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Ma Kai

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  1. Ich glaube, das Geschlecht hängt davon ab, wie der Gesprächspartner/in gestrickt ist. Man sollte halt zu derjenigen Fraktion gehören, zu der sich der/die andere hingezogen fühlt. Ich male mir Verführen immer als gelungenen Flirt aus - was daraus dann werden kann, liegt bei den Beteiligten. Es kann "Strangers in the Night" werden, muß aber nicht. Es gibt doch auch viele Fälle in "der Literatur" unseres Genres, wo z.B. nur Ablenkung einer Wache beabsichtigt ist und erreicht wird. Bei mir besteht allerdings immer das Risiko unvorhergesehener Komplikationen. Mit den Emotionen meiner Nichtspielerfiguren spielt man bitte nicht zu sehr!
  2. Ich fürchte, die Frage ist falsch gestellt. Die Figur lernt nicht Buckler - sie lernt entweder Parierwaffen oder Schilde. Das ist eine andere Balance (über die man evtl. auch diskutieren kann...). Dann kauft sie sich entweder einen großen oder einen kleinen Schild oder einen Buckler oder einen Parierdolch. Wenn jemand Schilde gelernt hat, aber auch ein kleiner Schild zu groß ist (zu sehr aufträgt, zu sehr den Blick auf den Luxuskörper verdeckt, ...) und/oder man die 2AP Ersparnis möchte, dann wird der Buckler gekauft und benutzt. Wenn jemand Parierwaffen gelernt hat, dann wird der Parierdolch gekauft und benutzt.
  3. Die Abenteurer wollen von einem Kneipenwirt etwas wissen. Es ist nachmittags, die Kneipe ist leer. (SL: Gassenwissen "1" - er hält sie für Spitzel der Stadtwache). Wirt pfeift laut ein paar Töne, dann ignoriert er die neuen Gäste. Abenteurer sprechen ihn an - er läßt sich nach einiger Wartezeit zu einem ziemlich stumpfsinnigen "Hallo" bewegen. Abenteurer stellen ihre Fragen - er ignoriert sie. Abenteurer fragen weiter - er antwortet schleppend, dumm, einsilbig und unvollständig. Abenteurer lassen Geld rüberwachsen (nicht wenig - 10 GS nach Franke) - die Antworten werden nicht mehr und vor allem nicht schneller. Abenteurer legen Geld nach - der Mann hält sie weiter hin (innerlich breitest grinsend - nicht nur warten die Kerle, bis seine Schlägertruppe da ist, sie bezahlen ihn auch noch dafür!). Endlich kommt seine Schlägertruppe, jetzt schwätzt der Kneipenwirt Tacheles. Die Abenteurer sind kurz vor einer deftigen Abreibung, als der Hexer alles auf eine Karte setzt und Beeinflussen zaubert. Trotz "17" resistiert der Wirt nicht (es war knapp!). Man versöhnt sich. Er stellt fest, daß die Abenteurer nicht geschminkt und verstellt sind (der eine ist echt gelbhäutig und der andere echt so verdreckt) und man scheidet als Freunde (gemeinsam "Wasser" trinkend...).
  4. [blond] "Eine Überraschung ist doch nur eine Überraschung, wenn sie überraschend kommt" [/blond]
  5. Interessant. Ich hätte auch in Richtung Glückspunkte gedacht, den Mechanismus gibt es ja jetzt.
  6. Aelan bleibt außer Reichweite des Skorpions. Seine Arme sind mit zusammengelegten Fingerspitzen vor seiner Brust, Ellenbogen auf dem Tisch, aber nicht aufgestützt, sondern handlungsbereit.
  7. Aelan will die Molkonen vernichten. Sein Spieler allerdings ist Freitag abend einer anderen Saga-Gruppe und Samstag dem Abschluß der Conkampagne zugeordnet. Ich könnte also frühestens beim Nordlicht-Con zu diesem Handlungsstrang stoßen.
