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Gorfried

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Alle Inhalte von Gorfried

  1. Hallo an alle weiteren Interessenten! Der Anfang ist gemacht und der erste Midgard-Abend war erfolgreich. Aber die Gruppe ist derzeit durchaus noch ausbaufähig. Nächster Spieltermin wird Mitte Januar sein, wahrscheinlich am 15. Bis denne Gorfried
  2. Hallo allerseits und vor allem Kyilye Mynher Meningwell, hab dir auf deine PN geantwortet, aber leider nix mehr gehört, vielleicht ist es ja nicht angekommen. kleiner Sachstand: Die Ostfriesland-Gruppe ist derzeit zwar klein, wird sich aber am Mittwoch, 17.12.08 erstmalig zu einem schönen Spielabend treffen. Weitere Interessenten sind gerne willkommen. Gruß Gorfried
  3. Hi, ich habe inzwischen noch einen Spieler aufgetrieben, also wenn ihr noch Interesse habt, können wir mal versuchen uns auf einen Termin zu einigen. Gruß Gorfried
  4. Hi, klingt gut. Krummhörn - Aurich sind so 30 km, das ist auf jeden Fall machbar, selbst für Treffen unter der Woche. Meine Zeitvorstellungen bewegen sich so ungefähr um Rahmen 18:00 - Mitternacht. Ich hätte hier ggf. auch noch einen Interessenten, mit dem kann ich aber frühestens morgen reden. Wenn das klappt wären wir vier, dass ist zwar keine große Runde, aber da fängts an spielbar zu werden. Ich kann sowohl Spieler als auch Spielleiter machen, Erfahrung und Material sind genug vorhanden. Für ne kleine Gruppe wäre mein Wohnzimmer mit ein wenig Improvisationswillen auch nutzbar Also, wäre toll, wenns klappt. Gruß Gorfried P.S: Für Detailabsprachen sende ich dir mal ne EMail als pn.
  5. Hallo da draußen, ja ich bin noch in Ostfriesland und ja, ich habe hier auch noch keine Midgard-Runde gefunden, also ja, mein Interesse besteht noch. Allerdings ist meine zeitliche Einschränkung eher noch drastischer geworden, ich kann in nächster Zeit definitiv nur unter der Woche abends. Ich sitze hier übrigens in Aurich. Gruß Gorfried
  6. Gorfried

    Abstimmung - Abos

    Schade, dass es nicht häufiger klappt. Vor diesem Hintergrund halte ich eine Reduzierung der Abo-Ausgaben durchaus für sinnvoll. Bye Gorfried
  7. Moin Moin, hmmm.... dieser Thread ist zwar schon ne ganze Zeit nicht mehr benutzt worden, aber wer weiß, vielleicht gibts hier ja noch jemand? Meine Situation: Bin eigentlich eingefleischter Süddeutscher, aber dienstliche Gründe verschlagen mich ab Dezember für ein paar Jahre ins "Herz von Ostfriesland". Da mich dieser Umzug leider zwingt meine heimische Midgardgruppe aufzugeben, würde es mich freuen etwas nordischen Ersatz zu finden. Ich spiele seit über 20 Jahren Midgard, sowohl als Spieler als auch als Spielleiter. Zeit habe ich eher unter der Woche Abends; am Wochenende bin ich viel unterwegs, aber auch das wäre gelegentlich möglich. Nun, dann hoffe ich mal auf positive Reaktionen :-) Gorfried
  8. Thanx für die Infos, dann bin ich ja wenigstens beruhigt die Erstauflage zu haben. Na mal sehen wann mir der Nachdruck mal günstig in die Hände fällt. Gruß Gorfried
  9. Hallo, neben den ganzen Diskussionssträngen um die neuen Midgard-Produkte habe ich hier mal eine Frage zu etwas uraltem: 1983 erschien der erste Midgard Abenteuerband "Midgard Abenteuer 1" mit den Abenteuern "Unter dem Nebelgebirge" und "Das Hügelgrab bei Caetharlach". Dieses habe ich vor einigen Monaten für meine Sammlung erstanden und dachte damit, nun alle Abenteuerbände zu haben. Jetzt wurde vor kurzem der gleiche Band erneut bei Ebay angeboten, nur, wie ich feststellen musste, mit einem anderen Cover! Meine Ausgabe hat einen roten Umschlag und entspricht derjenigen, die in der Midgard-Wiki abgebildet ist. Die vor kurzem bei Ebay versteigerte (für über 50, dagegen war meine mit 30 glatt ein Schnäppchen) hat dagegen ein helles Umschlagbild mit blauem Muster. Weiß jemand, ob es sich dabei um verschiedene Ausgaben handelt? Erschien das Abenteuer vielleicht in mehrere Auflagen? Bin dankbar für jede Aufklärung Gruß Gorfried
