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Munchkin - alle gegen jeden


Hornack Lingess

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Die Therapiestunden mit dem Singenden und Tanzenden Schwert machen Fortschritte: Es singt und tanzt wieder. Zum Dank dafür macht Detritus es zum Singenden und Tanzenden Schwert des Verderbens (+2)

 

Jetzt kann ja eigentlich nichts mehr schief gehen, denkt er und öffnet die nächste Tür.

 

Er sieht das Schild "Wanderndes Monster"... allerdings ohne Monster. Etwas enttäuscht steckt er es in seinen Rucksack und durchsucht nochmal gründlich den Raum.

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Hornack denkt sich, dass es ja wohl nicht so weitergehen kann. Die anderen finden ständig Kostüme und er darf sich hinter jeder Tür einem Monster stellen. Deswegen verwundert es ihn auch nicht, als er im nächsten Raum von Filzläusen (Level 1) angesprungen wird.

 

Er zieht sicherheitshalber die Strumpfhose hoch und bietet 14 gegen die Läuse, mit Option auf 5 weitere.

 

Grinsend zieht er den Filzläusen eine Zwergenrüstung (+3) vom Leib. Er hofft, sie später einmal eintauschen zu können...

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Zwergenkrieger Detritus öffnet die nächste Tür und befindet sich plötzlich in einem Dungeonvision Song Contest:

 

Harfien (Stufe 4) gegen Singendes und Tanzendes Schwert des Verderbens (+4).

 

Da sich der Zwerg auf Seiten des Schwertes einmischt steht es 10 zu 4 für Detritus. Ein leichtes Singspiel. Doch Detritus kommt sich ein wenig wie ein zwangsverpflichteter Zuhörer vor. Schnell beseitigt er die Harfenreste und schnappt sich deren Schätze. Er hat ja schon etwas neidisch auf die Zwergenrüstung von Orc Hornack geschielt, aber der Kniescheiben zertrümmernde Hammer (+4) entschädigt ihn vollauf.

 

Zwergenkrieger Detritus (Stufe 3), mit Tanzendem & Singenden Schwert des Verderbens (+4), Ganzkörper-Schild (+4), Kniescheiben zertrümmernder Hammer (+4). 6 Karten auf der Hand.

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Ein Vorhang? Im Dungeon? Was wohl dahinter ist?

 

Ein Kindergeburtstag! Als sie den Ork erblicken flüchten alle Kinder unter den Tisch. Ein Pinata schwingt auf den Ork zu um ihn mit einem langem Stecken zu verdreschen.

 

Als Hornack den Napalmstab auf den Pinata richtet, wirkt dieser nicht mehr ganz so zuversichtlich. (Ges: Pinata 3 - Hornack 15)

 

Mit Gier in den Augen schnappen sich auch die anderen beiden Dungeoncrawler einen Schatz als der Pinata zerplatzt. Hornack bleibt nur noch die Schleimige Rüstung (+1).

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lendenir zieht sich die Schuhe zum echt schnellen Davonlaufen, die er sich gerade erbeutet hat an und öffnet die nächste Tür. ACH WIE SÜSS!!! Ein Teddybär ... doch halt so ungefährlich sit der ja gar nicht (Stufe 5).

Allerdings ist er für einen Zwerg (Stufe 2) mit Hinterhältigem Bastardschwert+2 und Spießigen Knien des Verderbens+4 eine lösbare Aufgabe.

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Zwergenkrieger Detritus schüttelt verwundert den Kopf. Teddybären sind scheinbar auch nicht mehr das, was sie mal waren. Während das Schwert noch krächzend "Go West" singt, öffnet Detritus die westlich Tür und findet...

 

nichts... oder halt stop mal. Da liegt ja eine Spruchrolle mit dem Zauber Mami rufen. Das wird doch sofort mal einbehalten.

 

Irgendwie missfällt im die Tatsache, dass andere kämpfen dürfen und nur er leer ausgeht. Er such Ärger und findet eine Riesenkakerlake (Stufe 7).

Ha! denkt er sich und wirbelt schon mal den Hammer warm... Detritus (Gesamtstufe 15) ... und ballert ihn direkt vor den Latz der Kakerlake, dass es nur so kracht. Da hilft selbst das Kafka-Studium nicht mehr. Eilig sammelt er die zwei Schätze ein, zieht sich eine schleimige Rüstung (+1) an und klaut Orc Hornack eine Stufe. :D Er hängt sich noch eine Kettensäge der Zerstückelung an den Gürtel, womit die Gesamtzahl der Karten wieder auf sechs fällt. So langsam macht sich das Gewicht bemerkbar.

 

Zwergenkrieger Detritus (Stufe 5): Singendes & Tanzendes Schwert des Verderbens (+4), Kniescheiben zertrümmernder Hammer (+4), Ganzkörper-Schild (+4), Schleimige Rüstung (+1) - Kettensäge der Zerstückelung (+3, quer) - 6 Karten auf der Hand.

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Hornack taumelt noch unter dem Schock des erneuten Stufenverlusts. Daher überrascht ihn der Fluch, der ihm sein (nicht vorhandenes Schuhwerk) raubt.

 

Benommen plündert er den Raum. Bevor er weiterzieht, rollt er einen Felsbrocken (groß, 2 Hände, +3) aus dem Rucksack und hängt ihn sich an den Gürtel (nicht einsatzbereit).

