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Abd al Rahman

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  1. @Panther @Patrick Könntet ihr Wünsche und Fragen bitte hier reinschreiben? Ich les nicht jeden Beitrag Im Moment nicht. Ich hab kein Platz mehr. Wenn ich an die Überarbeitung des Designs gehe, setz ich das aber auf die Liste. Bis dahin würde ich das einfach in das Textfeld schreiben. Du bekommst es, wenn Du auf "R" klickst. Im Kampfblatt steht die B inkl. der Modifikatoren für angelegte Rüstung. Das Feld wird also errechnet. Wenn Du die B ändern möchtest musst Du das entweder auf dem Datenblatt machen oder einen Modifikator für B in das Kampfblatt eintragen (rechte hälfte, oben).
  2. Glatt vergessen. Wird korrigiert, ist schon korrigiert. Geht also am Dienstag online. Ich habs mittlerweile begriffen wie das funktioniert: Entwicklungen muss ich Montag früh fertig haben. Dienstags wird dann alles in Roll20 übernommen.
  3. Ich hab Sinne und ungelernte Fertigkeiten getrennt. Das brauch ich um später die Makrotemplates zu bauen:
  4. Hallo zusammen, auf der CONspiracy (ab 21.5. bis 24.5.) sind noch diverse Plätze in MIDGARD-Runden frei. Wer als mag: https://trello.com/b/DQW3k460/pegasus-spiele-conspiracy
  5. Auf der CONspiracy sind noch Plätze frei für das Abenteuer: https://trello.com/b/DQW3k460/pegasus-spiele-conspiracy
  6. Über Umwege geht das schon jetzt: 1. Ziehe den Würfelbutton aus dem Charakterbogen in die Makrobar: Das schaut dann ungefähr so aus: Das kann man übrigens mit einem Rechtsklick umbenennen. 2. Klick das Makro an 3. Geht in das Chatfenster und schau Dir die letzte Eingabe mit Pfeil nach oben an. Der Text ist das Makro das Du als Tokenmakro anlegen musst.
  7. https://www.kickstarter.com/projects/gamestartedizioni/next-level-tabletop-a-raised-modular-system-for-boardgames?ref=user_menu Eine modular aufgebaute erhöhte Plattform für den Spieltisch. Prima Idee find ich.
  8. Als nächstes steht die Konfiguration des Bogens an (also dass jeder Nutzer entscheiden kann, wo er das Popup für den Bonus bekommt). Das kann aber etwas dauern. Ich bin den Rest der Woche mit Leiten und Spielen beschäftigt Außerdem hab ich mir überlegt, dass der Bogen Makros auswirft, die man sich in die Makroleiste ziehen kann, oder per copy & Paste in die Makros des Charakters kopieren kann. Ich stell mir da eine Art von Menü vor das alle Fertigkeiten beinhaltet. So kann man den Bogen nutzen ohne ihn ständig nach vorne zu holen.
  9. Nö. Wenn konvertierungen notwendig sind, macht sie der Bogen automatisch. Es könnte nur notwendig sein, dass Du die beiten Buttons zum übertragen von Zauber und Fertigkeiten auf das Kampfblatt einmal drückst.
  10. Achja, name der Figur: Ares Caspar Merryweather Esterhazi Telekinet und Guter Informatiker, passabler Techniker. Besonderer Besitz: 6 1cm großer Drohnen, die mit allerlei Sensorik ausgestattet sind. Spezialagent der USO.
  11. Ich kann an diesem und nächsten Wochenende nicht. Dieses Wochenende ist die CONspiracy und das Wochenende drauf nehme ich an der Wordbuilder Masterclass teil: http://www.circleofworldbuilders.com
  12. Änderung in letzter Minute; Ich musste die Kampfblätter für Zauberer und NSC entfernen. Es gibt nur noch ein Kampfblatt. Das duplizieren von Fertigkeiten und Zauber auf drei Blätter hat für hochgradige Figuren den Bogen extrem langsam gemacht.
  13. Das läuft halt alles im Kontext von Roll20. Dafür hab ich aber halt auch Zugriff auf Roll20 Ressourcen.
  14. Der Charakterbogen läuft in einer Sandbox. Ich bekomme alles nur gefiltert. Beispielsweise geht auch nix was mit DOM zu tun hat.
  15. @Lukarnam Ich kann leider keine Tastendrücke abfangen. Ansonsten so wie @sarandira es sagt
  16. Folgende Änderungen werden morgen übertragen: Changelog: Bugfixes: - Die Überschriften für Angriff- und Schadensbonus bei Waffen passen jetzt zu den Feldern - Rechtschreibfehler Gewandtheit korrigiert - Waffen können jetzt auch Fernkampfwaffen sein. Der Schadensbonus wird korrekt berechnet: - Der Bonus auf Prüfwürfe ist jetzt ein Zuschlag auf den Würfelwurf: - Bei Waffen wird der aktuelle Schadensbonus (inkl. aller Modifikatoren) ausgewiesen: Neuerungen: - Die Würfelmakros für Fertigkeiten geben jetzt das Endresultat an - Zauber und Fertigkeiten haben ein einklappbares Feld, z.B. für Regeltexte Beispiel Zauber: - Bei Zauber und Fertigkeiten gibt es keinen Button "Auf Kampfblatt übertragen" mehr. Änderungen können jetzt auch auf den Kampfblättern gemacht werden - Button für Sinne und ungelernte Fertigkeiten hinzugefügt (es findet kein Abgleich mit schon gelernten Fertigkeiten statt)
  17. Wenn Du auf die Titelzeile des Bogens einen Doppelklick machst, verkleinert sich der Bogen.
  18. Wegen den Änderungen. Das hier hat sich geändert: Wenn man "Fk" anklickt, handelt es sich um eine Fernkampfwaffe. In der Spalte "SB" sieht man jetzt den effektiven Schadensbonus bei diesem Angriff.
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