  10. Hi, ich gehöre auch zu denjenigen, die sich mal durchgerungen haben einen Tiermeister zu spielen und da der nunmal ohne entsprechende Gefährten nahezu machtlos ist, habe ich eine Regelung für die Weiterentwicklung der Tiere aufgestellt. Wir verwenden diese Regel seit ca. 1,5 Jahren und haben bisher keine großen Einflüße auf das Spielgleichgewicht festgestellt, sie dient mehr der inneren Befriedigung der Tierbesitzer Also los: 1. Erfahrung: Nach jedem Szenario spricht der Spielleiter den eingesetzten Tieren Erfahrungspunkte zu. Die Höhe sollte dabei zwischen 1 und 20 Punkten je sinnvoller Situation betragen. Bsp: Borks treues Schlachtross trägt ihn während einer wilden Flucht in einen Sprung über einen Graben (5 EP) und später stellt es sich auf Befehl seines Herren in den Kampf gegen die verfolgende Wolfsmeute, wobei es selbst verwundet wird und auch einen Wolf tottritt. Für diesen Kampf spricht ihm der Spielleiter 20 EP zu, so dass es am Ende des Szenarios 25 EP erhält. Die EP sollten hierbei natürlich nicht nur die Gefährlichkeit der Situation für das Tier wiederspiegeln, sondern auch die Erfahrung einer neuen Situation und die Anwendung von gelerntem Verhalten (Reaktion auf Befehle des Herren). Hätte das Schlachtross unbeaufsichtigt auf einer Wiese gegrast und wäre dabei von Wölfen angegriffen worden, gegen die es sich erfolgreich verteidigt hätte, so wäre dies eine natürliche Situation für das Tier, für die es keine, oder zumindest weniger EP bekommen hätte. 2. Grad: Zum Aufsteigen müssen Tiere ihre EP nicht verlernen (Neue Fertigkeiten lernen sie ausschließlich durch Abrichten), sondern diese werden direkt als GFP notiert. Tiere müssen über die selben GFP Schranken wie Menschen kommen. (Ja, dass dauert verflucht lange, aber das soll auch so sein!) Zu Beginn haben die Tiere jeweils bereits die GFP für ihren Grad, wobei ausnahmsweise Grad 0 Tiere 0 GFP und Grad 1 Tiere bereits 50 GFP haben. Bsp: Borks neues Schlachtross (Gr. 4) hat zur Zeit genau 1000 GFP. Sollte es lange genug mit Bork durch die Welt ziehen, so erreicht es vielleicht nach langer Zeit die 2000 GFP für Grad 5 und wird ihm noch ein wertvollerer Gefährte. Grad 0 Tiere steigen bei 50 GFP in Grad 1 auf. 3. Verbesserung: Tiere erhalten Schicksalsgunst wie Menschen mit um 2 niedrigeren Grad. Beim Gradaufstieg steigt der Angriff +1 (Ausnahme: Keine Angriffsverbesserung von Grad 0 auf 1) Beim Erreichen ungerader Grade steigt der Schaden +1 (Nicht bei Grad 1) Abwehr und Resistenzen steigen wie beim Mensch nur bei geraden Graden +1 Grundwerte: 0-89 Keine Steigerung 90-92 Intelligenz +1W6 93-95 Stärke + 1W6 96-98 Gewandheit + 1W6 99-100 Bewegungsweite + 1W3 AP Steigerung: kleine Tiere (bis Hauskatze) +1W3 Mittlere Tiere (bis Pferd) +1W6 Große Tiere +1W6+3 4. Die Verbesserungen sind nur Anhaltswerte und können durch Spielleiter & Besitzer des Tieres individuell an ein Tier angepasst werden. Ein zwar sehr kleines, aber dennoch ausgesprochen zähes Tier kann durchaus 1W6 AP pro Grad zugesprochen bekommen. Ein Tier mit einer besonderen Fertigkeit (Nachtsicht o.ä.) sollte beim Gradaufstieg auch eine 2-3% Chance haben, diese Fertigkeit zu verbessern. (Absprachen sollten dann erfolgen, wenn abzusehen ist, dass ein Tier bald aufsteigen wird und dann für die restliche Lebensdauer des Tieres gelten) Tja, bin mal gespannt auf Kommentare Gorfried
