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Abenteuer auf einem Blatt

7 artikel in dieser Kategorie

  1. Wurko Grink ·
    Hallo HJ, anbei ein Abenteuer auf einem Blatt. LG Guido
    • Das Abenteuer handelt von einer neuen religiösen Sekte in einer Küstenstadt des Ekavali-Archipels.

      Just zu der Zeit, da die Abenteurer erstmals an Land ge­hen, will dieser Kult des KYINE nach langer, geheimer Vorbereitung die bestehende Ordnung stür­zen und die Macht ergreifen.

       

      Once upon a time in Minangpahit - Der Kakadu.odt

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  2. daaavid ·
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  3. dabba ·
    Alternativ-Download-Link: https://drive.google.com/file/d/0B9Aj7xsJT03zTlVBRkZld1ZqNms/view?usp=sharing Kisten, Kjulldren und Kalamitäten.pdf
    • Kisten, Kjulldren und Kalamitäten ist ein kurzes MIDGARD-Abenteuer für 3 bis 6 niedriggradige Figuren. Es spielt in Alba und in Waeland.

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  4. Gast ·
    siehe PDF   Arkwein.pdf
    Gast
    Gast
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  5. Gast ·
    Siehe PDF anhang Das Schiff im Eis - V2.pdf
    • Es handelt sich dabei um die Ausformulierung einer Geschichte welche ich an anderer stelle hier im Forum schon einmal angedeutet habe

    Gast
    Gast
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  6. Yon Attan ·
    Hi, das Abenteuer auf einem Blatt "Wilde Jagd in kalten Landen" beginnt und endet in Thame. Es spielt im Winter kurz vor dem Ljosdag im Trollmond (Belthan-Fest) und führt die Abenteurer in eine fremde Eiswelt. Das Abenteuer ist für 3-6 Abenteurer der Grade 1-3 gedacht und dauert etwa 5 Spielstunden. Viel Spaß beim Spielen. Mfg     Yon PS: Bei einzelnen Szenen/Aktionen sind kursiv gedruckte Fertigkeiten angegeben. Ob und wenn ja wieviele dieser Fertigkeiten erfolgreich eingesetzt w
    • Hi,

      das Abenteuer auf einem Blatt "Wilde Jagd in kalten Landen" beginnt und endet in Thame. Es spielt im Winter kurz vor dem Ljosdag im Trollmond (Belthan-Fest) und führt die Abenteurer in eine fremde Eiswelt. Das Abenteuer ist für 3-6 Abenteurer der Grade 1-3 gedacht und dauert etwa 5 Spielstunden. Viel Spaß beim Spielen.

      Mfg     Yon

      PS: Bei einzelnen Szenen/Aktionen sind kursiv gedruckte Fertigkeiten angegeben. Ob und wenn ja wieviele dieser Fertigkeiten erfolgreich eingesetzt werden müssen um die Szene/Aktion mit Erfolg zu bewältigen entscheidet der Spielleiter.

      Worte in Fettdruck dienen der Orientierung im Abenteuer.

       

      Wilde Jagd in kalten Landen.pdf

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