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Agadur

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Alle Inhalte von Agadur

  1. Ja, ich hab auf Dich angespielt. Aber Gil-nim hat es auch erwischt. Ich sehe, dass Du noch immer bei den Bonehunters bist. Einmal Bonehunter, immer Bonehunter ... Sry, dass Dunkellord sehr für den Niedergang der BNHs in unserer Gegend verantwortlich ist, aber wir hatten sehr gepflegte nächtliche Gespräche mit Deinen Kumpels donar und drai. Und nächtliche Aktionen - mit einem leidvollen Ende für BNH. Kein Spiel für Feingeister und Friedensengel ... Agadur
  2. Weniger Rechtschreibung als sonst? Das erstaunt mich! Das würde bei mir dann nur die Note MANGELHAFT einheimsen. Agadur
  3. Nach beinahe einem halben Jahr Die Stämme ein paar kurze Bemerkungen. Das Spiel ist sehr gelungen - und sehr zeitaufwendig, wenn man's ernst nimmt. Mittlerweile zockt 3/4 unserer Familie, nur meine Frau schüttelt den Kopf. Ein paar Worte zum Spiel. Jeder beginnt mit einem kleinen, nicht ausgebauten Dorf, das er durch Rohstoffe (Holz, Lehm, Eisen) entwickeln kann. Es werden die genannten Minen zur erhöhten Rohstoffproduktion (maximal Stufe 30) erweitert, sodann Kaserne, Stall, Schmiede und ähnliches. Ziel ist es (natürlich), andere Dörfer zu erobern, dazu hebt man Truppen wie Schwert, Speer oder Schwere Kavallerie aus (die jedoch zu Beginn nicht oder nicht alle zugänglich sind, sondern entwickelt werden müssen). Der Name "Die Stämme" erklärt sich aus dem Umstand, dass sich Spieler zu eben solchen zusammen finden können und gemeinsam gegen Aggressoren vorgehen oder gemeinsam Angriffspläne entwickeln können. Das geht natürlich auch stammübergreifend. Kommunikation untereinander ist ein sehr wichtiges Element des Spieles. Jeder Stamm verfügt über ein internes Forum, das im idealen Falle den anderen Stämmen nicht zugänglich ist (was natürlich nicht gelingt ...) IRC und ICQ sind eigentlich schon Pflicht, ansonsten wird sich über interne Mitteilungen geschrieben (nicht immer so, dass es wiedergegeben werden kann, die gute Kinderstube, so sie denn je besessen worden ist, verlässt beim Spiele so manche ...) Mittlerweile ist das Spiel in einem Stadium angelangt, in dem der Top-Spieler 60 Dörfer zu verwalten hat. Mein zweiter Account Dunkellord (den ersten Zauberland habe ich nach zwei Monaten weitergegeben) hat momentan 11 Dörfer, und diese im Griff zu halten, war schon vor ein paar Wochen eine Menge Arbeit. Scarloc, mein Sohn, hat ihn dann übernommen und seinen eigenen Account verschenkt. Auch ihm wurde es zuviel. Wir haben ihn bei ebay gestern Abend versteigert. Für 161,00 Euro. Kaum zu fassen - aber wahr. Eine nette Sache. Natürlich bin ich wieder im Spiel. Man trifft halt nette Menschen. Als Aethelstane. Es besteht zwar eine Warteliste, aber ich bin innerhalb von zwei Wochen zu meinem freien Platz gekommen. Wer also Interesse hat, kann einen Start versuchen. Soweit ich weiß, sind noch drei andere Forumler beim Spiel. Singapur, Gil-nim, Wheel of Fortune. Nicht immer mit den besten Erfahrungen - gell? Agadur
  4. Agadur

    Omar*s neue Teestube

    Ja, ein paar. Hab aber meine Rezi-Arbeit eingestellt, weil es zu viel wurde. Ich mache nur noch ein MIDGARD-Spezial für fantasyguide fertig, dann ist erst einmal Pause angesagt. Aber Scarloc, mein echtes Söhnchen, hat meinen Part ja übernommen und schreibt fleißig fürs x-zine, lesehoehle, envoyer ... Grünen Tee gibt's für Dich natürlich. Den Schwarzen verträgst Du ja nicht so gut, weil Du noch sooo jung bist. Agadur
  5. Agadur

    Omar*s neue Teestube

    Hallo, Harry! Jetzt haben wir uns verpasst. Aber es gibt immer ein nächstes Mal. Ich geh in die Küche und mach noch einmal lecker Tee, meine Liebste kommt gleich nach Hause. Kannst Dich zu uns setzen, wenn Du magst ... Agadur
  6. Agadur

