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  1. Letzte Stunde
  2. Eine 20 bei der Feuerperlenherstellung, wie ich sie beschrieben habe, würde nicht den Schaden verdoppeln, sondern den ABW halbieren
  3. Wenn das mich als Mitspieler davor bewahrt, dass ein anderer Spieler mit Massen an Feuerperlen um sich wirft, dann fühle ich mich geradezu vor einer Kleinhaltung durch diesen Mitspieler bewahrt.
  4. was daran Spieler Kleinhalten ist das da die SF das nicht selber herstellen kann der Spieler vom SL der es verkauft abhängig ist
  5. Heute
  6. Du hast dabei bedacht: 8w6 geht ja nur mit Spezialfeuerkugelspruch, denn bei Zaubermittel sparen kritische Erfolge Dosen 1 Rauchperle dauert schon 5 Tage, also dürfte Feuerperle noch etwas länger dauern - wann hat man schonmal x*7 Tage Zeit?
  7. Gemeint sind aber wohl die Zaubermittel auf S.121 und nicht die Siegel auf Gegenständen.
  8. So wäre das also auf einem Con bei Dir als potentieller Spielleiter und Mitspieler - gut zu wissen!
  9. Das wäre doch nur ein Problem, wenn -es alles 8+w6 Feuerperlen wären, da ihm alles kritische Erfolge bei der Herstellung gelangen -man (partout) darauf besteht, während des Abenteuers Feuerperlen selbst zu bauen
  10. Und genau dieser "Rahmen dessen, was als "verhältnismäßig betrachtet werden könnte" ist etwas sehr individuelles, subjektives, extrem "diskussionswürdiges/karusselwürdiges". Damit ließen sich hier im Forum bestimmt einige Seiten füllen..... Wenn JUL auf einem Con seinen Charakter mit den selbstgebauten Feuerperlen (um bei obigem Beispiel zu bleiben) dann spielen wollte besteht erstmal vielleicht frustrierender Abstimmungsbedarf mit dem potentiellen Spielleiter. Das gäbe es prinzipiell alles als Diskussion nicht, falls Spielerfiguren alles das lernen könnten, was Nichtspielerfiguren auch lernen können. Daher wäre ich auch z.B. für M6 sehr dafür, daß das so gehandhabt werden würde.
  11. WAS ist Verhältnismäßigkeit ? PRO Sp unterschiedlich..... Jepp. Also in der Gruppe sprechen und Hausregeln
  12. Entweder man bleibt im Rahmen dessen, was als „verhältnismäßig“ betrachtet werden könnte, dann ist eine Einzelfallgenehmigung überflüssig, oder man geht darüber hinaus, dann bringt das auch nichts.
  13. Tch mag so eine Situation für meone Figuren auch nicht. Das Problem mit Feuerperlen kann ich deshalb nicht nachvollziehen.
  14. Haha, SCs, die sich alles , was laut Regeln selbst genehmigen? Sollte man nicht lieber entsprechend Hausregeln im Gruppenvertrag festlegen?
  15. Jeder mit Binden und Feuerkugel kann Aktivieren Feuerkugel Artefakt lernen Z.b Als ein Artefakt einer kleinen Perle, wobei als Auslösende Handlung zerbrechen festgelegt werden kann. Schluss, SC können Feuerperlrn herstellen.
  16. Du bist doch selbst auch SL, und ein ziemlich guter dazu. Warum genehmigst Du es Dir nicht selbst?
  17. und das muß mir ein SL extra genehmigen
  18. Ich verstehe immer noch nicht, wieso das ein Problem sein soll. Wenn ich in einem Abenteuer irgendein neues Zauberzeug einführe, schreibe ich garantiert nicht dazu, wie das ein Spielerzauberer nachbauen kann, möglichst noch mit fiesen nekromantischen Ritualen. Wenn Du fünf Feuerperlen haben willst, schreibst Du sie Dir halt auf den Bogen. Wenn Du das unbedingt mit einer Spielerfigur erschaffen willst, leitest Du die Werte halt von der Rauchperle ab.
  19. Ja, halte ich auch für doof.
  20. nein es gibt "Aktivieren Feuerperlen" nicht im Mysterium
  21. Es wird ein finsterer Dämonenbeschwörer?
  22. Steht explizit in den Regeln denn drin, dass Feueperlenherstellung a la höhere Waffenboni nur Meisterthaumaturgen/Schmieden offen steht? Ich seh die Regeln als ein Gerüst für ein eher unstetes Wandererleben. Die hohen potenziell möglichen Sprüche zeigen aber schon auf, dass Thaumaturgen für magische Goodies noch Luft nach oben hätten.*) Wer sich ein Alchimistenlabor aufbaut und dann fast nur noch dort drin werkelt, wäre dann bei mir in Midgard Regeln für Sesshafte einzuordnen, wo es leider nur selbstverfasste Regeln geben würde. *) oder Meisterthaumaturgen sind neidisch darauf bedacht, keine potenziellen Nachfolger heranzubilden, während bei Sprüchen ggf. zig Papier unbeachtet in Ruinen nur rumgammelt.
  23. nein das hat nur jemand hineininterpretiert ich finde es nicht ok das SF Zauberer Artefakte nicht erstellen können, welche NSF bauen können und hatte 2 Beispiele gebracht
  24. nein ich beklage mich darüber das SF Zauberer etwas nicht können was NSF können
  25. Mag sein, dass die Regel so ist, aber das ist doch dämlich. Wieso sollte ich einem GRuppenmitglied nicht abends am Lagerfeuer ein paar Brocken einer neuen Sprache oder ein paar Tanzschritte beibringen können?
  26. Thema von Akeem al Harun wurde von bastian beantwortet in Stammtische
    @Akeem al Harun Wie geschrieben ohne Anne, da sie die ganze Woche weg ist :-)
  27. Da hab ich weniger ein Problem mit. Müssen die Spieler entscheiden. Auf niedrigen Stufen schießt sich die Gruppe dadurch selbst ins Knie, auf höheren Graden isses wurscht.

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