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Asma Al´Tollfors

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Alle Inhalte von Asma Al´Tollfors

  1. Asma Al´Tollfors... Assasine leider schon tot (Mokkatam is scheisse!!) Drakusur Honikwein...Thanathurg (ich weiss immer noch nicht wie mann 2 punkte au dem i macht) Glaimbar Schmiedehammer...Bei "Die Zwerge" geklaut (wieder 2 punkte auf i) Mfg Asma Al´Tollfors
  2. Ich würde einen Kender von der Körpergröße und vom Gewicht eher wie ein Gnom machen. Und sind Kender nicht immer entweder Spitzbuben oder Glücksritter oder habe ich da was falsch verstanden? Mfg Asma Al´Tollfors
  3. Wer sich noch genau über das Thema informieren will kann sich unter folgendem link DDD3-1 Die Rassen des Rollenspiels ,,Die Dunkle Dimension" über Gestaltebwandler informieren. http://www.die-dunkle-dimension.de/i-ddd00.htm Mfg Asma Al´Tollfors
  4. @sayah wenn du dir dieses gesamte Thema einmal durchgelesen hättest hättest du antworten auf alles gefunden von dem deine entscheidung abhängen würde bis auf die Geschichte. Da muss ich dir aber recht gebene eine gute Geschichte ist das A und O eines jeden Charakters und so einen Charakter würde ich auch ohne Geschichte nich spielen/spielen lassen. Mfg Asma Al´Tollfors
  5. Ein schwarzer Hexer würde warscheinlich aber auch nie zu einem Finstermagier werden wollen da die schwarzen Hexer Finstermagier verabscheuen. Ach Schweizer du wirst sterben!
  6. Ich habe mich auch noch mal zum Gestaltenwandler schlau gemacht und habe im Regelwerk des Rollenspiels ,,Die Dunkle Dimension" eine passende Beschreibung gefunden. Laut dem Regelwerk ist der Wandler ein niederer Dämon und somit ein Schwarzblüter. Er kann nur im kampf sterben und kann Schaden regenerieren, allerdings nur so materiell, dass er von von nicht-magischen Waffen verletzt und getötet werden kann. In wahrer Gestalt ist der Wandler ein hochgewachsener Humanoide mit dunkelroter Haut, langen blauen Haaren, kurzen schwarzen Hörnern, gelben Augen und einem tierhaften flachen Gesicht. Seine Zähne sind spitz zulaufend und die vier Eckzähne sind etwas verlängert. Wandler haben weder Brustwarzen noch Geschlechtmerkmale und keine Unterleibsöffnungen. Da ein Wandler ein dämonisches Wesen ist besitzt er eine natürliche Affinität zur Magie. Sie können ähnlich den Elben den Zauber ,,Erkenn der Aura" immer und müssen nicht würfeln. Einen AP kostet es sie aber auf jeden Fall.Natürlich kann er auch eine magiekundige Charakterklasse spielen. Er ist jedoch auch zum Kämpfer geeignet. Er ist zäh, relativ kräftig und kann Schmerzen relativ gut aushalten. Er kann 2 Ap pro Runde regenerieren wenn er sich voll auf das regenerieren konzentriert, sprich er kann nichts anderes mehr in dieser runde machen. Der Wandler hat einen speziellen Angriff. Wenn er die ungeschützte haut eines Wesens mit seinener Hand berührt zieht er dem Wesen 1W6+1 Ap ab. Der Wandler kann sich in jedes Lebewesen verwandeln was mindestens halb so groß ist wie er und höchstens doppelt so schwer ist wie er. Er muss es jedoch mit dem oben beschriebenen Angriff erforschen. In der äusserst schmerzvollen verwandlung die ihn 9 AP kostet übernimmt er aber weder Attribute noch Fertigkeiten, sondern lediglich aussehen Stimme und Körper. Tättowierungen, Narben, Wunden Piercings und ähnliches