  8. Aelan hält sich eine Hand vor den Mund. "Viel, das. Danke für das Vertrauen." "Geweiht heißt, die sind Priester von dem Üblen, ja?" "Was habt Ihr über die Zofe gehört. Ich sage nicht, bei denen kippt ständig eine um, aber es passiert." "Was wurde über die Stadtwache aufgezeichnet, an dem man ansetzen kann? Wer war die Hure? War die Wache regelmäßig bei ihr?" "Was passiert mit denen, wenn sie erkannt sind?" "Die Ohnmacht war am [Datum] um drei Uhr früh, als es diese Explosion unter Wasser gerade nördlich der Stadt gab, richtig?" "Wir haben auf Empfehlung Eurer Chama eine Frau in die Garde aufgenommen. Ist die jetzt verdächtig?" "Wie funktionieren diese Spiegel - einfach reingucken?" "Wie zerstört man so etwas? Die Spiegel? Den Hut?" "Habt Ihr jetzt den Hut? Oder nicht? Wißt Ihr wer ihn hat?" "Ich war ein paarmal mit El Cid unterwegs."[spoiler=EW:Menschenkenntnis]Upps, hier fehlt eine positive Wertung. "Ich selbst bin leider die nächsten Tage im Auftrag der Prinzessin unterwegs. Ich könnte eventuell später zu Euch stoßen. Wo könnte ich Euch finden?"
  9. Ein freundliches "jetzt" reicht auch...
  10. Die Bögen sehen sehr ansprechend aus. Es gibt grundsätzlich in Excel auch die Funktion =ABRUNDEN(Wert; Kommastellen), mit der läßt sich eigentlich das Midgard-Formelwerk wunderbar abbilden. Ein Punkt mehr Schadensbonus ist grundsätzlich mal eine Hausnummer... Zu Kaufsystemen gibt es viele Diskussionen hier im Forum. Das ist ein semi-philosophisches Thema. Es sei allerdings angemerkt, daß der dargestellte Beispielbogen sehr klar die Nachteile zeigt: fast alle Eigenschaftswerte liegen exaktamente auf Wirkungsgrenzen (z.B. 81 - ohne Abrunden gibt es ja auch über 96 kein Optimierungspotenzial mehr, außer halt die leicht bessere Würfelchance in einem PW), die "Streicheigenschaft" (hier Zt) ist ein Extremwert. Für mich ist dieses Wertebündel ästhetisch abschreckend und ein Argument gegen ein Kaufsystem. Womit ich zum Erschaffen von Wunschfiguren recht gute Erfahrungen gemacht habe, ist für die ersten Eigenschaften in Reihenfolge jeweils doppelt zu würfeln (also per Regelheft) und dann einmal zwei Werte auszutauschen. Das reicht i.a. um eine runde Figur zu erhalten. Alternativ schlägt das Regelwerk vor, neunmal einfach zu würfeln und davon sechs Werte beliebig zu verteilen. Da kommt doch auf jeden Fall eine Figur mit dem gewünschten Profil (starke/schwache Werte) heraus (nur halt vielleicht insgesamt nicht so hoch wie gewünscht). Aber wenn es Euch so Spaß gemacht hat; bei Gradaufstiegen werden die Werte sowieso noch individualisiert.
  11. Aelans genervte Brauen erreichen so langsam den Haaransatz, jedoch schenkt er Finrod leicht knurrend etwas Wasser ein. "Etwas mußte jetzt aber trinken." (dies bevor Finrod beginnt, erneut zu zaubern)
  12. Cooler Start! Was haben die Figuren an Ausrüstung behalten? Nicht nur Waffen, auch so profane Sachen wie ein Wasserschlauch, Erste Hilfe-Komponenten, Schlösser Öffnen-Dietriche, ...? Es gibt SLs, die schränken die Fertigkeitenausübung ohne diese Gegenstände ein. Gerade letzteres wäre aber jetzt nicht das Logischste, einem solcherart Eingekastelten zu belassen...
  13. Hat sie. Aber wenn Solwac seine eh da hat, sollten wir das schon erledigt haben Dingelingelbimmelbimmelim...
  14. "Äh, hab ich doch. Was immer jetzt für Geheimnisse kommen: ich werde sie nicht verraten, bei Irindar. Habe ich doch gesagt?" Aelan schaut irritiert. "Ah, Du willst noch darauf trinken." Er sieht sich auf dem Tisch um, greift die zwei Flaschen Uisge Beatha und einige Gläschen, und beginnt, einzuschenken. Jeder nur einen kleinen Schluck. Für die Donna eine dreifache Portion.
  15. Aelan schaut Finrod unbewegt direkt in die Augen. Er zieht die Brauen etwas hoch. (Menschenkenntnis Summe 20, um den Hintergrund von Finrods Infragestellen seines Schwurs zu durchschauen. Verstellt sich Finrod?)