 

Bereit auf seinen nächsten Coup wartet der Orkenzauberer (Level 4). Er spuckt noch ein wenig mehr Schleim auf seine Schleimige Rüstung (+1), prüft den Sitz seines Napalmstabs (+5), platziert den niedlichen Schulterdrachen (+2), stopft eine Laufmasche in seinen Riesenstrumpfhosen (+3) und rückt den Horny Helmet (+1) gerade.

 

An seinem Gürtel scheppern eine Zwergenrüstung (+3) und der Felsbrocken (+3).

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Detritus grummelt und überreicht nur widerwillig an lendenir die schleimige Rüstung (+1) und an Hornack die Kettensäge der Zerstückelung (+3).

 

Frustriert öffnet er die nächste Tür und blinzelt in den Bauchnabel eines Netztrolls (Stufe 10), der ziemlich sauer ist. Das trifft sich prima, denn Detritus ist auch sauer. So könnten sie entweder eine Selbsthilfegruppe für notorische Choleriker gründen oder kämpfen. Letzteres ist der Fall, wobei Detritus (Gesamtstufe 17) die gewaltigeren Argumente auf seiner Seite hat... Bisher.

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Der Netztroll liegt röchelnd am Boden, was Detritus nicht mehr kümmert. Er sammelt die Schätze ein. Eine kurze breite Rüstung (+3) zieht er sofort an. Er nennt sich von nun an Netztrollbezwinger-GrobMod (+3) und übergibt lendenir einen Verdunkelungsumhang (+4)

Zwergenkrieger Detritus (Stufe 6), Singendes & Tanzendes Schwert des Verderbens (+4), mit kurzer breiter Rüstung (+3), Kniescheiben zertrümmerndem Hammer (+4), Ganzkörper-Schild (+4) und dem beeindruckend Titel Netztrollbezwinger-GrobMod (+3) - 6 Karten sind noch in seiner Hand.

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Hornack verscherbelt die Kettensäge der Zerstückelung und die Zwergenrüstung und findet sich schwuppdiwupp in Level 5 wieder.

 

Anschließend begibt er sich durch eine Drehtür in einen weiteren Raum. Allerdings ist er in der Tür nicht schnell genug. Mit einem Fluch auf den Lippen verliert er einen kleinen Gegenstand, die schleimige Rüstung.

 

Dann zerschlägt er die Glasscheiben, um an weitere Beute auf den Werbeflächen in der Mitte der Drehtür zu kommen. Das Diebeskostüm gefällt ihm so gut, dass er es gleich anzieht und den zerrissenen Zaubererkittel ablegt.

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lendenir, anch dem er so reich beschenkt wird,öffnet eine weitere Tür und findet ein Zwergenkostüm. Da er bereits Zwerg ist, irritiert ihn dies doch ein wenig.

Er sieht sich noch kurz um und legt dann "Stapel mit zu vielen Digen", wird seine 9 (!!!) anderen Handkarten los und zieht 9 Schatzkarten ;)

Dann kocht er einen Ameisenhügel auf um eine tufe aufzusteigen, nimmt die Abartige Axt+5 in die Hand und steckt den Trank des Mundgeruchs an den Gürtel.

 

Es bleiben 6 Karten auf der Hand

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Ganz fasziniert schaut Detritus bei der gewaltigen Transaktion lendenirs zu und öffnet dabei unachtsam die nächste Tür. Ein gewaltiges Donnern hallt durchs Gewölbe und im nächsten Moment versucht Detritus verzweifelt seine Nase zuzuhalten. Puhh... Wer oder was stinkt da so?? Er will schon anklagend zu lendenir und Hornack schauen, bemerkt aber, dass die beiden einen mehr als respektvollen Abstand zu ihm halten. Bin ich dass etwa gewesen. Er läuft rot an und kontrolliert schnell, ob er vielleicht durch irgendwas Unaussprechliches gelaufen ist. Da ist nichts. Langsam dämmert ihm, dass ihn ein Fluch zum Stinker gemacht haben muss. Wie entwürdigend.

 

Er durchsucht noch den dahinter liegenden Raum und hängt sich dann einen flammenden Gifttrank an den Gürtel.

Zwergenkrieger Detritus (Stufe 6), in Begleitung eines Singenden & Tanzenden Schwertes des Verderbens (+4), geschützt durch eine kurze breite Rüstung (+3), bewaffnet mit einem Kniescheiben zertrümmernden Hammer (+4) und einem Ganzkörper-Schild (+4). Außerdem führt er den beeindruckenden Titel Netztrollbezwinger-GrobMod (+3) - 6 Karten sind noch in seiner Hand.

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Hornack flieht vor dem Gestank in Richtung eines Sumpfes. Da wir hier nicht im Labyrinth sind, kann es dort nicht heftiger riechen als in der Nähe von Detritus. Hinter dem Sumpf erhebt sich ein Fels, in den eine Tür eingelassen wurde. Einen Schatz oder einen würdigen Gegner vermutend, schleicht sich Hornack durch die Tür. Am Boden liegt ein Skelett, das in eine Priesterkutte gewandet ist. Er nimmt die Kutte an sich.

 

Er sehnt sich schon lange nach einer anständigen Prügelei. Daher sucht er Ärger mit einem untoten Pferd (Level 4, +5 gegen Zwerge). Er bietet 17 Schaden auf, um das Pferd in Grund und Boden zu hauen...

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