wird nicht übernommen. Wenn der Wandler sich in ein beflügeltes Wesen verwandelt kann er fliegen. Der Wandler hatt eine dämonische Aura und kann somit durch den Zauber ,,Erkennen der Aura" enttarnt werden. Wenn er in normaler Gestalt herumläuft kann das besonders in städten ein wenig unangenehm für den Wandler ausgehen. Da der Wandler kein Geschlecht besitzt kostet er das Geschlecht seines Opfers schahmlos aus (könnte lustig werden). Der Wandler ist extrem anfällig gegenüber Weihwasser, geheiligtm Boden, heiligen Tempeln.... Mfg Asma Al´Tollfors
  7. Vieleicht könnte man es so regeln das ein Wandler den Zauber ,,Verwandeln" als grundfertigkeit besitzt die Reglung mit 1h beschäftigung würde ich belassen. Das mit dem nur die Gestalt von ähnlich großen Lebewesen wäre eine gute Ergänzung. Wenn es herauskommt das dieser Spieler ein dämonartiges Wesen ist, wird er nätürlich verfolgt da er meiner Meinung nach auf Midgard geächtet wird. Natürlich hat der Wandler als dämonenartiges Wesen eine dämonische Aura und kann somit durch den Zauber ,,Erkennen der Aura" enttarnt werden. Ich danke euch für eure bisherigen Beiträge. Mfg Asma Al´Tollfors
  8. Als Wandler verstehe ich ein Dämonenartiges Wesen welches sich in verschiedene Menschen und dtiere verwandeln kann, allerdings nur wenn er diese schon einmal gesehen hatt und sie mindestens in ihrem verhalten eine Stunde beobachtet hatt. Natürlich müsste man noch andere Einschränkungen berücksichtigen wenn man ihn als Midgard-Charakter spielen würde wie z. B. das er einige Zeit (meiner meinung mindestens eine Minute) braucht um seine gestalt zu verändern.In dieser zeit darf er von nichts und niemandem gestört werden und er muss sich mit seinen völligen geistigen Fähigkeiten auf die Gestallt konzentriren die er annehmen will. Desweiteren müsste ihm bei mir als Sl ein EW:Schauspielern gelingen. Wenn dieser nicht gelingt haben alle Charaktere einen EW:Wahrnemung wenn dieser gelingt merken sie das dieses Wesen nicht das ist wofür es sich ausgibt... Das sind einige der Einschränkungen die ein Gestaltenwandler meiner Meinung nach haben müsste. Danke für deinen Hinweis. MFG Asma´Al Tollfors
  9. Hallo Zusammen, Würdet Ihr als Sl einen Wandler als Spielercharakter zulassen?Ich finde die zwar die Vorteile eines Wandlers etwas zu gut, allerdings würde es mich schon einmal reizen, diese Charakterklasse zu spielen. Natürlich muss man sie noch auf Midgardverhältnisse umschreiben das dürfte allerdings kein allzugroßes Problem sein. Also bitte sagt mir wie ihr zu dieser Angelegenheit steht. MFG Asma Al´Tollfors
  10. Morgen Dielustigsten Namen für chars die ich hatte waren Barbara Dos´Enfand und deren Tochter Anna L. Husten.Leider is Barbara Dos´Enfand auf grad 4 im ruhmreichen kampf gegen einen wolf gestorben:rotfl: kritisch 100
  11. In unsrer Gruppe ist das bisher meistens beschrieben worden. Liegt vieleich auch daran das wir alle noch recht jung sind. Wir haben einen grauen Hexer dabei dessen Mentor ihm befohlen hatt Jungfrauen zu schwängern von daher haben wir sehr oft Sex in unserem Spiel. mfg Asma Al´Tollfors
  12. Wir haben am WE das Abenteuer ,,Sturm über Mokattam" begonnen bisher wars sehr lustig auch wenn schon der erste char gestorben is...naja war nit meiner von daher:-p
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