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Hervorgehobene Antworten

Basiseigenschaften in %, Erfolgswürfe auf 20.

 

Die Charakterklassen. Die Zahl kann vermindert werden, es bleibt zumindest eine grobe Unterteilung der Charakterklassen in Abenteurer, Krieger, Priester, Zauberer.

 

Keine allmächtigen Charaktere.

Die eher langfristige Charakterentwicklung, d.h. dass ein Charakter nicht nach einer Kampagne „verbraucht“ ist.

 

Charaktere aus früheren Midgard-Versionen sollten leicht konvertierbar sein; das heißt: Basiseigenschaften, Erfolgswerte, usw. sollten entweder direkt zu übernehmen sein oder – aber nur in Einzelfällen – einfach umzurechnen bzw. zu ergänzen sein.

Bearbeitet ( von Meeresdruide)

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