  11. Hi ! Da ich die Frage nach der Auflagenstärke der Luxusausgabe aufgebracht hatte, ist es wohl nur fair, wenn ich noch ein paar (hoffentlich abschließende) Worte anbringe: Auf jeden Fall herzlichen Dank an Elsa für die klärenden Aussagen, meine Neugier ist damit vollauf befriedigt! Bei der genannten Auflagenstärke habe ich kein Problem damit, wenn jemand sich (auf welchem Wege auch immer) ein paar Exemplare gesichert hat, die er nun versucht zu Geld zu machen. Und schließlich habe ich auch davon profitiert und konnte mir ein vergleichsweise günstiges Exemplar zum spielen sichern. Und, so gesehen, erhöhe ich langfristig den Wert meines ungebrauchten, signierten Exemplars, indem ich mein zweites beim spielen verschleiße Nun ebenso auch Dank an alle, die mit zu dieser Diskussion beigetragen haben. Gorfried (Glücklicher Besitzer von 2 Kodexen, oder muss ich jetzt Kodizes sagen? Ach seis drum: Glücklicher Besitzer von 2 Ausgaben von "Midgard - Der Kodex")
  12. Moin Moin, ich hätte da mal ne wilde Frage: Bei der Subskription der MIDGARD Luxusausgabe wurde ursprünglich mal angegeben, dass die Auflage nur ein Weniges die Anzahl der Subskriptionen übersteigen wird und auch der Zeit heisst es noch auf midgard-online: "Auf Grund der geringen Auflage werden die Bücher nur in Ausnahmefällen im normalen Handel erhältlich sein." Dennoch stelle ich derzeit fest, dass der Kodex nicht nur bei Pegasus, sondern so ziemlich bei allen Online-Rollenspielhändlern beziehbar ist, zwar zu einen vergleichsweise hohen Preis von 95 , aber anscheinend ohne Einschränkungen. Darüber hinaus findet sich bei EBay mit schöner Regelmäßigkeit alle paar Tage ein Exemplar vom Anbieter "dreamcatcher-duddits", der die Teile zwar als gebraucht anbietet, aber sie deutlich unter dem Neupreis abgibt. Ich habe da gleich am Anfang bei einem zugeschlagen, da ich dachte, so um die 50 sei ne günstige Gelegenheit für ein Zweitexemplar (eins zum spielen, eins fürs Regal), stelle aber im Moment eher fest, dass die Preise für den Kodex verfallen. (Und gebraucht sieht mein ersteigertes Exemplar (zum Glück) auch nicht aus). Also zumindest für mich war ein bedeutender Grund für die frühe Subskription die Befürchtung später keines dieser seltenen Werke mehr zu ergattern, aber derzeit habe ich eher den Eindruck keinen bleibenden Wert sondern ein Massenprodukt erworben zu haben. In welcher Auflage ist der Kodex den nun erschienen ? Wir er je nach Bedarf nachgedruckt ? Wieviele Exemplare sind den in den offenen Handel gegangen ? Gruß Gorfried (der auch weiterhin gespannt die nächsten Luxusausgabebände erwartet)
  13. Na, so ein Vorwort ist doch immer ein willkommener Einstieg ins aktuelle Heft und daher ist es grundsätzlich das erste das ich lese (mal abgesehen von einem kurzen Blick auf die Werbung auf der Rückseite:-) ALso, nur weiter so, gib das Vorwort ja nicht auf ! Bye Gorfried
  14. Hi ! Also, ich bin der Meinung, dass man die Regeln nicht unnötig komplizieren sollte. Die Midgard-Regeln sind sowieso immer eine Gradwanderung zwischen Realismus (auch wenns eine Fantasy-Welt ist :-) und Spielbarkeit. Daher hat sich bei uns eingebürgert, dass am Gürtle zu tragende Gegenstände wie heiltränke innerhalb einer Runde als Handlung zu benutzen sind. Nur einen Prüfwurf Geschick lasse ich üblicherwiese noch durchführen, damit daraus kein Automatismus wird. Gruß Gorfried
