, durch Metall "zaubertauglich" zu sehen - durch Bleiglas, zwischen den Maschen eines dichten Drahtgeflechts oder durch einen Vertrauten auf der anderen Seite einer Metallwand etwa. Kann man dann quasi durch Metall hindurch zaubern? Flächige Zauber werden durch Metall abgeschirmt (ARK5 S. 14), Käfig aus dichten Eisenstäben verhindert alle Zauber (S. 19), Erkennen von Leben geht nicht durch Metall (S. 78), Lauschen dto (S. 95), Mitfühlen dto (S. 102), Reise der Seele dto (S. 105), Sehen von Verborgenem wird durch Metallwände explizit blockiert (ARK5 S. 113, Geflechte sind hier aus offensichtlichem Grund nicht relevant), Torwandeln macht Metallbeschläge nicht durchlässig (ARK5 S. 119), Zauberauge wandert nicht durch Metall (ARK5 S. 130), Zwiesprache (kein Flächenzauber) wird durch Metall und Metallgitter blockiert (S. 134), Auren sind durch Metall nicht zu sehen (Kegel; S. 139), Lauschen und Beobachten geht nicht durch Metall oder Metallgeflecht (S. 196). Andere Unverträglichkeiten von Metall und Zauberei: Beschleunigen geht nicht mit Metallrüstung (S. 68), Blendwerk geht nicht auf Metall (S. 70), Eisenhaut dto (S. 74), Zauberschlüssel knackt keine Metallschlösser (S. 132). Ich hatte bisher immer gedacht, durch Metall hindurch ginge gar nicht, vor allem aufgrund der Stelle mit dem Käfig S. 19. Stimmt das so? Daß es an so vielen Stellen separat explizit erwähnt wird, macht mich etwas mißtrauisch...

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