  16. Könntest Du mich dann eintragen? Ich denke an einen leicht schmierigen Kommunisten, dezidiert nicht aus den oberen Schichten des Reiches, dem Fabrikanten vielleicht als fähiger Lagerist und Problemlöser aufgefallen und daher mit dieser Aufgabe betraut, nicht nur, aber auch, um ihn von seiner Arbeiterschaft weg zu bekommen...
  17. Also, ich kann Finrod nicht daran hindern, Aelan in jeder von ihm gewünschten Weise misszuverstehen. Wenn Du meinst, Deine Figur könne nicht erkennen, daß Aelan mit vollem Ernst das tut, was Finrod erbeten hat, dann wird sie das in Erfahrung bringen müssen. Ich sehe die albische Gesellschaft offensichtlich weniger zeremonienbehaftet als Du. Bei den Schwursteinen steht z.B. auch keineswegs dabei, daß etwa bestimmte Formeln oder andere Formerfordernisse notwendig wären. Ein simples "ich schwöre" (oder eben wortkarg "OK"...) mag völlig ausreichend sein. Der Stein verhindert einen Meineid, er erzwingt keineswegs irgend eine Form. Laß es uns halt schnell ausspielen, ich werde die nächsten Tage tendenziell online sein.
  18. Äh, es geht hier um das Äquivalent eines "NDA", nicht einen Gefolgschaftseid. Zumindest hoffe ich das! Schau' Dir mal die Formerfordernisse eines Geas an (zuhören - das wars).
  19. Muß man die 1880-Regeln gut kennen? (oder überhaupt?) Ich hab sie da und könnte mir eine Figur erschaffen. Lust hätte ich irgendwie schon...
  20. Würde gerne, bin aber den Samstag auch schon verplant.
  21. Tja, dann wird Finrod sich überlegen müssen, wie er damit umgehen will. Ihm ist bekannt, daß Albai dickköpfig sein können. Und unzeremoniös. Und er merkt (falls er so etwas merkt), daß Aelan der Meinung ist, gültig geschworen zu haben.
  22. In unserer mundanen Welt ist das nachvollziehbar - da gibt es ja keine Götter. Auf Midgard schon. Da ist es dann eine Sache zwischen dem Mensch und seinem Gott oder Göttern. Dem Menschen, so er sich nicht in anderer Leute Glauben einmischen möchte, bleibt, zu beurteilen, ob der andere ihn angelogen hat. Wie gesagt, ich will nicht biestig sein, aber das "OK" war so 100% charaktergerecht für Aelan, das möchte ich mir ungern nehmen lassen.
  23. Sorry, hier fragt der Spieler - kannst Du mir dafür bitte die Regelstelle nennen? Ich will nicht biestig sein, aber ich bin verwundert. Kannst mit Menschenkenntnis feststellen, daß Aelan das anders sieht. Warum viele Worte machen? Auch Aelan traue ich zu, dass er weiß, dass ein Schwur beim Namen einer Gottheit erst dann ein Schwur beim Namen einer Gottheit ist, wenn der Namen der Gottheit fällt. Viele Worte braucht es dafür nicht, das ist richtig, der Name der Gottheit ist für einen solchen Schwur jedoch unabdingbar (siehe z.B. Sarrin). Edit: Ansonsten wird Finrod Aelan aber auch gerne darauf ansprechen und ihm die Funktion eines Schwures erklären. Aelan kann dann entscheiden, ob er das möchte oder nicht. Mfg Yon
  24. Meine haben die Göttinnen mit Beschlag belegt, aber ich werde sie sicher finden und mitbringen können. Mal sehen, wie viele wir am Tisch zusammen bekommen. Shay hat doch sicher auch eine.
  25. Thema von schoguen wurde von Ma Kai beantwortet in Waeland
    Das ist jetzt (hier im Forum) die erste Frage nach einer Neuauflage von Waeland, die ich mitbekommen habe... das ist jetzt nicht ganz so der Leidensdruck wie bei Alba, zum Beispiel. Das QB ist ja auch schon eine Weile her, es ist noch M3. Die Waelinger stehen "seid" (Magie) sehr ablehnend gegenüber. Es gibt mehrere Stämme, die sich tendenziell auf Raub, Ackerbau und Handel konzentrieren. Es gibt in der Region auch bedeutende Zwergensiedlungen.

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