  15. Hi ! Wir spielen fast ausschließlich selbst erstellte Abenteuer. Öfters fließen dabei Teile aus veröffentlichten Abenteuern aus allen möglichen Quellen (offizielle Midgard-Abenteuer, Fremdsystemabenteuer, Zeitschriftenabenteuer oder Internetfunde usw.) ein. Das finde ich ganz gut umzusetzen, den egal, ob ich einzelne Ideen, Gegenstände, Gegner oder Szenen "klaue" oder andererseits kurze Szenarien in eigene Abenteuer einstricke, so kommen so doch gute Ideen zur Anwendung, die ansonst bei uns brach liegen würden. Denn, wenn ich fertige Abenteuer spielen will habe ich beim einarbeiten eigentlich genauso viel Arbeit, wie bei einem selbst erstellten Abenteuer und bin bei weitem nicht so flexibel. Gruß Gorfreid
  16. Das ist die beste Nachricht die ich heute bekommen habe ! Hoffentlich kommt diese Nachricht dieses Jahr noch öfters Gorfried
  17. Hi ! Ich bin derzeit in zwei Gruppen aktiv, von denen die eine, mit wechselnden Spieleitern, auf der Welt Midgard spielt. Daher reisen wir ziemlich viel auf der Welt herum und handeln das Reisen (Zeit & Kosten) ziemlich flexibel zwischen den Abenteuern. Zur Zeit sind wir (mal wieder) in Eschar und da ich der nächste Spielleiter bin, versuche ich etwas Konstanz reinzubringen und mein Abenteuer auch dort anzusiedeln. Die andere Gruppe hat einen festen SPielleiter, der seine eigen Welt entworfen hat, die er aus der alten Midgard-Welt Magira weiterentwickelt hat. Zur Frage mit den Quellenbüchern kann ich aus meiner Erfahrung sagen, dass die bei uns nur sehr selten zur Anwendung kommen, am ehesten daraus Zusatzregeln, neue Abenteuertypen und Zauber. Aber eigentlich kaufe ich die Quellenbücher hauptsächlich aus Sammlungszwecken. Gorfried
  18. Thanx für deinen Hinweis. Ich seh die Sache nicht so kritisch, den es handelt sich hier keineswegs um meine Hauptadresse, sondern nur um eine Wegwerfadresse, die ich für diese Anzeige erschaffen habe. Ich wollte halt die Kontaktaufnahme möglichst direkt gestalten. Tja, falls mir irgendeiner diese Adresse zumüllen sollte -> Ablage A Gruß Torsten
  19. Hallo ! Wir sind eine Gruppe erfahrener Midgard Spieler aus Sinsheim und suchen dringend Verstärkung. Leider sind in den letzten Monaten bei unserer Gruppe aus beruflichen und familiären Gründen mehrere Spieler abgesprungen. "Wir" ist jetzt nur noch ein Rumpfbestand von 3 Männern. Wir sind alle ca. 35, haben mit Midgard bereits tief in den 80er Jahren begonnen und dieses Hobby immer (mehr oder weniger intensiv) weiterbetrieben. Unsere momentane Gruppe trifft sich üblicherweise einmal im Monat an einem Samstag ab 13:00 Uhr und spielt dann bis tief in die Nacht. Dabei übernimmt immer ein anderer die Rolle des Spielleiters und versucht ein selbst erstelltes Abenteuer anzubieten, dass möglichst innerhalb einer Sitzung durchgespielt wird. Als Regeln kommt die aktuelle 4. Ausgabe zur Anwendung. Gespiel wird auf der Welt MIDGARD; Quellenbücher, Gildenbriefregeln u.ä. werden jedoch nur sporadisch angewendet. Die Charaktere werden von Abenteuer zu Abenteuer mitgenommen. Zur Zeit haben wir keinen aktuellen Spieltermin vereinbart, da sich das mit nur 3 Mann nicht wirklich lohnt. Interessenten können sich gerne bei mir melden und wir versuchen dann einen Termin zu vereinbaren. Wäre schade, wenn unsere Gruppe aus Spielermangel eingehen würde ... Torsten Gorfried@freenet.de
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