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Tomcat

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  1. Malifada erscheint vor Finrod aus dem Nichts und streckt seinen Arm vor (Malifada trägt seine seine vollständige Ordensrittertracht samt Waffen und Rüstung). Das Licht spiegelt sich in seinen breiten Armreifen, die von meketischer Symbollik überzogen sind, "Mein Gruß und mein Dank für die Einladung werter Herold".
  2. Die zwei Ordensritter vor der Tür hören einen Befehl, treten beiseite und öffen mit einer tiefen Verbeugung die Eingangstür-NICHTS tritt ein, ein weiterer Befehl, die Tür wird geschlossen, die Ordensritter nehmen wieder Haltung an. Ein leichtes rascheln von Metall ist im Haus zu hören, eine Bohle knarrt, ein Luftzug zieht vorbei.
  3. Thema von Pascha wurde von Tomcat beantwortet in Spielleiterecke
    Es fängt bei mir bei der Beschreibung an, ich beschreibe den Raum erstmal als z.B. größeren Raum, mit warmen Kerzenlicht beleuchtet usw. um die Stimmung des Raumes den Spielern näher zubringen. Genaue Abmessungen usw. werden erst auf Nachfragen der Spieler erläutert. Ich versuche so ein Gefühl des Raumes zu erzeugen, daß die SPieler voreinnimmt.
  4. Das Pferderennen wird nach M5 gespielt, bis zu 10 Spielerreiter werden zugelassen, Zuschauer sind erwünscht, dürfen Wetten abschließen und vielleicht mit Sachen werfen.
  5. Ich habe sowas ähnliches mal gemacht und In abgesaugt, das hat die Spieler motiviert-sie verloren Fertigkeiten und auch die Kraft zu Zaubern (ich glaube bei In 21) und ein Attributswert von 0 ist der Tod bei Midgard. Die Erhohlung dauerte Wochen.
  6. Und das Vampirfürsten recht schwer zu verletzen sind.
  7. Dann wollen wir ZUSAMMEN Spaß haben.
  8. Tja, wenn Carsten fehlt, haben wir noch 6 Spieler und Nimue wäre willkommen.
  9. Also sieben Spieler gehen sicher, wir werden die Abenteuer wie immer ruhig Spielen und genießen. Auf dem Kloster-Con 2015 geht es dann halt weiter.
  10. Konferenz zwischen Horst und mir läuft. Ich kann ja nicht für uns beide sprechen und sind auch alle Spieler bei den Folgeabenteuer dabei?
  11. Dann halt mal durchzählen!! Spielleiter: Abenteuer 1 Tomcat, ff Onkel Hotte Spieler:
  12. Ich mache halt Geschenke und ich Verlocke,...
  13. Tja, Malifada hat das anders gehandhabt, eine Woche bei Wasser, Brot und Käse in Meditation um Culsu nahe zu sein und Antworten auf seine Fragen zu finden, eine Woche Diktat an seinen Schreiber und eine Woche den Hexenhammer an drei Hexen in einer eher praktisch orientierten Bücherlesung "durchgesprochen".
  14. hhmm, was hat Klausur mit Arbeitszimmern zu tun?
  15. Freitag stimmt, und du darfst den genannten gerne etwas schicken.
  16. Eigentlich reicht der Kodex aus dem anderen Strang, alles andere wird to much.
  17. Ja, so sehe ich es auch.
  18. Fein, vielleicht kann ich mich irgendwann wieder anderen Projekten widmen.
  19. Thema von Pyromancer wurde von Tomcat beantwortet in Material zu MIDGARD
    Ich möchte mich an dieser Stelle einmal bei dem Midgardteam bedanken, DANKE für M5. Ich habe es nicht gewollt, denn M4 reichte mir zum Spielen. Ich wollte nur eine NEUAUFLAGE, damit auch neue Spieler wieder Zugang zu den Regelwerken erhalten. In beiden Regeln sind Sachen, die mir nicht gefallen-aber wie sollen es die Autoren auch jedem recht machen. Aber M5 hat noch eine andere Seite, es ist einfacher, den Nutzer ansprechender geschrieben und somit dem Zeitgeist entsprechend. So finden auch Neulinge in das System. Man kann sagen was man will, aber ohne neue Nutzer stirbt ein System und wir leben in einer Zeit, in der man komplette Regelwerke kostenlos online findet. Deswegen mußte auch Midgard etwas moderner werden. Es mag sein, dass Midgardveteranen sich schwer damit tun, das ihre Charakterklasse verloren ging, das Tanzen eine Form der Etikette wurde (normal rumhampeln kann jeder und Etikette ist immer auf die Elite ihrer Heimatkultur abgestimmt + Erfahrungswerte durch das Reisen als Abenteurer), das gezielte Treffer entfallen sind , und..... Aber es wurde auch ein Regelwerk geschaffen, mit dem jeder das Spielen beginnen kann, die Chance zum Einstieg, dass man schnell mit altem Material kombinieren kann , das spielbare Regeln enthält und eine ansprechende Präsentationsform, sowie Sprache aufweist. Also etwas das Veteranen und Neulinge verbinden kann und dem Spielkonzept als gesamtes eine Zukunft schenkt.
  20. Wenn ich nach M5 leite, werde ich sie nutzen je nach Abenteuer werde ich einen, bis maximal 3 Punkte vergeben. So kann ich meine Abenteuer mal etwas härter gestalten, aber auch die Spieler können sich mal epische Momente leisten. Schicksalsgunst und göttliche Gnade stören dabei nicht.
  21. Die ersten fünf Punkte sehe ich ein und werde sie auch so handhaben. Ausnahme bleiben Sachen wie Con-Saga und Con-Kampagne. Den Aushang überlasse ich auch gerne der Con-Orga.
  22. Thema von Ma Kai wurde von Tomcat beantwortet in Midgard Cons
    War keine Absicht, spiel deinen Charakter nicht nur bei der Verteilung der Beute. Lebe ihn!
  23. Thema von Nerkaus wurde von Tomcat beantwortet in Midgard Cons
    Da brauche ich erst einmal Onkel Hotte, der übernimmt immer die Planung.
  24. [...] So nun zum Thema Lösungen: 1. Es gibt keine einfache die es allen recht macht. 2. Es darf keine vorabgesprochenen Runden geben, die nicht noch mind. 33% (sprich 2 von 6) Plätzen zur freien Verfügung stellt. [...]
  25. Thema von Nerkaus wurde von Tomcat beantwortet in Midgard Cons
    Onkel Hotte und ich sitzen ab Braunschweig in so einem Zug, irgendwo in der ersten Klasse. Die genauen Daten kennt nur der Hotte. Wir führen da unsere Civilisationrunde fort.

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