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Erstellt

Spieltag: Freitag

Name: Das Geisterhaus

Spielleiter: Gindelmer

Anzahl der Spieler: 4

Grade: 10-13

Midgard Edition: M5

Voraussichtlicher Beginn: Freitag, nach dem Abendessen

Voraussichtliches Ende: nach Mitternacht

Art des Abenteuers: Detektiv, Kampf, Grusel

Voraussetzung: Die Mitspieler sollten sich Gedanken über den Charakter und die Gesinnung ihres SCs gemacht haben. Sind sie gut oder böse im klassischen Sinne? Sind sie moralisch gebunden oder können sie über das ein oder andere Verbrechen hinwegsehen? Sind sie hilfsbereit oder achten nur auf den eigenen Vorteil? Keine Elfen oder Schwarzalben.

Beschreibung: In einem verschlafenen morawischen Städtchen kommt es während des abendlichen Bieres zwischen den Abenteurern und einem Ortsansässigen zu einer Wette. Der Wetteinsatz ist die Übernachtung in einem nahe gelegenen Haus in dem es angeblich spuken soll. Es ist bereits in der Abenddämmerung, als die johlende Menge und die Abenteurer beim Haus ankommen. Unmittelbar nach betreten des Hauses werden die Türen geschlossen. Die Zeit läuft. Eine Nacht müssen die Abenteurer in diesem Haus zubringen. Eine Nacht haben sie Zeit der Geschichte des Hauses auf den Grund zu gehen. Eine Nacht haben sie Zeit vergangene Verbrechen aufzudecken. Und eine Nacht haben die Abenteurer Zeit einem FINSTERen Geheimnis auf den GRUND zu gehen. Die Abenteurer erkunden die Räumlichkeiten, sehen vergangene Ereignisse und stellen sich dem Wahnsinn, der mit der Zeit ein immer realer werdender Begleiter wird. Schaffen sie es der Macht im Hintergrund zu widerstehen und ihr Einhalt zu gebieten, erhalten sie den gerechten Lohn für ihre Mühen.

Hinweis: Das Abenteuer erschien im DausendDodeDrolle #45 des DDD-Verlags.

Bearbeitet ( von Gindelmer)
Begriff [Sandbox] entfernt. Er war falsch.

  • Gindelmer änderte den Titel zu Freitag - Das Geisterhaus
Vor 10 Minuten, Ratemal schrieb:

Was versteht man unter Sandbox Abenteuer?

Ein Abenteuer, wo die Spieler initative ergreifen müssen, man bekommt ein grundszenario, und viele offenen ENdne die man dan nach eigenen Willen verfolgen oder ignorieren kann also ohne krass geführte Story, wie zb ein Dungeon, bei dem man ja gezielt raum nach Raum durchgeht, oder eine Reise an der an Tag X Szenario X passiert.

  • Ersteller

@Ratemal und @Oddi :

Der Begriff Sandbox war falsch von mir gewählt. Das Abenteuer spielt mitnichten in einer frei erkundbaren Welt und ist in der geplanten Form nur bedingt von der Initiative der Mitspieler abhängig.

Ich werde den Begriff aus der Beschreibung entfernen. Danke für eure Hinweise und Fragen.

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