    Omar*s neue Teestube

    Endlich: Tee. Seufz. Agadur
  7. Und wenn ich stundenlang unterwegs bin: Ich komm dir gleich dahin! Agadur
  8. hajo's waise Wal! Agadur
  9. @ Ethan: Wenn ihr regelmäßig auf Myrkgard spielen werdet, seid doch fleißig und schreibt eure Abenteuer nieder. hj hat es, glaube ich, nicht so ganz herausgestellt, aber er bietet eine beinahe schon ungewohnte Möglichkeit an: Abenteuer werden umgehend veröffentlicht. Wo habt ihr das zuletzt gehört? Und es müssen doch keine epischen Werke sein. Das Quellenbuch verbirgt genügend reizvolle Details, die für ein kurze Abenteuerhandlung ausreichen. Agadur
  10. Kein Thema, Smiley! Und um etwas Sinnvolles beizutragen. Scarloc, mein Sohn, ist manchmal auch im Forum zugange. Er ist 16 Jahre alt. Agadur
  11. MIDGARD ist nur etwas für Ältere. Lasst also die Hände davon. (Ein gut gemeinter Rat! ) Agadur
  12. Ach, und wenn ich mir meinen Text noch einmal anschaue, entdecke ich auch unschöne Fehler, die ich so noch nie gesehen habe. Neue Wortkreationen aus meiner Feder, sozusagen. Agadur
  13. Agadur

    Spiele '03

    Böses Söhnchen. Ganz wie der Vater. Agadur
  14. Agadur

    Spiele '03

    Mmh, bin in dem Alter, wo eine Aussteiger-Runde passt. Agadur
  15. Agadur

    Spiele '03

    Jau, war dabei. Bin aber wieder daheim. 60 Jahre sind genug. Eine weitere Empfehlung, wenn auch kein Brettspiel: MIDGARD. Der Newcomer unter den Rollenspielen. Hab leider noch keine Spielesitzung mitmachen können (muss ulkig sein, denn einer macht den Hannes und die übrigen amüsieren sich! ), werde das aber schnellstmöglich in meiner Altenheim-Spielrunde nachholen. Es kommen sogar ZOMBIES drin vor (Holger, unser Altenheim-Zombie - wie wir ihn despektierlich nennen - steht dafür bestimmt zur Verfügung! ). Das wird ein Heidenspaß für uns alte Kirchgänger! Agadur
  16. Agadur

    Spiele '03

    Ich denke, nach unsrer ausgiebigen Spiele-Session am Donnerstag möchte Einsi unbedingt das lockere Spielchen Intrige von dem bislang unbekannten Verlägchen Amigo weiterempfehlen. Es biete alles, was der Titel verspricht. Nicht wahr, Söhnchen? Und wie ich Einsi kenne, möchte er als weiteres Schmankerl noch Over The Reich jedem Friedens-Fatalisten ans Herzchen legen. Wie ich beobachten konnte, hat er es ganz verstohlen - und in einem Moment, wo er sich unbeobachtet von uns fühlte - bei einem einschlägigen Stand erstanden. Agadur
  17. Agadur

    Spiel '03

    Zurück & erledigt. Donnerstag und Samstag - das reicht. Und die Hallen waren wirklich brechend voll. Petra musste am Donnerstag eine dreiviertel Stunde für ihre Karte anstehen. Das ist schon arg. Agadur
  18. Aus der besagten "Trommel"-Sonderausgabe: "Pegasus 6-41 / 12-89 - Cthulodie Welten Magazin Nr. 5 - Deutschland: Blutige Kriege & Goldene Jahre - Cthulhu Spielerhandbuch & Spielleiterhandbuch - Herr der Ringe: Die Gefährten - Landkarten von Mittelerde - Fantasy Taschenkalender 2004 - Midgard: Bestarium - Midgard: Heißes Land Buluga Das überrascht mich jetzt, weil dazu nicht mal was auf midgard-online zu finden war. Werde ich morgen mal anschauen. - Midgard: Myrkgard"
  19. Ähem, machst Du auch das Richtige mit dem Buch. Es ist ein Buch zum Lesen, nicht zum Betatschen. Agadur
  20. Agadur

    Spiele '03

    Doch! Aber wir kennen nur MIDGARD. Agadur
  21. Alle Welt? Da merk ich mal wieder, dass ich eigentlich nicht von dieser Welt bin ... Und schreib bitte: Blue Öyster Cult, HärryB. Dänke. Ägädür
  22. Mein Tipp: Coverversion von Rock and Roll, Hoochie Koo Stehgreif-a-cappella-Interpretation von A. Gadur Label: Duscholux Kommt gut, geht gut. Agadur
  23. Das kann jeder, Wiszang! Dein Einsatz wird in der Druckerei gebraucht. Agadur
  24. Geizkragen! Wahrscheinlich bekommen auch 10 Autoren 1 Myrkgard-Büchlein ...
  25. Ohne Worte. Agadur
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